Cюда вставляем нашу таблицу

Горизонт событий

Объявление

"Вселенная огромна,
и это ее свойство чрезвычайно действует на нервы, вследствие чего большинство людей, храня свой душевный покой, предпочитают не помнить о ее масштабах."


© Дуглас Адамс

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Горизонт событий » Флудилка » Перлы из словесных РПГ


Перлы из словесных РПГ

Сообщений 121 страница 134 из 134

121

"Источник Жизни, часть 26 - финальная"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t238986.jpg

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Кес, Фаракорис (Фара), Леди.

Персонажи
Кес

1. Имя.
Александра (Алекса) Хесс.

2. Возраст.
По земным меркам 34 года.

3. Внешность.
Рост около 1.65 м, спортивное телосложение, брюнетка, волосы длинные, глаза карие. Особых примет нет.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t862700.jpg

4. Характер.
Железная леди (или, как говорят в народе, кремень-баба). Строгая, сдержанная, умеет принимать ответственные решения. Обладает лидерскими качествами. Сильная и независимая женщина, умеет строить слабых и зависимых мужиков. Не дружит с чувством юмора. В личной жизни полный бардак. Но при всем при этом ужасно исполнительная и ответственная, задания вышестоящего начальства исполняет неукоснительно. Привержена своему делу, искренне верит в то, что работает на благо общества, пусть даже это требует жертв со стороны мирных граждан и ее собственного свободного времени.

5. Биография.
Александра родилась в Парадизе в семье «высшего среднего» класса. То есть, до потомственной аристократии семья не дотягивала, но вроде и не побирались. Детство и юность Александры были ничем не примечательны, она получила среднее образование и ничем особым отличиться не успела, однако в 17 лет перед ней, как и перед многими девушками, встал выбор: выйти замуж или вступить в армию. А поскольку очередь женихов к ней не выстраивалась, выбор пал на второй вариант. Так Александра начала строить военную карьеру.
Потихоньку, год за годом, она приобрела сначала специальность (разведка), потом повышение квалификации в патрульной службе в Рассветной Тундре, кое в чем накосячила, кое в чем отличилась, словом, все как у многих людей. Однажды по неопытности проявила инициативу и сорвала сделку по сбыту оружия на рынке «Арсенал», еще не зная, что весь нелегальный рынок оружия и наркотиков по сути крышуется правительством Парадиза (за что получила на первый раз устный выговор и вынужденный отпуск за свой счет, а также недвусмысленный намек на то, что подобными действиями она в следующий раз запросто может отправиться на длительную экскурсию на овеянную мрачными слухами базу-тюрьму «Орчер»). Алекса, будучи бабой неглупой, намек быстро поняла и впредь не проявляла самодеятельность, согласовывая все свои действия с начальством.
За все это время Алекса пережила несколько служебных романов, один из которых едва не закончился крахом ее карьеры (побывала в штате любовниц начальствующего генерала, конечно же женатого, и каким-то образом их роман выплыл на поверхность, даже с компроматом). Впрочем, тогда все закончилось вполне благополучно: 22-летнюю Алексу Хесс быстро перевели в другую структуру, а историю замяли. За неимением альтернативы, вынужденная спасать свою репутацию, Алекса согласилась пройти переобучение и была зачислена в карательную структуру Парадиза. Служба в составе Сил Обеспечения Безопасности оказалась более тяжелой, нежели в патруле, зато платили больше, и ее предыдущие огрехи никого особо не интересовали. Во главе структуры стоял известный в широких кругах полковник Ремо Тюртор, репутация которого оставляла желать лучшего, но поскольку напрямую Алекса никогда с ним не встречалась, то проблемы высшего начальства ее и не касались. Постепенно она свыклась с новой должностью.
В 24 года получила ранение средней тяжести (открытый перелом трех ребер после неудачного падения в заброшенную шахту), случилось это на операции по выслеживанию диссидента, теоретически способного навести разведотряд на базу повстанцев, известную как «Нора Свободы». Именно там, согласно подложной информации, скрывался лидер повстанцев Тундры, известный как Защитник Нагри, за голову которого уже давно была назначена баснословная награда. Этой овеянной легендами личности приписывались почти фантастические подробности жизни, однако, по официальной информации от высшего начальства, все это было не более чем мифами. Но само наличие лидера (или многих лидеров) никто не отрицал, поэтому и сам Нагри (или кто-то, кто скрывался под этим именем), и его приспешники заочно подлежали аресту. Однако выслеживаемый в Тундре диссидент оказался засланным казачком, и карательный отряд попал в засаду. Погибли почти все члены отряда, а Алекса отделалась вышеназванным ранением и благодаря этому выжила, не будучи замечена охотниками-повстанцами (правда, пришлось провести сутки в яме, дожидаясь помощи и едва не умерев при этом от гипотермии). Неудачная кампания закончилась для Алексы почти годовым отпуском с реабилитацией.
Далее Алекса в составе другого отряда карателей участвовала в решении бандитских конфликтов на нижних уровнях Парадиза, пресекла несколько терактов и попыток государственного переворота, очень удачно оказалась в нужных местах (и в нужных постелях), кому-то помогла, кому-то улыбнулась, ну и вот к 30 годам она уже майор 3-го полка карательной армии Юго-Западного округа (считается типа круто).
Далее она прошла годовое переобучение по специальности «военное управление», получила под личное командование отряд из 50 человек (от которого после одной истории с подпольной диверсией остался едва ли десяток, вследствие чего карьера Алексы опять повисла на волоске), провела несколько успешных операций, едва не лишилась всех наград, чудом (и покровительством ее очередного «спонсора») вышла невредимой из этой истории, и жизнь в Парадизе продолжилась своим чередом.

6. Навыки.
1 великолепный боевой навык (1д12 на 4) – превосходный стрелок, разбирается во многих видах огнестрельного оружия и умеет ими пользоваться по назначению. 
2 хороших боевых навыков (1д12 на 6) – метание гранат на среднее расстояние, скрытное перемещение.
1 боевой навык (1д12 на 8) – рукопашный бой.
Небоевые навыки: ориентирование на местности, ловкость, скорость. Знает основы выживания в тундре, хотя использовать их практически не приходилось. Владеет базовыми навыками оказания первой помощи. Умеет заваривать доширак.

7. Инвентарь.
Доширак Рюкзак с комплектом личных вещей и армейской аптечкой, светодиодный фонарик, запасной аккумулятор к нему, мини-термос с чаем, пара шоколадок и зерновых батончиков, шапка-ушанка, балалайка, водка и медведь.
Штурмовая винтовка с двумя режимами:
1) Разрывные патроны, 6 патронов в магазине + 4 магазина в запасе.
2) Плазменные патроны, аккумулятора хватает на 50 выстрелов + 1 аккумулятор в запасе.
Имеется лазерный прицел.
На поясе – нож с длиной лезвия 15 см. Две осколочные гранаты.

Ёж

1. Имя.
Анкрет.

2. Возраст.
73 года.

3. Внешность.
Мощный мужчина высокого роста, привыкший возвышаться над противниками на любом поле боя. Отличное телосложение, достигнутое тяжёлыми тренировками, казалось бы, совсем не тронутое почтенным возрастом. Суровое лицо, покрытое сетью старческих морщин и парой росчерков шрамов. Тяжёлый взгляд тёмных глаз цвета стали. Чёрные волосы, щедро сдобренные сединой.

4. Характер.
Фанатичный воитель, посвятивший себя полю боя и высокому долгу. Он привык сражаться до самого конца и собственной силой вырывать победу. Прямой и жёсткий, привыкший говорить что думает. Его сложно назвать интеллектуалом и знатоком наук, а также обсуждать различные картины и симфонии. Возраст сделал героя более мрачным, склонным к рефлексии.

5. Биография.
Анкрет родился в общине свободолюбивых кочевников, где и прожил свои ранние годы, пока поселение не навестил мудрец из Ордена предков, он искал тех детей, кто смог бы унаследовать силу предков и стать одним из алар, воином-защитником. Проверив кровь Анкрета, мудрец нарёк мальчишку достойным и забрал далеко на север, где находился подземный комплекс — сердце Ордена. Анкрет получил благословение и приступил к тренировкам, впитывая мудрость и философию Ордена.
Сам Орден был религиозной общиной, в нём проповедовали существование двух небесных волков — Ахсуна и Харасуна, что всегда жили в мире и согласии. Так и было, пока Харасун не был пленён недостойными людьми, что жаждали его силы и возвели для священного духа исполинскую темницу — город-государство Парадиз. Ахсун же призвал своих последователей собирать тех, кто достоин его силы, обучать и позволить закалить свой дух в подвигах, тем самым пополняя ряды гвардии Ахсуна после своей смерти. Когда гвардия будет собрана, то начнётся последний поход, темница будет сокрушена, а два брата снова встретятся и будут свободны.
Взрослея, Анкрет получил множество возможностей проявить себя. Воины-защитники часто приходят на помощь к кочевникам, защищая их уклад жизни от происков тюремщиков — воинов города. Анкрет доказал свою доблесть, выдержку и силу, вступая в самые ожесточённые бои и обретая законную победу. За свои заслуги, алар был удостоен великой чести — титула Азархан, что носил в себе суть победителя.
Стычки с городом были частым явлением, тюремщики постоянно совершали вылазки в Рассветную Тундру и, если их путь пролегал к тем поселениям, что были под защитой Ордена, алары этот путь заступали. Возможно, если бы среди кочевников не стала популярна идея объединения, и Парадиз не рисковал бы получить ненужного конкурента, стычки продолжались с тем же накалом, что и прежде. Но. Город начал активные действия, бросив на север много больше сил.
Разразились события, прозванные Закатом Мудрецов. Алары с привычной храбростью встретили поток боевых сил города и крайне дорого продавали свои жизни. Благословение и экипировка предков давали о себе знать. Жаль, но Парадиз был беспощаден в своём стремлении поставить в вопросе Ордена окончательную точку. Линию фронта продавливали всё дальше на север, и в конце концов Мудрецы были вынуждены уничтожить свой подземный комплекс, а вместе с ним и секрет дарования благословения, арсенал и прочие тайны.
Анкрет, а точнее Азархан, совершил множество подвигов во время этих событий, оставаясь верным себе и своим идеалам. Много врагов полегло от его рук, но и много товарищей отправилось в чертоги Ахсуна. Парадиз продолжал охоту на последних алар, устраивая засады и ловушки. Анкрет сопротивлялся, но спустя множество покушений уже был готов встретить свой последний бой и окончить свой путь легендарным сражением. За него взялись, не жалея людей и снаряжения, и когда Азархан был на пике своих возможностей, когда смерть была столь близка… Герой выжил, вновь утверждая свой славный титул.
Жизнь резко стала спокойнее. Город словно забыл про его существование, больше не предпринимая попыток устранить одного из последних алар. Анкрет же нашёл себе место среди кочевников, где всегда были нужны хорошие воины или наставники. Но с течением лет бывший герой понимал, что угасает и силы оставляют его. Пусть благословение не давало ему одряхлеть и сил по меркам человека было достаточно, Анкрет больше не мог сражаться столь неистово, как раньше. Смерть от старости или в мелкой стычке недостойна героя, а на более весомую тот уже не был способен. Отчаянье грызло изнутри, подобно старости, грызущей былую силу.
В последнем походе, где Анкрет оказался на краю жизни из-за блуждания в неистовой буре, алар увидел силуэт исполинского волка. Видение дало воину силы взять себя в руки и выжить. Ахсун не забыл про алара и дал знак. Азархану нужно было быть готовым к бою. Анкрет вновь восстанавливал свои доспехи, ведь шанс доказать цену своей жизни ещё не был утрачен.

6. Навыки.
Боевые –
1 великолепный боевой навык (1д12 на 4):
– Мастер меча, виртуозно владеет клинковым оружием будь огромный двуручник либо нож в вопросах атаки и защиты.
2 хороших боевых навыков (1д12 на 6):
– Воин-Защитник – умение прикрывать окружающих и защищать их от смертельных опасностей.
– Стрелок – ведение автоматического огня из автоматического оружия.
1 боевой навык (1д12 на 8):
– Концентрация – умение впадать в подобие транса и временно игнорировать полученные ранения.
Небоевые:
Военное дело, тактика малых отрядов, диверсионная деятельность, ориентирование на местности (Тундра, подземные комплексы), ремонт снаряжения, начальные знания по работе с утерянными технологиями, наставничество.

7. Инвентарь.
Благословение — Наномашины утраченной технологии, что находятся в крови Анкрета. Укрепляют человеческое тело и организм, сражаясь с инфекциями и ядами. Также могут гарантировать доступ в некоторые подземные комплексы или помещения.

Царский Доспех — Реликтовая броня прошлого, несущая в себе множество функций, большая часть из которых уже не функционирует. Была ремонтирована множество раз.
– Сердце — суть доспеха, его ядро и источник энергии на утраченной технологии, активируется только при наличии Благословения;
– Навигационная система — позволяющая вести более меткую стрельбу с помощью интерфейса шлема;
– «Карающая Длань» – Рельсотронная пушка в левой руке, способная к редкой, но мощной стрельбе. Во время зарядки создаётся магнитный щит против пулевого оружия. Полный боекомплект составляет 7 зарядов, из которого осталось всего 4.
– Система поддержки – возможность быть быстрее, выше, сильнее за счёт трат энергии Доспеха.

Ганблейд – Тяжёлый клинок с широким лезвием, пригодный вести автоматический огонь. Был модифицирован под пулевое оружие и более распространённый автоматный патрон. Ёмкость 30 патронов, пять запасных магазинов.

Есть сумка с набором питательных батончиков, лечебных инъекций, запасом валюты, ремонтным набором и запасным комплектом одежды.

Фара

1. Имя.
Мария Тестаросса.
2. Возраст.
63 года, плюс неизвестное время в криосне.
3. Внешность.
Молодая женщина, рост которой составляет сто семьдесят два, со спортивной фигурой и не слишком стремящимися к идеальным 90-60-90 формами. Ее волосы и глаза красные благодаря косметической игре с генами ее предков. Обычно в своей предыдущей работе ассистентом она бы носила платье с надетым поверх лабораторным халатом, будучи готовой в любой момент рабочего времени презентабельно сообщить начальству о прогрессе или неудачах спокойным тоном, сейчас же она использует почти ту же тактику, под своими одеждами шамана скрывая практичное для выживания снаряжение.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t165671.jpghttp://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t924221.png
4. Характер.
Мария является умеренной, практичной, адаптивной и меланхоличной женщиной, с минимальными потребностями в комфорте и низкими ожиданиями от жизни, что вкупе с хорошей эмпатией, отличной способности представить себя на месте другого, и достаточной исполнительностью сделало ее практически идеальным сотрудником для контроля менее лояльных интеллектуальных активов компании, а высокие интеллект и способности к обучению позволили убедиться, что эти же активы не приведут компанию к убыткам в результате халатности.
5. Биография.
Создание Марии было оплачено корпоративным работником высокого ранга при помощи изъятой яйцеклетки и ее оплодотворения искусственно созданным агентом на основе генетической информации этого же работника. В течении восемнадцати месяцев она тщательно выращивалась до возраста шести лет, после чего была передана под опеку работника.
Обучение Марии в первую очередь затронуло сферы деятельности ее опекуна, и уже через два года она стала стажером, в чьи обязанности входило приносить напитки, это дало ей первые деньги, на которые она оплатила курсы обучения по базовым общественным знаниям, а также чтению и письму.
Дальнейшее взросление Марии проходило под крылом ее опекуна, которая, очевидно, взращивала сотрудника корпорации своего уровня.
В какой-то момент, покинув крыло опекуна, Мария стала сначала стажером, а затем и ассистентом более высокопоставленного лица, что позволило ей сделать шаг в чудесный мир, стоящий за внешним лоском окружения, мир технологий и науки. Благодаря изучению областей, с которыми соприкасалась в обычной жизни и на работе, она довольно быстро стала хорошим общим специалистом, а затем стала специализироваться на безопасных объектах, как защищаемых от проникновения, так и тех, которые были предназначены для защиты от выхода из них.
Тратя свои деньги на курсы поддерживающей терапии, предотвращающей ее устаревание, Мария достаточно долго оставалась актуальным ассистентом, который быстро адаптировался к своим подопечным и мог оказать им помощь в работе, со временем становясь все лучше и лучше вплоть до того момента, когда она стала возможной угрозой для правления компании, когда каждый интеллектуальный актив в той или иной мере был в крепких дружеских отношениях с одним-единственным человеком, ей.
Особенности характера Марии вместе с ее интеллектом и знаниями стали причиной для предоставления ей выбора из двух: компания могла избавиться от нее, даже не убивая, просто сделав заявление, и ей не осталось бы выбора, кроме как работать на худших должностях остаток своей жизни, в течении которой она не смогла бы заработать достаточного количества денег для поддержания молодости, либо она участвует в проекте без четкого понимания деталей и оказывается в криосне как актив для использования в неопределенном будущем. Мария выбрала второй вариант и после ряда операций в бессознательном состоянии была помещена в капсулу, где оставалась до текущего времени.
В настоящее время под личиной шамана она путешествует по новому миру, обслуживая, ремонтируя и возвращая к жизни машины, сопровождая это небольшими сценками техношаманизма.
6. Навыки.
Великолепный боевой навык (1д12 на 4):
Боевой взлом: игнорируя ряд правил приличия, установку протоколов связи, этику подключения и попытки оставить свои действия незамеченными, Мария, установив контакт через приемник или напрямую подключив компьютер к системе, способна манипулировать ей по своему смотрению, но в пределах того, на что способна сама система. В то время как локальные системы могут быть чрезвычайно уязвимы для подобного взлома, что-то вроде автономных боевых машин обычно гораздо более устойчиво и может потребовать сначала создать условия для прямого подключения.
Хороший боевой навык (1д12 на 6):
Стрельба: Мария прошла курс обращения с самыми различными видами вооружения, у которых есть триггер и ствол, благодаря чему она достаточно хорошо способна справиться с большинством видов оружия, предназначенного для поражения чего-либо на расстоянии.
Хороший боевой навык (1д12 на 6):
Маскировка: помимо курсов стрельбы, Мария также научилась маскировать свое присутствие и передвижение. Если у нее есть время, она также может замаскировать позицию для союзника.
Боевой навык (1д12 на 8):
Туман войны: Мария использует доступные ей устройства для постановки помех, блокируя электронные методы обнаружения вроде камер или радаров, хотя это и не работает на биологических существ или механические сенсоры. Это не полноценный РЭБ, в зоне постановки помех все еще возможна связь.
Небоевые навыки:
Наука, Инженерия, Реверсинженерия, Механика, Программирование, Взлом, Общение с ИИ, Обучение, Анализ, Тактика, Стратегия, Логистика, Создание связей, Утраченные технологии, Ремонт, Техношаманизм.
7. Инвентарь.
Humanity Fuck Yeah (+1 к броскам в эффектах):
Программа бывших работодателей Марии по повышению ценности человеческих активов корпорации, согласившихся отправиться в будущее, где они смогут получить достойную оплату вместо увольнения. В целом это комплексное улучшение человека и перебор каждой его клеточки для того, чтобы добиться максимальной эффективности и производительности без серьезных недостатков. Благодаря тщательному подбору кандидатов любой шанс возникновения мессианского или божественного комплекса исключен, умственно и физически это все те же люди, хотя сильнее, ловчее, выносливее, умнее и способные прожить гораздо дольше в гораздо худших условиях. Ключевое отличие от среднестатистического человека в психологии, а точнее, практически неисчерпаемой силе воли и неудержимой решимости, благодаря которым они предпримут все возможное для достижения цели, не сдаваясь, не впадая в уныние, адаптируясь, выживая, приспосабливаясь, побеждая или умирая в процессе. В теории это могло бы привести к появлению нового вида человека. Какое счастье, что компания не стала закладывать передачу этих свойств потомству. Они ведь не стали? Правда? Пожалуйста, скажите, что они не стали закладывать возможность этим волевым чудовищам размножаться! Но у всего есть своя цена, ограниченные сроки на подготовку к криосну или недостаток средств привели к тому, что внешность Марии стала отдавать эффектом зловещей долины, слишком ровный тон кожи, слишком мало дефектов, в результате этого для нормального человека она выглядит скорее как ожившая кукла, что лишь дополняется отсутствием языка тела в состоянии ожидания и нечеловеческой грацией во время движения.
Аугментационный криокостюм: версия аугментационного снаряжения, предназначенная для того, чтобы человек из мяса и костей мог сразиться с чем-то полностью механическим. Своего рода внешние синтетические мышцы, скелет и броня, выполненные в виде костюма, покрывающего все тело и улавливающего нервные импульсы владельца для того, чтобы после обработки встроенным компьютером безопасно подкрепить его силу при помощи своей или смягчить входящий удар. Крио в названии значит, что материалы дополнительно приспособлены для защиты пользователя от низких температур, ну знаете, вроде охлаждаемого криополем в течении многих лет лежака.
Информационное устройство: научное устройство, предназначенное для сбора данных. При точной настройке в отсутствии систем противодействия сбора данных может использоваться для получения информации об окрестностях и обнаружения противников, еще более тщательная калибровка с учетом множества факторов позволит смотреть сквозь стены и узнавать информацию о противниках. Помимо этого, устройство также является крепким и качественным портативным компьютером.
Аптечка: утерянная технология, компактная аптечка, содержащая пять повязок, способных за минуты вылечить довольно плохие раны, за исключением полного уничтожения конечностей, органов или головы. В качестве альтернативы повязку можно съесть для профилактических целей и обезболивания организма. Предположительно использует наномашины, однако система защиты от копирования работает и все еще достаточно надежна. Также аптечка содержит емкость с капсулами для лечения гораздо менее смертельных ран в количестве двадцати штук и блистер с десятью таблетками для ускоренной акклиматизации.
Комплект инструментов: набор инструментов из счастливого прошлого, для обслуживания и вмешательства в различного рода системы. Если есть что-то, что нужно разобрать, или нужные для сборки детали, этот набор то, что нужно. К сожалению, нет ничего, что может напечатать нужную деталь.
Талисман из прошлого: мешочек с волосами. Если бы кто-то решил провести анализ, то потребовались бы выдающиеся навыки для того, чтобы понять, что волосы принадлежат более чем тридцати разным людям.
Одежды техношамана: практичные одежды шамана, скрывающие особенности тела и нестандартное имущество Марии в ее путешествиях по пустоши. Благодаря материалу накидки ее обнаружение, кроме как визуально, затруднено, а маска шамана, помимо защитных функций, также изменяет ее голос, делая тот мужским.
Инструменты техношамана: более грубые инструменты настоящего времени, гораздо больше подходящие для грубой работы, которой наполнен нынешний мир. Также дополнены различного рода благовониями, которые Мария использует для того, чтобы остаться с техникой наедине, когда той нужно более тонкое вмешательство.
Запас еды и воды: достаточно для Марии на семь дней, хранится в рюкзаке вместе с мотком веревки.
Автоматическая винтовка: пороховая автоматическая винтовка с возможностью одиночной и автоматической стрельбы.

Рэн Альсар

1. Имя.
Рэн Альсар
2. Возраст.
33 года
3. Внешность.
Обычная девушка, без выдающихся особенностей во внешности, 168 см роста, длинные темно-русые волосы, темные серо-голубые глаза. На шее именной медальон, который она никогда не снимает.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t977466.jpg
4. Характер.
Из-за ряда жизненных драм Рэн потеряла былой непоседливый темперамент. Дисциплинирована. Сейчас она скуба на эмоции, флегматична. В бытовом общении в ней вряд ли можно увидеть бойца. Но всё кардинально меняется, когда ей поручают задание. Она способна сконцентрироваться на поставленной задаче, действовать четко и без сомнений, не озираясь назад. Несклонна к конфликтам, доброжелательна, но испытывает ярую неприязнь к Парадизу и всё что с ним связано.
5. Биография.
Рэн происходила из интеллигентной семьи Парадиза. Мать работала в научной сфере, отец – военный на пороге пенсии. Рэн была младшим ребёнком в семье. Старший ее на 15 лет брат, хоть и был внешне копией отца, унаследовал мягкий, миролюбивый характер матери и тягу к науке. Это помогло ему уже в молодом возрасте подняться по карьерной лестнице. Так его определили в особую научную группу, которая выполняла важный правительственный заказ. Проработав какое-то время, он понял, что их команда создает очередное оружие массового поражения. Своё возражение он озвучил руководству, но ему напомнили своё место. Не смерившись с происходящим, он попытался помешать работе, но его обвинили в предательстве Парадиза и пособничестве повстанцам.
Узнав, в какую историю влип старший сын, отец попытался замять дело, за что получил предупреждение от высшего начальства. Понимая, что просто так не отстанут от его сына, отец воспользовался связями, чтобы отправить его из города. Осознавая последствия своих действий для всей семьи, вместе с сыном он отправил и дочь. На тот момент Рэн было 17 лет.
Рэн с братом добрались в Арсенал, где их временно приютил знакомый отца. Дабы замести следы, им обоим сделали документы с новыми именами. Да, Рэн Альсар – это уже новое имя. Так же по новым документам Рэн с братом не были родственниками.
Прожив в Арсенале несколько месяцев, до Рэн и ее брата дошли слухи из Парадиза, что за помощь в бегстве детей их родителей отправили на каторгу, что фактически равносильно смерти. Тогда брат захотел отомстить Парадизу за эту несправедливость. Он пошел к одной из группировок повстанцев, предложил информацию, которую успел прихватить во время бегства, и полное содействие. Те с радостью приняли такое предложение. Рэн взяли в довесок, но деликатно намекнули, что лишний рот им не нужен. Прибыв на базу сопротивления, Рэн сразу изъявила желание пройти боевую подготовку и стать одним из рейдеров сопротивления.
Полученная от брата информация помогла сопротивлению нарушить некоторые планы парадизцев и нанести им ощутимый удар. Конечно, этого было очень мало, чтобы победить в противостоянии с Парадизом, но достаточно, чтобы брат стал уважаемым членом группы.
После продолжительной и жесткой подготовки, Рэн стала хорошим бойцом, а ее брат – приближенным к лидерам локальной группировки. Так он был из организаторов диверсионных операций, а Рэн - одним из исполнителей. Пару раз ей даже довелось руководить налётами. Рейды проходили с переменным успехом: и планы были не идеальны, и противники часто были сильнее. Иногда они добивались цели, а иногда им приходилось отступать и перегруппировываться. Но каждый раз им удавалось возвращаться, хоть и не всегда в полном составе.
Так в рядах сопротивления прошли годы. В какой-то момент на след группы вышел Отряд Карателей Парадиза. Застав врасплох, они уничтожили весь лагерь одним точным ударом боеголовки. Погибли все: и лидеры с помощниками, и бойцы, и люди, которые просто искали здесь помощи и убежища. Получив тяжёлое ранение, Рэн чудом выжила после атаки, и то, что Каратели не стали проверять каждый труп и добивать всех, в ком осталась хоть капля жизни, спасло её еще раз.
Рэн очнулась в больничном корпусе Поселения Убежище. Ей рассказали, что мимо того, что осталось от лагеря, проходила группа странников в сопровождении фузилёров. Они не дали умереть ей от травм и прихватили с собой в Убежище.
Когда Рэн почувствовала себя лучше, ее навестил Отец Молкли. Она не стала рассказывать все подробности своей биографии (хотя Молкли знал о ней больше, чем она думала), но поделилась мыслями, что не знает, зачем ее спасли, и что больше нет смысла в её жизни. Все, ради кого она жила и сражалась, погибли. «Так живи ради них и дальше, - сказал Отец Молкли, - ради памяти о них. Пока жива ты, живы и они в твоём сердце». Эти слова запали ей в душу.
С позволения Отца Молкли Рэн уже последние лет 5 живёт в Убежище, став одним из защитников поселения.
6. Навыки.
1 великолепный боевой навык
Снайперская стрельба
2 хороших боевых навыков
Владение пистолетом
Рукопашный бой
1 боевой навык
маскировка
Небоевые навыки: полевая медицина, ориентирование на местности, мастер выживания, обучаемость, обслуживание оружия
7. Инвентарь.
-Бронежилет
-Снайперская винтовка
-Пистолет
-Армейский нож
-Небольшой рюкзак
-пачка патронов на снайперку
-пачка патронов на пистолет
-сухпаёк
-фляжка с водой

Матчасть
Общая информация о мире

Историческая справка.
Керра - планета войн и катаклизмов, нищеты и разбоя, смерти и чумы. Черные времена начались так давно, что никто уже не помнит, когда на планете существовали мирные времена. Когда все это началось, точно никто сказать и не может. Известно только, что это была большая война, затронувшая весь Суперматерик Пантерра и выжегшая полностью несколько меньших материков.
Империи и Царства, развязавшие эту войну, отныне забыты в пепле погибшей цивилизации и развеянного веками нового мира, восстающего и погибающего в свете ядерных грибов. Ныне Керра скованна ледниками и арктическими пустынями. Ледниковый период оставил полосу жизни на экваторе, где ныне существует десяток городов-государств, ведущих интриги и войны друг против друга.

Всемирный город-государство Парадиз.
На самом краю экватора, там, где заканчивается умеренный климат и начинается тундра, ведущая в бесконечные ледяные пустыни, укрытые снегом. Всемирный город-государство Парадиз, в других городах он известен как обитель красоты и лоска, что придает надежды простым людям других регионов. Но это касается лишь верхних, богатых уровней, на среднем и нижнем уровне Парадиз утопает в нищете, страхе и невежестве. Бандиты и культы всех мастей ведут борьбу между собой и с карателями Правительства, не видящих различий между простым человеком и бандитом. Несмотря на антисанитарию и уровень смертности, нижние и средние уровни продолжают рост населения. Это вынуждает власти выселять самые опасные и радикальные элементы в немилосердную тундру, в каторги и порой на верную смерть.

Рассветная Тундра.
Окружающие многомиллионный город-государство леса и поля большую часть времени покрыты снегом или находятся под гнетом низких температур. Многие поколения людей, изгнанные, бежавшие или непринятые в город, создали свои поселения, которые исчезают со временем или склоняются перед жестокой волей Парадиза. Жизнь в них далека от благополучия. Воспринимая их как ресурсную базу, лишь единицы могут быть признаны и отправятся жить на богатые уровни города, остальные же могут быть отправлены на каторгу, или быть убитыми, разницы в двух последних случаях не существует.
Те же поселения, что исчезают и возникают, принадлежат скитальцам, свободолюбивым и верным себе людям. Зная тундру лучше, чем поработители из Парадиза, они шагают по тропам заброшенных подземных комплексов. Их древние системы защиты берегут их от преследования и рейда карателей города, пусть и с годами они становятся все хуже, и целые группы людей попадают в руки поработителей, и дальнейшая их судьба зависит лишь от настроения палачей и порученных им приказов.
Сами скитальцы неоднородны, среди них есть борцы за свободу города от жестокой элиты и полицейского гнета, они самые ненавистные противники карателей. И когда очередной конвой заключенных на каторгу захватывается, а поселение под властью Парадиза переходит под власть повстанцев, начинаются самые жестокие рейды. Ненависть обеих сторон к друг другу не знает пределов: поработители не самые лучшие люди; повстанцы, вкусив крови, горечь поражений и утрат, мечтают о том дне, когда по улицам города прольется кровь защитников элиты и самой элиты.
Есть и те, кто симпатизирует как карателям, так и повстанцам. Скитальцы-искатели проводили много времени в поисках артефактов прошлого, продавая их за услуги то одной, то другой стороне. Это сомнительное ремесло позволяет им процветать там, где закон и порядок существуют лишь на бумаге, а решается все силой и связами.

Оружие.
Мир Керры никогда не будет знать покоя, и за многие тысячелетия войн развитие оружия достигло небывалого уровня. И несмотря на упадок и разорение, создание средства для убийства себе подобных никогда не останавливалось. Лазерное, плазменное, гауссовое и огнестрельное оружие доступно как солдатам Парадиза, так и скитальцам всех мастей, пусть не всем удается хорошо ухаживать за ним, отчего огнестрельное оружие встречается чаще прочих.

Роли, доступные на игру.
Скиталец искатель.
Скиталец повстанец.
Скиталец кочевник.
Агент Парадиза.

Локации

Источник жизни.
Место во многом мистическое, мало кто в Рассветной Тундре верит, что оно вообще существует. Оттого количество слухов и рассказов великое множество, и какой из них правдив, а какой нет, сложно определить. Одни говорят о бесконечном саду, освещаемом и поддерживаемом Искусственным Интеллектом и способном накормить бесконечное число скитальцев и стать их домом, другие - о бесконечных коридорах и роботах, что выжигают вторженцев лазерами и забирают их трупы, дабы на основе их создать гомункулов, чистых людей от последствий веков войн. Кто-то считает Источник Жизни таким же городом, как Комплекс Убежище, c Отцом Убежища и верой, которую он несет. Слишком старо поверье чтобы в него кто-то вообще решился верить взаправду.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t428145.png

Рынок Арсенал.
Место продажи и покупки, сбыта и добычи информации, процветающее и независимое в Рассветной Тундре, и оттого и невозможное. По правое и левое крыло рынка с одной стороны стоит Патруль Парадиза, с другой Рейдеры Сопротивления. Не встречаясь друг с другом лицом к лицу, они демонстрируют равнодушие к своим недавним врагам. Одни говорят, что так обеим сторонам конфликта проще поддерживать контакты и следить за потоком денег и оружия в регионе, дабы курировать исход событий к нужному им исходу. Недовольных СОБ и Сопротивлением хватает с обеих сторон, и никто не хочет, чтобы в конфликт вмешалась третья сторона. Другие считают, что у Бетси есть высокие покровители в Парадизе, что заинтересованы в контроле сбыта оружия. Они верят, что через несколько лет Рынок Арсенал станет одним из признанных поселений, куда будут стекаться скитальцы в поисках лучшей доли. Как бы то ни было, существование Рынка Арсенала кому-то выгодно, и это самое стабильное место в Тундре, где не стоит ожидать агрессии с чей-либо стороны. Местная охрана вполне способна утихомирить сторонников власти и свободы, передав нарушителей порядка в "руки правосудия".
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t298791.png

Комплекс Убежище.
Комплекс, где людей не встречают как врагов, где всегда есть пища и кров, место веры и знаний. Эти слухи разносятся по Тундре, в них верят и на них опираются. Единственное, что пугает людей, что оттуда никто никогда не возвращался. И если легенды не врут, то людям нет причин возвращаться на поверхность. Пусть Комплекс Убежище в большинстве своем закрыт, и верующим только предстоит разгадать его тайны... еды, воды и средств для жизни там предостаточно. Ни Парадиз, ни Сопротивление не разыскивают их, считая, что это лишь слухи.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t688126.png

Персонажи

Полковник Ремо Тюртор.
Печально известный полковник Сил Обеспечения Безопасности (СОБ) Рассветной Тундры известен всем. В Парадизе он был подозреваемым по пяти делам расследования коррупции, в Рассветной Тундре Тюртор провёл ряд карательных операций, приведших к десяткам тысяч жертв, и, вероятно, причастен к гибели двадцати четырех агентов Парадиза. В его "заслуги" также входят пытки скитальцев и граждан города, оказавшихся за решеткой на Базе Орчер, однако сколько бы дел на него не заводилось и какие обвинения ему не предъявляли, они закрывались и снимались. Причину этому ищут в верхушках власти города, которым Полковник Ремо помог в ряде коррупционных схем или добивался снятия опасного для "верхов" офицера в СОБ. Кроме этого, Тюртор ветеран и герой войны с городом-государством Хаус Имортал и Тауэр Этернал. Повидав все ужасы войны, от простого рядового он дослужился до звания полковника и положил конец правлению трансгуманистических извергов, поставивших знание и выживание выше человечности, и примкнувших к ним тиранов, принеся идеалы коллективизма и автаркии. Прошло много времени, и эта слава до сих пор преследует его по пятам, и несмотря на все преступления, совершенные им, свет славы оттеняет пока что грязь убийств и нарушения закона.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t52170.png

Защитник Нагри.
Много слухов ходит о Защитнике Нагри. Говорят, что он прибыл из подземного мира, где люди давно забыли, что такое распри и войны, где царит всеобщее равенство и братство. Другие говорят, что он прибыл с небес, с одного из триллионов миров, заселенных человечеством в далекие времена, когда на Керре плескались океаны раскалённой магмы. Охотники считают его одним из шести борцов за справедливость, обещанном защитнике, что приведет людей к свободе и миру. Кто-то считает его просто мифом и образом, которым пользуются главари Сопротивления для привлечения на свою сторону скитальцев и неравнодушных граждан Парадиза. Точно можно сказать одно, именно Защитник Нагри привел Охотников в ряды Сопротивления и банду Эхриха Одноглазого и его снайперов. Эти две группировки, ранее бывшие обычной сектой убийц и похитителей и бандой головорезов, нашли пищу и кров в Норе Свободы. Полковник Тюртор упорно отрицает его существование. С другой стороны, факт наличия единого лидера он не отрицает, считая, что какой-то из граждан другого государства встал во главе бандитов и сектантов, считающих себя "сопротивлением". Какая бы версия ни была правдивой, одна из них даст объяснение многим событиям, произошедшим в структуре Сопротивления и его целях.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t186470.jpg

Мама Бетси.
Известная в узких кругах Бетси считается деловой интриганкой, зарабатывающей на склоках Парадиза и Сопротивления, благодаря чему её Рынок Арсенал пользуется популярностью как у граждан, так и у повстанцев. Как такое нейтральное поселение существует под боком СОБ и Сопротивления, большой вопрос, на который отвечают две версии. По одной из них, Бетси имеет связи с верхами Парадиза, перепрыгивая через голову руководства СОБ и агентов Города. По второй, Бетси контролирует рынок как нейтральную зону для контроля сбыта оружия, артефактов и запрещенных веществ Рассветной Тундры, с подачи Агентов Парадиза. Прошлое её мало кому известно, но есть слухи, что Бетси во времена своей юности успела побывать за баррикадами обеих сторон конфликта в качестве наемницы одной из банд беженцев с Холмов Солнца. Будучи больше местной, чем пришлой, она смогла завоевать уважение своих оппонентов как во время службы, так и во время противостояния будущим или прошлым нанимателям. Многие группы пытались взять рынок под контроль, но никому это не удалось, а тела их найти никому не удалось. Многие говорят о причастности СОБ и повстанцев к этому, но все куда прозаичнее, у Бетси на Рынке Арсенале за охрану отвечают наемники, с которыми её связывают семейные узы.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t168882.jpg

Отец Убежища Молкли.
Вера всегда соседствует с фанатизмом, добродушие с алчностью, правосудие с кровожадностью, и отец Молкли испытал все это на себе. Никто никогда не видел его лица, ни паства, ни собственная семья. Этот человек собрал вокруг себя обездоленных и утративших надежду людей и солдат и привел их в землю обетованную, известную многим как Убежище. Не выступая ни за одну из сторон, Отец Молкли тщательно следит за тем, чтобы люди осознавали свое место в плане Высшего. Весть о добродушном лидере разнеслась по Тундре, но бандиты, головорезы и фанатики сильно пожалели, когда попытались завладеть его местом силой. Их тела, обескровленные и без органов, нашли повешенными вниз головой в разных уголках Тундры. Ни полковник, ни Защитник не подтверждают его существования, и если Ремо легко отрицать существование лидера врага для последующей охоты, стоит тому хоть как-то показаться на глаза солдатам Парадиза, то Защитник, по словам сопротивленцев, отзывается о нем хуже, чем о карателях СОБ. Нагри считает Молкли трусливым деспотом, что отринул борьбу и спрятался в яме, окружив себя людьми как щитом, связывая их ложью веры в Высшего. Кто он, не совсем понятно даже старым скитальцам, и те, кто не поддерживают мнение противоборствующих сторон, ограничиваются выводом, что он пришел с Холмов Солнца.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t519004.png

Противники

Каратели Парадиза.
Смерть явление неприятное, но частое в Тундре. Бандиты, фанатики, простые работорговцы, маньяки, сектанты, все они давно кормят червей или замерзли снегу арктических пустошей, забытые и никому не нужные, сбегая от еще большего зла, что не щадит никого, кого встретит на просторах руин и забытых дорог. Очищение, которого никто не просил в нынешнем мире, приходит с эхом давно прошедшей войны людей, ею опустошенных. Таковы каратели Парадиза. В ряды СОБ будущих карателей приводят две вещи: ПТСР и полная бесперспективность жизни в городе. Ветераны военных конфликтов без поддержки верхов чаще всего не могут вернуться в мирную жизнь, и служба в СОБ и последующая настоящая пенсия с льготами в одной из колоний Рассветной Тундры привлекает многих. Каратели проводят много времени в поле, уничтожая всех в выделенном для патрулирования квадрате. Являются ли их жертвы повстанцами, бандитами, сектантами или простыми скитальцами, ищущими лучшей доли, для карателей неважно, цель оправдывает средства.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t332477.png

Патруль Парадиза.
По дорогам и тропам, ночью и днем, в ясный день и ливень, в любой момент скитальцев ждет проверка документов и опознание через систему контроля и задержание в случае неповиновения или подтверждения преступлений против закона. Патруль Парадиза самое безобидное, по сравнению со всем, что можно встретить в Рассветной Тундре. Скитальцы в большинстве своем никак не боятся патрулей СОБ, при желании и наличии средств или артефактов можно от них банально откупиться. Большой проблемой при встрече с патрулем является сам факт конфликта. В самый неподходящий момент на патруль может нарваться группа рейдеров, снайперов или охотников Сопротивления. Дабы не получить пулю от солдат по подозрению в "предательстве", в горячке боя приходится открывать огонь атакующим, и фортуна изменчива, неизвестно, чем закончится бой, и не придется ли держать ответ перед повстанцами за поддержку карателей. Это справедливо и в отношении рейдеров Сопротивления. В случае нападения никто долго не будет разбираться, виноваты ли встречные в атаке противника, нужно выбирать сторону, и выбирать быстро, и надеяться, что удача соблаговолит вам.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t20757.png

Охотники Повстанцев.
Самая скрытная часть повстанцев, состоит из членов культа Смертоносного Солнца, по слухам - древнего учения, зародившегося во времена падения первой цивилизации. Культисты с детства закаляются для жизни и охоты в суровом мире, чтобы бороться с любой формой тирании и угнетения. Неизвестно, чем Защитник привлек их в свои ряды, но они стали самыми смертоносными бойцами борцов за все лучшее и хорошее против всего ужасного и плохого. Но не все согласны с решением Нагри. Охотники всегда верны своему кредо, которое позволяет им убить любого, кто не исповедует их веру. Теории возникновения такого поведения разнятся. Одни считают это борьбой охотников с агентами Парадиза, другие - жестоким и безумным следованием догматам культа. Сами же Охотники не дали Защитнику усомниться в себе, и они всегда находят в Норе пищу и кров.
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t553738.png

Рейдеры Сопротивления.
Рейдеры долго не живут, так говорят во многих поселениях. Для многих это слово несет боль и страх. Помнят о том, как банды рейдеров носились по Тундре, нападая и порабощая скитальцев. И такое нелестное название для простых бойцов Сопротивления для непосвященных людей - клеймо на всю жизнь. Для тех же, кто стал рейдером повстанцев, ничего удивительного в этом нет. Обычные люди, скитальцы, бывшие бандиты, бежавшие уголовники, выжившие в ходе зачисток карателей или Десантных Групп Парадиза. Их объединяет ненависть к власти и добродушие к простым странникам и помощь каждому, даже если это идет вразрез с приказами Нагри или действиями прочих участников Сопротивления, что нередко приводит к конфликтам. Все рейдеры Сопротивления свободные люди, ничем не примечательные, со сломанной судьбой и клеймом головорезов. Они уходят в ночь и в рейд, не зная, какой день станет для них последним. На них держится сама суть борьбы за свободу простых людей, которых пытается перемолоть шестеренка государственной машины и выплюнуть в виде продукта под названием "гражданин".
http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t342311.png

Сюжет: храбро отбиваясь от технозомби всех мастей, наши герои прорываются к порталу, ведущему на спутник Керры. Они успешно телепортируются в какое-то неизвестное место, похожее на бункер, и практически в дверях сталкиваются с солдатами Парадиза, поддерживающими полковника Ремо Тюртора, который, по некоторым данным, первым добрался до Источника Жизни.
Мария принимает решение разделить отряд: она берёт себе в команду Рэн, а Анкрету приходится идти с Алексой (чему он даже не огорчился, видимо, привык). Успешно прорываясь через многочисленные укрепления повстанцев, Анкрет и Алекса значительно уменьшают численность врагов, а Мария и Рэн тем временем обнаруживают Ремо Тюртора и Защитника Нагри, занятых выяснением отношений. Ремо убивает Нагри, а Мария вступает в эпичный бой с Ремо, в итоге подставляя его под выстрел Рэн.
Практически сразу после гибели полковника, автоматическая система оповещает присутствующих о взрыве главного реактора через шесть минут. К порталу тут же бежит толпа повстанцев, не обращая внимания на чужаков. Анкрет выносит Рэн на руках, Мария следует за ним, а Алексу чуть не затолкали в толпе, но она в последнюю секунду успевает выбежать из портала. Далее после небольшой неразберихи и толкучки Мария толкает пламенную речь о том, что нельзя вести себя как полковник Тюртор, и на этом эпичная сессия подходит к концу, как и вся игра в целом.
Главных участников событий наградили медалями (по мнению Алексы – шоколадными), Рэн, Анкрету и Марии предложили работать на Парадиз, Алексу восстановили в званиях и простили все прошлые грехи, а какой выбор сделал каждый – это мастер оставил на усмотрение игроков.

Перлы.

Ганс: «Кто там Ктулху молится на фоне?»

Ганс: «Перекличка! Все здесь?»
Ёж: «Ёж здесь».
Ганс: «Отлично, Ёж первый, значит он будет нам пересказывать сюжет прошлой сессии».

Ёж: «Нас отправили на летательном аппарате, который благополучно грохнулся, потому что кто-то не прокинул кубики, не буду показывать пальцем».

Кес: «Я что-то не помню, как мы узнали, что по ту сторону портала находится полковник Ремо Тюртор?»
Ёж и Леди: «Нам сказали».
Кес: «Кто сказал?»
Ёж: «Трава, которую спрятала Алекса».

Ганс: «Я кидаю на танк и на пехоту, и у них ре-ролла не будет».
Кес: «Это потому что они неписи».
Ганс: «Да».

Ганс: «Ёж меня перебил, я пытаюсь дорассказать ситуацию, а он тут людей спасает, блин!»

Ганс: «Алекса Хесс ничего этого не видит, она в танке».

Ганс: «Два солдата в танке крепко обнимают Алексу. Что будет делать Алекса?»
Кес: «Обнимаю их в ответ».
Леди: «Алекса добрая».
Кес: «Это я пока с ними в танке сижу – я добрая. А как вылезу – буду уже не добрая».

Ганс: «Дверь выглядит слишком механически для всей этой разрухи».

Кес: «Я подхожу к двери, осматриваю и ощупываю её на предмет ручки или запирающего устройства»
Ганс: «Кидай 1d6 на ранение».
Кес: «Я опять полезла куда не надо?»

Кес: «Я что-то не поняла, что произошло?»
Ёж: «Алексу сейчас бить будут».

Леди: «Ганс, а если бы Алекса всё-таки съела капсулу, предложенную Марией, ей бы пришлось для этого снять шлем. А у нас там атмосфера там пригодна для дыхания?»
Кес: «Ну или как вариант, я бы могла съесть эту капсулу сквозь шлем».
Леди: «Я бы на это посмотрела».
Кес: «Я бы тоже».
Леди: «Но есть-то тебе бы пришлось».
Кес: «Вот на себя бы и посмотрела».

Ганс: «В двери появляются бойцы Парадиза и говорят: «Это они украли траву полковника Тюртора!»

Кес: «А дверь в какую сторону открылась? Внутрь или наружу?»
Ганс: «Вбок».
Кес: «Это как?»
Ёж: «Как в сай-фай».
Кес: «А, теперь понятно».

Алекса получает ранение в бок и падает на пол.
Ганс: «Ты можешь попробовать принять капсулу, которую тебе дала Мария».
Кес: «А у нас есть данные об атмосфере? Дышать тут можно?»
Ганс: «Этих данных ни у кого нет».
Кес: «А солдаты Парадиза пришли в шлемах?»
Ганс: «Да».
Кес: «Это подозрительно».
Фара: «Засунь капсулу себе в рану, у тебя всё равно броня нарушила герметичность».
Кес: «А это поможет?»
Фара: «Поможет. Это хороший медикамент из прошлой эпохи».
Кес: «И со сроком годности из прошлой эпохи?»
Ёж: «Тебе помощь предлагают, а ты ещё чем-то недовольна».
Кес: «Я недовольна медикаментами, сделанными, извините, в прошлой эпохе».
Леди: «Вообще-то раньше было лучше».
Ганс: «И трава зеленее».
Кес: «А вот про траву не надо».
Леди: «Больная тема».

Ганс: «Алекса чувствует прилив сил. Всё вокруг замедляется, а она чувствует себя всё лучше и лучше».
Ёж: «Хорошая трава».
Кес: «Полковнику Ремо и не снилось».

Ёж (про Марию): «Гаечным ключом и добрым словом можно сделать больше, чем просто добрым словом».

Кес: «Анкрет, у меня идея. Давай возьмём у Марии эти чудо-таблеточки и предложим полковнику Ремо вместо травы. Он заинтересуется, отвлечёт своё внимание. Тут-то мы его и возьмём».
Ёж: «Мария, что ты ей дала?»
Фара: «Я не знаю, но в инструкции производителя говорилось, что действующим веществом являются наномашины. Правда это или рекламный ход – не известно».

Анкрет: «Я смотрю на дверь и решаю, что делать дальше».
Ганс: «А что будет делать Алекса?»
Кес: «Тоже смотрю на дверь и на Анкрета».
Леди: «По-моему, тут все смотрят на дверь».
Кес: «Тут больше смотреть-то не на что».

Ганс: «До вас доносится клич повстанцев: свобода или смерть».
Кес: «Ну сами напросились, мы их за язык не тянули!»

Леди: «Поскольку мы с Кес в одинаковой броне, вопрос, как окружающие отличают нас друг от друга?»
Кес: «Очень просто. Кто ведёт себя более неадекватно – это Алекса».

Фара: «Со мной пойдёт Рэн, а Алекса пойдёт с Анкретом».
Леди: «Оставили Анкрета на съедение Алексе».

Ганс: «Анкрет своим выстрелом убивает 62 человека».
Ёж: «Сколько-сколько?»
Ганс: «Ты попал в укрепление с боеприпасами».
Кес: «Анкрет, слушай, а может ты просто снесёшь весь этот комплекс, и дело с концом?»

Ганс: «Выстрел Алексы также попадает в укрепление».
Кес: «Что за дела, укрепления слабые, видеокамер нигде нету, у полковника походу все деньги ушли на траву!»

Ганс: «Возвращаемся к Анкрету и Алексе. Бой продолжается, и парадизцы постепенно одерживают верх».
Ёж: «Я могу видеть какое-нибудь хорошее укрепление парадизцев?»
Ганс: «Нет, ты их все уничтожил».
Ёж: «А как же тогда Парадиз побеждает, если у них всё уничтожено?»

Мария вмешивается в спор полковника Ремо Тюртора и Защтника Нагри.
Ганс: «Чего ты хочешь?» - спрашивает Защитник Нагри».
Фара: «Говоря откровенно, я хочу убить вас обоих».

Фара: «Ганс, а мы же сейчас в стандартном голливудском сюжете с переворотами и прочим, да?»
Ганс: «Ну да».
Фара: «Тогда я приподнимаю своего противника повыше и говорю Рэн, чтобы она стреляла».

Ёж: «Анкрет помнит аларскую мудрость о том, что у большого животного плохое зрение, но это не его проблемы».

Кес (видит, что Анкрет несёт Рэн на руках): «Всё в порядке?»
Ёж: «Да, всё обошлось, а нам надо двигаться к порталу».
Кес: «Тогда вставай в очередь, там уже целая толпа к порталу бежит».
Ёж: «Там что, реально очередь?»

Ганс: «Кес, кидай 1d6».
Кес: «На что, на очередь?»
Ганс: «Нет, на прорыв к порталу. Ну да, на очередь».
Александра (Алекса) Хесс Request: [1d6] Roll: [5] Result: 5
Кес: «Алекса прошла без очереди».

Ёж: «Так Алекса успела выйти из портала?»
Ганс: «Да».
Ёж: «А я не успел за ней обратно в портал войти?»
Ганс: «Ты не успел».
Ёж: «Так Алекса, получается, в меня врезалась, когда я пытался зайти назад в портал?»
Кес: «Столкнулись внутри Звёздных Врат, буквально».
Ёж: «Да».

Из портала вываливается толпа и
Ганс: «Будете социалить или перейдём к итогам?»
Фара: «Я хочу толкнуть речь».
Ганс: «Толкай».
Фара: «Мария с гранатами в руках забирается на гору и говорит…»
Ёж: «А можно слезть с Анкрета?»
Кес: «Нельзя».
Ёж: «А, я думал, Мария забралась на гору этих… ну ладно».

Фара: «Сегодня мы все получили важный урок. Когда два еблана дерутся между собой, один из них всегда заложит подлянку для победителя. Так давайте не будем такими… так жить. Давайте не будем в данный момент тупыми и вы уже поняли кем, и проявим долю сотрудничества ради нашего общего выживания».

Фара: «Концовка у нас получилась вполне голливудская».
Ганс: «А в этом нет ничего плохого. Негров нет, трансов нет, так что всё хорошо».
Фара: «Ну ты ошибаешься насчёт трансбаб, Мария вполне себе трансбаба, только не в современном понимании, а в более старом».
Ёж: «А об этом нам расскажет Алекса, которая с ней ночевала».
Кес: «Так получается, технозомби и киборги были созданы ИИ Источника Жизни?»
Ганс: «Да, он их создал, чтобы защититься от полковника и Нагри».
Кес: «И при этом пострадала куча непричастного народу».
Ёж: «Всё в традициях Парадиза».

Ёж: «Побег к порталу был эпическим, я уже подумывал, куда цеплять Алексу».

Ёж: «А за медальку спасибо, конечно».
Кес: «А медальки, надеюсь, шоколадные дали?»
Ёж: «Может быть даже с какао».
Кес: «Просто если не шоколадные, то что нам с ними делать? Шоколадные хоть съесть можно».
Ёж: «Можно на доширак обменять».

Кес: «Я не поняла, что в итоге случилось с нашими персонажами?»
Ганс: «Это уже вам решать. Вас наградили, вручили медали».
Кес: «Ну сейчас их с чаем и съедим».
Ганс: «Их нельзя есть, это настоящие медали».
Ёж: «Ганс, пусть жалованье Алексе выдают дошираком».
Кес: «Доширак хоть съесть можно. А с медалями что делать? Херню какую-то дали. Бегаешь тут, рискуешь жизнью, а правительство тебе потом медальку дарит, которую даже с чаем съесть нельзя. Короче, на выборы не пойду».

Хэппи-энд :cool:

0

122

Город кошмаров, часть 1.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t798950.jpg

Матчасть

Другой мир.
Человечество росло и развивалось в свете солнца, боясь ночи и вынужденно выступая против всего, что мог принести мрак. Ужасные мифические существа всегда были угрозой, и сейчас, в наше время, все это ушло на второй план, лишь единицы знают, что легенды не лгут, и Земля полна секретов даже в век глобализации. Секретов много, и их приходится скрывать от человечества, дабы злая воля не стала причиной конца того мира, что мы знаем, как это бывало раньше в человеческой истории.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t950493.png

Надвигаются тучи.
Город, построенный в пятидесятые годы прошлого века, вошедший в состав России в кошмарные 90-ые, ныне пребывает в плачевном состоянии. Несмотря на улицы, полные людей и машин, сомнения и слухи пронизывают его сверху донизу. Говорят о проклятом доме, где совершаются ужасные преступления, об автобусе, что увозит людей в преисподнюю, о чудовищах, что находят в мусорках по всему городу. Эти слухи привлекли внимание людей, чей долг по службе заниматься потусторонним.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t954194.png

Организации
Вотари.
Чудовищные катастрофы, скрываемые сильными мира сего, оставляют после себя убитых и обездоленных, их судьбы остаются неизвестными, и лишь малая часть из тех, кто пережил все это, получит возможность отомстить паранормальным силам, дабы большой мир мог жить спокойно. Вотари - это организация наемников, что собирает сирот со всего мира, переживших явление паранормального и обрётших силу. Они готовятся с самого детства и узнают многое о тех противниках, что раньше встречались наемникам. Идеология группировки не подразумевает какое-либо милосердие к магам, чудовищам и восставшим из мертвых, их можно терпеть лишь до тех пор, пока они полезны. Вотари предоставляют свои услуги государствам и богатым частным лицам, что столкнулись с паранормальным, это помогает организации оставаться на плаву и проводить свои операции против мистических сил по всему миру.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t765718.png

Бригада Центавра
Вернувшиеся в Россию после развала СССР представители Тайной Канцелярии времен Империи были организованы в Бригаду Орион при Службе Внешней Разведки Российской Республики и Бригаду Центавра при Республиканской Службе Безопасности. Их основной целью была борьба с паранормальными существами внутри и за пределами страны, сохранив знания, которые были утеряны в период Ланской оттепели и перестройки. Потомки белоэмигрантов сумели занять нишу специалистов, само их существование является секретом внутри спецслужб, и, как правило, они занимаются другими задачами, применяя свои паранормальные навыки для ведения разведки, достигая тем самым высоких результатов.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t829416.png

Братство Элементалей
Основанное в древние времена братство стремится расширить свои знания о паранормальном, в него входят лишь избранные пробужденные, что сумели стать хозяевами элементалей. Они присоединяются к людям, чьи предки заключили договор с духами стихий, прервать контакт может лишь полная гибель рода.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t132776.png

Навыки

С учетом особенностей РП Города Кошмаров навыки делятся на три группы: боевые, магические и вспомогательные навыки. В каждой группе из большого списка персонаж может взять только четыре навыка, навыки из магического класса определяются исходя из класса персонажа.

Боевые навыки отвечают за навыки персонажа как военного, магические - как мага, и вспомогательные навыки для взаимодействия с окружающим миром или оказания поддержки.

Боевые навыки:
Когда выбираете навык владения огнестрельным и холодным оружием, указывайте название оружия.
Владение пистолетами.
Владение пистолетами-пулеметами.
Владение автоматическим оружием.
Владение дробовиком.
Владение снайперской винтовкой.
Навык ножевого рукопашного боя.
Навык клинкового рукопашного боя.
Навык метательное ножевое оружие.
Навык метания гранат.
Владение взрывными устройствами.
Навык создания растяжек.
Навык захвата в плен.

Вспомогательные навыки:
Беря навык ремонта оружия, указывайте тип оружия и его название.
Навык оказания первой помощи.
Навык ремонта машин (автомобилей грузовиков).
Навык ремонта оружия (пистолеты, автоматы, пистолеты-пулеметы, пулеметы, снайперские винтовки).
Навык создания яда.
Навык создания магического яда: персонаж-элементалист может создать яд с учетом своего магического класса и нанести его на холодное оружие.
Владение двумя языками (родной и дополнительный).
Владение тремя языками (родной и два дополнительных).
Владение магическим языком (огненный, водный, ветренный, земляной): помимо владения своим родным языком, персонаж может общаться с существами-элементалями, вызывая их при помощи ритуалов и вступая с ними в разговор, чтобы получить информацию.
Навык создания простых артефактов (огненный, водный, ветренный, земляной): персонаж способен создать артефакт, что увеличивает шанс использования его типа магии на +1.
Навык приказа указания цели: персонаж указывает на противника, давая о нем информацию остальным членам отряда.
Навык приказа - провокация: персонаж привлекает внимание одного противника провокацией, вызывая огонь на себя.
Навык приказа - поддержка: персонаж привлекает внимание одного союзника, повышая его действия на +1 на время боя.

Персонажи
Ёж (Виктор Белов)

1. Имя.
Виктор Сергеевич Белов.

2.Возраст.
24 года / 21 год на момент смерти.

3. Внешность.
Парень-солнышко. Рыжий, улыбчивый, яркий. Кажется, его переполняет энергия и оптимизм.  В одежде предпочитает тёмные оттенки, что контрастируют с его солнечностью. Часто его можно заметить в тёмных джинсах и чёрной кожаной куртке. Обладатель серо-зелёных глаз и множества веснушек.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t155611.png

4. Характер.
Как же смерть меняет человека! Ещё вчера Виктор был угрюмым задротом-затворником, забивающим на пары ради любимой Warcraft 3. Теперь же студент полностью осознал ценность жизни и её прелесть, превращаясь в жизнерадостного экстраверта с тягой к гедонизму. Его добродетелью стали ответственность и осознание важности приобретённого долга. Простоватый парень любящий жизнь и новый впечатления. Правда, осознание собственной не-жизни скверно сказалось на чувстве юмора Виктора.

5. Специализация.
Восставший (Оживший Мертвец).

6. Навыки.
Боевые:
-- Владение пистолетами;
-- Рукопашный бой: Кастеты;
-- Владение копьём;
-- Навык захвата в плен;

Вспомогательные:
-- Владение тремя языками (Русский, английский, древнегреческий) ;
-- Навык приказа провокация;
-- Владение магическим языком (Огненный);
-- Навык оказания первой помощи;

Специальные:
-- Бездна;
-- Хор Мертвых;
-- Ты еще не мертв;
-- Критский Мудрец;

7. Инвентарь.
При себе:
– Револьвер Стечкина ОЦ-38;
– Телескопическое копьё – Оружие специального назначения для сложных ситуаций. Наконечник закалён в реке царства Аида – Флегетон, что делает это оружие наиболее опасным в руках Восставших. Способно наносить огненный урон с шансом превратить кровь в пламя. Хранится в специальном цилиндре с защитой от посторонних.
– Кастет «Мидас» – Артефакт оборонительно-обогатительного характера, способен при контакте превращать сверхъестественную энергию в золотые монеты древнегреческого образца. Предназначен для защиты от чар средне-низкого уровня и упокоению нежити без следов. Кастет «Мидас» – Выбей себе премию!
– Аэрозольный Баллончик «Лета» – этот баллончик содержит в себе долю воды из реки царства Аида — Леты. Если пшыкнуть в лицо обычного смертного, тот забудет последней события. Служит защите Маскарада.
– Наручники классические, пропитанные водой из реки царства Аида – Ахерон, вгоняют пленника в депрессию, купируя желания сбежать.
– Документы на имя Виктора Белова, членский билет Похоронного Бюро, бумажник с наличкой и банковской картой, Нокиа 3310
Спортивная сумка:
– Комплект запасной одежды, мешки, верёвки, коробочка патронов СП.4, запасные наручники, записная книжка, шариковая ручка, компас, питательные батончики, набор юного чернокнижника: реагенты, свечи, травы, складная лопата.

Леди (Кира Дикая)

1. Имя.
Кира Дикая.

2. Возраст.
25 лет

3. Внешность.
Голубоглазая блондинка с синими прядями, ростом 165см, спортивного телосложения. Моментами может быть торопливой и казаться неуклюжей (но это маскировка). Обычно одета в синюю или коричневую куртку или толстовку и синие узкие джинсы. На спине небольшой кожаный рюкзак.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t676756.jpg

4. Характер.
Яркая, весёлая девушка, романтичная, немного легкомысленная, любит безобидно пошалить магией, но рамки дозволенного соблюдает, на работе серьезна, но вне работы предпочитает отрываться по полной.

5. Специализация.
Элементалист (Вода)
Искатель (Братство Элементалистов)
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t687165.png

6. Навыки.
Боевые –
Владение пистолетами,
Навык ножевого рукопашного боя,
Навык рукопашного боя,
Навык метательное ножевое оружие.

Вспомогательные –
Навык создания магического яда;
Владение магическим языком (Вода);
Навык создания простых артефактов;
Владение двумя языками (родной и английский)

Специальные:
Разгон жидкости,
Удар крови,
Водная сфера,
Дух Волны.

7. Инвентарь.
Пистолет в кобуре под курткой;
Зачарованный нож на поясе (если его бросить или потерять, через несколько минут он окажется в ножнах);
Защитный амулет в виде голубого камня на кожаном шнуре (даёт очень незначительную защиту от магии, но используется как индикатор магии);
Небольшая сумка-рюкзак: два запасных магазина для пистолета, глушитель для пистолета, кошелёк с документами и наличкой, бутылка с целебной водой (в зависимости от силы проклятья, вода либо исцеляет, либо снижет его действие).

Кес (Оксана Симова)

1. Имя.
Оксана Симова.

2. Возраст.
18 лет.

3. Внешность.
Небольшого роста – около 160 см, хрупкого телосложения. Брюнетка, волосы чуть ниже плеч. Бледное худое лицо, большие карие глаза, пухлые губы. Выглядит младше своего возраста, больше похожа на девочку-подростка, чем на совершеннолетнюю невесту на выданье.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t772221.jpg

4. Характер.
Оксана замкнутая и необщительная, порой может быть грубой, хотя большую часть времени предпочитает молчать, нежели выяснять отношения. Постоянно погружена в себя и больше интересуется своими собственными мыслями, чем окружающим миром. В целом неконфликтная, но умеет за себя постоять, если не словом, то делом. Об этом мало кто знает, но под внешностью худенькой бледной девчонки скрывается огромная, пока еще не совсем раскрытая, сила духа.
Девушка хочет выяснить правду о своем происхождении, но пока не было удобной возможности для этого. В 15-16 лет на фоне типично-подросткового бунтарского восприятия мира начала сомневаться в том, что в мире всё устроено именно так, как учат наставники, и эти сомнения сохранились у неё до сих пор, вот только она никому о них не рассказывала.

5. Специализация.
Охотник на нечисть, фракция Вотари.
Телепат-телекинетик среднего уровня, но с большим потенциалом.

Вотари

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t798922.jpg

6. Навыки.
Боевые Навыки.
Владение пистолетами.
Навык ножевого рукопашного боя.
Навык клинкового рукопашного боя.
Навык метательное ножевое оружие.

Вспомогательные.
Навык оказания первой помощи.
Навык создания яда.
Владение двумя языками.
Навык приказа поддержка: персонаж привлекает внимание одного союзника, повышая его действия на +1 на время боя.

Специальные.
- Молния
- Оцепенение
- Волна сумасшествия
- Фантом помощи

7. Инвентарь.
На поясе справа – набор из 6 шт. тонких метательных ножиков.
На поясе слева – пистолет Макарова 9 мм.
В потайном кармане куртки слева – 10 сюрикенов.
В рюкзаке – аптечка первой помощи, пара магазинов для пистолета, батончики типа «мюсли в шоколаде» или что-то в этом роде, бутылочка воды с малиновым вкусом, баночка с собственноручно приготовленным ядом, паспорт, транспортная карта и немного наличных денег.

Сюжет: дело происходит в Караганде, в 2004 год. В городе происходит что-то странное, и на выяснение обстоятельств отправляют юную наёмницу Оксану Симову (от Вотари), мага воды Киру Дикую (от братства Элементалистов), а также ожившего мертвеца Виктора Белова.
Кира должна была встретиться в кафе с неким агентом, но вместо него к ней приходит сначала какой-то странный человек в маске волка, а затем и вовсе из морозильника вылезает монстр, устроивший побоище в кафе. Перед этим небо заволокло тёмными облаками, люди начали куда-то исчезать, а с неба послышался злобный смех. То же самое видит и Оксана, встретившаяся со своим информатором – местным полицейским, однако он не успевает что-либо ей сообщить, поскольку в здании местного МВД начинается бойня с какими-то тварями.
Справиться с монстром Кире помогает подоспевший Виктор Белов. А затем они оба спешат через дорогу к зданию МВД, где обнаруживают ужасную картину: в здании что-то происходит, окна изнутри заливаются кровью, а какая-то девушка (Оксана) отчаянно пытается попасть внутрь, но её постоянно отбрасывает назад невидимым барьером.
Виктор пытается познакомиться с девушкой и узнать, отчего она так стремится попасть внутрь, но Оксана грубит в ответ и пытается отвязаться от кажущихся ей подозрительными личностей. И тут на неё нападает человекообразный кот (или котообразный человек), которого в итоге побеждают совместными усилиями Виктора и Киры. После короткой перепалки Оксана решает принять помощь своих новых знакомых, и все трое по предложению Виктора отправляются к 9-этажному зданию, чтобы осмотреть город с высоты и понять фронт работ.

Перлы:
Леди: «Ганс, ты меня предупреди, когда начнёшь, я запись включу».
Кес: «Нас будут записывать?»
Ёж: «Да».
Кес: «Зачем?»
Ёж: «Куму скинем послушать».
Кес: «Мне уже страшно».
Ганс: «Леди, мы начинаем. Раз, два, три».
Пауза.
Кес: «И все молчат».

Ганс: «Кира сидит в кафе, Оксана едет к маршрутке на автовокзал Караганды, а Виктор находится в парке».
Леди: «Я даже представляю, что он там делает».
Ёж: «Кормит птичек».

Кес: «Я ищу службу информации на автовокзале. Она же там есть?»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t978865.png

Ганс: «Оксане нужно выяснить, что паранормального происходит в городе».
Ёж:
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t63196.png

Ганс: «Виктор, ты где?»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t561660.png

Ганс: «В кафе заходит странный человек в маске волка».
Кес: «Обычное дело для Караганды».

Ганс: «До человека начинают докапываться два казаха. Уважаемый, снимите головной убор, вам здесь не костюмированная вечеринка, Хэллоуин давно прошёл».
Кес: «Они просто не поняли, что он квадробер».
Ёж: «Кес, квадроберов ещё двадцать лет не будет».

Ёж: «Скинув оставшиеся крошки птицам, я бодро пошёл в указанном направлении».
Ганс: «Как-то слишком бодро Виктор побежал на задание».
Кес: «Так ему начальство сказало, что его ждёт девушка, блондинка, вот он и пошёл бодро».
Ёж: «Посмотрим, что там за блондинка».

Ёж: «Я поёжился, вспомнив то, что знаю про братство элементалистов».
Кес: «Ёж поёжился».
Ёж: «Да, абсолютно верно».

Кес: «А я что-то пропустила? Можете мне пересказать?»
Ганс: «Мы ничего пересказывать не будем, мы переходим к персонажу Кес»

Ганс: «Ты что здесь делаешь? Мы должны были встретиться в кафе. Зачем ты припёрлась ко мне на работу?»
Кес: «Меня отправили не в кафе, а к вам на работу, а если вам что-то не нравится, все претензии к моему руководству».
Ганс: «Твоё руководство пидорасы».
Кес: «Я руководству обязательно передам ваше мнение».
Ганс: «Передай обязательно, а ещё передай, что больше никакого сотрудничества».

Ёж: «Ганс, я вижу лицо той твари, которая накинулась на Оксану?»
Ганс: «Да, у твари человеческое лицо».
Ёж: «Я хочу прописать кастетом по этому человеческому лицу».

Кес: «Ты чего ко мне привязался?»
Ёж: «ты мне понравилась. Ты прикольная».
Кес: «А ты не прикольный и мне не нравишься, отвали!»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t176392.png

Ёж: «Уважаемая, а не ведьма ли вы часом?»
Кес: «Часом нет».
Ёж: «Кира, она ведьма?»

Ганс: «Тварь мертва, а из её лба стекает кровь».
Ёж: «Если она сейчас ещё встанет восемь раз, у меня патронов не хватит».
Леди: «Ничего, у меня хватит».

Кес: «Без обид, но я работаю одна».
Ёж: «Ты своими ножиками тут много не навоюешь».
Кес: «Ты просто не видел мои ножики в бою».
Ёж: «Только что видел, ты промазала».
Кес: «Это был отвлекающий манёвр».

Кес: «А что, тот человек в маске волка просто ушёл?»
Ёж: «Ну да. Я остался с девушкой, а он нет».

Ёж: «Наш монстр вылез из морозилки, в итоге мы там его и оставили».
Кес: «А что, монстр сожрал всё содержимое морозилки?»
Ёж: «Вообще-то он сожрал персонал кафе».
Леди: «Замороженное мясо его не интересовало, его интересовала свежатина».

Ёж: «Всё-таки у Оксаны действительно есть многое от Алексы».
Кес: «Ну извините, я актёрское училище не оканчивала!»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t602245.png

Ёж: «Наша задача – не сдохнуть первыми, и кажется, с этим мы справились».

Леди: «Виктору надо было зайти в кафе и сказать – у меня тут назначена встреча с яркой блондинкой, а других блондинок я тут не вижу».

Ганс: «Давайте проведём ещё одну сессию и победим ведьму».
Кес: «То есть, это уже точно, что мы победим?»
Леди: «Хорошо, мы постараемся победить и при этом не сдохнуть, как кубики лягут».

Продолжение следует!

0

123

"Игдир: Дыхание смерти"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t61764.jpg

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Общий лор мира

Осеннее Королевство Игдир

http://s7.uplds.ru/t/297Zs.jpg

Мифическая земля, находящаяся среди высоких гор восточных земель материка Севе. Поговаривают, там есть свой король и феодалы, рыцари и дамы, великие города, прекрасные деревни. Многие верят в этот миф и мечтают оказаться в этих краях, дабы вздохнуть полной грудью прекрасный аромат цветов Игдира.

Основанное Загридом Великолепным королевство стоит уже который век. Поговаривают, что королевство стоит уже несколько десятков веков. Правда это или нет, никто не знает, но достоверно известно одно: земли нынешнего королевства раньше были заселены всякого рода тварями, которые считали человеческую плоть деликатесом, сейчас же такое возможно только в глухих местах Дрикских топей.

http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t374036.jpg
(увеличивается по клику)

Несколько раз королевство приходило в упадок, в те темные времена казалось, что время королевства закончилось, но каждый раз объединенные под знаменем короля люди отражали нашествия дикарей, нежити и ужасных тварей из глубин подземелий. Сорок лет назад Иор Храбрый разгромил армию Лича Дрохгринта и запер их за руническими Вратами гномов. С тех самых пор об ордах нежити не слышал никто. Южные варвары всегда донимали южные границы и предпринимали смелые попытки рейдов вглубь королевства, но всегда вид многочисленных рыцарей остужал их пыл, а те, кому было недостаточно этого, стали удобрением полей.

Маги, которые всегда были себе на уме, ныне сидят в Макринге, где с удовольствием постигают науки и магические знания и не забивают головы ерундой. Они, конечно, не исчезли из повседневной жизни, но ныне их не так много, как когда-то.

Королевство разделено на три герцогства, в каждом из которых есть свои бароны и феодалы, в каждом сидит свой герцог со своей армией, готовый выступить по первому зову короля. 

Столица королевства - Дирленд

https://pp.vk.me/c625321/v625321788/1d257/1Q3y_PCVztQ.jpg

Расположенный на севере королевства Дирленд прилегает к цветущей местности Санкорн, являющейся личным владением короля. Дирленд является крупным городом, расположенным на берегу реки, по которым ходят торговые суда, что и сделало Дирленд крупным и богатым городом, наполненный большим количеством торговцев и чужеземцев. Местные привыкли ко всяческим заскокам последних и экзотическим товарам первых. Большинство граждан города работает на постоянной основе в цехах и мануфакториях влиятельных и богатых людей города. Конечно же, есть способы более легкого заработка, например, бандитизм, но с каждым годом под давлением стражи эти способы становятся все менее и менее актуальными. Со времен начала реформ жизнь в городе начала изменяться.
Одной из достопримечательностей города является питомник грифонов, основанный еще Агридом Вторым, питомник грифонов стоит еще с этих незапамятных времен.

Вероисповедание Игдира

Бог Аздрин.
Основанная в незапамятные времена, когда королевство только становилось на этих землях, религия Аздрина является своего рода авраамической (первый человек поклонялся ему) с долей теизма (Бог продолжает работу над миром). В священной книге Сотворения говорится, что Аздрин дал начало всему живому в мире, его создания начали распространяться по миру, не подозревая, что у них всех один бог. В неведении они стали поклоняться небесным телам и стихиям в страхе перед ними, некоторые пошли еще дальше и стали обожествлять величайших личностей, делая их богами. Со временем их стало настолько много, что разразилась война между ними. Аздрин пришел в ярость от того, что выдуманные боги разрушают его мир. Из порывов ярости появились ангелы, наполненные священной яростью, они вмешались в войну, по итогам войны мир был разрушен, многие первые существа погибли во время неё. Выиграв заключительное сражение с выдуманными богами, он казнил их всех и начал восстанавливать мир.

Единственными выжившими разумными существами были люди. Аздрин даровал им право распоряжаться благами этого мира. Позднее появились другие расы. Аздрин дал им в учителя людей, дабы они постигли суть мира и его предназначение. Со временем Аздрин стал чувствовать пустоту. Как оказалось, это Дракон Акатош активизировался, пожирая миры один за другим со своими потомками. Во время великой битвы Дракон погиб, сраженный огненным мечом Аздрина, его голова стала основным украшением его дворца. Но смерть дракона породила множество более мелких драконов, и их уничтожение заняло миллионы веков. С тех пор снова подняли головы выдуманные боги, но, как сказано в книге Сотворения,

"Когда последнего монарха убьет маг, когда власть в мире захватят маги, и захватчики с небес установят свои законы, тогда Легионы Ангелов вместе с Аздрином явятся в этот мир и очистят его от зла".

В разных трактовках все описывается по-разному, упущены те или иные события, искажены сами события. Эта же трактовка считается самой верной, книга с этой трактовкой хранится в Аббатстве Сидонис среди восточных степей герцогства Хаскрит.

Культы Темных Богов.

Принц ужаса Хорал\Раклхэр.
Бог Деспотов, Повелитель Ненависти, Принц Ужаса и Бог Силы - так чаще всего именуют Хорала. Его чаще всего изображают как громадного воина, закованного в доспехи темнейшей ночи, восседающем на железном троне. У подножия трона лежат тела слабаков, что не выстояли в бою или пали от рук своих. Они становятся кормом тварей ужаса, что бродят по его владениям. Его владения - опустошенные земли, где правит ужас. Над владениями возвышается каменный замок из черного камня, где он хранит свои трофеи, будь то предметы роскоши, оружие или пленные, будь то боги, богини или простые смертные - они его трофеи, что он забрал себе по праву победителя.
Легенды гласят, что в незапамятные времена существовали королевства людей, правили там деспоты и тираны железной рукой. Века рабы гнули свои спины, работая на полях и в шахтах, ненавидя своих повелителей, века надзиратели били плетьми рабов, получая наслаждение от страха презираемых рабов, ненавидя остальных. Века воины сражались между друг другом во славу своих повелителей, презирая рабов и надзирателей, века деспоты и тираны боролись за власть, презирая своих слуг и ненавидя друг друга. Наступил тот черный день, когда руда иссякла, земля была распахана, леса вырублены, а вода отравлена. Безумная жажда жизни заполонила их сердца и отравила рассудок. Королевства погрузились в хаос, каждый боролся за свое выживание, убивая, пожирая и порабощая друг друга. Под конец остались лишь те, у кого остались тени рассудка, и сошлись они в последней битве за право жить и властвовать над проигравшими. Когда наступила темнейшая ночь, разверзлась земля, и внушающий ужас смех разнесся по опустошенным землям, выжившие же были растерзаны созданиями ужаса. Так появился Принц Ужаса.     
Самого по себе культа как такового нет, каждый идет к своей цели своим способом и по-своему приносит жертвы своему богу. Сильным телом, но слабым разумом не место в рядах воинов ужаса. В их рядах царит ненависть друг к другу, не пройдет ни одного дня, как кто-нибудь кого-нибудь не предаст. Есть, конечно, те, кто пережил не одно предательство и сумел сколотить сильнейшую банду, их называют деспотами, они рвутся к власти, как и все воины ужаса, и главным столпом их власти является ужас, что они внушают в сердца своих врагов и подчиненных.
Но однажды явился тот, кому предстояло повести сброд жестоких, алчных до власти воинов против короны, это был первый Повелитель Ужаса. Орда под его началом разорила Агриндор и пошла дальше, внушая ужас всем, кто вставал на их пути. Но все имеет свой конец. Повелитель Ужаса пал на поле боя, на котором одержал победу. Рыцари Агриндора, что выжили после разорения, дали клятву вечно мстить всем воинам ужаса и всем живым, что отринули клятвы и не пришли на помощь защитникам Агриндора. Знать, боявшаяся смерти как никогда, была вынуждена обратиться к манускриптам некромантов, чтобы в поисках наткнуться на ритуал становления лича, и воспользовалась этим. Те, кто пережили становление, помогли рыцарям в их клятве, доровав им вечную жизнь. Так появились Рыцари Смерти. Понимая, что даже с новоприобретенными силами им не одолеть Орду Повелителя, они поступили хитро. Каждый Рыцарь Смерти обработал свое оружие ядом, яд сразил не только Повелителя Ужаса, но и множество других воинов. Оставшиеся в живых деспоты стали бороться за власть, что позволило Агриндорцам добить Орду. Те, кто выжил, бежали через магический портал в подземелья, заранее обрубив концы, взорвав один из магических артефактов после отхода, навеки сделав путешествие через портал опасным для жизни. В подземелье они довольно быстро пришли к власти и дали начало Эре Архонтов, что не раз пытались покорить Игдир.

Темная Богиня.
Королева Наслаждения, Темная Госпожа - таковы имена Темной Богини, она олицетворяет человеческие мечты и пороки, перечислять которые можно долго. В отличие от Принца Ужаса, у Темной Госпожи нет легенды, все её последователи признают, что однажды услышали её чарующий голос, именно он свел их всех, именно он руководил ими. Сбиваясь в группы, они начинают предаваться своим наслаждениям, особенно в этом принимают участие суккубы, что появляются в апогее процесса, и если они разочаровались в процессе, они выходят на улицу и совращают мужчин, женщин, и детей. Особой опасности в одиночку они не представляют, отряд городской стражи может спокойно нейтрализовать их, но группа таких может ввергнуть в хаос целый квартал. И если они вывели за собой еще и культистов, к делу приступают многочисленные отряды стражи при поддержке храмовников, подобные случаи чрезвычайно редки, но бывают.
Но не только они представляют опасность для людей, суккубы или лично богиня могут даровать своим самым лучшим служителям или тем личностям, что им понравились, особый дар, что сопровождается словом "игрушка". После этого личность преображается как физически, так и внутренне, представительницы женского пола начинают трансформироваться в суккуба, мужчины же становятся же суккубами-гермофродитами.
Кроме низменных потребностей, они нередко собираются с целью свергнуть нынешний порядок, что мешает им опуститься в беспамятство наслаждения. Сильных личностей среди культистов богини немного, слишком уж много наслаждения приносят собрания, чтобы отвлекаться на свержение власти. И если даже сильные личности сбиваются в один культ, долго он не проживет. Их, как правило, вычисляют воины ужаса и устраивают тотальную зачистку всем культам, на которые успели наткнуться, раскрывая их местонахождение властям, либо самолично или в группах настигают всех в их логове и забирают все, что осталось от них, в качестве трофеев.

Вождь Голодных Голдаракар.
Как и все средневековые государства, Игдир не раз сталкивался с неурожаем, голодными годами и засухой. В эти страшные годы, помимо мучительной смерти, людей преследовало еще одно бедствие. Измученные голодом, находящиеся на пороге смерти крестьяне, дворяне и купцы начинают слышать голос,который обещает избавление от мук в обмен на верность. Услышавшие его и согласившиеся более не чувствуют ни голода, ни жажды, более нет рассудка и человечности в их телах, теперь они разумные, жестокие и ужасные существа, пожирающие любую плоть на своем пути. Отличие этих существ от ходячих мертвецов и прочей нежити: бледная, почти белая кожа и сильно деформирующиеся тела. Чем дольше человек просуществовал в качестве слуги Голодного, тем меньше в нем остается человеческого, руки и ноги удлиняются, выпадают волосы, а зубы заостряются; случается так, что слуга Голодного, когда слишком много ест, приобретает больше ртов и рук, превращаясь в чудовище.
Даже это еще не конец. Случается, когда голодающие объединяются в культ Вождя и, получая частичное благословение владыки, все еще выглядят как люди. Они стремятся усилить свой культ и для этого готовы на все, лишь бы больше людей услышали голос их господина. Захватывая в плен людей и лишая пищи, они ждут того часа, когда голод сделает все остальное. Нападая на амбары, они обрекают поселения на голодную смерть; уничтожая посевы, они тем самым восславляют своего повелителя. 

Герцогства королевства

Герцогство Брингард:

http://s8.uplds.ru/t/0yvN2.jpg

Западное герцогство. Малое по сравнению с герцогством Хаскрит и Инденхольм, но самое сильное. Каждый мальчик с 6 лет учится стрелять из лука и махать мечом, такое положение дел пугает герцога Хаскрита, он находится между гордым своими традициями Брингардом и застывшем в янтаре Инденхольмом, в которым за инакомыслие вполне можно отправится на костер. К тому же, выходцы из этих земель еще имеют претензии к друг другу, брингардцы считают, что инденхольмцы слишком мелочны, за каждое слово цепляются. Инденхольмцы же считают, что брингардцы - это недалекие люди, которые вообще не понимают, что и где.
На гербе Брингарда изображены золотые львы на красном фоне.

http://s9.uplds.ru/t/euh9r.png

Герцогство Хаскрит:

http://dagot.ucoz.ru/_fr/3/1122098.jpg

Отделяя Санкорн от Брингарда и Инденхольма, герцогство Хаскрит считается самым образованным местом по сравнению с остальными, в частности этому способствовало близкое расположение к торговым путям, идущим к столице. Жители Хаскрита известны свой образованностью, скорее всего, именно поэтому для выходцев из других герцогств они слишком высокомерные, даже в столице не выражаются так, как в землях Хаскрита.
Гербом Хаскрита являются золотые лилии на синем фоне.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t537787.png

Герцогство Инденхольм:

http://sh.uplds.ru/t/Jbcf0.jpg

Самое далекое от столицы южное герцогство, страдающее от феодального гнета и набегов варваров с Дрикских топей. Когда-то это место конкурировало по значимости со столицей королевства, а сейчас это место, кроме сочувствующих и жрецов, никого не привлекает. Власть герцога слаба, и каждый феодал творит на своих землях что хочет, вынудить выступить вместе этих знатных господ может только либо глобальная угроза, либо традиции которые запутают любого несведущего в местных традициях человека.
На гербе изображена черная птица на оранжевом фоне.

http://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t102276.png

Столицы Герцогств

Столицы герцогств являются сосредоточием силы и власти феодала на вверенных ему землях, совмещая в себе функции города и резиденции. Столицы играют роль центра для всех земель под властью верховного феодала. В них каждый, будь то феодал или простой крестьянин, вправе обратиться в суд и потребовать исполнения закона, если тот нарушен и есть необходимость в восстановления справедливости.

Конечно, в разных герцогствах суд работает по-разному. На суд в Инденхольме не пустят крестьянина, а в Брингарде из-за суровости законов неизбежная кара настигнет любого, будь то благородный лорд или простой крестьянин. В Хаскрите из-за засилья дворян и богатых практически не рассматриваются дела простого люда, в Королевском Уделе же суд может оправдать или вынести обвинительный приговор только с согласия жандармерии после тщательного расследования.

Торговля также цветет и пахнет здесь, в столице всегда крутятся большие деньги, и ворота города всегда открыты для дельцов, будь они честны или нет. Столица - то место, где они могут воплотить свои мечты в жизнь.

Город Баврикс. Столица герцогства Брингард.
Нынешней столице Брингарда всего сотня лет, и по большей части это замок, а не город в обыденном понимании. В количестве стражи и рыцарей Баврикс может посоперничать со столицей Инденхольма. Жизнь в городе строго унифицирована, и нет в городе такого уголка, в котором будь то жизнь или работа отличалась бы от другого такого же уголка. Великая Башня города является не только усыпальницей рода основателя города, но и также важным религиозным центром Церкви Аздрина. Здесь проводятся службы и молебны, жители города проводят праздники здесь, под взором «святых», что приложили руку к основанию и возвеличиванию города.

Город Стоун Роферт. Столица герцогства Инденхольм.
Древний, древнее Дирленда и всех городов Игдира, город Стоун Роферт переживает сейчас не лучшие времена. Некогда он был столицей самостоятельного королевства, чьи границы доходили до Королевского Удела на севере и до Брингарда на западе. Сейчас же от этой столицы королевства не осталось и тени былого величия. Башня давно уже стала центром настоящего некрополя под отрытым небом, кроме рода основателей здесь покоятся многие другие представители правящих позже родов, бывших властью в этом городе после рода основателей. Из-за этого жизнь простого люда на удивление процветает, людей не так много, как могло быть в других городах. И это выгодно отличает его от других городов Инденхольма и даже городов других земель. Плюсом на фоне остального Инденхольма является тот факт, что его никто не посмеет осадить. Статус герцога в Инденхольме довольно низок, оттого у других феодалов его присвоение не в приоритете.

Город Бло. Столица герцогства Хаскрит.
Расположенный в центре герцогства на берегу озера Франков город Бло стоит уже пятую сотню лет. Давно является центром этих земель, повидав за все свое время немало династий во главе феода, и пережил немало междоусобиц между влиятельными семьями города или герцогства. Великая Башня, ранее используемая как усыпальница для членов рода основателей города, давно потеряла этот статус и является ныне родовым гнездом нынешней династии герцогов. Несмотря на высокий уровень жизни, столица, как, впрочем, и все герцогство, бурлит от недовольства налоговыми законами и поборами духовенства вместе с феодалами. Из-за этого горожане вместе с крестьянами покидают пределы Хаскрита в поисках лучшей жизни в Санкорне и других землях королевства.

Королевская семья

Королевская семья Нигриндов, из которых происходит Иор Храбрый, является ответвлением от Загрида Вонгарда Великолепного по линии племянницы Вогдара Вонгарда, сына Гидира Вонгарда, второго сына Айрона Вонгарда,  единственного сына Загрида Вонгарда. Единственная на данный момент семья, имеющая отношение к Загриду, большинство либо погибло во время темных времен, либо были совращены Личами или Подземными Архонтами. Ныне никого из совращенных нет в живых, все, кто стали жертвами Личей, были развеяны по ветру над полями королевства.

Король Игдира - Иор Храбрый.
Вадир Нигринд, отец Иора Храброго, погиб от руки убийцы, его жена, Амедия Нигринд из рода Кирдиров, отравилась за семейным ужином, все это сильно повлияло на юного Иора.
Хельга Нигринд из рода Майнгордов была женой Иора Храброго и родила ему сына Актира Нигринда, была растоптана бешеной лошадью. 
Сын Иора Храброго Актир Нигринд погиб от рук культиста после того, как король объявил охоту на членов секты "Алый глаз".   

Герцоги
Все герцоги королевства происходят из знатных родов, которым при становлении на престол король Аргирд даровал герцогские титулы за их заслуги. Все это происходило во время страшнейших темных времен.

Мангриды, герцоги Брингарда.
Мангрид Энвер Адриан получил титул герцога Брингарда за заслуги на поле брани и в тылу. Мангриды установили на землях Брингарда жесткое законодательство, превратившее забытое герцогство в одну из самых могучих и преданных королю земель.

Кайроны, герцоги Хаскрита.
Кайрон Де Филлип получил Хаскрит за свои знания и подвешенный язык, который очень помог королю при заключении договоров с гномами. При Кайронах Хаскрит превратился из аграрного герцогства в одно из самых образованных герцогств, жители которого всегда идут на службу королю. Не бывало такого, чтобы хоть один из советников короля не был родом из Хаскрита.

Экдины, герцоги Инденхольма.
Экдин Кабальде Рендец получил свои земли за героические подвиги во время войны с Архонтами-Личами, никто из мужей Экдинов не пал жертвой соблазнов Личей и Архонтов. К сожалению, война унесла жизни многих достойных сыновей Экдинов, несмотря на все усилия остальных, они не смогли остановить экономическое падение герцогства, нынешнее положение Инденхольма тому доказательство.   

Вольные земли

Несмотря на то, что королевство занимает фактически все земли региона, есть места, которые неподвластны власти короны либо очень независимы.

Макринг.

http://sg.uplds.ru/t/g7bWw.jpg

Город магических знаний и чудес Макринг раньше считался одним из самых удивительных городов. К несчастью, недальновидность магов и их непримиримая вражда в некоторых вопросах похоронила некогда великий город. Это было в незапамятные времена, когда местность вокруг была цветущей, а не хладной землей. Ныне же, после указания короля, город переживает второе рождение, множество магов живет в пределах города, процветает торговля, растет население. Чтобы страшная катастрофа вновь не повторилась, все контролируется коллегией магов, сила власти коллегии несравнимо велика. Власть её над городом и жизнями магов только король, даровавший им такую власть, своей подписью может оспорить.

Дрикские топи.

http://www.stihi.ru/pics/2012/01/14/5927.jpg

Расположение на юго-востоке Игдира Дрикские топи, населенные самыми ужасными варварами и дикими тварями, которые только могут поселиться в этих диких местах. Некоторые крестоносцы и выходцы из Инденхольма поговаривают, что встречали в этих землях самых настоящих ящеров, к сожалению, никто тело ящера так и не смог предоставить. Да и возможно ли это в местах, где каждый день может стать последним? 

http://coolvibe.com/wp-content/uploads/2010/09/misty-swamps.jpg

Проклятые земли Агриндора.

http://pre04.deviantart.net/905d/th/pre/f/2013/040/3/1/hell_s_gate_by_frestro79-d352mij.jpg

Расположенные на северо-западе Игдира горы и рунические Врата гномов скрывают страшное зло, некогда угрожающее всему живому в Игдире, только Иор Храбрый в нынешнем веке сумел закрыть зло за руническими Вратами.

Хладные неизведанные земли Зидрага.

http://sh.uplds.ru/t/m0THN.jpg

Расположенные на границе герцогства Индельхольма земли Зидрага, находящиеся за неизвестно откуда взявшимся руническими Вратами, так никто не исследовал. Гномы бы хотели исследовать эти земли, но они находятся слишком далеко от гномов, люди тоже не проявляют интереса к этим землям, феодальная раздробленность не позволяет заняться изучением этих земель.

Расы и существа

Людоящеры Дрикских топей

http://sd.uplds.ru/t/iqfR0.jpg

Никто точно не знает, существуют ли они на самом деле, или это просто результат долгого пребывания в тяжелых условиях топей. Очевидцы рассказывают, что видели полуметровых голубокожих и зеленокожих ящериц, которые шустро передвигались по топям, минуя трудные участки, стремясь оторваться от погони рыцарей и простых солдат. Доподлинно известно о легенде об охотниках, что на границе Дрикских топей сумели подстрелить не то дикаря, не то людоящера, и отнесли его местному барону. В первую же ночь в замок проникли неизвестные с болот. Гарнизону удалось отбиться, но тело пропало после нападения.

Гномы Игдирских гор

http://s8.uplds.ru/t/a8yOH.jpg

Живущие в горах гномы разделены на кланы и крайне редко контактируют с друг с другом из-за больших расстояний, разделяющих их. Будучи искусными кузнецами и ремесленниками, они часто покидают родные края для жизни среди людей. Хоть многим и кажется, что горы Игдира вдоль и поперек заселены гномами, это не совсем так. Чем дальше горы простираются от Игдира, тем меньше поселений и, соответственно, кланов гномов находится в этих землях. В конце концов, в самом отдалении от крайнего клана начинаются земли, которые не известны даже самим гномам, и те не торопятся их посещать.

Нечисть Агриндора и запретные знания

http://sd.uplds.ru/t/Gq3nQ.jpg

Несмотря на то, что тьма Агриндора была заперта за руническими вратами, зло, что из него пришло, еще долго будет отравлять жизнь простым людям. Помимо оживших мертвецов, вурдалаков и рыцарей смерти, Агриндор принес еще одно проклятие, запретные знания некромантии. Будучи довольно простыми в освоении учения некромантии, являются опасными знаниями для любого, кто рискнет к ним прикоснуться. Заклятия оживления мертвых, описание создания призраков и баньши, заклинание переселения душ - это всего лишь малая часть того, что может познать начинающий некромант, и, к счастью, это только начало, ибо, если некромант сможет раздобыть еще книги по некромантии, то с каждой новой строчкой угроза всему живому только нарастает. По этой причине храмовники и крестоносцы не раз вынуждены были вступать в бой с нечистью, превосходящей их числом, без шансов на помощь. И один некромант лишь с одной книгой некромантии способен создать силу, с которой местные феодалы с трудом могут совладать. По этой причине владение запретными книгами по некромантии может привести незадачливого коллекционера на костер лишь за само обладание подобными книгами, слишком уж велика и страшна угроза от власти, что даруют эти запретные знания.

Локации

Город Итир.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t763932.png

Столица владения Берт, город Итир, переживает не лучшие времена: феодальная война братьев Бертогофов, Бургграфа Николана и Кирингланга, случившаяся десять лет назад, разорила жемчужину Берта. Алчущий власти брат искренне ненавидел всех его жителей, и полгода тирании, до самой смерти, Итир страдал под пятой узурпатора. После его смерти и прощения вассалов Николан вложил множество усилий для возрождения былой славы города, однако печаль и ужас тех лет отразились на всех его жителях. Был восстановлен Донжон как резиденция Виконта, отремонтированы многие старые дома и построены новые. Поток денег от торговли позволил привлечь новых жителей, однако их моральные качества были далеки от привычных нравов сего славного города. Число убийств, похищений и краж не падает с момента восстановления. Единственное, что напоминает о его былом величии, это Церковь и Библиотека, что не были разрушены во время войны.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t440196.png
(увеличивается по клику)

Лакартийский Лес.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t417121.png

Бывший раньше личным владением Бургграфа для охоты после войны, Лакартийский Лес стал основным источником дохода. Для восстановления Итира Николану требовались большие средства, которых разоренное войной Владение Берт не могло себе позволить, для обеспечения постоянного потока древесины на лесоповал были отправлены многие преступники из тюрем. В тогдашних условиях не было возможности контролировать большое количество заключенных, всего через полгода лес стал прибежищем Лесного Братства, бандитов, что скрылись в глубокой чаще и нападают на лагеря лесорубов под охраной городской стражи Итира. С тех пор прошло немало времени, и рассказы о чудесах Лакартийского Леса распространились по округе. Говорят, там в темных непролазных чащах хранятся несметные сокровища и древние богатства, которые сотни лет назад схоронили великие Герцоги Инденхольма. Правда это или нет, но Волчья Стая скоро узнает истину.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t934368.jpg
(увеличивается по клику)

Долина Крестьянина.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t349863.png

Пшеница дарует жизнь, а в тяжелые годы войны за наследство Берт сильно страдал от нехватки продовольствия. Война между братьями выгнала многих людей с насиженных мест, многие шли в поисках лучшей доли на границу с Хаскритом, где между Эдернбургом и Итиром, захваченными Киринглангом, не было войны. Благоприятные условия и река позволили многим хозяйствам расцвести и создать маленький уголок счастья, с тех пор в Долине Крестьянина цветет и пахнет мирная и тихая жизнь под властью Бургграфа Николана.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t214206.jpg
(увеличивается по клику)

Перекресток Солитер.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t28800.png

Когда война закончилась, между городами восстановилось сообщение и жизнь восстановила свой ход. Между Цикерберем и Кохмарком в обход Итира начали ходить караваны, впоследствии включение в эту схему Эденбурга позволило зародиться перекрестку Солитер. Укрепленный казармой стражи Итира перекресток получил свое название в честь постоялого двора, где останавливались караваны и путешественники. Огромный доход с этого места идет в казну столицы, не позволяя Солитеру стать чем-то больше.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t201597.jpg
(увеличивается по клику)

Известные личности

Бургграф владения Берт Николан Бертогоф.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t945693.png

Правитель Северного Инденхольма Николан Бертогофов с начала своего правления не вызывал доверия у своих соседей. Любимый сын Гершера и Ульрихи Бертогофов в детстве часто болел и был куда более начитанным, чем его боевитый брат Кирингланг. Он не пользовался популярностью у вассалов, на большинстве турниров Николан не выходил на ратное поле после случая, когда ему сломали ногу, предпочитая этому празднику охоту и путешествия по Игдиру. От двора ко двору юный наследник впитывал знания и опыт соседей.
Когда пришло время вступать в права наследования, феодалы из уважения к прошлому правителю дали присягу новому сюзерену, и первые пять лет принесли Бургграфу славу хозяйственного господина. Чуткий и внимательный к нуждам своих подданных и феодалов, Николан допустил лишь одну ошибку. На фоне ухудшения положения своих соседей в Герцогстве Николан пошел навстречу старым врагам из рода Хенруденов и выдал свою младшую сестру за наследника. И получил в итоге войну Кирингланга, в которой Николану было суждено проиграть, лишь смерть брата и красноречие Бургграфа спасли владение Берт от развала.
Ныне нельзя назвать Николана слабым человеком. Его владение хоть и претерпевает черные времена, твердо стоит на ногах. Наблюдая за Итиром из своих покоев в Донжоне города, Бургграф рассказывает своим детям о славном прошлом и уделяет много внимания их воспитанию и обучению, чтобы братья не пошли против друг друга. Он выиграл несколько войн с соседями и усилил свое положение. Феодалы, что восстали против, теперь его надежные люди наравне с лоялистами. Допуская ошибки и терпя поражения, Бертогоф сумел возродить и усилить Берт, заставляя воинственных соседей считаться со своим мнением. Одного только не дано ему изменить, сердца и умы людей под своей властью, многие приходят в Берт за новой жизнью, желая сохранить старый уклад.

Капитан Наемной Хоругви Волчья Стая Рихард Гюнте.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t652049.png

Рихард Гюнте происходит из одной давно разоренной деревни где-то на востоке Инденхольма. Возникает он впервые как конный сержант в составе небольшого конного отряда Волчьей Стаи, довольная высокая должность для деревенщины, что не имеет образования. Соратники и очевидцы оценивают его как холодного и расчетливого и подчас жестокого человека. Известен он стал после смерти бывшего капитана Хайтера Свея, на воинском совете Роты сержанты избрали Рихарда своим новым капитаном. Это назначение в будущем дорого обошлось для них. В последующем сражении у Мигербарга Волчья Стая ворвалась с тыла в порядки лучников Бургграфа Эмона Теретрески, взяв впоследствии множество пленных как рыцарей, так и простых солдат. Получив хороший выкуп, Рихард отказался становиться рыцарем Хенруденов, чем смертельно оскорбил весь благородный род. На следующем собрании сержанты, возмущенные таким выбором, убеждены остротой металла Гюнте, наемная Хоругвия в ближайшие же дни бежала во владение Берт. Заключив договор с Николаном, Рихард начал борьбу с Лесным Братством. То, с каким упорством он истребляет логова бандитов, впечатляет не только местных, но и его подчиненных, словно он что-то ищет...

Капитан Городской Стражи Отто Карт.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t24007.png

Жизнь в Итире полна забот. Богатый, но сломленный город привлекает к себе самых разных людей, и их истории удивительны и необычны, но самой необычной является история Капитана Городской Стражи. Прибыв из Брингарда после вестей о разорении Итира, будущий капитан вступил в ряды лоялистов. Руководя подготовкой новобранцев, Карт сумел навести порядок и покончить с дезертирством. Его легкие отряды пехоты сумели нанести несколько существенных поражений отрядам разведки противника, во встречном бою Отто Карт пленил нескольких дворян, их выкуп улучшил положение лоялистов. Заслужив почет и уважение, командир также получил и немало врагов. После смерти Кирингланга и капитуляции мятежников Отто Карт был назначен капитаном Городской Стражи, и список его обязанностей и полномочий постепенно расширялся от соблюдения порядка на улицах и окрестностях до контроля каторжников, лесорубов и дорог в пределах земель Итира. Численность городской стражи постепенно росла и уже превышает численностью тысячу человек. При всех положительных чертах Отто, у него немало конфликтов с Бургомистром Итира. Взятничество и покрывательство банд в землях города значительно портит отношения горожан и крестьян, внутри города также неспокойно, злые языки говорят, что Карт получает деньги со всех нечистых махинаций за свое молчание. Правда или нет, судить сложно, как судит сам Отто, трудно побеждать врага, что после смерти отращивает все новые и новые головы.

Настоятель Церкви Виктор Малковиан.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t708095.png

В тяжелые времена Малковиан остается светом надежды и веры для каждого подданного Бургграфа. Родившийся в бедной семье на окраине Санкрона и Земель Макринга, Виктор Малковиан проводил множество времени в Церкви, слушая проповеди и устно постигая писание о Создателе Жизни Аздрине. Юноша стал сперва послушником, а впоследствии и братом Церкви. Получив образование и сан, Малковиан отправился в путешествие по всему Игдиру. Молва о проповедующем монахе прошлась по всему Королевству, его пылкие речи и действия не раз изменяли судьбу целых деревень. Лично Виктор предотвратил войну между Хаскритскими графами Жерефером и Филирианом, граничащих с Санкроном. Повышение в ранг настоятеля не заставило себя долго ждать, и проживший жизнь в путешествиях монах прибыл в разоренный Итир. Злые языки говорят, что за время своих странствий Виктор повредился рассудком. Благодаря ему многие люди сошли с преступного пути, зажив благополучной жизнью простых горожан и землепашцев.

Бургомистр Итира Этиель Мидерье.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t941507.png

Спокойствие и уверенность. Прибывший из Хаскрита по распоряжению правителя Бло, Этиель Мидерье до своего назначения был на хорошем счету в Бло, занимаясь реставрацией и восстановлением пострадавших от частных войн поселений и городов в родных землях. Его отправка во враждебный Инденхольм воспринималась как почетная ссылка, так и как посольство. Человек, не любимый Нордмарками и Хенруденами, Этиель смог восстановить экономику города в совместной работе с Николаном и сделать его похожим на города северного соседа. Это не раз предъявляли ему в укор. Чрезмерная свобода предпринимательства и большое количество мелких налогов превратили один из крупнейших городов Инденхольма в один из самых грязных с серьезным расслоением. При всех недостатках южного Герцогства, наличие нищих грязных кварталов считается моветоном, и если изучить перечень товаров и куда идут потоки денег, легко прийти к выводу, что Хаскрит получает со свободной торговли больше выгод, чем само владение Берт. Подобные обвинения Бургомистр города не воспринимает всерьез, проблемой для него является популярность и разжиревший аппарат городской стражи, что регулирует торговлю в пределах и за пределами города. Вся слава и любовь простого народа уходит Отто Карту, оставляя позади настоящего управленца, поднявшего из руин разоренный и сожженный город.

Фракции

Лесное Братство.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t586023.png

Сборище беглых каторжников, убийц и бандитов. В лагеря лесорубов кидали самый разный сброд, и когда появились первые беглецы, никто не придавал им внимания, лес огромный, и шансы выжить с последующим бегством рассчитывались половина к половине. Бегства учащались, создать за короткий промежуток времени стабильную охрану было сложно, а средства нужны были городу здесь и сейчас, и на это закрывали глаза. Очень и очень немногие из них выходили из леса, еще меньше было схвачено, и уже тогда складывалась неприятная картина. В глубинах леса что-то есть, беглецы смогли организоваться и наладить браконьерство, получая за это хорошие деньги. Первые бандиты лесного братства были пойманы довольно быстро, и в их рассказ было трудно поверить. Разбойничая вольница в Лакартийском лесу с одним лидером и идеей товарищества звучала и выглядела как небылица. Когда же начались первые нападения, стража могла только развести руками. Как многие предположили, и это оказалось верным, вырубка добралась до некоторых укрытий Братства, возможности борьбы здесь были крайне ограничены, и Бургграфу пришлось нанимать наемников для решения столь деликатной проблемы.

Гильдия Странствующих Рыцарей Итира.

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t733722.png

Гильдия Странствующих Рыцарей зародилась относительно недавно. Прибывавшие младшие сыны феодалов и бастарды со всего Инденхольма стекались в Итир в поисках славы и почестей, но печальное положение города и во всем владении Берт после войны сохранялось многие годы, несмотря на все подвиги благородных юношей и дев. Множество монстров и еретиков сколачивали свои норы в окрестностях города, нападая на крестьян и купцов, количество краж и убийств в самом городе только возросло. Устав от такого положения дел, Бургграф Николан собрал самых влиятельных рыцарей и организовал Гильдию Странствующих Рыцарей Итира, собрав под своим крылом множество благородных воинов. Гильдия сумела очистить прилегающие к городу территории от монстров и культистов, хоть положение в самом Итире никак не изменилось, Гильдия не стала вмешиваться во внутренние дела города, став одной из основ правопорядка в окрестных землях.

Система

Создание навыков.

Список Навыков:
Взять можно только четыре боевых, четыре вспомогательных, четыре специальных по градации - великолепный, хороший, боевой.

Боевые навыки
Рукопашный бой.
Владение кинжалом.
Владение булавой.
Владение мечом.
Владение двуручным мечом.
Владение метательными кинжалами.
Владение пращей.
Владение луком.
Владение арбалетом.
Взятие в плен.
Боевой клич.
Ярость.

Вспомогательные навыки
Лечение.
Алхимия.
Ремонт стрелкового оружия.
Ремонт холодного оружия.
Ремонт брони.
Создание лекарств.
Создание магического артефакта.
Знание Божественных Языков (Маэларитский, Хоралитский, Анерамский, Ангельский).
Знание Двух Божественных Языков (Маэларитский, Хоралитский, Анерамский, Ангельский).
Создание ловушек.
Создание противоядия.

Специальные: будут перенесены в личные каналы.

Специализации
Темный Храмовник.
+1 к броскам использования боевых и специальных навыков, +1 к реакции.
Ограничения для инвентаря: не больше 18 вещей.

Рыцарь.
+2 к броскам боевых и специальных навыков, +1 к  выносливости, силе.
Ограничения для инвентаря: не больше 16 вещей.

Егерь.
+2 к броскам специальных навыков, +1 к ловкости, выносливости.
Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей.

Маг-самоучка.
+1 к броскам специальных навыков, два переброса любого навыка, если результат вышел провальным.
Ограничения для инвентаря: не больше 12 вещей.

Характеристики:
Характеристики служат игроку для работы с окружением, не затрагивая навыки, сложность определяет ГМ, исходя из его листа персонажа.
Сила (С), Ловкость (Л), Выносливость (В), Интеллект (И), Реакция (Р), Харизма (Х).
Сила на действия, связанные с оружием ближнего боя, с физическими нагрузками, ношением огнестрельного оружия и возможностью задавить противника физическим превосходством.
Ловкость на действия, связанные с уклонением и воровством, с преодолением препятствий и ближним боем.
Выносливость на действия, требующие долгих физических нагрузок и долгих передвижений в сложных условиях и преодолением эффекта от ран.
Интеллект на действия, связанные с лечением, ремонтом, магией, а также знанием персонажа о географии, биологии, знанием языков и владением и починкой огнестрельного оружия и прочими.
Реакция на действия, связанные с обнаружением засад, возможностью начать бой первыми и обнаружением ловушек.
Харизма на действия, связанные с социальным взаимодействиями с людьми, убеждение, шантаж, угрозы, блеф.
Максимальное число статов 12, идут они от меньшего к большему, чем они выше, тем лучше порог успеха.
Использование характеристик накладывает усталость, они восстанавливаются, если их не использовать один ход.
Бонусы позволяют улучшить результаты броска ЕСЛИ бросок ниже проходного для сложности.
После чего характеристики можно повторно использовать без ущерба для себя.
Можно использовать и на следующем ходу после применения характеристик.
С12 +
Л12 +
В12 +
И12 +
Р12 +
Х12 +
12 очков на заполнение характеристик, Максимальная характеристика в 12+ дает +6 бонусов к броску, минимальная 2+ 1 бонус, эти бонусы можно использовать и в навыках.

Таблица  Бонусов
Характеристика:
1+ 0 бонусов.
2+ 1 бонус.
3+ 1 бонус.
4+ 2 бонуса.
5+ 2 бонуса.
6+ 3 бонуса.
7+ 3 бонусов.
8+ 4 бонусов
9+ 4 бонусов
10+ 5 бонусов
11+ 5 бонусов
12+ 6 бонусов

Усталость, Адреналин, Магический Резерв.
Человеческое и нечеловеческое тело имеет свои пределы, в случае долгого перенапряжения скапливается усталость и случается психоз, этому мешает адреналин, подстегивая резервы тела позволяя преодолеть свои привычные ограничения, позволяя либо убежать, либо принять участие в прямом конфликте.
Усталость зависит от характеристик, любая активность требует внимания и концентрации, чем она больше, тем меньше усталость сказывается на персонаже, если усталость достигает 6-8 порога, то персонаж может пострадать от психоза, потеряв возможность использовать характеристику на двенадцать ходов.

Таблица:
Характеристика Усталость
12+                        Накапливается после пяти использований
11+                        Накапливается после четырех использований
10+                        Накапливается после трех использований
9+                          Накапливается после трех использований
8+                          Накапливается после двух использований
7+                          Накапливается после двух использований
6+                          Накапливается после одного использований
5+                          Накапливается после одного использований
4+                          Не изменяется
3+                          Не изменяется
2+                          Не изменяется
1+                          Не изменяется
Адреналин запускается игроком на определенный промежуток времени, позволяя использовать характеристики все без усталости на протяжении 4 ходов, после наступает усталость на уровне 4-6.

Магический Резерв
От него зависит какое количество заклинаний сможет использовать маг в бою или в повседневности, он восстанавливается либо от магической настойки, либо во время сна.
Обычный маг имеет возможность использовать заклинания 12 раз в течение дня, маг-самоучка может использовать их лишь 6 раз.

Продолжение в посте ниже  :writing:

0

124

"Игдир: Дыхание смерти, часть 1"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t270791.png

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: в некогда славном (а сейчас довольно запущенном) городе Итире происходят странные вещи. Точнее, не в самом городе, а в окрестных лесах, и вещи тоже не то чтобы странные, скорее просто неприятные. То разбойники нападут, то чудовища какие-то вылезут откуда ни возьмись (тоже не новость, но согласитесь, неприятно, когда пошёл за грибами и наткнулся на чудовище, а Добродела нету).
Магу из Макринга Хейдену Вейсу и дочери лесника Лили Росс повезло встретить сразу две проблемы на подступе к городу: сначала на них напали разбойники, а потом и вовсе какой-то лесной монстр опушник – человек, проклятый дриадой. От обеих неприятностей оба успешно отбились, подружились и вошли в город. Там их пути разделились: Лили отправилась искать жильё и работу, а Хейден отправился на поиски своего соотечественника – мага, отбывающего срок за прошлые преступления.
Лили приходит в таверну, где мельком встречает девушку из гильдии воров, переселенку из Лесного Братства – Елену Рихтер. Сама Елена уже несколько лет околачивается в городе, промышляя воровством. У неё складываются дружеско-вражеские отношения с главной гильдии воров Кельбором Маром, который с утра пораньше сначала обливает Елену ледяной водой, а потом отправляет ловить неких людей, обокравших какого-то «своего» человека. Толком не понимая, что от неё хотят, Елена какое-то время рыщет по городу, получает угрозы от посланника Лесного Братства с требованием немедленно вернуться в лес, выпрашивает отсрочку хотя бы на один день, после чего возвращается в таверну, где Кельбор Мар собирает вместе её, Лили и подоспевшего Хейдена, после чего во всеуслышанье объявляет, что в лесах Итира поселился некромант, который портит жизнь честным гражданам.

Перлы.

Ганс: «Утреннее солнце освещает улицы прекрасного города Итира. Хейден Вейс и Лили Росс видят это за пределами города. Потому что в город они пока не вышли. А мы переходим к другому игроку».
Кес: «Другой игрок – это я?»
Ганс: «Да, переходим к персонажу Кес».
Кес: «Мне уже страшно».

Ганс: «Елена Рихтер просыпается оттого, что кто-то опрокинул на неё ведро ледяной воды».
Кес: «Я резко вскакиваю, ругаюсь и смотрю, кто это такой умный оказался».
Ганс: «Над тобой стоит глава гильдии воров Кельбор Мар, твой начальник».
Кес: «Стесняюсь спросить, я же не состою в гильдии воров, я из лесного братства».
Ганс: «По прибытию в город тебе следовало вступить под защиту любой гильдии, чтобы не было проблем».
Кес: «Если б знала, что в гильдии воров такое начальство, не вступила бы».

Кес: «Когда начальник уходит, я ему вслед говорю – вот козёл».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t462366.png

Кес: «Вы хотите, чтобы я убила этих людей? Но я воровка, а не наёмная убийца».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t693516.png

Кес: «Перед тем, как идти к воротам, я хотела бы чем-нибудь позавтракать. На стойке спрашиваю чая и какой-нибудь пирожок».
Ганс: «Чая, к сожалению, нет, но есть на выбор медовуха, пиво и сок из ягод».
Ёж: https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t462884.png

Ёж (разговаривает с городской стражей на воротах города): «Эта добрая девушка помогла мне добраться до города. С провожатым мне было легче добраться. Лили что-то скажет?»
Леди: «Ничего говорить не буду».
Ёж: «Хорошо».

Ёж: «По пути в город мы встретили разбойников, которые представились стражниками, только самозанятыми».

Ганс: «Хейден сразу обратил внимание, что в городе невыносимо воняло и с чистотой были явные проблемы. В Макринге такого не было».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t684660.png

Ёж: «Сапфировые решётки… вычислить игрек из квадрата…»
Леди: «Ты чего?»
Ёж: «Извини, я просто подумал, что надо поставить артефакт для очистки воздуха».

Ёж: «Полагаю, чтобы добраться до Макринга, мне придётся подработать. Сколько стоит повозка до Макринга?»
Ганс: «Примерно 50 золотых».
Кес: «Ещё небось с пересадкой ехать».

Леди: «Вам случайно не нужна работница?»
Ганс: «У меня в таверне работает много девушек, так что нет. Но я могу вас кое-кому порекомендовать. Чем вы занимаетесь по жизни?»
Леди: «Ну… по жизни… вопрос, конечно, интересный, но вряд ли мои таланты могут быть полезны в городе».

Ёж: «Хейден понимает, что он совсем не там, где должен сейчас быть, направо должен был быть поворот, но вместо поворота там стена. Он даже потрогал стену, чтобы убедиться, не прозрачная ли она, но нет, оказалась обычная стена».
Ганс: «Позади тебя раздался детский смех, кто-то крикнул: «Смотрите, глупый человек!» – и кинул в тебя камень».
Леди: «Как некультурно».

Ёж: «Я смотрю на детей и говорю: «Хватит кидать в меня камни».
Ганс: «Кидай на Харизму».
Кес: «Ну всё, щас дети послушаются и уйдут».
Ёж: «Да конечно, блин!»
Хейден Вейс
!1d12+1
Mimir2 БОТ
.mirkar, [8]: 9.
Ганс: «В общем, детишки что-то поняли и отошли от тебя».

Ёж: «Хейдену всегда было тяжело в детьми, даже когда он сам был ребёнком».

Ёж: «Хейден тянет дверь… Ганс, дверь ведь на себя открывается?»
Ганс: «Дверь открывается на себя».
Ёж: «А то было бы неловко толкать, когда надо тянуть».

Ганс: «Ты понимаешь, что этот человек из Лесного Братства, но не можешь сразу вспомнить, кто он такой».
Кес: «Я пытаюсь вспомнить его имя, но пока на всякий случай стараюсь быть вежливой».
Ганс: «Если хочешь вспомнить его имя, кидай на интеллект».
Кес (Елена Рихтер)
!1d12+1
Mimir2 БОТ
kestrel7457, [1]: 2.
Кес: «Ясно, с интеллектом у меня проблемы».

Кес: «Я не успею закончить все свои дела в городе за один день. Дай мне хотя бы неделю!»
Ганс: «Постарайся успеть все свои дела до завтра. Завтра я приду. И ты пойдешь со мной обратно, никаких возражений. Это не моё решение. Человек из Лесного Братства доедает яблоко, кидает огрызок в лужу и уходит».
Кес: «Ну замечательно вообще. А потом все жалуются, что в городе срач! Конечно срач, когда каждый понаехавший кидает мусор где попало!»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t219541.png

Кес (обращается к стражникам на воротах): «Здрасьте, вы тут случайно мага не видели?»
Кес: «А он вам зачем?»
Кес: «Дело к нему есть. Это мой бывший муж».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t424664.png
Ганс: «А ты покажи нам что-нибудь, может и вспомним, кого видели».
Кес: «Достаю из кармана мелкую монетку. Такое вам понравится?».
Ганс: «Ты что, подкупить нас хочешь? Забери эту мелочь себе, а то мы на всё остальное за бесплатно посмотрим!»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t158150.png

Ганс: «Кельбор Мар разваливается на диване, раскидывает руки и предлагает тебе сесть рядом».
Кес: «Ну и куда мне садиться, если он тут развалился?»
Ганс: «Ты можешь сесть рядом. Ты впервые видишь его лицо без маски. Сейчас пришлю в личный канал».
Кес: «А он ничего, симпатичный, можно и сесть рядом».

Ганс: «Лили входит в комнату, где на диване лежит мужчина, а рядом с ним сидит женщина. Судя по виду мужчины, он здесь пользуется….»
Кес: «Популярностью».
Ганс: «Да, популярностью! Но по лицу Елены Рихтер не скажешь, что ей очень приятно сидеть с ним рядом».

Ганс: «Садитесь, господин маг, есть разговор».
Ёж: «У Хейдена на мгновение синий экран смерти, потому что вроде бы у нас о магии ни слова?»

Ганс: «В лесах нашего прекрасного Итира появился некромант. И на этом наша сессия подошла к концу».
Кес: «Ну вот, на самом интересном месте. Я думала, меня оставят наедине с этим мужиком, и у нас что-то будет. Какие-нибудь горячие отношения с битьём посуды и выливанием друг на друга вёдер с водой».
Ёж: «Начинаем получать повышение по службе?»
Кес: «Почему бы и да, надо же с чего-то начинать».

Леди: «Да простит нас мастер, мы сделали всё, чтобы разойтись в самом начале игры. Но мастер всё равно свёл нас вместе, хвала мастеру!»

Ёж: «Я думал, что встречусь с Еленой после того, как она выйдет на детишек, которые кидали в меня камни».
Кес: «А я думала, что вернусь в таверну и поговорю с Лили, но меня поймал этот сутенёр».

Леди: «Кес, все твои отыгрыши сводятся к тому, что все мужики козлы».
Ёж: «Мне кажется, если персонаж Кес увидит туалет с указателями, то вместо М и Ж она увидит «женский туалет» и «козлиный туалет».
Кес: «Ну извините, у меня сегодня утро началось с того, что мужик опрокинул на меня ведро ледяной воды. Ну не козёл ли? Так что все вопросы к мастеру, который мне одних козлов подкидывает».

Ёж: «А мне правда позволят весточку в Макринг послать?»
Ганс: «Конечно».
Кес: «Но не за бесплатно».
Ёж: «Ну так я согласился помогать. Хотя, как только мы пришли в эту таверну, у меня была первая мысль, что меня сейчас начнут разбирать на органы».

Ёж: «Я понимаю, почему у Кес все мужики козлы. Потому что что ты ожидала от главы воровской гильдии?»
Кес: «Так я вообще не хотела вступать в эту гильдию. Но Мельнег меня туда сам притащил, потому что, видите ли, так нельзя, надо в городе обязательно в партию вступать!»
Ёж: «Кес, тебе надо было зарегать графиню или какую-нибудь другую аристократку, тогда мужики бы перед тобой стелились».
Кес: «Я учту на будущее».
Ёж: «Ганс, прости, я не хотел!»

Ганс: «Кес, ты сама выбрала такую роль, могла бы и мага зарегать, я бы пропустил двух магов».
Кес: «Мельнег, ну какой из меня маг? Это же будет Алекса Хесс с магией. Я же всё разнесу».
Ганс: «Ну и слава Богу!»

Продолжение следует!

0

125

"Игдир: Дыхание смерти, часть 3"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t332502.webp

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: Хейден и Лили отправляются к магу Цольгеру за артефактом для защиты от погодных условий, однако Цольгер не может помочь им в этом вопросе. Пока они общались с магом, Елена Рихтер, оставленная с повозкой у ворот столкнулась со стражниками, которые по надуманным причинам пытались забрать половину припасов из повозки. Елена пыталась им помешать и оказалась в местной тюрьме, но её вытаскивают оттуда благодаря вмешательству Цольгера. Наконец вся компания в сопровождении местных стражей отправляется в лес (с повозкой, в которую погрузили новые припасы, должно быть, опять же не без вмешательства Цольгера, приближенного приятеля Кельбора Мара).
Вечером, после захода солнца, Хейден, Елена и Лили устраиваются на ночлег на небольшой полянке с водоёмом, и вдруг из темноты некое существо начинает кидать в них камни, но, получив отпор, уползает обратно в лес.

Перлы:

Кес: «Всем привет, меня слышно?»
Ганс: «Да, хорошо слышно».
Кес: «Я очень рада».
Леди: «А мы-то как рады»

Ёж: «Большая часть предыдущей сессии была посвящена цапанью нашей прекрасной Елены с главой гильдии воров».

Стражники у ворот пытаются обокрасть повозку с продовольствием, которую сторожит Елена Рихтер.
Кес: «Значит так, господа хорошие. То, чем вы занимаетесь – это не конфискация, а грабёж среди бела дня. Так что если вы будете в этом упорствовать, то я нажалуюсь вашему начальству и всем вышестоящим инстанциям. Надо будет, до главы города дойду. Мало вам не покажется».
Ганс: «Кес, кидай на харизму».
Кес: «И по итогу вы не только лишитесь работы, но ещё и можете быть изгнаны из города. Готовы ли вы рисковать тёплым местечком ради пары буханок хлеба и кувшина молока?»
Ёж: «Кес, мы поняли, что ты хочешь сказать. Давай кидай на харизму».
Mimir2БОТ — Сегодня, в 12:19
kestrel7457, [9]: 10.
Ганс: «Стражники отошли от Елены и принялись совещаться».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t893162.png

Кес: «А чего это мне извозчик не помогает? Его не касается? У нас сейчас еду украдут вообще-то».
Ганс: «У него задача только довезти вас куда надо, а не ввязываться в разборки».
Кес: «Ага, как бы с такой жизненной позицией его как-нибудь не украли».
Ганс: «Он всего ишь извозчик, какие к нему претензии?»

Стражники окружают Елену и пытаются схватить.
Кес: «Можно я кого-нибудь по слабому месту ударю?»
Ганс: «Погоди, мы ещё не отыграли сцену».

Ганс: «Елена пытается спрыгнуть с повозки, но зацепляется ботинком и падает».
Кес: «Мельнег, прокинь на стражников, вдруг они тоже там запутались в чем-то. Они ж недалекого ума».
Ганс: «Они недалекого ума, поэтому решили тебя арестовать».

Кес: «Я обещаю стражникам, что им это с рук не сойдёт, мало не покажется».
Ганс «Они тебя передразнивают: «Вам это с рук не сойдёт, бе-бе-бе».
Кес: «Гопота местная».
Ганс: «Гопота на стороне закона».
Леди: «Под прикрытием закона скорее».
Ганс: «Ну а что, желающих работать в страже не особо-то много».

Леди: «Хейден, там стражи повязали Елену и тащат её в тюрьму за сопротивление аресту!»
Ёж: «Так может быть есть за что?»
Леди: «Какая разница за то? Елену нам дали, чтобы она провела нас по лесу!»
Ёж: «А если она убийца, воровка, культистка, ты точно хочешь, чтобы она нас куда-то вела?»
Леди: «А с чего ты взял, что она убийца, воровка или культистка?»
Ёж: «Ну просто так же не вяжут людей на улицах».

Ганс: «Елену приводят в казарму, которая выглядит как притон. Там сидят стражники, многие режутся в карты».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t39536.png

Кес: «Так, товарищи, давайте меня спасайте, я одна не справлюсь».
Леди: «Так мы уже идём».
Кес: «Да вот Хейден меня вообще спасать не хочет. Говорит, я культистка, воровка и проститутка».

Ганс: «Олаф толкает Елену в камеру и говорит: «Ты здесь проведёшь примерно месяц, а если будешь хорошо себя вести, то выпустим пораньше. И не переживай, на твою девственность никто не покушается».
Кес: «Смотри, мудак, как бы ты здесь сам не оказался на более долгий срок, и кто-нибудь не покусился на твою девственность!»

Кес: «А вообще, товарищи, надо уметь за себя постоять. Сегодня у вас ящик сопрут, завтра ещё что-нибудь сопрут».
Ёж: «Ну и всё наше приключение пройдёт в темнице».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t971843.png

Кес: «Мельнег, дай мне шанс сбежать, пусть они придут, а меня там нету».
Ганс: «Перейдём к персонажу Кес, потому что Кес хочет увеличить себе срок».

Ёж: «Надо бы сказать Кельбору Мару, уверен ли он в своей невесте, а то вдруг Елена и правда культистка и его принесёт в жертву Маэларе».

Кес: «А можно я возьму с пола камушек и спрячусь в нишу в стене?»
Ганс: «Зачем?»
Кес: «Пускай стражник войдёт в камеру, а я его камушком по голове тюкну. За всё хорошее».
Ёж: «Зачем?».
Кес: «А что? Я вообще-то не собираюсь в этот город возвращаться».
Ёж: «Похоже, что ты не хочешь из него уходить».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t246832.png

Ёж: «У Хейдена усиливается впечатление, что Елена какая-то культистка тёмных сил, потому что вот так исчезать из камеры – это не к добру».

Кес: «У тебя всегда есть за что».
Ёж: «Напоминаю, что Хейден не любит детей».

Ганс: «А, вот ты где. Чего ты здесь прячешься? Вылезай оттуда. Там пауков полно. Стражник протягивает Елене руку».
Кес: «Я кладу камень ему на руку и вылезаю из ниши».
Ганс: «Это вообще-то не камень, это паук, говорит стражник, бросает его на пол и пытается задавить».
Кес: «Щас Хейден ещё раз убедится в том, что Елена культистка тёмных сил».

Ёж: «Хейден понимает, что контролировать Елену он не в состоянии. Это же не какой-нибудь артефакт хаоса».

Ганс: «Вы въезжаете в прекрасную долину. Светит солнце в ясном небе, крестьяне пасут скот, а красивые девки в неглиже танцуют в поле».
Кес: «Хейден, закрывай глаза!»
Ёж: «Хейден смотрит куда-то в сторону и концентрируется на магии своих очков, картинка у него засвечивается, и он не видит всего этого непотребства».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t619459.png

Кес: «Я беру два бурдюка воды. Ещё два может взять Лили. Бутылку молока я суну себе в рюкзак».
Леди: «Если устанешь, можем поменяться».
Кес: «Если что, у нас ещё мужик есть. Выразительно смотрю на Хейдена».
Леди: «Наш мужик уже тащит ящик с мясом».
Кес: «У мужика много груза не бывает».
Ёж: «Своему мужику будешь так говорить».
Кес: «Так я говорила, он обижается».
Ёж: «Мысленно желаю Кельбору Мару удачи в его женитьбе».
Кес: «Если что, я не про того мужика, про которого вы подумали, а про моего первого мужа».
Ёж: «Хейден хмурится и говорит – чёрная вдова».
Кес: «Сейчас Хейден точно убедится в том, что Елена культистка Тёмной Богини».
Ёж: «Где-то на 40% он уже так думает, и еще на 60% что она просто падшая женщина».

Ганс: «И на этом небольшом бое мы заканчиваем нашу сессию. И я желаю, чтобы это умертвие сходило к моим соседям, которые сверлят каждый день».

Ёж: «Уже намечаются тяжёлые отношения между Еленой и Хейденом».
Кес: «Опять».

Ёж: «Хейден будет приглядывать за Еленой, чтобы она не принесла кого-нибудь в жертву Маэларе или ещё кому-нибудь».

Ёж: «Ребят, мы приехали в лес некроманта. Здесь будет весело, поверьте».

Ганс: «Кес, у тебя есть вопросы по игре?»
Леди: «Вопрос Кес – мастер, за что ты меня так любишь?»
Кес: «Да, но я не хочу услышать ответ».

Кес: «Согласитесь, Кельбор Мар нас отправил не просто на разведку. Наверняка он рассчитывает, что мы этого некроманта грохнем».
Ганс: «А что могут сделать две девушки с некромантом?»
Кес: «Заболтать его. Насмерть».
Леди: «Это личная прерогатива Кес».

Кес: «А почему некроманта нельзя заболтать? Он же мужик? Если мужик, то можно заболтать. Хотя, может быть и баба».
Ёж: «А если это баба, то её заболтать не получится?»
Кес: «Если это баба, то там скорее всего какая-то другая история, возможно, личная обида на мужика. Так что в любом случае без мужика там не обошлось».

Кес: «У меня больше нет вопросов».
Ганс: «Ну и слава Богу».

Ёж: «Ну что, пролилась первая кровь, нашим хилерам будет над чем поработать».
Кес: «А у нас есть хилеры?»
Леди: «Как минимум ты хилер и даже можешь создать лекарство. Я тоже могу лечить, но с помощью готовых лекарств».
Кес: «Ладно, если что, обнесём ближайшую аптеку в «Пятёрочке».
Ёж: «Нет, я лучше сам вылечусь, не хватало ещё подхватить какую-нибудь скверну Маэлары».

Продолжение следует!

0

126

"Игдир: Дыхание смерти, часть 4"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t808165.png

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: успешно прогнав умертвие с поляны, группа разведчиков останавливается на ночлег. За эту ночь Елена Рихтер успевает в очередной раз повздорить с Хейденом Вейсом, а Лили Росс безуспешно пытается их примирить. Наутро тревога Елены относительно судьбы Лесного братства усиливается, и она всячески старается заставить остальных двигаться быстрее вглубь леса, подкрепляя свои подозрения аргументами, что в лесу стало как-то тихо и совсем не видно зверей и птиц.
Хейден замечает следы активности некроманта, и в итоге вся компания заходит на довольно зловещую территорию, покрытую туманом. В этом тумане обогнавшая группу Елена встречает своего бывшего подельника из Лесного братства, однако диалог у них не складывается. Елена успевает выяснить только то, что в лесу действительно поселился некромант, а с Лесным братством что-то случилось, и её бывший подельник держит путь в Итир за новой жизнью. Не в силах его остановить, Елена вначале подумывает, не пустить ли ему в спину стрелу, но передумывает и пускается в бега, решать свои личные проблемы.
Тем временем Хейден и Лили аккуратно расспрашивают обо всём встретившегося им человека из Лесного братства и выясняют многие подробности жизни Елены, после чего пытаются отыскать её в тумане, но безуспешно: убегая от возможных последствий своего разоблачения и стремясь поскорее выяснить судьбу своих собратьев, Елена падает в подземелье.

Перлы:

Кес: «Какие у нас планы на сегодня?»
Ёж: «Разведать лес и не умереть в процессе».
Кес: «Ну это у нас получается лучше всего».

Леди: «В нас начала швыряться камнями какая-то… ээээ… кто это там был?».
Ёж: «Умертвие».
Леди: «Да. Но общими усилиями нам удалось не только его прогнать, но ещё и поджарить одно место. На этом сессия была закончена».

Ганс: «Начнём социальное взаимодействие. И начнём конечно же с Кес».
Кес: «А почему конечно же с меня?»
Ганс: «Потому что Елене Рихтер по-любому есть что сказать по поводу происходящих событий».

Ёж (колдует): «Это нам поможет. Теперь к нам не должны подобраться незамеченными».
Кес: «Это что-то вроде защитного барьера?»
Ёж: «Скорее оповещающего. На защитный барьер сейчас нет времени».
Кес: «А ты уверен, что магия некроманта может быть сдержана этим твоим барьером?»
Ёж: «Это не сдерживающий барьер, это оповещающий».
Леди: «То есть, если что-то будет к нам подбираться, мы об этом узнаем, я правильно поняла?»
Ёж: «Да. Во-первых, я это почувствую, загибает палец Хейден. Два – мы увидим, что по краям барьера начнутся золотые всполохи. Надеюсь, вы ночью это не пропустите».
Кес: «А звуковое оповещение предполагается?»
Ёж: «Нет, но специально для тебя могу вмонтировать «Внимание, опасность, некроманты!». Тебе этого хватит?»
Кес: «Думаю, это было бы очень кстати».
Ёж: «Обойдёшься».
Ганс: «Хейдена всё-таки обидели».
Кес: «Хейден, таким образом у тебя никогда девушки не будет, вот помяни моё слово».
Ёж: «Если девушка будет такая, как ты, то это к счастью. Падшая женщина!».

Ёж: «Хейден думает, как ему грохнуть Елену, и чтобы ему ничего за это не было».
Кес: «Пусть прокинет на интеллект».

Леди: «Хейден, можешь помочь мне разжечь костёр?»
Кес: «Мне кажется, это плохая идея разжигать костёр. Сейчас привлечём сюда всю нечисть. И оповещающий барьер нам не поможет».
Ёж: «Хейден смотрит наверх, там, где огонёк освещает поляну. Да, костёр обязательно привлечёт всё остальное».
Кес: «Ну смотрите, я предупредила. Если вокруг оповещающего барьера в хоровод выстроится вся нежить этого леса, то ко мне вопросов не надо».
Леди: «Мы уже поняли».
Ёж: «От тебя никто ничего не ждёт, кроме того, что ты поведёшь нас по лесу».
Кес: «Поведу. Но предполагалось, что не в компании нежити».
Ганс: «Мастеру жалко персонажей, которые всё это выслушивают».

Ёж: «А сколько у нас кусков мяса получилось?»
Ганс: «Двенадцать».
Ёж: «Ух, нифига себе кролик».
Леди: «Жирненький, видать».

Ёж: «Хейден поднимает левую руку, и можно заметить, что в руке у него появляется небольшой такой кристаллик. Он берёт этот кристаллик и начинает его толочь, посыпает этим куски мяса. Это пока ещё не совсем кулинария, просто чтобы это было не совсем отвратительно на вкус. Проводя обработку специями, начинает заворачивать… Так, а что мы вообще готовим?»
Леди: «Кролика. Просто жарим».
Ёж: «А… ладно, хорошо».

Ёж: «Вопрос, если я сейчас не прокину кулинарию, мы все траванёмся?»
Ганс: «Нет, потому что у тебя в команде две девушки, которые жили в лесу. Они что-то в готовке понимают».
Ёж: «Но при этом навык кулинарии есть только у меня».

Ёж: «Кажется, я не помню, какая должна быть температура обжарки мяса. Тут есть какой-то индикатор? Смотрит на костёр. Лили, сможешь пожарить мясо?».
Леди: «Лили немножко посмеялась. Да, конечно. Лили достаёт бурдюк с водой, палочкой отодвигает угли и чуть-чуть над ними притушивает огонь, чтобы костёр горел, но угли были отдельно, ну и раскладывает то, что подготовил Хейден, над углями».
Ёж: «Почему на костре нет индикатора температуры?»
Ганс: «Ты живёшь в Средневековье. Откуда там индикаторы могут взяться?»
Ёж: «Магические, блин!»
Кес: «Я подозрительно смотрю на Хейдена и говорю – ты откуда такой интересный вообще к нам попал?»
Ёж: «С Хладных земель, с Макринга. Из столицы науки, между прочим».
Кес: «И что, в этом Макринге есть индикаторы температуры на кострах? Что это за слово, кстати?»
Ёж (вздыхает): «Давай я тебе расскажу, что такое индикация. Итак, Елена, садись…»
Кес: «Я тебя внимательно слушаю».
Ёж: «Итак, Елена, а теперь возвращаемся в какой-нибудь школьный класс… Ой, прости, ты их не посещала. Тогда для тебя это будет сложновато».
Ганс: «Хейден Вейс продолжает рассказывать какие-том магические вещи, даже Лили Росс немножко в ауте».
Леди: «Лили Росс немножко в афиге, но думает – хотя бы не ругаются, уже хорошо».
Кес: «Того и гляди подружатся».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t308873.png

Ёж: «И таким образом мы приходим к индикации. Всё поняла?»
Кес: «Примерно, но какое это имеет практическое значение?»
Ёж: «Такое, что если есть специальные артефакты, которые прикладываются к костру и к этим камням, которые мы выложили вокруг, то по цвету этого камня можно понять, какая температура огня».
Кес: «И что тебе это даст? Ну узнаешь ты, какая температура огня, ну теплее, ну холоднее, и что теперь? В конце концов, тебе надо просто пожарить мясо».
Ёж: «Хейден снимает очки и прикладывает руку к лицу».
Ганс: «Бедная Лили Росс, она всё это выслушивала на протяжении получаса».

Ёж: «Лили, как ты поняла, сколько нужно жарить без индикации огня?»
Леди: «На глаз, Хейден».
Ёж: «Расчёты на глаз?!»
Ганс: «Хейден слышал, что в основном люди, которые занимаются готовкой, могут через пробу и на глаз, на основе своих ощущений, готовить еду. И обычно все так и делают».

Кес: «А мне вот что интересно. Что будут делать маги в Макринге, если у них забрать эти камни с индикаторами и прочие магические приспособления, неужели останутся голодными?»
Ёж: «Нет, мы придумаем их ещё раз. Все формулы создания таких артефактов – общеизвестное достояние, есть в каждой библиотеке».
Кес: «А если у вас там магию отключат, например? Что вы будете делать»?
Мастер ржёт.
Ёж: «А если тебе отключат кислород, что ты будешь делать?»
Ганс: «Она не знает, что такое кислород».
Кес: «А это чё такое?»
Ёж: «Ясно, и в этом весь юмор».
Леди: «Щас я как игрок проржусь».

Леди (пытается разбудить Хейдена): «Хейден, вставай».
Ёж: «Я не сплю. Икс, игрек плюс константа, косинус… да, я не сплю».

Ганс: «Луна катится по небосклону, и скоро придёт время будить Елену Рихтер… как бы нам всем этого не хотелось».

Леди (после активной социальной сцены в отсутствие мастера): «Предлагаю подождать мастера. А то мы сейчас так насоциалим, что мастер придёт, а игроки друг друга поубивали».

Леди: «Я пытаюсь определить, где находится мой «питомец».
Ганс: «Ты не можешь определить, где он, но он явно кого-то кушает».
Леди: «Когда же ты нажрёшься и свалишь!»

Кес: «Мастер отошёл?»
Леди: «Да».
Кес: «Можем немного посоциалить».
Леди: «Давайте не надо. Мастер, конечно, выживет, а вот игроки нет».

Ганс (после удачного броска кубов от одного из игроков): «Ладно, всё равно вам всегда так везти не будет».
Леди: «Звучит страшно».

Хейден и Лили общаются с вором из Лесного братства.
Ёж: «То есть, вы хотите сказать, что Кельбор Мар занимается криминалом?»
Ганс: «А вы не в курсе?»

Ганс: «Вам следовало поговорить с народом на улице, прежде чем идти на работу к такому человеку. Не, платит он хорошо, но и задания у него специфические, как вы могли заметить».
Леди: «Ну да, мы заметили».
Ганс: «Мужик начинает нервно смеяться. Кельбор Мар, какая же ты сука».
Леди: «Вы это… когда соберётесь ему бить морду, подождите, пока он наши деньги отдаст, а потом бейте, хорошо?»

Леди: «Перед тем, как вы уйдёте, ещё раз уточните, пожалуйста, местоположение некроманта».
Ганс: «Елена знает, куда идти, вы ей только рот заткните чем-нибудь, чтобы она не орала на весь лес».
Леди: «Тем временем у Хейдена созревает план, как это сделать».
Ёж: «Хейден в прострации. Он впервые в жизни взял сам себе работу и выяснил, что работает на криминал».

Леди: «Хейден, очнись!»
Ёж: «Мы работаем на криминал? Мы преступники?»
Леди: «Пока ещё нет».
Ганс: «Пока вам не предложили своровать пять коров с поля или кого-нибудь обокрасть или побить, вы ещё нормальные люди, но это зависит, конечно, от того, если вы этого не делали в другом городе, допустим, при другом феодале, там-то да, вы преступники».

Ганс: «Я понял, откуда ты. У тебя знакомый вид. Ты ж из магов, из Макринга. Нихрена себе, тебя как-то далеко занесло от холодных краёв».
Ёж: «Неудачный эксперимент, к сожалению».
Ганс: «Я слышал, как-то один маг с рыцарем неудачно превратились в суп прямо в своих одеждах, так что тебе ещё повезло».

Ёж: «Мы влипли».
Леди: «Ну мы влипли ещё когда только согласились на это задание, на котором нас ждёт некромант».
Ёж: «Найти некроманта – это не то же самое, что его грохнуть».

Ёж: «Получается, что мы с тобой работаем на криминального авторитета, и его человек, Елена Рихтер, как я и ожидал, её поэтому в тюрячку и посадили, потому что узнали. Как же я был слеп!»
Леди: «Да ладно, успокойся, она, конечно, та ещё заноза в некоторых местах, но в целом обычная девчонка».
Ёж: «Я всё-таки думаю, что она то ещё исчадье ада. С демонами проще дела вести, чем с ней».

Ёж: «Елена, выходи. Мы всё знаем».
Леди: «Пойдём по тропинке, может найдём её».
Ёж: «Конечно мы её найдём, не могла же она уйти куда-то одна, в тумане. Она же всё-таки не полная дура».
Ганс: «Не могла же она под землю провалиться».

Кес: «Мне просто надо решить кое-какие свои проблемы. Вы идите без меня, мы с вами потом встретимся».
Леди: «Когда мы встретимся в следующий раз, ты будешь зомбяком».
Кес: «Смогу съесть мозг Хейдена».

Кес: «У нас получилось прям как кино какое-то. Лес, туман, ходят какие-то непонятные личности…»
Ганс: «Непонятные личности – это можно сказать про любого персонажа в этой игре».
Кес: «Главная непонятная личность – это я».
Ёж: «Ну уже понятная, нам всё про тебя рассказали».
Ганс: «Ну она не хаоситка, это уже главное».
Кес: «Хейден даже разочарован, да, что не хаоситка».
Ёж: «Да ничего. Кто знает, может она Маэларе молится по ночам».

Леди: «Пришло то время, когда Кес ест мозги не только Анкрету, но ещё и моему персонажу».
Кес: «Повышаю квалификацию».
Леди: «Это по-другому называется, Кес».

Кес: «У меня предположение. Я думаю, этот мужик из Лесного братства работает на некроманта, поэтому он и направил нас идти прямо по тропе, чтобы мы угодили в ловушку».
Ёж: «Нет, ты не Алекса Хесс, и у тебя не паранойя».

Продолжение следует!

0

127

"Игдир: Дыхание смерти, часть 5"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t556627.png

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: не в силах вытащить Елену из подземелья, Лили и Хейден спускаются следом, и все трое оказываются на перепутье четырех коридоров. Обследуя каждый по очереди, они обнаруживают как совсем древние и заброшенные места, так и относительно обжитые, вроде библиотеки и алхимической лаборатории. Многие вещи указывают на то, что некромант либо живёт здесь, либо хотя бы периодически появляется.
Попытавшись обследовать некие сундуки в поисках ценных вещей, Елена цепляет парочку неприятных проклятий, но Хейден вовремя спасет её. На этом самоуверенность Елены внезапно утихает, а их отношения с Хейденом становятся более человечными, что несказанно радует Лили. Далее вся компания благополучно отбивается от парочки агрессивных призраков и всё-таки находит выход на поверхность, тут же попадая в засаду воров из Лесного Братства, служащих некроманту. Хейден уничтожает нападавших магией, не дожидаясь, пока Елена попытается решить вопрос переговорами.
Обессилев от частого использования магии, Хейден с трудом передвигается и вынужден воспользоваться помощью Лили, а Елена тем временем пытается сориентироваться в лесу и вывести группу к относительно безопасному месту. Через какое-то время пути Хейден сообщает, что чувствует идущую по их следу группу нежити.

Перлы:

Лили сидит около дыры в земле и пытается дозваться Елену.
Кес: «Я не успела далеко отойти и услышала, что Лили меня зовёт через ту дыру, в которую я упала. Некоторое время я колеблюсь, поскольку у меня ещё свежо желание побежать по своим делам, причём, я уверена, что Лили и Хейден не захотят следовать за мной, и я считаю, что наши пути скорее всего разойдутся. Но, тем не менее, всё равно как-то немножко стрёмно идти одной дальше. И к тому же, Лили очень убедительно меня зовёт. Я всё-таки делаю несколько шагов назад и кричу в ответ: «Я здесь и я в порядке!»
Ганс: «Что ж, Лили Росс и Хейден Вейс всё это слышат».
Ёж: «Ну, она в порядке. Пойдём дальше».

Леди: «Ты как там оказалась?» - я задаю вопрос Елене, а Хейдену так тихо: «В принципе, это просто чтобы понять, что она там делает».
Ёж: «Что-то… пошла в тумане, дура, упала. Это даже гением быть не надо, чтобы это понять», - бурчит Хейден».
Кес: «Я подхожу под саму дыру, в которую я упала, смотрю наверх, пытаясь разглядеть там две знакомые фигуры, и говорю: «Я заметила что-то в тумане, побежала за этим чем-то и упала в это подземелье. Теперь не знаю, как отсюда выбраться, и полагаю, что забраться обратно не получится».
Ёж: «Скептически смотрит, так, чтобы Лили его слышала, а Елена не очень. Да-да, пошла в туман. Полагаю, за чужим кошельком».

Ёж: «Вопрос, как игрок игроку. По логике, мы должны её поднять. Как нам себя убедить спуститься вниз?»
Кес: «Вы мне верёвку сейчас спустите, а я прокину Ловкость, у меня хороший показатель, я смогу забраться».
Лили: «Понимаешь, Кес, как игрок игроку, нам интересно полазать по подземелью».
Ёж: «Я тебе больше скажу, наш мастер его продумал».
Леди: «Специально для этого. Поэтому надо придумать игровую ситуацию, которая заставит нас туда спуститься».

Кес: «Елена сейчас начнёт карабкаться, сорвётся вместе с верёвкой и утянет за собой Лили, и если никто ничего не сломает, то Хейдену придётся спускаться к нам каким-то образом. Полагаю, на своём магическом плаще».
Леди: «Звучит как план».

Леди: «Так. Ладно, я достаю верёвку, беру один из кинжалов своих, привязываю один конец верёвки к кинжалу и этот же конец привязываю к ближайшему дереву и скидываю верёвку вниз».
Кес: «Длины верёвки хватает?»
Ганс: «7 метров».
Леди: «Верёвочка у меня метров 8-9. Надеюсь, она будет достаточно прочной, чтобы поднять человека».
Ганс: «Тебе хватит, главное, чтобы она ни обо что не тёрлась - камень, или, там острые углы. Там за этим надо следить».
Ёж: «Либо не надо, чтобы всё-таки оказаться внизу».

Леди: «Под нами грунт может просесть, и мы будем, падая, пытаться схватиться за эту же верёвку».
Ёж: «Один маг щас сломает шею, ладно».

Кес: «Вы хорошо закрепили другой конец верёвки?»
Леди: «Да, да. Давай лезь».
Ёж: «Залезай, узнаешь».

Ёж: «Елена, не надо коситься на мою сумку».
Кес: «Да сдалась мне твоя сумка, своих сумок хватает! Со своими бы разобраться».
Ёж: «А свои ли это сумки?»
Леди: «Ой, ребят, не начинайте».
Кес: «Теперь свои».
Ёж: «Пусть не изображает обманутую невинность».
Леди: «Хейден».
Кес: «А не надо верить первому встречному-поперечному».
Леди: «Елена! Всё. Ты говоришь, что туда нужно было идти?» - указывая на проход, про который, возможно, Елена говорила».
Кес: «Ну я шла туда».
Леди: «Всё, идём! И давайте в ближайшие несколько минут молча. И каждый из вас пусть досчитает до десяти, а лучше до ста!»
Ёж: «Ха, если бы она умела!»
Леди: «Хейден! Лили так рыкнула чуть-чуть в сторону Хейдена».
Ёж: «Как денег не досчитаешься, сразу скажешь: «Хейден, ты был прав».

Ганс: «Кидай на Интеллект».
Кес: «Все кидают?»
Ёж: «Нет, это я тут умный».

Хейден пытается определить, откуда взялся скелет в коридоре подземелья.
Ганс: «Ты осмотрел коридор на предмет ловушек, но там ничего такого нету. Возможно, он умер от естественных ран».

Леди (про найденный скелет): «Может его кто-то съел?»
Ёж: «Как-то поза немножко естественная для этого».
Леди: «Может его кто-то ел, ел, но не доел?»

Ёж: «Осеняю скелет жестом. Да примет Небесный Отец твою душу, покойся с миром».
Кес: «Хейден, а ты уверен, что это не какой-нибудь там тёмный маг или некромант или ещё кто-нибудь?»
Ёж: «Для меня это умерший человек, так что пусть покоится с миром».
Кес: «Ну мы же не знаем, вдруг он получил по заслугам. Приличные люди по таким подземельям не ходят».
Ёж (вкрадчиво): «Все однажды получат по заслугам, Елена».

Кес: «Я пытаюсь открыть сундук, который стоит слева».
Ганс: «Кидай на Кражу».
Кес (Елена Рихтер)
!1d12+2
kestrel7457, [11]: 13.
Кес: «О! Похоже, я что-то украла».
Ёж: «Крышку».

Ёж: «Тем временем Елена такая: «Ничего не трогайте, здесь опасно!»
Кес: «Конечно, щас Хейден себе там что-нибудь прихватит, а мне не достанется. Поэтому я очень даже заинтересована, чтобы никто ничего не трогал, пока я это не осмотрю».

Ёж: «Главное, чтобы после этого приключения Елена в монастырь на ушла».
Кес: «А что, есть такая вероятность?»
Ёж: «Посмотрим, что тебе там сейчас выпадет».

Ганс: «Хейден понимает, что Елена Рихтер тронула два сундука. И она превращается в гнилую мумию. Если не снять проклятие, Елена превратится в ужасное чудовище».
Кес: «В чудовище, от которого вы будете бегать всю следующую сессию».

Ганс: «Ты можешь снять проклятие с Елены, но только одно».
Ёж: «А второе какое?»
Ганс: «Превращение в мумию и превращение в гнилого зомби».
Кес: «А мне в итоге за кого играть – за зомби или за мумию?»
Ёж: «Щас я решу».

Ёж: «Я снимаю проклятие превращения в мумию».
Кес: «И теперь я буду есть чьи-то мозги».
Ганс: «Не факт».

Леди: «Лили выходит из-за каких-то там полок, наблюдает за этой картиной и говорит: «Чё у вас тут происходит?»
Ёж: «Знакомься, Лили, это полу-гнилой-зомби, полу-мумия», - показывает на Елену».

Ёж: «Я указываю на ту лабораторию, где кровь, кишки, распид… в общем, кровь, кишки и нехорошие вещи».

Ёж: «Тут же есть стена, к которой можно прислониться?»
Ганс: «Ну вы же помните, что призрак ушёл в стену».
Леди: «К другой прислонись, пожалуйста».

Ганс: «А сейчас все кидаем на Реакцию».
Лили Росс (Леди)
!1д12+2
ledilinea, [8]: 10.
Хейден Вейс
!1д12+2
.mirkar, [8]: 10.
Кес: «Сейчас я не прокину нифига».
Кес (Елена Рихтер)
!1д12+2
kestrel7457, [2]: 4.
Кес: «Ну вот, щас опять проклятие схвачу».
Ганс: «Будет хуже».

Ёж: «Кес, а теперь представь, что ты бы тут одна была».
Кес: «Хейден стоял бы наверху и хихикал».

Кес: «А эти призраки точно были враждебные к нам?»
Ёж: «В следующий раз мы дадим ему кого-нибудь потрогать и убедиться».
Леди: «Угадай, кто это будет, Кес».
Кес: «Тот, кто не прокинул Реакцию».

Ёж (карабкается по верёвке на окно): «Я так надеялся, что сейчас на жопу упаду, и сбегутся все умертвия, но ладно».

Всю компанию окружают двенадцать бандитов.
Ёж: «Хейден начинает действовать, учитывая, что они не поняли, что он маг, пока что».
Кес: «Я успеваю крикнуть: «Хейден, подожди, не делай ничего!»?»
Ёж: «А ты не знаешь, что я делаю, я ничего не колдую, я ж без пассов, просто сконцентрировался и щас жахаю».
Кес: «Понятно, ну жахай».

Ёж: «Наступили на больную мозоль Хейдена – ему пришлось грохнуть кучу людей».

Ганс: «Я думаю, мы будем продолжать довольно-таки долго».
Кес: «А, то есть, на этом всё не кончается? Понятненько».
Ёж: «Да, дорого стоит маршрутка до Макринга».

Продолжение следует!

0

128

"Игдир: Дыхание смерти, часть 6"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t697282.png

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: Елена, Лили и потерявший много сил Хейден добираются до укрытия – грота с источником – оставляя за спиной преследующую их нежить. В гроте они обнаруживают высохшие останки бандита из Лесного братства, но решают их не трогать. Они устраиваются на ночлег по очереди, однако ночь не была тихой: дал знать о себе некий зверь, с детства преследующий Лили, и Хейден смог охарактеризовать это существо как «магическое» и «потустороннее». Большего, к сожалению, ему известно не было. Судя по звукам и воплям в ночи, этот зверь напал на стоящий неподалеку лагерь лесорубов.
Кое-как дождавшись рассвета, путники выдвинулись дальше, и заметили в лесу множество трупов нежити, из чего сделали вывод, что зверь и некромант не заодно. Довольно скоро их обнаружил отряд стражников из Итира, прочесывающий лес. Посчитав всю компанию подозрительной, стражники велели им следовать за ними.

Перлы:

Ганс: «Кес, хватит прыгать туда-сюда».
Кес: «Мельнег, когда ты пришёл в чат, я резко перестала всех слышать».
Ганс: «Бывает такое».

Кес: «Мельнег, я тебя очень плохо слышу».
Ганс: «Да вы издеваетесь».
Ёж: «Мы не издеваемся, мы говорим правду».
Кес: «А на правду не обижаются».

Ёж: «Там мы залутали библиотеку. Лили залутала книгу, которая может пролить свет на её зверя. Хейден залутал ингредиенты алхимические и залутал книгу по призыву духов. А Елена залутала два проклятия, но её уже спасли».

Ёж: «Хейден старается меньше опираться на Лили и пытается взять себя в руки. Ну и привести менталочку в норму».
Ганс: «Тебе немножечко сложно. Ну, кстати, надо бы эффект накинуть за первое убийство».
Ёж: «Ну можно, в принципе… хотя, думаю, я и так отыграю».
Ганс: «Я думаю, отыграешь».
Леди: «Куда денешься».

Ганс: «Ну в общем-то эффект уже есть. У тебя просто сняли баффы от эффекта еды».
Ёж: «В прошлый раз мы их вообще не использовали, по-моему. Мы дружно про них забыли».
Ганс: «Да, это бывает такое».

Ёж (создаёт светящийся огонёк): «Итого два резерва».
Ганс: «Запиши это себе в личный канал».
Ёж: «Да, конечно, я веду бухгалтерию».
Ганс: «А я вот не веду».

Кес: «Это точно член Лесного братства. Но я ни разу не видела, чтобы трупы выглядели вот так. Если только им не очень много лет».
Ёж: «Некромантия творит и такие «чудеса». В кавычках, конечно, - устало сказал Хейден. – Работа некроманта или кого-то из его учеников, хотя, надеюсь, их здесь нет. Ещё только некроманта с выводком здесь не хватало».

Кес: «Я предлагаю вынести эти кости за пределы пещеры».
Ёж: «Я думаю, можно в дальний угол пещеры его перенести».
Леди: «Я вообще считаю, что его трогать не нужно, пусть лежит как лежал, если он опасности никакой не несёт».
Ёж: «В принципе, как вариант».

Ёж: «Пока дамы переговариваются, Хейден опять положил руку себе на сердце и начинает концентрироваться. Второй раз за день я хочу попробовать восстановить себе магический резерв с помощью философского камня. Так. Кидаю 1д12».
Хейден Вейс — 12:33
!1д12
.mirkar, [9]: 9.
Ёж: «Хейден положил себе руку на сердце, начинает концентрироваться, и тут можно заметить, что его контуры начинают сначала немного потрескивать от невидимого движения воздуха, и потом свечение становится ярче, ярче, ярче, на какую-то долю мгновения он как бы вспыхнул, и свечение резко исчезло. Хейдену похорошело».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t305401.png

Ёж: «Сколько у вас лишних стрел?»
Леди: «Лишних?»
Ёж: «Ну тех, которые не жалко».
Кес: «Лишних стрел не бывает».

Ёж: «В тех учебниках, которые я читал, это существо называется потусторонним зверем».
Кес: «Что значит «потусторонний зверь»?»
Ёж: «Скажем так, он не отсюда, но может находиться и здесь. Кормовая база в нашем мире хорошая».
Кес: «Я не понимаю, - говорю я, присаживаясь поближе к Хейдену. – Это какое-то животное? Дикое животное?»
Ёж: «Ну, скажем так, опять же, я его в глаза ни разу не видел, наверное, поэтому живой, всё-таки эта тварь крайне опасная. Но то, что я про неё знаю… а то, что я про неё знаю, должен был рассказать мастер. Ну ладно, будем импровизировать».
Кес: «И мастеру придётся с этим жить».

Кес: «Кажется, я поняла, что ты хочешь сказать. Что какое-то животное сбежало из другого мира, потому что там всё плохо, сбежало в наш мир, потому что у нас не так всё плохо, и пытается себе здесь найти пропитание, правильно?»
Ёж: «Да, в общем-то так. Ты прямо в точку попала с этим. И да, этот потусторонний зверь может оказываться в нашем мире, чтобы охотиться. Только вы понимаете, что просто так он это делать не может, всё-таки границы миров, всё такое, как говорится, константа икс… э-э… скажем так, чтобы ему попасть оттуда сюда, ему нужен ключ. А вот тут, к сожалению, я уже мало что знаю».

Кес: «Можем ли мы этого зверя как-то домой отправить? А то у нас тут и так своих проблем хватает».
Ёж: «При всём уважении и моей, как говорится, гордости мага, не хотел бы я столкнуться с этим потусторонним зверем. Вот был бы у нас тут полный взвод «Золотых крыльев» из моей гильдии, мы бы ещё повоевали».
Кес: «Мы слышали этот вой так близко. Мне кажется, рано или поздно этот зверь сам к нам придёт».
Ёж: «Мы не такие вкусные, хотя… Да нет, вряд ли я такой вкусный».

Кес: «Было бы неплохо стравить этот зверя с некромантом».
Ёж: «Я ж говорю, не полезет он на некроманта, он не дурак».
Кес: «Так может некромант на него полезет?»
Ёж: «Некромант ещё больше не дурак. К сожалению, наши враги не глупее нас».

Кес: «Есть и другой вариант. Зверь мог здесь находиться какое-то долгое время до появления некроманта. А некромант появился здесь с целью как-то использовать этого зверя, если уже не использует».
Ёж: «Сомнительно. Я думаю, что задача некроманта понатырить как можно больше трупов и поднять как можно больше нежити. Ему вряд ли есть дело до какого-то зверя. По крайней мере, по учебникам некроманты действуют именно так».

Ёж: «У вас одинаковые стрелы?»
Кес: «Ну, наверное, примерно одинаковые. Разве что дизайн может немного отличаться».
Леди: «Всё зависит оттого, какие у нас луки. По размеру если они разные, то и стрелы будут разные».
Кес: «По значению точно одинаковые».

Кес: «Будем надеяться, что Мельнег нас все-таки любит».
Леди: «Не надейся».

Леди: «А ты сейчас зверя чувствуешь?»
Ёж: «Мастер, блин, что мне делать?»
Кес: «Мастер бы сказал, что зверь сейчас кого-то жрёт, он всегда так говорит».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t691521.png

Ганс: «Ну ты читаешь, там в принципе более-менее поясняется, что это был за мир, почему так всё дошло до этого…»
Леди: «А что за книгу читает Хейден?»
Ёж: «Учебник по призыву духов».
Ганс: «Там про духов разных рассказывается. Про кое-каких он знает, там некоторые моменты указаны, как с ними правильно общаться, чтобы они не разозлились. Они могут, разозлившись, просто уйти, а могут и дать леща за оскорбление своей природы».

Кес: «Я предложила стравить зверя с некромантом».
Ёж: «Зверь туда не полезет, это бессмысленно. Когда вокруг есть куча более лёгкой дичи, нафига лезть к тому, кто даст тебе по зубам?»

Ёж: «Собственно, наша цель была найти логово некроманта, но мы нашли только его библиотеку с лабораторией».
Кес: «Так может это и есть его логово?»
Ёж: «Ну, его спальню с чёрным балдахином мы так и не нашли».
Кес: «Думаешь, он нуждается в спальне?»
Ёж: «Это была шутка, но, возможно, да».

Кес: «Может ли зверь быть творением некроманта? Ну, в смысле, неудачным творением?»
Ёж: «Нет, он не нежить и вообще к ней не относится. Да, создание магическое, потустороннее, но к нежити не имеет никакого отношения, разве что только гастрономическое», - Хейден показывает на останки [нежити]».

Из тумана выходит отряд стражников Итира.
Ёж: «Хейден улыбнулся живым лицам, поскольку если бы к нам вышел отряд нежити, было бы не так весело».

Ганс: «Я не знаю, кто вас нанял и что вы тут делаете, но вы сюда явно не за грибами пришли».
Леди: «Ну да, грибы все потоптали».

Кес: «Хейден, можно было не говорить, что мы наёмники? Просто в лесу заблудились».
Ёж: «Да, заблудились в лесу маг и два егеря».
Кес: «Ну у тебя же на лбу не написано, что ты маг».
Леди: «У меня на лбу написано, что я охотник».
Ёж: «Хейден поправляет очки и смотрит на свой плащ. Да, действительно, кто же я могу быть?»
Ганс: «Шут гороховый».

Ганс: «Ёж, ты говоришь больше, чем остальные игроки».
Кес: «Будем считать, что Хейден перенервничал».

Леди: «Если бы была возможность ещё хотя бы часик поиграть, было бы круто, но не так нет».
Ёж: «Было бы грядки».
Ганс: «Но мы не грядки».

Ёж (впечатление от игры): «Была конспирология от Кес, что зверь работает на некроманта».

Ёж: «Вернёмся к этому товарищу, доложим, что мы видели, что мы знаем. Возможно, нас пошлют куда-нибудь ещё, на другую миссию. Хотя, теперь мы знаем, что он работает на гильдию воров, ну как работает, это гильдия работает на него. Ну как бы да, это будет интересный разговор, потому что с одной стороны мы делаем благое дело. Наверное, это решающий фактор. Но с другой стороны, наверное, как-то не комильфо работать на криминал. А то будет, как в прошлой сессии – Ганс, мы что, злодеи?»

Леди: «Может быть, ты что-нибудь нам скажешь, Ганс?»
Ганс: «Я кушаю».

Ёж: «Мне понравился этот переход, типа да, я за магию и за науку, но, реюбчята, мы все ходим под небом, то если мы ничего не сделаем, то придётся просить о защите высшие силы».
Ганс: «И тут Аздрин такой: «А ну обратно! Место, собака!»

Ганс: «Вы понимаете, что было бы с вами, если бы на вас в гроте налетела толпа нежити».
Леди: «И их всех поел зверь. Даже спас нас, получается».
Ганс: «Ага, ну и закусил».

Ёж: «Я смогу зачаровать вам луки, но для этого нужна рабочая поверхность какая-то нормальная, а не коленка в лесу».

Леди: «Опять же, в городе у тебя есть коллега, с которым можно сотрудничать в этом плане».
Ганс: «Коллегу, кстати, зверь может сожрать».
Леди: «Да и Хейдена зверь может сожрать».
Ёж: «Я вообще вкусный, во мне ещё философский камень в сердце».
Леди: «Ням-ням-ням».
Ёж: «Очень ням-ням-ням. Слушай, если он сожрёт меня, то он сможет в сутки… ну грубо говоря, просто у него сразу еда в желудке появляется по сути».

Леди: «Короче, я вот думаю, что надо как-то Лили набраться смелости и рассказать то, что она знает о звере, по крайней мере Хейдену. Но с точки зрения Лили, ей это страшно сделать, потому что, вот просто видя первое отношение Хейдена к Елене, когда он узнал, что она, ну, не пример для подражания молодёжи, а потом ещё и то, что она и вовсе из гильдии воров, так еще и в Лесном Братстве… Ну, ей кажется, что если она сейчас расскажет про то, что она знает зверя и знает, почему он в округе бродит, мне кажется, что Хейден её, как бы это помягче сказать, возненавидит».
Ёж: «Ой, знаешь, не ты же его призываешь. Помнишь, ты спрашивала, что такое ключ? В уме Хейдена ключ – это что-то такое, что никто не знает. Но полагаю, что это какие-то предметы, которые являются маяком для зверя, и он по ним прыгает, кушает и упрыгивает. Хейден даже не предполагает, что может быть живой человек ключом, в принципе. Это как бы за его границами понимания. Но он как бы знает одно, что ключ свою судьбу не выбирает, это просто какой-то предмет. Соответственно, если этот предмет уничтожить, да, маяк потерян, но появится другой маяк, то есть, как бы зверь посмотрит там сквозь это мироздание, увидит нужную ему точку, назначит её ключом и будет на неё прыгать».
Ганс: «Сидит такой зверь на вершине мира, смотрит на другой мир и думает: «Так, интересно, какую точку респауна мне выбрать, чтобы нажраться?»

Ёж: «Если зверь нападёт на нас, на наш отряд, то в первую очередь он будет жрать Хейдена. Потому что Хейден вкусный. Он думает: «Писец какой вкусный».
Ганс: «Подходит зверь к Хейдену и говорит: «Ты очень вкусный маг. Ты должен отдать мне своё сердце, кишки, желудок и философский камень».

Продолжение следует!

0

129

"Игдир: Дыхание смерти, часть 7"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t745605.webp

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: стражники Итира приводят Хейдена, Елену и Лили в бывший лагерь лесорубов, на который прошлой ночью напал неведомый Зверь и устроил там побоище. Далее наших друзей оставляют предоставленными самим себе. Елена пытается пробраться к арестованным членам Лесного Братства, но стражники её не пускают, а Хейден и Лили предлагают помощь монахам-лекарям, но те говорят, что справятся сами. Понимая, что в лагере они только теряют время, все дружно решают идти своей дорогой. Хейден от имени отряда отпрашивается у старшего рыцаря, сэра Бельфегора, и получает одобрение. Далее все трое покидают лагерь и знакомой дорогой возвращаются сначала в Долину Крестьянина, а под конец дня на попутной телеге, в разыгравшуюся грозу, достигают Итира.
В знакомой таверне они решают поужинать и заодно получить от главы гильдии воров, Кельбора Мара, причитающуюся им награду. Елена на правах старшей вызывается поговорить с Кельбором Маром и получает от него неожиданное «щедрое» предложение – увеличенную оплату за выполненное задание, если она расскажет без Хейдена и Лили о том, что произошло в лесу. Елена соглашается, получает золото и, пока Хейден и Лили ужинают, выкладывает Кельбору Мару почти все приключения в лесу, умолчав о Звере и еще парочке подробностей. Кельбор Мар остаётся доволен и отдаёт Елене кольцо с изумрудом, которое велит передать Хейдену. Подробностей он не раскрывает, лишь бросает загадочную фразу, что Елене придётся выбирать сторону. Чувствуя подвох, Елена забирает кольцо, тратит некоторое время на моральные терзания, после чего принимает решение и, вернувшись к Хейдену и Лили, выкладывает правду о том, чем занимается Кельбор Мар.
Хейден изучает кольцо с помощью магии и предполагает, что это некий артефакт, ослабляющий магию. Подозрения в подвохе усиливаются. Елена предлагает быстренько получить с Кельбора Мара долю, предназначенную для Хейдена и Лили, после чего валить по-хорошему, пока не вляпались. Однако, едва Кельбор Мар на удивление послушно расплачивается со всеми, появляется большой отряд стражников, которые обвиняют Хейдена и Лили в политическом заговоре. Несмотря на протесты Елены, их уводят, а Кельбор Мар сообщает, что на рассвете обоих казнят, как и приятеля Хейдена – Цольгера Афрониста, и вскоре после этого власть в городе перейдет к нему, любимому, а Елене предлагается почётное место его фаворитки. Хейден и Лили нужны ему как подставные лица, на которых можно повесить некие преступления, которые, надо полагать, находятся на совести самого Мара. Не понимая всех этих политических интриг, Елена делает вид, что принимает предложение и смиряется с участью своих новых друзей, а сама строит план как будет вытаскивать их из городской тюрьмы.

Перлы:

Леди: «По пути мы нашли следы того, как Зверь развлекался, в виде недоетых умертвий».

Ёж: «Я могу добавить только то, что за ночь Хейден накрафтил ещё стрел для Елены и для Лили, поэтому у них есть магические стрелы».
Леди: «Только я не помню по сколько».
Ганс: «Мы вроде всё записали… Должны были, по идее, записать».

Ёж: «Интересно, что же является ключом? Какой-то артефакт, какой-то предмет проклятый? Нет, я не думаю, что смогу найти его в этом лесу. Слишком большая дистанция поиска. Это мне нужно будет внимательно по земле ходить и осматривать каждый уголок».
Кес: «И как ты поймёшь, что ключ – это ключ?»
Ёж: «Магический след, как же ещё».
Кес: «И здесь нет таких следов?»
Ёж: «Нет, я не думаю, что здесь что-то будет. Всё-таки Зверь не появился здесь изначально, он сюда пришёл, когда погрыз нежить в лесу».
Кес: «То есть, ты хочешь сказать, что ключ находится в месте первого появления Зверя или он может быть где угодно?»
Ёж: «В принципе, где угодно в лесу. А может быть, даже и не в лесу. Понимаешь, это всё-таки не самая изученная область».
Кес: «Да, негусто».
Ёж: «Ну, всё-таки не все тайны этого мира мы уже разгадали, есть где поработать».
Леди: «Ну если учесть, что молитва помогла, и Зверя больше здесь нет, может он больше не вернётся?»
Ёж: «Хм, ну я тебе скажу так, воздействие божественной энергии на таких созданий – ещё менее изученная область».

Ёж: «От Макринга до сюда – три месяца пути, и это ещё на транспорте».
Леди: «Ну ты же как-то сюда быстрее добрался?»
Ёж: «Ой, поверь, этим способом я никому не посоветую сюда добираться».
Кес: «А какие-то магические порталы у вас есть? Ну типа сказал заклинание, оказался в другом месте?»
Ёж: «Ганс, что у нас по телепортации?»
Ганс: «Довольно-таки плохо. Можно, в принципе, но затраты себя не оправдывают на одного человека».
Ёж: «Ну, скажем так, перемещение – это, конечно, интересная область, но я не думаю, что кто-то на практике будет его применять. Как говорят некоторые умные – нерентабельно. О, классное слово».

Кес: «Я хочу посмотреть, куда увели двух молодых людей из Лесного Братства».
Ганс: «Молодых людей отвели к небольшой выемке. Там очень сильно воняет, когда-то это был отстойник. Но там эти сидят под наблюдением четырёх стражников».
Кес: «Я решительно направляюсь к этим четырём стражникам и говорю: «Здравствуйте, нельзя ли мне поговорить с этими двумя молодыми людьми, которых вы охраняете?»
Ганс: «А вам зачем? Они бандиты. Неужели вы тоже бандитка?» - с вызовом спросил стражник, склонив голову к копью».
Кес: «Изображаю оскорблённую невинность и говорю: «Да как вы могли обо мне такое подумать? Мне по личному вопросу с ними надо пообщаться. Возможно, эти бандиты кое-что знают касательно моей семьи».
Ганс: «Какие могут быть вопросы к бандитам? Иди отсюда», - он махнул на тебя рукой».
Кес: «Что вы так реагируете? У вас какие-то проблемы по жизни, что ли?»
Ганс: «Да, у меня проблемы, я хочу спать. Женщина, пожалуйста, уйдите».
Кес: «Так идите поспите, а я вместо вас постою посторожу».

Ёж: «Кстати, принести им водички с сонным зельем – по-моему, это неплохая мысль».
Кес: «Так они меня пошлют куда подальше».
Ёж: «Ведёрка на всех хватит».

Рыцарь даёт напутствие Хейдену.
Ганс: «Следите за этими женщинами, одна из них мне не нравится».
Кес: «Кто бы это мог быть».
Ганс: «Она довольно взрослая, в отличие от той молодой. Уже, кстати, пошли слухи по лагерю, что она ваша любовница, или того хуже, сестра».
Леди: «Почему хуже?»
Ёж: «Поверьте, это просто слухи, мы просто вместе работаем».
Ганс: «Это довольно-таки сомнительно с точки зрения морали. Но не мне вас, магов, осуждать».
Кес: «Как бабки на лавке сплетни собирают. Не успели прийти, а про нас уже говорят».

Ёж: «Спасибо за ваше дозволение отправиться раньше, сэр Бельфегор. Пусть Аздрин благоволит вашей дороге».
Ганс: «Пусть Аздрин сохранит вас на этой дороге, Хейден Вейс».
Ёж: «Также учтиво попрощавшись с сэром рыцарем, я вернулся к своему отряду».
Леди: «А мы разве не с тобой были?»
Кес: «В сторонке, наверное».
Ёж: «Наверное, чуть в сторонке и оставили мне разбираться со всем этим».
Леди: «Ладно. Я думала, что мы с тобой пошли к стражнику».
Ёж: «Тогда надо было реагировать как-то активнее».

Ганс: «Вы идёте по тропе. На небе ни облачка. Яркое синее небо висит над вашей головой. Лучи солнца редко опускаются на тропинку, отчего вам не так жарко, как могло быть. Есть небольшой ветерок, и в принципе, всё выглядит довольно умиротворённо. И не скажешь, что в чаще леса завёлся некромант».

Кес: «Как вариант – некромант затаился, пока стража прочёсывает лес, и делает вид, что его здесь нет».
Ёж: «Если бы некроманты умели стягивать свою энергию, как говорится, себе под мантию, тогда их было бы сложнее поймать. Всё-таки, заражение их энергией происходит не поскольку они здесь, а именно от их активности».
Кес: «Ну мы не знаем, что умеет конкретно наш некромант».
Ёж: «Тоже верно, но я не думаю, что он должен сильно отличаться от стандартных некромантов. Ну, понятное дело, с оговоркой на возраст, опыт и знания».
Кес: «В некромантах я уж точно не разбираюсь».
Ёж: «Надеюсь, мы не получим такую возможность разобраться в нём получше».

Леди: «Хейден, расслабься, завтрак должен быть лёгким, белко… простите, мы не в современном мире».

Лили готовит суп, Хейден готовит специи.
Кес: «Тут можно кое-каких корнеплодов накопать, если кому интересно».
Леди: «Что за корнеплоды?»
Кес: «Ну вот там, например, в зарослях топинамбур растёт, и он должен был уже созреть».
Леди: «Топинамбур это вкусно. В суп я бы его не стала резать, но так поесть будет действительно вкусно, на десерт».
Кес: «Тогда я пойду накопаю?»
Леди: «Давай».
Ёж: «Хорошо, а я тогда пока прослежу за костром».
Кес: «Нахожу себе палку-копалку и иду копать топинамбур».
Ганс: «Это не заняло много времени».
Леди: «Мы занимаемся варкой-жаркой. Жаркой костра, варкой мяса».
Ганс: «В общем, идёт обычная такая сельская жизнь двух женщин и одного мага».

Ёж: «После сытного обеда полагается поспать, но в другой раз».
Леди: «Значит, ты любишь поспать Хейден, я запомню».
Кес: «Как говорит один мой знакомый, на том свете отдохнём».
Ёж: «Глава моей гильдии говорит точно также».

Ёж: «Что ж, давайте приведём всё в исходное состояние. Хейден прибирает поляну, чтобы не было мусора и прочего».
Кес: «Следы преступления скрываем».
Ёж: «Вкусного преступления».

Леди: «Кстати, насчёт телеги, может быть кто-то из местных едет в город и согласится нас подкинуть?»
Кес: «Ну, кстати, как вариант. Но для этого нужно дойти до деревни».
Леди: «Ну так давайте поторопимся. Лили ускорила шаг и на энтузиазме вперёд пошла».
Ёж: «Так-так-так, вперёд не лететь, отряд не растягиваем».
Леди: «Не отставайте давайте».
Ёж: «Куда мы так летим?»
Леди: «Ты ж хотел овощей. Уже обеденное время, солнце над головой».
Ёж: «Да будут там овощи, мне пока мяса хватило. Да куда ж вы так летите, блин?»
Леди: «Давай-давай, движение это жизнь. Мой папа так говорил».
Ёж: «Движение – это жизнь, и я чувствую, что приближаюсь к её концу».

Ёж: «Говорил мне наставник – бегай по утрам».
Леди: «Да, жалко, что у нас лошадки нету».
Ёж: «Лошадку по катакомбам некроманта я вести бы не стал».

Лили пытается найти телегу, которая довезёт отряд до города.
Леди: «Хочу кого-нибудь поймать, пока он не уехал».
Ганс: «А чего тебе купцы-то? Есть и простые люди, которые едут в город».
Леди: «Эх, хорошо, кого-нибудь хочу… Так, отряд мне поможет или как?»
Кес: «А что случилось-то? Я прослушала».
Леди: «Попутку ловить надо».
Ёж: «Пытаемся поймать попутку, так как Убер ещё не придумали, как и Добродел».
Леди: «Стоим у дороги с поднятым пальцем».
Ёж: «Надо юбочку приподнять и голую лодыжку».
Леди: «Чур юбочка приподнимется твоя».

Леди: «Видимо, обедать будем в таверне».
Ёж: «А это плохо что ли? Хорошо».
Леди: «Нет, не плохо. Я, наоборот, рада, что нам удалось найти попутку. Ганс?»
Ганс: «У вас хорошее обсуждение идёт».
Леди: «Высосанное из пальца».
Кес: «Надо же о чём-то разговаривать».
Ёж: «Ганс такой: «Ну всё, вы мне надоели, выпускаю опушника».
Ганс: «А я куда-то дел его арт. Опушника этого несчастного».
Леди: «Давайте без опушника».
Ёж: «Поздно, мы выпускаем кракена».

Ёж: «У меня зачарованный плащ с климат-контролем».

Ганс: «Дверь в один момент открывается, Кельбор Мар хватает Елену за руку и затягивает в помещение. Какого Хорала ты тут стучишь?»
Кес: «В смысле? А что, я должна была не стучаться?»
Ганс: «Могла бы попросить трактирщика, он бы передал мне. Зачем ты ломилась?»
Кес: «Так вы видели, какой аврал сегодня в таверне? Трактирщику вообще ни до чего. Я пыталась пробиться к стойке...!»
Ганс: «Нет-нет-нет, для меня он всегда…»
Кес: «Господин Мар, вам вообще интересно, что я хочу сказать?»
Ганс: «Говорите, а потом я вас накажу».

Кес: «Сейчас я позову сюда своих товарищей, и мы расскажем о том, что узнали. А потом я хочу получить оплату».
Ганс: «Вы получите оплату даже больше, чем остальные, если расскажите мне обо всём лично, без чужих ушей. Понимаете, Елена Рихтер?»
Кес: «Тогда сначала оплата, а потом информация. На слово, уж извините, никому не верю».
Ганс: «Хорошо. Он достаёт мешочек из-за спины и передаёт Елене. Считай».
Кес: «Я недоверчиво смотрю на Кельбора Мара, после чего развязываю мешочек и быстренько на глаз прикидываю, сколько там золотых».
Ганс: «Ну я написал тебе в канале, сколько ты получила».
Кес: «Сейчас посмотрю… а мы на сколько договаривались?»
Ёж: «50 каждому».
Леди: «По-моему, по 100 каждому и 50 на расходы».
Ёж: «Не каждому, а всего нам дали 50 на расходы. И по 100 каждому?».
Кес: «По-моему, по 50 каждому».
Ёж: «Я помню 50 просто».
Кес: «Мастер, сколько нам должны были заплатить?»
Ганс: «Я плохо помню. Но, наверное, по 100, всё-таки Кельбор Мар не бедненький мальчик».

Кес: «Я говорю: «Господин Мар, кажется, здесь немного не хватает. Около 60 золотых».
Ганс: «Хорошо. Он достаёт второй мешочек и передаёт Елене».
Ёж: «Заначки мужика вытаскивает».
Кес: «И кажется, вы говорили, что если услышите информацию от меня, то заплатите больше, чем договаривались?»
Ганс: «Конечно. Хорошо. Он передаёт тебе третий мешочек с золотом и говорит – считай».
Кес: «Елена занимается вымогательством».

Леди: «Кес, ты заметила интересную деталь относительно Кельбора Мара?»
Кес: «Что он бабник? Ну да, заметила».
Леди: «А то, что он сказал: «Какого Хорала ты стучишь?»
Кес: «Я подумала, что это просто такое выражение, например, как «какого хрена» или «какого чёрта». Ты думаешь, он может быть сектантом?»
Леди: «Учитывая, что хоралиты борются за власть всегда, везде, постоянно и несмотря ни на кого...»
Кес: «Если бы он был последователем Хорала, то он бы так не говорил. Он бы тогда сказал: «Какой Маэлары ты стучишь?», что-нибудь такое».
Ёж: «Он же на эмоциях сказал».
Кес: «Если он сказал: «Какого Хорала ты стучишь?», то он, наверное, из противоположной секты».
Леди: «Ганс, ты что насчёт этого скажешь? Он хоралит?»
Кес: «Мы только что Гансу идею подкинули».
Ганс: «Да, подкинули мне идейку».

Ганс: «Ладно, перейдём к нашему другу. Антон, твои впечатления?»
Ёж: «Ёж свернулся клубком и выставил иголки во все стороны. Сначала целиком про сессию: она была такая довольно-таки забавненькая, поговорить, там, с рыцарями, с этим поговорить. Впервые кто-то отказался от медицинской помощи, типа «а, мы сами справимся». Я их сразу зауважал – нифига себе, как у них тут всё классно прошарено, обычно медикаментов нет, молитв нет, ничего нет, а тут всё есть».
Кес: «Либо просто задача не стоит кому-то помочь».
Ёж: «Не, это всё-таки церковь, там они нормальные по большей части. Знаешь, трудно быть козлом и иметь благословение Аздрина».

Ёж: «Очень любопытно, что мы будем делать, во-первых, с некромантом, а во-вторых, с этим, извините, царём города».
Кес: «И у нас ещё Зверь где-то бродит».
Ёж: «Зверь как бы тоже, да. Нам нужны реально союзники, и пока у меня есть мысли, что я вряд ли мог кого-то убить, потому что действительно, ну как минимум, у нас есть человек, которого не купишь. Это как минимум сэр Бельфегор. Он нас видел и, возможно, поможет нам создать алиби. Ну либо тут всё куплено».

Леди: «Кельбор Мар может вести даже не двойную игру, а тройную или даже четверную, почему бы и нет».
Кес: «От такого мудака всего ожидаешь».
Ёж: «Вот же фанат 4Д-шахмат».

Ганс: «Ну что ж, какие у вас есть вопросы ко мне?»
Леди: «У нас официальное обвинение или действительно всё куплено?»
Ганс: «Обвинение официальное, и вас уже собираются казнить, просто потому что Кельбор Мар кое-что использует для этого, для достижения свой цели».
Леди: «То есть, допросов скорее всего не будет, да? Хотя бы выбивание признания?»
Ганс: «Не будут, не переживайте, вас просто хотят казнить».
Леди: «Спасибо, мастер, я вообще не переживаю!»

Ёж: «Вообще казнить мага без его гильдии – наверное, всё-таки, это… забавно. Я думаю, всё-таки мои должны вмешаться. Но, может быть, и нет».
Леди: «Тут знаешь в чём подвох, Миркар. Ты сам говоришь, что для того, чтобы добраться из Макринга сюда, нужно много времени. А если нас на рассвете казнят, хоть всех троих, просто физически они не успеют ничего сделать».
Ёж: «Я не про то, что меня пойдут именно с боем выручать, этого не будет. Я просто именно про правовую среду. То есть, если я, как член гильдии, сделал что-то очень плохое, судить и казнить меня должны в Макринге. У меня такое положение, я не аристократ, но уже и не простолюдин, что-то вот такое умное».
Леди: «Ну тебя вытащат, а меня на виселицу».
Ёж: «Вряд ли меня вытащат, по идее просто меня должны… просто забавно, как это должно сработать так, чтобы не вызвать проблем между Макрингом и Итиром. Всё-таки такое привилегированное сословие, не дворяне, но с понтами».

Кес: «Я очень надеюсь, что я как-нибудь в здание тюрьмы пролезу. Я там уже была, в конце концов».
Ганс: «Как заключённая».
Кес: «Я украду ключ, а потом мы все вместе удерём из города. Пусть сами со своим некромантом разбираются. По-моему, идеальный план».

Кес: «Я предлагаю отправиться в Макринг».
Ёж: «В цивилизацию?»
Кес: «Ага».
Ёж: «В город, где есть индикаторы».
Кес: «Да, датчики температуры».
Ёж: «Макринг – столица индикаторов».

Ёж: «Потом по идее что, десять сессий, одна прошла, девять осталось».
Кес: «Ну вот потом в виде призраков вернёмся и будем мстить».
Ёж: «О, точно, я буду личом, Лили стрелком-лучником, а ты, Елена, будешь чумным зомби».
Кес: «Как вариант, буду есть мозг Кельбора Мара».
Леди: «Тебе не привыкать».

Продолжение следует!

0

130

"Игдир: Дыхание смерти, часть 8"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t500975.jpg

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: Хейдена и Лили приводят в городскую тюрьму и запирают в камере. Однако им оказывает покровительство начальник тюремной стражи, который оказывается справедливым человеком, не верящим в то, что молодые люди причастны к покушению на бургомистра. Он приносит Лили и Хейдену еду, а также заверяет, что без суда и следствия их никто казнить не может.
Елена предпринимает попытки сбежать из таверны из-под пристального внимания Кельбора Мара, отвергает его навязчивые ухаживания и после короткой схватки с Кельбором и его бугаями проигрывает и оказывается под чарами подчинения.
Кельбор Мар приводит Елену в здание суда (где он сам незаконными махинациями занял место судьи), и околдованная Елена даёт показания против Хейдена и Лили, обвиняя их в том, что они оба сектанты Тёмной богини Маэлары. Также против Хейдена выступает маг-отступник Олан Ега, подельник Кельбора Мара. Хейден отважно отвергает все направленные против него обвинения, а также требует, чтобы Елену напоили святой водой. Чары спадают, и Елена пытается объяснить, что она давала ложные показания не по своей воле. Но стражники быстро её связывают и не дают оправдаться.
Кельбор Мар уже был готов вынести решение суда, как вдруг является Зверь собственной персоной, в образе волка, проламывает стену и съедает мага-отступника, а после обращает в бегство всех присутствующих, за исключением Лили. Зверь угрожает Лили и пытается её съесть, чтобы, по его словам, «костёр не погас». Лили спасают сэр-рыцарь Бельфегор и незнакомая магичка, которые прогоняют Зверя, бросив в него склянку со святой водой и парочку фаерболлов. Зверь убегает в город, а Лили обращается к Аздрину с весьма необычным требованием: убрать Зверя в другой мир как можно скорее, иначе она совершит самоубийство. За этим странным занятием её застают вернувшиеся Хейден и Елена.

Перлы:

Леди: «Всё, я дверь закрыла и зверьё выгнала».
Кес: «А что, у нас зверьё сегодня в потустороннем мире?»
Леди: «Ага, за дверью».

Ёж: «Как говорится, какая бы у нас была Лили, если бы вместо Зверя у неё было 40 кошек».

Ёж: «У меня только одна надежда, что нас спасёт Алекса».
Леди: «Алекса нас не спасёт, потому что у нас не Алекса, а Елена».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t811054.png

Ёж: «То есть, в принципе, Хейден подводит к тому, что дело будет со всех сторон расследовано, а так как Лили с ним, то соответственно, ничего плохого с ней сделать не должны. Хейден верит в закон».
Кес: «Наивный чукотский мальчик».
Леди: «Макрингский».
Ёж: «Да. Но он пока этого ещё не знает».

Ганс: «Кельбор Мар, кивнув и послав Елене Рихтер воздушный поцелуй, уходит, оставляя её одну. Вскоре приходят служанки, принеся красиво вышитое золотыми нитками зелёное платье».
Кес: «Я их спрашиваю – а где сейчас Кельбор Мар?»
Ганс: «За дверью».
Кес: «Хм… вот как? Стесняюсь спросить, у меня в комнате есть окно?»
Ганс: «Нету».
Кес: «Блин, как же отвадить этого козла?»

Этот гениальный диалог должен быть сохранён!
Ганс: «Ищешь свою пропажу?» - как бы невзначай спрашивает Кельбор Мар».
Кес: «Да, кажется, у меня из комнаты кое-что пропало», - говорю я, недовольно смотря на него».
Ганс: «А чем ты недовольна?»
Кес: «Тем, что у меня кое-что пропало из комнаты».
Ганс: «Ты выпила травяной отвар?»
Кес: «За отвар большое спасибо, но я не думала, что это нормально – брать мои вещи и забирать к себе».
Ганс: «Ничего страшного в этом нет».
Кес: «Если мы планируем сотрудничать вместе, то воровать друг у друга вообще-то нехорошо. Не мне это объяснять главе гильдии воров!»
Ганс: «Это не чужие вещи. Это наши общие вещи».
Кес: «Не знаю, подойдёт ли тебе женская одежда, но всем остальным в принципе я готова поделиться, если уж это необходимо, но сейчас я хотела бы вернуть мои вещи в мою комнату».
Ганс: «Но это и есть наша общая комната».
Кес: «Если честно, сегодня я хотела бы поспать всё-таки в моей комнате».
Ганс: «Я настаиваю, чтобы ты сегодня спала со мной».
Кес: «Хорошо, я приду, но можно я заберу мои вещи? Мне так спокойнее».
Ганс: «Твои вещи у меня в спальне. Ты заберёшь их утром».
Кес: «Почему я не могу забрать их сейчас?»
Ганс: «Потому что я не хочу их тебе отдавать».
Кес: «Почему это?»
Ганс: «Потому что ты постоянно пытаешься оттянуть этот процесс».
Кес: «Ничего я не пытаюсь оттянуть. Я вообще-то только недавно из леса вернулась!»
Ганс: «Пытаешься».
Кес: «Я вернулась из леса, я устала и у меня болит голова. Я же всё объяснила».
Ганс: «Это меня не волнует».
Кес: «Я же не рабыня, в конце концов», - говорю я, скрещивая руки на груди и недовольно смотря на него».
Ганс: «Нет, но меня немножко раздражают твои попытки от этого откосить. Ты всё прекрасно понимаешь, прекращай ломаться».
Кес: «А те две девушки, которые тут крутились, они что, тебя не устраивают?» - недовольно говорю я».
Ганс: «Ты единственная девушка. Это ж служанки, смысл их трогать? Они мне не интересны».
Кес: «Это всё, конечно, замечательно, но у единственной девушки могут быть на сегодня свои планы, например, отдохнуть и привести себя в порядок?»
Ганс: «Ты можешь отдохнуть в моей спальне, и я тебя там трогать не буду. Там будут находиться также твои вещи, под кроватью».
Кес: «Ладно, мне нужно несколько минут, и я приду, хорошо?»
Ганс: «Нет».
Кес: «Я подхожу к Кельбору Мару и останавливаюсь напротив него, загораживая вид на картину. И, скрестив руки на груди, очень недовольно на него смотрю».
Ганс: «Он самодовольно улыбается».
Кес: «Я говорю: «Кельбор Мар, вы что-то от меня скрываете?»
Ганс: «А ты от меня ничего не скрываешь?»
Кес: «Мне и скрывать-то особо нечего, даже личных вещей не осталось благодаря кое-кому!»
Ганс: «А зачем ты собрала личные вещи в один мешок? Ты собираешься уйти?»
Кес: «Они у меня всегда так лежали».
Ганс: «Тот, кто хочет отдохнуть, не стал бы собирать вещи в один мешок. Ты что-то от меня скрываешь».
Кес: «Я их из мешка и не вынимаю. Я люблю, когда в комнате всё в порядке и нет бардака. Поэтому у меня всё всегда лежит в одном месте. Я сегодня вечером хотела привести себя в порядок, отдохнуть и нормально поспать, потому что благодаря заданию, порученному мне и ещё двоим, мы ходили несколько дней по лесу, столкнулись с нежитью и со всем прочим, о чём я уже рассказывала, и отдохнуть у нас не было никакой возможности. В отличие от тех, кто тут сидел в тепле, тишине и покое».
Ганс (вздыхает): «Сколько?»
Кес: «Чего сколько?»
Ганс: «Сколько стоит процесс?»
Кес: «Это вопрос не ко мне, а к тем девицам, которые здесь до меня крутились, а я, между прочим, не продаюсь».
Ганс: «Ты от них ничем не отличаешься».
Кес: «Мне оскорбительны такие предположения», - говорю я, изображая оскорблённую невинность».
Ганс: «Давай без невинности, ты давно не девственница».
Кес: «Я вообще-то замужем».
Ганс: «Ага, от него ты сбежала сюда, в город. Может мне тебя обратно к нему вернуть? Хотя, наверное, он уже мёртв. Ходит полуживой, полугнилой, пугает людей своими криками по ночам, с топором где-нибудь, м?»
Кес: «Слушай, Кельбор Мар, скажи честно, тебе нравится быть таким козлом?» - говорю я, не выдерживая».
Ганс: «А тебе нравится тянуть время? Я от тебя ничего не требую…»
Кес: «Оно и видно. Крадёшь вещи, вынуждаешь, не даёшь отдохнуть нормально! А ещё хочешь, чтобы было какое-то хорошее к тебе отношение».
Ганс: «Ты требуешь от меня вещи, но говоришь это без уважения».
Кес: «Я пыталась быть вежливой, но это не помогло».
Ганс: «Ты не пыталась быть вежливой, ты вредная и наглая, постоянно!»
Кес: «А ты сдал моих друзей городской страже!»
Ганс: «А-а, так они твои друзья? Сколько ты таких друзей ограбила до этого?»
Кес: «Их я не грабила. И вообще, тебе ли говорить…»
Ганс: «Я что-то сомневаюсь, что ты их не грабила».
Кес: «Можешь сомневаться сколько угодно, но знаешь что, верни-ка немедленно мои вещи, и я отсюда ухожу!»
Ганс: «Хорошо. Парни, заходите сюда». В помещение заходят два амбала. «Свяжите её и бросьте в подвал. Потом с ней разберусь», - сказал скучающий Кельбор Мар. Бугаи начали идти на Елену Рихтер».

Реакция Ежа:
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t450902.png

Кес: «Я кидаю кувшин, целя Кельбору Мару в голову. Терять уже особо нечего».
Ганс: «Ладно. Проверка Ловкости – 5».
Кес: «Кажется, я попала».
Ёж: «Кстати, там он под алкоголем. Там добавов не будет?»
Ганс: «Не будет. Этот человек может выпить огроменное количество алкоголя, не зря же он хоралит».
Леди: «А я и говорила!»

Бугаи пытаются схватить Елену.
Ганс: «Они очень быстрые, и помещение маленькое. Тебе надо что-то придумать».
Леди: «Лезь между их ног и беги».
Кес: «Мне ещё надо сумку свою из-под кровати вытащить».
Леди: «Хрен с ней, с сумкой».
Ёж: «Если ты сейчас грохнешь всех троих, мы тебе только спасибо скажем».

Ёж: «Не на ту напали».
Кес: «Может я их всё-таки грохну?»
Ёж: «Мочи всех».
Кес: «Делать уже нечего, дипломатией не получилось».

Ганс: «Они пытаются выхватить у тебя кинжалы из рук. Они действуют быстро и уверенно, у тебя не очень много времени на размышления. Достала нож – режь, как говорится в меме».
Кес: «Хорошо, пытаюсь одного порезать».

Ёж: «Перо в печень, никто не вечен».
Кес: «На местных гопников найдётся управа».
Леди: «Не злите женщину».

Ганс: «Ах, сколько громких слов, сколько угроз, а в итоге ничего», - говорит Кельбор Мар, хватая Елену Рихтер за подбородок».
Кес: «Я ещё могу сопротивляться?»
Ганс: «Ты можешь попытаться ударить его ногой».
Кес: «Я пытаюсь ударить его ногой. И говорю: «Пошёл ты, урод!»
Ганс: «Проверка Ловкости – 6».
Кес: «О, походу получилось».
Ганс: «Он хватается за причинное место и падает перед тобой на колени».
Кес: «Я хочу закрепить успех и коленом ему в нос ещё дать, чтобы отлетел куда подальше».
Леди: «Ничего, что тебя два бугая держат?»
Ёж: «А они не против».

Ганс: «Неудача. Ты теряешь сознание».
Кес: «Эх. Ребята, вас никто не вытащит, потому что мастер против нас».
Ганс: «Ты сама пошла к нему на конфликт».
Кес: «Мне нужны были мои вещи. Куда я без вещей пойду?»
Леди: «Украла бы новые, ты ж воровка».
Кес: «Да бесит он меня».
Леди: «Он всех бесит, ты не одна такая, всё, успокойся».
Ёж: «Зато ты смогла ему врезать в причинное место».

Кес: «Если бы некоторые одарённые личности не стояли под дверью и дали мне нормально сбежать из таверны, ничего бы не было».

Ёж: «Пока следствие не пройдёт, ничего нашей жизни угрожать не будет. Нельзя казнить до следствия».
Кес: «Наивный чукотский мальчик».
Леди: «Это по закону нельзя».
Кес: «А по понятиям можно».
Ганс: «Кес, прекрати комментировать!»

Ганс: «Хейден Вейс немножко дрожит от того, что он видел во сне».
Ёж: «Я что-то видел во сне?»
Ганс: «Да, посмотри свой канал».
Ёж: «Хорошо».
Пауза.
Ёж: «Да… забавно получилось… ммм… щас… блин. Философский момент».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t554042.png

Кес: «Стражник подозрительно добрый».
Леди: «Ну не всем же быть козлами».
Ганс: «Козлят они только когда видят Елену Рихтер, потому что она их наебала в карты».

Кес: «Приличные люди в стражники не пойдут».
Ганс: «Приличные люди и в воры не пойдут, а Елена Рихтер у нас вор со стажем».
Кес: «А кто сказал, что Елена приличный человек?»
Ёж: «Украла сердечко главгада».
Кес: «Там красть нечего».

Ганс: «Это произвол, мага может казнить только маг». «У меня есть маг», - усмехается Кельбор Мар, и просит зайти в зал Олана Ега, уважаемого мага Макринга».
Ёж: «Хейден меняется в лице сразу».
Ганс: «Да».
Леди: «Лили поменялась в лице сразу как увидела Кельбора Мара на месте судьи».

Ганс (за Зверя): «Ты не уйдёшь отсюда, нечастный маг. Никто из вас отсюда не уйдёт. Пока костёр горит, я буду здесь, и никому из вас меня не победить», - и начинает выть во всю глотку. Проверка Интеллекта – 12. Кидаем все».
Хейден Вейс[GGEZ]
!1d12+4
.mirkar, [7]: 11.
Лили Росс (Леди)
!1д12+2
ledilinea, [12]: 14.
Кес (Елена Рихтер)
!1d12+3
kestrel7457, [7]: 10.
Ёж: «Я вперёд встал просто, закрыл Лили, и она выстояла».
Ганс: «Капитан тоже дрогнул, все дрогнули перед Зверем».
Ёж: «Кроме Лили».
Леди: «Одна Лили, которая его до смерти боится, вдруг решила, что она его больше не боится».

Ёж: «Я понимаю, что я просто уже вне себя от этого ужаса, я поддаюсь общей панике, выбегаю из здания и в какой-то момент… Опять же, свои обещания защищать её, понимаю, что по моей вине она во всё это влипла. Я хочу… дать себе в морду».
Ганс: «Ну ты даёшь себе в морду».

Леди: «Я хочу узнать, где сейчас Зверь».
Ганс: «Зверь носится по городу, убивает людей, жрёт их и пытается как-то восстановить свои силы после внезапного удара святой водой об свою башку. Ну и подпаленный хвост, конечно. От фаерболла».

Леди: «Я наконец встаю, беру кинжал и поднимаю глаза, помня, что недавно буквально в лесу произошло, поднимаю глаза к небу и вслух произношу: «Аздрин, если ты его сейчас же не вышвырнешь, я убью себя. Аздрин, останови его».
Ёж: «Шантажировать высшего бога – это, конечно, забавно».

Леди: «Лили-то знает, что Зверь за ней ходит. И вот эти разговоры в лесу про… как Хейден говорил? Про ключи, тут про костёр… Ну, скажем так, два плюс два сложить было несложно, она и так догадывалась, что она причина того, что Зверь за ней ходит, ну и тот самый случай тоже, поэтому… Я думала, что получится сказать это Зверю изначально, собственно, было желание шантажировать Зверя, а не Аздрина. Но с подпаленным хвостом и святой водой Зверь свалил, приходится Аздрину жаловаться».

Ёж: «Самое ироничное, что если бы здесь был хоть один нормальный жрец Аздрина, который чувствует правду и ложь, он бы так на это всё посмотрел: «Ребята, вы ебанулись?»

Кес: «Мне нужны были именно мои вещи и нужны были деньги в том количестве, в котором их дал Кельбор Мар».
Ганс: «Вот это жадность, я понимаю».

Леди: «Как назвать сегодняшнюю сессию? «Зверь нападает» или «Лили шантажирует Аздрина»?»
Ёж: «Шантаж в названии лучше не употреблять… так и назови «Суд идёт», всё. Или «Час суда с Кельбором Маром».

Леди: «Происходит допрос свидетелей. Я сижу и думаю: «Интересно, что моему персонажу говорить, когда придёт её очередь?» Говорить ничего не пришлось».

Леди: «Мне кажется, следующая сессия начнётся с очередного писеца».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t658795.png

Продолжение следует!

0

131

"Игдир: Дыхание смерти, часть 9"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t390553.webp

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: Зверь бесчинствует в городе, повергая население в ужас и панику, и особенно паникует Лили, считающая себя ответственной за всё происходящее. Елена и Хейден как могут приводят её в чувство, после чего отряд разделяется: Елена и Лили отправляются в таверну, чтобы забрать оттуда вещи Елены и оружие, а Хейден в компании рыцаря сэра Бельфегора и магички леди Цимары Соетан идёт по следу Зверя.
В таверне девушек ожидает «сюрприз» - Кельбор Мар собственной персоной. Он заманивает Елену в комнату и запирает на замок, а сам пытается пленить Лили, но та почти успешно отбивается. Наконец Кельбор оглушает Лили ударом по голове, но тут появляется вырвавшаяся из комнаты Елена, преследуемая двумя амбалами из охраны Кельбора, и вступается за подругу. Она даёт отпор Кельбору, показывая небывалое мастерство в бою, и впечатлённый главный вор уезжает, пообещав встретиться с девушками в скором времени. Елена с помощью походной аптечки приводит Лили в чувство, и почти сразу после этого появляется городская стража и не очень вежливо уводит девушек на ковёр к бургомистру.
Всё это время Хейден, Бельфегор и Цимара преследуют Зверя. Хейден с помощью магических реагентов изготавливает яд, который должен удержать Зверя в этом мире. Этим ядом обрабатывают меч рыцаря. А также Хейден призывает духа-фамильяра Эсмиру для боевой поддержки. Таким бравым составом они встречают Зверя на одной из улиц, и Зверь очень «рад» встрече, рассчитывая без труда разделаться со всеми противниками. После долгого боя сэр Бельфегор сражает Зверя.

Перлы:

Кес: «Всем привет».
Леди: «Кес, я чуть к тебе потустороннего Зверя не отправила».
Кес: «То есть я вовремя подключилась?»
Леди: «Да».

Ёж (пересказывает события предыдущей сессии): «Событий было не так много, я ж не буду по ролям рассказывать, как ругалась Елена с нашим главным ворюгой».

Ёж: «Всё началось с того, что Елена пыталась произвести активные действия, чтобы вызволить Хейдена и Лили из тюрячки, но в процессе, как говорится, что-то пошло не так, и в итоге это всё закончилось сначала скандалом, потом скандалом побольше, а потом поножовщиной с двумя амбалами и самим Кельбором Маром. Из достижений Елены можно выделить хороший удар ножом в печень одному амбалу и удар по колокольчикам Кельбору Мару».

Ганс: «Елена Рихтер чувствует, что у неё мёрзнут ноги, да и платье не очень-то и удобное. Хотя Лили Росс и Хейден Вейс могут заметить, что она в нём довольно-таки красивая».
Ёж: «Пусть сначала на Харизму бросит».

Ганс: «Плюс два к Харизме за использование зелёного платья».
Ёж: «Кидай, Кес».
Кес: «Что, реально бросать?»
Ёж: «Да бросай, бросай».
Ганс: «Если хочешь».
Кес: «Слушайте, давайте сначала с обстановкой разберёмся, а потом уже будем Харизму бросать».
Леди: «Кое-кому там не до Харизмы».

Ёж: «Так, а мастер вообще тут?»
Леди: «Мастер!»
Кес: «Вы мастера напугали вашей социалкой».
Ёж: «Надо было кидать на Харизму, и он бы остался».
Леди: «Зато какая эмоциональная сцена получилась».

Ганс: «А не мелковат ли ты, магик, для такой работы?» - спрашивает Бельфегор».
Ёж: «В городе не так много магов, чтобы перебирать кадрами».

Леди: «Мастер, можно заявку одну небольшую сделать?»
Ганс: «Хорошо, но вообще я удивлён, что Кес не вставляет слово поперёк нашего господина мага».
Ёж: «Ножки мёрзнут».
Кес: «Нет, у меня сейчас своё дело есть, чем я, собственно, и занимаюсь».
Ганс: «Какое?»
Леди: «Работа».
Кес: «Я хочу стащить откуда-нибудь плащ, мне же холодно».

Кес: «Можно пять копеек вставить?»
Ёж и Ганс: «Только пять».

Ёж: «Елена, ты можешь сражаться?»
Кес: «Я могу сражаться, но мне желательно сейчас вернуться в таверну и забрать мои личные вещи, который у меня украл один мудак, не побоюсь этого слова».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t157461.png

Ёж: «Как вообще далеко таверна отсюда?»
Кес: «Я так понимаю, что недалеко».
Ганс: «Полчаса пути».
Ёж: «Ой, блин, мы не успеем».
Кес: «Придется украсть телегу».
Ёж: «Сказала Елена напротив рыцаря».
Кес: «Да ну его нафиг. Хорошо, одолжить телегу».

Идёт обсуждение природы Зверя, и Елена высказывает своё авторитетное мнение.
Леди: «Сколько у Елены в Интеллекте?»
Кес: «Три, по-моему».
Леди: «Три? Вроде не дура».
Кес: «Вроде не дура».
Ёж: «Ну тема сложная, тут даже маги не разберутся».
Кес: «Да, тут без сто грамм, извините, не разберёшься».

Ганс: «Мастер ходил за варениками».
Леди: «Опять мастер жрёт».
Кес: «Зверь жрёт и мастер жрёт».
Ёж: «Точно, это спецэффект для озвучки Зверя».

Кес: «Я осторожно вхожу внутрь и проскальзываю к стойке».
Ганс: «У стойки бармен спокойно чистил кружку. Чего тебе?».
Кес: «Привет, Тальберт, - говорю я. – Не в курсе, Кельбор Мар уже вернулся?» – говорю я как ни в чём не бывало».
Ганс: «Да вроде нет. А что? Хочешь встретиться со своим ненаглядным?»
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t661923.png

Леди: «Я выпускаю стрелу».
Ёж: «Магическую, надеюсь?»
Леди: «Нет, обычную, но в глаз».

Ёж: «Это твой идеальный навык?»
Леди: «Да».
Ёж: «Волшебной стрелой было бы интереснее».
Леди: «Мне было некогда разбираться, чем волшебные стрелы, а где обычные стрелы, перемешали всё».
Кес: «На них бирки не висят».

Ганс (за Кельбора Мара): «Ну что ж, даже приятно побеждать женщин, особенно таких высокомерных и строптивых».
Кес: «Победитель женщин и детей».

Кес: «Мельнег, можно мне сделать что-нибудь общественно полезное?»
Леди: «Кес, притормози, ты и так много сделала».
Ёж: «Слишком много».
Кес: «Общественно полезного много не бывает».

Кес: «Я, между прочим, пытаюсь замок сломать кинжалом».
Ганс: «Хорошо, кидай на Ловкость 8. У тебя же нету навыка взлома замков?».
Кес: «Нету».
Ганс: «Хорошо, Ловкость, проверка 8, просто потому что ты не имела с этим дела раньше».
Кес: «Щас я посмотрю, какая у меня там Ловкость, а то уже не помню нифига. Так, Ловкость у меня 4+2».
Ёж: «То есть, +2 к броску».
Ганс: «Кидай».
Кес (Елена Рихтер) — 15:16
!1д12+2
kestrel7457, [4]: 6.
Кес: «Я так поняла, не получилось, да?»
Ганс: «Нет».
Кес: «Печалька. Хорошо, тогда пытаюсь просто выбить дверь».
Ганс: «Сила, проверка 8».
Ёж: «+1 у тебя к Силе».
Кес (Елена Рихтер) — 15:16
!1д12+1
kestrel7457, [10]: 11.
Кес: «Ооо, щас Кельбор Мар офигеет».

Ганс: «Дверь слетает с петель, и за дверью стоят два амбала. «Опа, это она, давайте её скрутим», - кричит один из них, бросаясь на Елену Рихтер. Елена Рихтер кидает на Реакцию, сложность 6».
Ёж: «Вопрос, а их дверь не при… нууу… по морде им не дало?»
Ганс: «Они всё-таки не дурачки стоять прям перед дверью».
Кес: «Да, особенно когда кто-то ломится».

Ганс: «Ты выбегаешь в зал».
Кес: «Короче, такая ситуация. У меня на одном плече висит мешок с вещами, в другой руке зажат кинжал, которым я замок ковыряла, по обе стороны, я так понимаю, два амбала на меня надвигаются…»
Ганс: «Вообще-то бежал только один амбал».
Кес: «В общем, я кричу: «Посторонись!» и с размаху запрыгиваю на ближайший стол и начинаю, перепрыгивая с одного стола на другой, опрокидывая всякие там кружки, чашки, еду, всё, что можно, пробираюсь к выходу под жуткий переполох».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t670317.png

Ганс: «Кельбор Мар кладёт Лили Росс в повозку. Он поворачивается в сторону таверны и удивлённо смотрит на тебя. «О, на ловца и зверь бежит. Запрыгивай в повозку, если хочешь, чтобы Лили Росс была жива».
Кес: «Я говорю: «Привет, женишок, соскучился по мне?» На ходу достаю лук, кинжал затыкаю за пояс отточенным движением, достаю лук и накидываю на него стрелу».
Ёж: «Волшебную, блин».
Кес: «Он далеко, я так понимаю».
Ганс: «Да».
Кес: «Ну вот, тогда будем стрелять».
Ганс: «Кидай, хорошо. Стрела обычная?»
Кес: «Я не разбиралась, это всё было за пару секунд сделано».
Ёж: «Последний раз я вам что-то зачаровываю, честно!»

Ганс: «Несчастный Хейден Вейс, он постарался, а никто не ценит».
Леди: «Не расстраивайся, Хейден, у нас просто ситуация патовая!»
Ганс: «Ладно, Хейден, твоя принцесса в другом замке».
Ёж: «Да блин».
Кес: «Хейден, в следующий раз подписывай стрелы или бирки, там, вешай».
Ёж: «На древке! Руны! Блин! Егеря слепые, блин, попались».
Кес: «Ну уж извини, сейчас не до того, чтоб, там, надписи и инструкции читать и прочие лицензионные соглашения».
Ёж: «Обиженные звуки артефактора, всё».

Ганс: «Теперь возвращаемся к Хейдену Вейсу».
Ёж: «Еее, я не бесполезный филлер этого сюжета. Спасибо, мастер!»

Ганс: «Ты самая главная боевая сила вот этих бабочек, потому что они не могут победить одного мужика».
Ёж: «Да они стрелы путает, какие они егеря, блин?»
Леди: «Там вообще-то самый настоящий хоралит, чё вы от нас хотите?»

Ганс: «От стражников осталось только мокрое место, да и пара сапог».

Ёж: «Я ж закрыл всех».
Ганс: «А я думал, ты себя защищаешь».
Ёж: «Не, я ж этот, альтруист. Я могу потратить три маны, чтобы всех закрыть».
Ганс: «Надо было сразу говорить».

Ганс: «Да ты везунчик».
Ёж: «Я знаю. Я щас сижу и охреневаю от этих бросков, блин».
Ганс: «У нас ещё девочки сидят, смотрят и не понимают, как так долго идёт бой».

Ганс: «Эсмира обнимает Хейдена со спины».
Ёж: «Спасибо тебе, - отвечает Хейден Эсмире. – Без тебя бы мы точно не справились».
Ганс: «Да не за что. Вызывай меня почаще», - улыбается Эсмира».
Ёж: «Принято».
Леди: «Милота».

Кес: «Я задумчиво оглядываюсь на таверну, понимаю, что меня там скорее всего не ждут, ну точнее ждут, но не для того, чтобы помочь… Значит, осматриваюсь, что там на чужих огородах растёт, может быть я узнаю какие-нибудь травы, которыми можно привести…»
Ганс: «Какие огороды в средневековом городе, Кес?»
Кес: «Ну а чё там, я не знаю, рядом есть чё…?»
Леди: «Там только лужайка, Кес».
Ганс: «Ничего там такого нет, там только лужайка, блин, вы за пределы города не выбирались. В средневековом городе нету…»
Леди: «Частных домов».
Ганс: «Хозяйств. Они все вынесены за пределы города».
Кес: «Блин, это вообще печально. То есть, там рядом ничего не растёт, да?»
Ганс: «Да, там ничего не растёт».
Кес: «Тогда я копаюсь в своём вещмешке в поисках чего-нибудь, что могло там заваляться, что может привести Лили в чувство».
Леди: «Нюхательная соль».
Ёж: «У тебя есть мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения. Ты аптекарь, блин».
Кес: «Скажем так, я не травник, но кое-что умею, так что вполне могло что-нибудь заваляться».
Ёж: «Да, читаем вспомогательные навыки – лечение, создание лекарств. Да, вообще не травник».
Ганс: «Да-да-да».
Ёж: «Кес, читай свою анкеру почаще».
Кес: «Я уже забыла, это было давно».
Ёж: «А ещё создание противоядий, кстати. Да, вообще не травник, вообще не лекарь, блин».
Кес: «Вы мою анкету лучше меня знаете. Во, смотрите, 13.01 это было, нифига себе, полгода прошло».
Леди: «Кес, давай к делу».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t563329.png

Кес: «Так, чего кидать-то?»
Леди: «Выбирай, что кидать».
Ганс: «На Лечение, если хочешь вывести её из этого состояния».
Кес: «А, у меня великолепный навык. О, классно».
Ёж: «Сколько радости от своей анкеты».
Кес: «Надо перечитать как-нибудь».
Леди: «Открываем старое по-новому, да?»

Кес: «Лили, представляешь, я этого козла прогнала! Пинками под одно место».
Леди: «Лили такая пытается открыть глаза. Какого козла ещё?»
Кес: «Того козла, который на тебя напал! Ты что, забыла?»
Леди: «Какой козёл на меня напал? Я не видела никаких козлов. Откуда здесь в городе козлы?»
Кес: «Тут один козёл на весь город, самый главный козёл, зовут Кельбор Мар».
Леди: «А, этот козёл».

Леди (про Хейдена): «Хотел стать персонажем поддержки, а стал главным в борьбе против Зверя».

Ёж: «Давайте предположим, что у этого Зверя был щеночек…»
Кес: «Не надо нам щеночков!»

Леди: «Сессия была бомба, причём разрывная».

Кес: «Чувствую, в следующей сессии я буду выносить мозг бургомистру».

Ганс: «Кес, прекращай качать права».
Кес: «А как ещё выживать в средневековом городе?»
Леди: «Сидеть тише воды, ниже травы».
Кес: «Так неприятности сами меня находят».

Продолжение следует!

0

132

"Игдир: Дыхание смерти, часть 10"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t952940.jpg

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: Хейден, Лили и Елена попадают на ковёр к бургомистру. Бургомистр оказывается человеком строгим и прямолинейным, а также недовольным беспорядками в городе, поэтому с порога грозит отправить Елену в тюрьму (и далее на виселицу) по обвинению в воровстве. Елена пытается отстоять свои права, однако бургомистр ставит условие – он подпишет документ о помиловании только в том случае, если Елена поможет Хейдену и Лили избавить Итир от некроманта. Хейден соглашается продолжить начатую миссию, Лили же вообще старается особо не отсвечивать, опасаясь, что её, как и Елену, в чём-нибудь обвинят.
По итогу заседания у бургомистра Хейден и Лили собираются вернуться в лес, однако Елена сразу заявляет, что к некроманту с ними не пойдёт, а вместо этого двинется своей дорогой, заляжет на дно, и вообще в гробу она видала и Итир, и бургомистра, и некроманта. Хейден и Лили не одобряют такое решение, но не спорят.
Хейден просит у бургомистра дозволения обыскать лавку мага Цольгера Афрониста (уже к этому моменту казнённого в результате интриг Кельбора Мара), чтобы там найти полезные вещи для похода на некроманта, наделать магических реагентов и т.д. Весь день Хейден проводит за подготовительными работами. В этой же лавке Елена находит магическую статуэтку, похожую на неё саму, и с разрешения Хейдена забирает её себе как сувенир (не зная о её магических свойствах).
Наутро все трое отправляются в путь, невзирая на страшный дождь, предварительно закупив в дорогу хлеба и позавтракав в таверне.

Перлы:

Из микрофона Ганса раздаётся страшный гул.
Ёж: «Я понял, мастер хочет убить всех игроков, чтобы нас не водить».

Леди: «Прошлая сессия началась с того, как… э-э щас, вспомню имена правильных героев».
Ёж: «Сэр Бельфегор и Цимара Соетан».
Леди: «Нет, я про наших персонажей».

Ёж: «Маленькое дополнение. Скажем так, моё маленькое фи – ни Лили Росс, ни Елена Рихтер в самый ключевой момент в бою не использовали грёбаные зачарованные стрелы, которые я им сделал. Всё, у меня всё. Я вам до конца этого года буду это вспоминать».
Леди: «Ладно, договорились».

Ганс: «Немолодой уже бургомистр с пером в шапке смотрит на вас очень недовольно. «Итак, вы не успели пробыть в городе и месяца, а уже вляпались в несколько очень интересных историй».
Ёж: «Да, вы правы, сэр», - отвечает Хейден».
Ганс: «И что же мне с вами делать?»
Ёж: «Э-э…ну…»
Кес: «Извините, господин бургомистр, а что мы нарушили?»
Ёж: «Дядь, простите, отпустите».
Кес: «Мы же никаких законов не нарушили в этом городе».
Ганс: «Молчать, Елена Рихтер. То, что вас не посадили – недоработка стражи».
Ёж: «А не ваша невиновность».

Ганс: «Бургомистр сложил руки домиком и напряженно смотрит на пергамент. Сохраняется тягостное молчание».
Ёж: «Мастер, я могу что-то сказать? Ну как бы, лучше сейчас просто подождать, или я могу ещё что-то сказать?»
Ганс: «Ну, можешь сказать что-нибудь, кто тебе запретит?»
Ёж: «Не, я про то, что что-то полезное, в смысле, что нам поможет».
Ганс: «Ну допустим. Допустим, ты можешь что-то сказать, тебе говорить не запрещали».
Ёж: «Нет, я про то, что я пытаюсь подумать, мог ли я что-то упустить, что-то забыть сказать».
Ганс: «Как мне кажется, особо-то ничего ты и не забыл».

Ганс: «Господин бургомистр только что говорил, что Елену Рихтер стоит повесить на виселице, и что пока жизнь Хейдена Вейса и Лили Росс в безопасности, есть гарантия, что она получит помилование».
Кес: «Я лишний раз боюсь что-то сказать, потому что на всё, что я ни скажу. бургомистр сразу орать начинает, что я, там, воровка, проститутка и всё прочее».
Ёж (шёпотом): «Кивай, кивай!»

Ёж: «Я возьмусь за это дело. И полагаю, я пойду не один?»
Ганс: «Да, ваши друзья пойдут с вами».
Кес: «Друзей не спрашивали».
Ганс: «Вас точно не спрашивали».

Ёж: «Хейден помогает Лили покинуть кабинет, так как она немножечко мебель».

Леди: «Как только мы вышли за дверь, я так вполголоса: «Я думала, будет хуже».
Кес: «А я думала, будет лучше».
Ёж: «Мы живы, и это главное».

Кес: «Нет, вы слышали? Я бы этому бургомистру очень много чего сказала».
Ёж: «И заслужила бы виселицу».
Кес: «За что? Ничего, что мы тут по лесам три дня ходили, пытаясь защитить этот город? А я даже ничего не украла, между прочим. А он так и не ответил на вопрос, в чём нас вообще обвиняют».
Ёж: «Елена, давай серьёзно. Я не хочу, там, наводить тень на плетень, но я понимаю, что до нашего знакомства у тебя была не самая честная жизнь».
Кес: «Каждый зарабатывает как может».
Ёж: «Хорошо, но ты же понимаешь, что зарабатывать можно законным путём и не совсем законным».
Кес: «Ну, учитывая, что в городе решением бургомистра существует гильдия воров, то вопрос не ко мне, а к бургомистру. Если бы он хотел разогнать всю эту шарашкину контору, он бы это сделал. Но у него, видимо, с Кельбором Маром мир, дружа и жвачка».
Ганс: «Я бы не говорил такие вещи в присутствии бургомистра», - сказал бургомистр за вами».
Кес: «Я такая оборачиваюсь и говорю: «Ой, извините, господин бургомистр, я имела в виду не вас. Я вообще про другой город говорила. Там бургомистр вообще полный козёл, вы бы его видели».

Ганс: «Господин бургомистр ушёл, и вы теперь окончательно свободны».
Кес: «А стража там рядом стоит?»
Ганс: «Да, рядом».
Леди: «Веди себя прилично, Елена».

Кес: «Давайте отойдём в то место, где можно будет про бургомистра поговорить».
Леди: «А давайте не будем про бургомистра говорить».

Ёж: «Хейден обращается к стражникам: «Господа, нам полагается какая-то комната для подготовки?»
Ганс: «А шо вы меня спрашиваете? Я ничего за это сказать вам не могу, милсдарь», - удивляется один из стражников».
Ёж: «В принципе, тоже верно».

Ёж: «Я более чем уверен, что если взять всё, что ты натворила за свою жизнь, тебя есть за что повесить. И сейчас тебе дают шанс».
Кес: «Как говорят в Лесном Братстве – не пойман, не вор».
Ёж: «Тебя поймали, Елена. На тебя кто-то сдал всю информацию и компромат».

Кес: «Лили, если хочешь, можешь пойти со мной в Лесное Братство. Я уверена, тебе там найдётся место».
Леди: «Знаешь, Елена… уж где-где, а в Лесном Братстве мне делать точно нечего».
Кес: «Ну, мы там не только воровством занимаемся».
Леди: «Ты уж прости, но таких, как твои друзья из Лесного Братства, я с отцом по лесам отлавливала, чтобы отправить их куда надо».
Кес: «Ну, бывали и такие, но вообще у нас не все такие и не все занимаются воровством».
Леди: «Да, некоторые убийством, грабежом, кстати, на нас уже нападали именно из Лесного Братства и именно пытались убить и ограбить».
Ёж: «И не только убить».
Кес: «Ну извини, видимо, были тяжёлые времена».
Леди: «Два дня назад? Тяжёлые времена?»
Кес: «Ну, тяжелые времена у нас и не заканчивались».
Леди: «Действительно».

Леди: «Лили говорит, что пойдёт с Хейденом».
Ёж: «Подумай хорошенько, это будет действительно очень опасно».
Кес: «Если что, моё предложение в силе».
Ёж: «Предложение Елены не менее опасно».

Ёж: «Елена с нами или Елена уже всё?»
Кес: «Я пойду в лавку, посмотрю, может быть там есть что-то полезное для меня, и с разрешения Хейдена я бы это взяла».
Леди: «Даже с разрешения?»

Кес: «Я предлагаю сделать так, что мы вместе пойдём в лес, дойдём, там, до нужного места, а потом разделимся, я пойду своей дорогой, а вы своей.  Просто, чтобы, ну скажем так, для безопасности. Но если не хотите, могу хоть сейчас уйти».
Леди: «Кес и сюжет, в разные стороны».
Кес: «Так я наоборот мастеру всякие разные идеи подкидываю».

Ганс: «Вы добрались до лавки, возле неё стоит пара стражников, и с ними заигрывает молодая проститутка».
Ёж: «Хейден краешком губ улыбается. Когда-то это бы его смутило, но сейчас это, как бы, его вот эта робость, наверное, как будто осталась в прошлом дне. То есть, сейчас у него прям есть задача, есть цель, её надо выполнить, и как бы вот. То есть, он прям такой сосредоточенный».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t804570.png

Ёж: «Елена что делает?»
Кес: «Я вхожу, осматриваюсь, ничего руками не трогаю, чтобы не говорили потом».

Ганс: «Ты нашла нефритовую статуэтку, фигурой и лицом похожую на тебя».
Кес: «О, прикольно. Я говорю: «Хейден, а можно мне вот эту статуэтку взять на память?»
Ганс: «Хейден замечает, что статуэтка похожа на Елену Рихтер, только она абсолютно голая».
Кес: «Я говорю: «Правда на меня похожа?»
Ёж: «Ну, я думаю, эта фигурка тебе льстит в груди».

Ёж: (про статуэтку): «Ну, если тебе она нужна… Но давай ограничимся на этом. Всё-таки мы не пытаемся разобрать тут всё до основания».
Кес: «Нет, ты не думай, я не собираюсь сейчас идти и что-то продавать, я правда себе хочу забрать, просто на память», - говорю я совершенно искренне».
Леди: «Кидай Харизму».

Ёж (про статуэтку): «Ну хорошо. Хейден всё-таки понимает, что была бы она полная, можно было бы к чему-нибудь приспособить, но учитывая, что она разряжена, и до завтра явно не зарядится, то Хейден кивает и говорит, что давай ограничимся на этом, будет вот такой сувенир. Если что, я потом за неё заплачу. Сколько вообще такая штука стоит обычно?»
Ганс: «Двадцать тысяч золотых».
Ёж: «То есть, это реально самая ценная вещь в магазине?»
Ганс: «Да. Но для несведущих это, ну, тысяча максимум, может пятьсот».
Ёж: «Не, тут вопрос не в том, что я жадный, тут больше вопрос в том, что…»
Леди: «В том что – что?»
Кес: «Что Елена сейчас утащит самую ценную вещь в магазине, вот что, даже не зная, что это такое»,
Ёж: «Ну по сути как бы да».

Кес (про статуэтку): «Елена будет на неё любоваться вместо того, чтобы использовать по назначению».
Леди: «Главное, чтобы Кельбор Мар не стал использовать её по назначению».
Кес: «Пусть использует, извращенец».
Леди: «Я не про это вообще!»

Леди: «Лили, наверное, действительно смотрит библиотеку… Скорее всего, рядом с Хейденом есть какой-нибудь шкафчик. Смотрит она, как бы, что-то про некромантию и про то, как с ней бороться. Чтобы вообще понимать, что это такое, как себя нужно вести с этим, чтобы не попасть под удар и не подставить ни себя, ни своих товарищей по оружию».
Ганс: «Такой информации было мало».
Леди: «Ну, хоть что-то, что есть».
Ганс: «В основном рекомендовались, конечно же, самые банальные вещи – не попадать под заклинания некроманта».
Леди: «Действительно, это как в энциклопедиях по здоровью – обратитесь к врачу, и ты такой читаешь и говоришь: «Но я сам врач, что мне делать?»

Кес: «Короче, Хейден занимался делом, а Лили и Елена тунеядствовали».
Леди: «Да».
Ёж: «По сути это мой звёздный час».

Ганс читает список заготовленного Хейденом инвентаря для похода на некроманта.
Ганс: «Только Лили? А почему не Елене Рихтер тоже?»
Ёж: «Так она с нами не идёт».
Кес: «Да, я же сказала, что у меня своя дорога, а они пусть как хотят».
Ёж: «Ну, я знаю, что мы с ней встретимся, и ей потом это аукнется, но это её выбор».

Кес: «В таком случае я говорю: «Всем доброе утро. Похоже, что под таким ливнем мы ещё нескоро отсюда уйдём. По крайней мере, я точно не собираюсь под таким дождём куда-то выходить. Надеюсь, все со мной согласны».
Ёж: «Блин, надо было ещё на этот случай что-то придумать».
Леди: «У тебя плащ этот с…»
Ёж: «У меня да, а у тебя?»
Леди: «У меня шкурка».

Ёж: «Что ж, если хочешь нас провести, скорее всего придётся выходить под дождь».
Кес: «Может всё-таки подождём? Мы же не торопимся».
Ёж: «Ну вообще-то мы как бы пытаемся город спасти».
Кес: «Так от Зверя уже спасли, а некромант вроде сидит тихо в кустах и не высовывается, армия зомби к стенам не подступает».
Ёж: «Если она подступит, мы уже точно не справимся».
Леди: «Зато по лесу куча умертвий ходит».
Кес: «За ближайшие пару часов они вряд ли до города доберутся, а если мы сейчас выйдем, мы просто вымокнем до нитки, и некромант скорее помрёт от смеха, когда нас увидит. Тоже вариант, конечно».

Ёж: «Дальше, белая бутылочка. Это зелье отталкивания нежити. У меня всего две порции, одна тебе, одна мне. Значит, соответственно, это более сильная штука, что я делал для нас. Соответственно, кидаешь её в скопление нежити, и она замирает. Можно расстреливать, можно бить, можно убежать».

Кес: «Эй, приятели, как насчёт того, чтобы просто дойти до ближайшей таверны или пекарни? Сейчас утро, сейчас уже всё начнёт открываться. По крайней мере, пекарни точно уже должны быть открыты. Если вы всё равно собираетесь под дождь выходить».
Леди: «Ну, мы в таверну вчера сходили…»

Ганс: «Вы зашли в пекарню, там довольно-таки большая толпа народу, но им раздают хлеб довольно-таки быстро. Однако за вами уже образовалось ещё большее количество людей».
Кес: «Вот народу дома не сидится», - говорю я недовольно».
Ганс: «А ну молчать, женщина!» - говорит один из мужчин».
Кес: «Опять женщины во всём виноваты».
Ганс: «Сколько хлеба?»
Ёж: «Шесть булок».
Ганс: «А, шесть булок. Это будет стоить двадцать серебряных».
Кес: «Подожди. Хейден, - говорю я, останавливая Хейдена, сую руку в карман, достаю несколько монеток и выкладываю на стойку. – Давай, будет справедливо, если наш завтрак оплатит Кельбор Мар», - и улыбаюсь пекарю».
Ганс: «Он принял монеты, посмотрел на них и сказал: «Ждите здесь».
Кес: «Надеюсь, этому козлу донесут, что я трачу его денежки», - говорю я довольно».
Леди: «Думаю, этому козлу будет всё равно, откровенно говоря».

Ёж: «Так, а вообще телеги нанимают в таверне?»
Ганс: «Да».
Леди: «Я бы не телегу взяла».
Ёж: «А кого?»
Леди: «Я бы без телеги взяла».

Ёж: «Блин, я не знаю, Хейден вообще умеет в седле держаться?»
Ганс: «Я думаю, нет».
Ёж: «Я тоже думаю, что нет».
Кес: «Он может сесть позади Лили».
Ёж: «Как принцесса что ли?»
Леди: «Почему как принцесса?»
Кес: «А как иначе? Как принц».

Ганс: «Вы чуть не промокли, но смогли добраться до таверны. Там куча народу, но не так много, как было в пекарне».
Кес: «Вот народу дома с утра не сидится».
Ёж: «Город встаёт рано, я это в книжках читал»
Кес: «Это понятно, но чего сразу в таверну-то идти?»

Леди: «Предлагаю пообедать каким-нибудь супом. Позавтракать, простите».
Кес: «Давайте спросим, что у них есть с утра пораньше. Может, ничего ещё особо и нет».
Леди: «Да должно быть».
Ёж: «Учитывая, что мы видим людей, которые что-то кушают, скорее всего что-то уже есть».
Кес: «Ну вот надо спросить что. Давай, Хейден, ты у нас мастер переговоров, а то меня тут постоянно пытаются заткнуть и говорить – молчи, женщина».
Ёж: «Хорошо, Елена, но пожалуйста, веди себя хорошо».

Кес: «А у них есть какие-нибудь напитки безалкогольные? А то нам ещё в лес идти, извиняюсь».
Ёж: «Слушай, медовуха - это так, детский этот…»
Леди: «Детское шампанское».
Ганс: «Итак, вы пришли к столику свободному, и уже служанка принесла вам ваш заказ. Она с интересом смотрела на Хейдена, многозначительно нагнувшись и улыбаясь ему».
Ёж: «Хейден отреагировал забавно. Визуально он сохранил мужественность, но при этом по ушам было видно, что они красные».

Ганс (из обсуждения сессии): «Девочки что-то были ничем не заняты в этот момент».
Леди: «В монастырь со своим уставом не ходят. В чужой лавке, и вообще лавка по той специализации, которая от нас обеих далека, чё нам там делать?»
Кес: «Зато Хейден себя чувствовал в своей стихии».
Леди: «Да».
Ёж: «У Хейдена последний шанс сделать что-то полезное за эту сессию, вообще за эту РП по сути».

Леди: «Я ожидала допрос с пристрастием, а нас так немножко пальчиком пожурили и сказали – разберитесь с некромантом».
Кес: «Елена переключила всё внимание на себя».
Леди: «Да, как обычно».
Кес: «Поэтому о Лили особо никто не вспомнил».

Ёж: «Я как игрок не понимаю Елену, потому что уже ни для кого не секрет её тёмное прошлое, но такое чувство, что она уже себя за всё простила».
Леди: «Ну она на себя скорее всего и не обижалась».
Ганс: «Что ж, предлагаю отправить персонажа Кес в монастырь».
Ёж: «Маэлары».

Ёж (про Елену): «Если сейчас её перехватит Кельбор Мар, то мы даже на помощь не придём, мы даже об этом знать не будем».
Ганс: «Ну как бы, просто в ситуациях, когда вместо того, чтобы делать логическое действие бежать, она начнет проявлять жадность».
Кес: «Слушайте, ну вы такие интересные, человек рос по сути во всём этом, да, в этом окружении, с этим образом жизни, и сейчас вот взять и резко измениться – ну, такого не бывает»,
Ганс: «Не, тут такой вопрос самосохранения, твой персонаж как попытался всё-таки в таверне себя повести? Не бежать, а…»
Леди: «Залутать».
Ганс: «Не бежать сломя голову, а залутать».
Кес: «Ну да, а что не так?»
Ганс: «Ну, твоя правда».

Ёж: «Мастер, просьба. Добавь в эпилог сцену свадьбы Елены и Кельбора Мара».

Ёж: «Я чувствую, что до конца этого РП доживут не все».
Ганс: «Я тоже переживаю за персонажа Елену Рихтер».

Ёж: «Знаете что интересно? Сейчас Хейден с Лили пойдут на некроманта, так как их двое, по сути ценой своей жизни его замочат, сами тоже погибнув, Елена такая приходит, получает помилование и типа: «О, пойду скажу друзьям», а друзей больше и нет».
Кес: «И пятьдесят золотых».
Ёж: «Мне их уже дали».
Ганс: «Да».
Кес: «А, ну ладно».
Ёж: «Ну тут уже извините, ты уже статуэтку на двадцать тысяч взяла».

Леди: «Тут ещё такой момент, Елене сказали, что если с Хейденом и Лили всё будет в порядке, ей дадут бумагу. Я же правильно помню?»
Ёж и Ганс: «Да».
Леди: «То есть, если Хейден и Лили замочат некроманта, но сами при этом не вернутся, а вернётся только Елена, не видать ей бумажечки».
Кес: «Ну вот поэтому это ещё один повод отсидеться в кустах».
Ганс: «А что делать в кустах, там уже отряд стражи в карты играет».

Кес: «Вот, кстати, тоже хороший вопрос. Почему проблемы города решают трое каких-то вообще залётных персонажей? Где вообще местная стража, местная полиция? Где вообще все?»
Ганс: «Местная стража решает проблемы, но знаешь ли, некромант — это немножечко перебор даже для стражи».
Ёж: «Тут нужен либо паладин, либо маг».
Кес: «Ну вот понимаете, у нас по сути на некроманта отправили мага-недоучку, уж извиняюсь…»
Ёж: «Эй, у меня диплом! Красный!»

Кес: «Слушайте, а может это бургомистр некромант?»
Леди: «Кес, у тебя какие-то бешеные теории заговора».
Ёж: «Алекса будет жить».
Леди: «Возвращение Алексы – так и назову эту серию».

Кес: «Я только что идею мастеру подкинула?»
Ёж: «Не, а прикиньте если некромант на самом деле Хейден?»

Продолжение следует!

0

133

"Игдир: Дыхание смерти, часть 11"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t787622.webp

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: Покончив с нехитрым завтраком, наши герои покидают город на попутной телеге. По пути они выслушивают рассказ извозчика о том, что в Долине Крестьянина орудует некая шайка разбойников под предводительством Елены Рихтер. Эта история ещё больше убеждает Елену, что нужно залечь на дно.
В деревне Лили отправляется купить еды в ближайшей таверне для похода в лес, а Елена замечает, что на подступах к лесу ходят туда-сюда люди из Лесного Братства. Хейден обнаруживает, что они одержимы призраками. Елена просит избавить их от призраков. Происходит короткая битва между Хейденом и одержимыми, в результате которой Хейден магией изгоняет призраков, но некоторые освобожденные люди сошли с ума и были добиты своими более вменяемыми товарищами. После этого происходит разговор между ворами и Еленой, в результате которой выясняется, что Лесное Братство по сути порабощено некромантом, поэтому редкие выжившие предпочли покинуть Лакартийский лес и уйти на вольные хлеба. В благодарность за спасение бандиты отдают все свои деньги Хейдену, после чего их главарь в ультимативной форме велит Елене заслужить помилование от бургомистра. Елена нехотя соглашается.
В таверне Лили обменивает магическое кольцо Кельбора Мара на целую телегу съестных припасов (причем, не простую телегу, а заколдованную на сохранение свежести продуктов), чем весьма удивляет Елену и Хейдена. Все втроём они к ночи добираются до лесной опушки, где устраивают привал и хороший ужин. А под утро происходит ещё одна короткая схватка с одержимыми, и Хейден призывает помощницу-духа Эсмиру, которая уничтожает противников.
На коротком совете решают добраться до основного лагеря Лесного Братства обходными путями, но на одной из тайных троп встречают отряд из шести разбойников. Елене удаётся с ними переговорить и выяснить, что они не рады главенству некроманта и хотят избавиться от него. Разбойники вызываются проводить Хейдена, Елену и Лили в лагерь, однако по прибытию выясняется, что наших героев предали и отправили прямо в лапы некроманта. Занавес.

Перлы:

Ганс: «Кто хочет рассказать? Я что-то слабо помню, что было».
Ёж: «Ха, там почти ничего не было».

Ёж: «Мы оказались перед светлыми очами бургомистра, который, собственно, выдал нам важный квест. Так как, в принципе, больше отправляться было особо некому, ждать помощи из Макринга слишком долго, оставлять некроманта без присмотра слишком опасно, Хейдену и его отряду, соответственно, поручают задачу некроманта грохнуть».

Ёж: «Елена как самурай: цели нет, есть путь».

Ёж: «Видишь, Елена, вот и дождик кончился».
Кес: «Кто-то говорил, что он будет идти до позднего вечера», - говорю я, многозначительно смотря на Лили».
Леди: «Я говорила, что он будет идти долго».
Ёж: «Ну, как раз я был готов к тому, что он будет идти долго».
Кес: «Совсем необязательно было мокнуть».
Ёж: «Не так уж сильно мы промокли».
Кес: «Можно было не промокнуть вообще».
Ёж: «Ты всегда с утра любишь побурчать?»
Кес: «Все с утра любят побурчать, и я не исключение».
Ёж: «Хейден смотрит на Лили».
Леди: «Лили улыбается».
Ёж: «Ладно, мы вдвоем исключение».

Хейден собирается нанять повозку.
Ёж: «Уважаемый, приветствую вас».
Ганс: «Молодой мужчина в соломенной шляпе подвигал краем шляпы и улыбнулся. Доброго здравия вам, молодой господин и прекрасные его служанки. Чего изволите?»
Ёж: «Хейден так немного улыбается. Мы держим путь в Долину Крестьянина. Вам по пути? Вы не могли бы нас подбросить?»
Кес: «Ну хоть служанки, а не наложницы».
Леди: «Я об этом же подумала».
Ёж: «Закатывай губу, Елена».

Ганс: «Этому городскому указчику надо было мозгами больше думать. Из-за его стараний у нас теперь хватает извозчиков-браконьеров», - ругнулся мужчина».
Ёж: «Ого».
Ганс: «Вы представляете, из-за этого нас, честных крестьян, подозревают в работе на бандитов. Что мы, мол, вывозим людей в Долину Крестьянина, и там  их грабят. Уму непостижимо».
Ёж: «Ужас-то какой».
Ганс: «Но ещё ужасные вещи говорят, что ими руководит какая-то Елена Рихтер. Представь себе, баба руководит бандитами, что за сюрреализм».
Ёж: «О времена, о нравы».
Леди: «Пока этот диалог идёт, я так округлёнными глазами перевожу взгляд на Елену».
Ёж: «И сколько у этой Елены в подчинении бандитов, известно?»
Ганс: «Говорят, шестнадцать мужиков, и они все её любовники. Как по мне, какая-то глупость, но чего только не расскажут мужики. Но людей грабят, это правда».
Ёж: «Что ж, мы будем осторожны»
Кес: «Елена тихо так под нос говорит: «Видимо, кремень-баба».
Леди: «А то», - Лили тихо ей отвечает».
Ёж: «Кремень не то слово».

Лили в таверне пытается обменять магическое кольцо на готовую еду.
Леди: «Отдаю ему кольцо и требую еды… хотя нет, не отдаю кольцо, сначала стулья, потом деньги».
Ганс: «Хорошо, давай выйдем на улицу. Тут, как ты видишь, душно. Постоим, поговорим, а мои ребята подготовят всё, что нужно».
Леди: «С подозрением смотрю на него. Ну давай выйдем. Надеваю кольцо на палец».
Ганс: «Был бы я поглупее, я бы решил, что ты делаешь мне предложение руки и сердца», - усмехнулся парень».
Леди: «Ну как-то не до этого сейчас».

Леди: «Отдаю колечко, забираю тачку. Иду на место, где расстались с Хейденом, и думаю: «Интересно, меня сразу за это убьют или потом?»

Ёж: (про одержимых призраками бандитов) «Я же правильно понимаю, что сейчас они пойдут меня жрать?»

Кес: «Я хочу выстрелить в ближайшего ко мне лучника».
Ёж: «Куда?»
Кес: «Ну чтоб его не убить, по ногам, наверное, буду стрелять».
Ганс: «Когда-то лесного бандита вела дорога приключений, а потом Елена прострелила ему колено».
Кес: «Нефиг было сотрудничать с некромантом».

Кес: «На самом деле, я его хочу больше отпугнуть».
Ёж: «Он одержим».
Кес: «Ну а я откуда знаю, как это работает?»
Леди: «Логично».

Кес: «Что здесь произошло, пока меня не было?»
Ганс: «Хрень полная произошла».

Ёж: «Елена, ты же хотела нас покинуть, как только дойдёшь до леса».
Кес: «Знаешь, учитывая, что я только что увидела, - говорю я, обводя всю команду разбойников красноречивым взглядом, - я решила, что наши пути, по крайней мере временно, совпадают. Очень мне хочется посмотреть, что там за некромант такой, ну и надавать ему пару подзатыльников».
Ёж: «Хейден смотрит на бандита, типа, ты слышал, ты слышал, да?»
Ганс: «Елена Рихтер, тебе с таким благородством надо в храмовники идти».
Кес: «Ну я уж сама разберусь, куда мне пойти. Давай ты не будешь говоришь, куда мне идти, а я не буду говорить, куда тебе идти».
Ганс: «Иди в бордель».
Кес: «Могу то же самое тебе сказать».
Ганс6 «Это приглашение?»
Кес: «По-моему, ты и без приглашения туда частенько захаживаешь».
Ганс: «Не, ну если ты меня приглашаешь туда, то я в принципе не против. Все бандиты начали неимоверно сильно ржать».

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t589148.png

Ганс: «Вы видите, как к вам с тележкой за спиной несётся Лили Росс».
Леди: «Идёт, а не несётся. Чего нестись-то?».
Ганс: «Для красивого словца».
Ёж: «Хейден роняет челюсть. Его так одержимые бандиты не удивили. Хейден подбирает челюсть. Елена, напомни, я ж её послал за небольшим запасом еды, правильно?»
Кес: «Насколько я помню, да». – говорю я, удивлённо смотря на добычу Лили».
Ёж: «Неужели она грабанула повозку? Это всё твоё дурное влияние, Елена».
Кес: «Я же говорила, что ей будет хорошо в Лесном Братстве».
Ёж: «Я всего на полдня её с тобой оставил».
Кес: «Не только со мной, но и с Кельбором Маром».
Ёж: «Воровство что, передаётся по воздуху?»
Кес: «Учитывая, что мы имели дело с главой гильдии воров, вполне возможно».
Ёж: «Ладно. Надеюсь, я по такой дорожке не пойду после этого».

Ёж: «Лили, ты же не грабанула эту телегу?»
Леди: «Что? Как ты такое мог подумал?»
Ёж: «А откуда у тебя повозка еды?»

Кес: «А что там лежит?»
Леди: «Два килограмма свежего мяса, два кувшина свежего молока, два кувшина мёда, кувшин вина и два килограмма свежего хлеба».
Кес: «Прекрасно, предлагаю всю эту телегу отвезти к некроманту и накормить его хлебом до смерти».
Леди: «Обойдётся».
Ёж: «Хейден достаёт ещё шесть буханок хлеба, докладывает в тележку. Вот теперь точно накормим».

Ёж: «Так, ладно, блин. Попробую управиться с этой тележкой».
Кес: «Хейден, ты не можешь заколдовать эту тележку, чтобы она сама за нами катилась?»
Леди: «Да она не тяжёлая».
Ёж: «Ладно. Хорошо, Лили, ты сможешь с ней управиться в лесу? Потому что, боюсь, если я ещё с тележкой в лесу, я буду спотыкаться дальше, чем вижу».
Кес: «Ну, кстати, даже с нетяжёлой тележкой по лесу пройти довольно сложно».
Леди: «Нормально. Мы же не собираемся в самую глушь лезть. Я насколько понимаю… а мы вообще куда идём сейчас по лесу?»

Ёж: «Надо ещё доехать до этой полянки».
Леди: «Да доедем мы, что ты устраиваешь проблему из ничего, Хейден? Тащить это на руках было бы менее удобно».
Ёж: «Хорошо, хорошо, всё. Ты молодец, ты наша кормилица, снимаю шляпу, которой у меня нет».

Ёж: «Наш отряд, вооружённый тележкой».

Ёж: «Некромант быстро наращивает силы».
Кес: «Кстати, вопрос, откуда берёт силу некромант?»
Ёж: «Ну, как ты видишь, из смерти».
Кес: «То есть, сам себя обеспечивает?»
Ёж: «Ну, честно, никогда не был некромантом, но похоже, что… эх, давай у него спросим, когда встретим?»
Кес: «Давай».
Ёж: «Только сначала мы его грохнем, договорились?»
Кес: «А потом оживим и спросим».
Ёж: «Попробуем, - примирительно отвечает Хейден».
Леди: «А вы, я смотрю, поладили совсем».
Ёж: «Ну знаешь, я сейчас в составе трёх человек пытаюсь грохнуть некроманта. Я чувствую, что немножечко свихнулся, но это нормально».

Ганс: «В общем-то вы доходите до полянки без приключений. Она освещена лунным светом, вы видите звёзды. Хейден понимает, что это место могло быть уже сто раз превращено в обезображенную землю, укрытую туманом, но некромант почему-то так решил не делать».
Ёж: «Я могу предположить почему?
Ганс: «Ну возможно, у него есть чувство прекрасного, и ему просто хочется в каком-то месте отдохнуть. Видимо, у него есть какие-то планы на это место. Возможно, он построит здесь домик».

Ганс: «Поляна выглядит очень обыкновенно, настолько обыкновенно, что даже подозрительно».
Ёж: «Ганс, не надо такими словами бросаться, мы пуганные».
Леди: «В этом ненормальном мире, да, то, что это место нормальное, уже ненормально».

Леди: «Вино, думаю, мы оставим на потом, будем праздновать победу».
Ёж: «Да, кто выживет, тот и выпьет».

Кес: «Вином предлагаю напоить некроманта, подбросить ему вина, он выпьет, спать ляжет, а мы его и грохнем».
Леди: «Давайте лучше напоим некроманта какой-нибудь бутылочкой, которую Хейден сделал. Будет, во-первых, эффективней, а во-вторых, не жалко ни бутылочки, ни некроманта».

Ганс: «Что ж, я хочу кинуть кубик и я щас его кину».
Леди: «Звучит угрожающе».
Ганс: «Мертвечина, громыхая своими костями, приближается к вам».

Ганс: «К вам движется определённое количество бандитов. Их десять человек, как понимает Хейден. Вы их просто ещё не слышите и не видите даже».
Ёж: «Направление я ж понимаю откуда?»
Ганс: «Да, они идут с северо-востока, со стороны чащи леса».
Ёж: «Я как девочка из «Звонка» смотрю вниз, вслушиваясь в себя, и рукой указываю в нужном направлении и говорю: «Одержимые, северо-восток, десять человек». Делаю это максимально круто».

Леди: «Они хоть и одержимые, но, кажется, с мозгами дружат».

Ёж: «Вот что я хочу сделать. Я хочу туда скинуть Эсмиру, чтобы они немножечко охренели и высунулись, а в это время девочки по ним постреляют».

Ганс: «Эсмира, летая над огнём, несётся к Хейдену, поваливает его на землю и целует».
Леди: «Я немножко в шоке. Я даже не так скажу, я немножко в афиге от того, что это такое… это реакция на Эсмиру… я хоть самообладание и проявила в этот момент, когда она только появилась, но сейчас как бы на лице очень ясно виден вопрос – какого чёрта происходит?»
Ёж: «Хейден так этот лежит как бы ручками: «Эсмира, первая помощь, подожди».
Леди: «Хейден?»
Кес: «Я говорю: «Смотри-ка Лили, не такой уж Хейден у нас и скромник, каким пытается казаться».

Кес: «Ну что ж, - говорю я, - теперь я спокойна. По крайней мере, Хейден уж точно не помрёт холостяком».
Леди: «А ты сомневалась?»

Кес: «Не стреляйте, это я, Елена Рихтер».
Ганс: «Выходит с поднятыми руками».
Кес: «Медленно выхожу из-за дерева с поднятыми руками».
Ганс: «Ты служишь некроманту?»
Кес: «А что, так с порога прям?»
Ганс: «Отвечай быстро».
Кес: «Я только что вернулась из города и ещё толком не знаю вообще, что здесь происходит. Может просветите?», - уклончиво говорю я».
Ганс: «Иди сюда, иди сюда».
Кес: «Я так украдкой кошусь в сторону, где спрятался Хейден, и делаю несколько шагов вперёд».
Ёж: «Находка для шпиона, блин».

Ганс: «Мы в жопе. Некромант обещал нам помощь, деньги и власть, в итоге нас всех надул. Теперь половина из нас под контролем призраков, а остальные…»
Кес: «То есть, вы пошли на сделку с некромантом, вас кинули, и щас вы такие думаете, как вернуть ваши денежки, я угадала?»
Ганс: «Ты дура. Какие нахрен деньги, когда этот вопрос зависит от наших жизней?»
Кес: «А зачем надо было соглашаться на какую-то дружбу с некромантом?»
Ганс: «Но мы-то не знали, что он некромант».
Кес: «В смысле не знали?»
Ганс: «Ты тупая, блин? Ты думаешь, вот щас он пришел – здравствуйте, я некромант, я хочу с вами дружить? Думаешь, так они всегда поступают?» 

Кес: «А если я скажу, что у меня есть кое-кто, кто может противостоять некроманту практически в одиночку, а уж с нашей поддержкой точно может одержать победу?»
Ганс: «Хм, а мне нравится твоя идейка».
Кес: «У Хейдена за деревьями краснеют уши».
Ёж: «Хейден охренел».

Ёж: «Переговорщик из тебя шикарный, Елена».
Ганс: «А ты очень умный маг, - говорит главный бандит, -  послать Елену на переговоры».

Ганс: «А, так это ты тот маг, что сжёг некроманту лабораторию?»
Ёж: «Да, это был я. Об этом стало известно?»
Ганс: «Некромант на тебя очень обижен».
Ёж: «Я могу его понять».

Ганс: «Маг, можно зачаровать Елену, чтобы она говорила умные вещи, а не играла на наших нервах?»
Ёж: «Боюсь, для этого нужен божественный артефакт, я такие не делаю».

Ганс: «В следующей сессии будет битва с главными антагонистами этого РП».
Леди: «Неужели Кельбор Мар будет его этим… сбежал из города к нему?»
Ганс: «Он прискачет на белом коне и скажет: «Никто не посмеет трогать мою Елену Рихтер».

Леди: «А ведь Елена действительно может стать королевой Лесного Братства».
Кес: «Учитывая, что там больше никого не останется, придётся мне собирать новое лесное братство из Хейдена и Лили».
Ёж: «Не, Хейден в этом участвовать не будет».

Ёж: «Меня безумно прикалывает, во что превращается Хейден. Спокойно свёл с ума часть человек, часть человек спас, нормально пообщались, ой, блин, вы воры, вы убийцы, ещё кто-нибудь, а, блин, ладно, живите дальше. Всё».
Ганс: «Да, спасибо тебе, на тебе деньги».

Ёж: «Ганс, сколько кольцо стоит вообще?»
Ганс: «Пятьдесят золотых».
Ёж: «Я думал, дороже. То есть, погоди, та статуэтка две тысячи, а это пятьдесят?»
Ганс: «Ну так это особенная статуэтка».
Ёж: «Ладно. Короче, я чувствую, что Елена в своих руках держит денег больше, чем есть во всём городе».
Кес: «Мне ещё Лесное Братство восстанавливать».
Ёж: «Ладно-ладно, продашь голую фигурку Кельбору Мару за пять тысяч. Он прикупит на память».
Ганс: «Кельбор Мар: «А зачем мне фигурка, если я могу её забрать?» Хоп на плечо и понёс».
Ёж: «И Хейден такой платочком: «Будьте счастливы!»

Ёж: «Я только-только смог убить шесть врагов. Конец этой сессии, только шесть врагов убил. До этого я участвовал почти в каждой битве».
Леди: «При этом я, по-моему, ещё ни одного. А, ну вот единственного призрака грохнула».
Ёж: «Не, убила призрака в этом… когда двое на нас полетели. Тогда как раз одного я грохнул».
Леди: «Ну вот, видишь, и ты одного грохнул, и я одного грохнула».
Ганс: «Ну тут целый лагерь, вам ещё повоевать удастся».

Ганс: «Некромант их обещал отпустить, он их отпустит. На тот свет, конечно, но всё-таки отпустит и даже призывать не будет».

Ганс: «У вас будет небольшая такая злодейская встреча, такой злодейский монолог будет. Кес обязательно его испортит своими комментариями».

Продолжение следует!

0

134

"Игдир: Дыхание смерти, часть 12 (финал)"

https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t260143.png

Мастер: Ганс фон Шнапс.
Игроки: Ёж, Леди, Кес.

Персонажи
Ёж

1. Имя.
Хейден Вейс.

2. Возраст.
18 полных лет.

3.Внешность.
Уже не подросток, ещё не взрослый. Худощавый, вытянутый юноша, нескладный, бледноватый. Если абстрагироваться от круглых очков, что так и вешают ярлык «Хлипкий ботаник», можно отметить, что лицо юноши обладает несколько приятными глазу чертами, что в сумме с небесно-голубыми глазами и ярким золотым цветом волос, даже могут навести на мысль, что перед тобой тот ещё начинающий ловелас. В целом же, на первый взгляд, Хейден создаёт впечатления о себе как о робком, неловком парне, не державшем в руках ничего тяжелее книги. В одежде парень предпочитает практичность, нежели эффектность и его часто можно застать в простых нарядах вроде однотонных рубашек и штанов, желательно с большими карманами, также подходят кожаные ремни-разгрузки для мелких предметов. Но довершает сей образ весьма вычурный плащ тёмно-синего цвета с серебряным узором. Цвета известной гильдии Макринга «Путеводный Свет».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t758582.png

4. Специализация.
Маг Аспекта Света.

5. Биография.
Далеко на севере Хладных Земель находилась одна ничем не примечательная деревня. Маленькая, бедная, серая. Семья Вейс жила в этой деревне уже многие поколения, бросая вызов жестокому климату ради выживания. Сам же Хейден был седьмым сыном и даже не самым младшим. С детства он ощущал себя чужим в своём доме, не способный как-то поладить с братьями и сестрами, задаваясь вопросами которыми задаваться было явно не по возрасту.  Он любил наблюдать за чужим ремеслом, видеть как бруски металла превращаются в лопаты, мотыги, наконечники копий и вилл, как вчерашнее бревно становится досками, а те превращаются в сараи и заборы, как иголка с ниткой могут превратить ткань в одежду, а руки матери ценой крупы и овощей воплощают вкусную кашу. Было в созидании для маленького Хейдена что-то своё, тёплое, родное, волшебное.

Год, когда Хейдену было шесть лет, для деревни оказался наиболее мрачным. Реки оскудели на рыбу, а стада оленей поразила неизвестная хворь. Голод пришёл на порог. И словно по-волшебству, когда тёмные мысли стали пресыщать рассудок взрослых, явились странствующие монахи, любезные и при деньгах, они узнали о проблемах в деревни и предложили звонкую монету за каждого ребёнка, что имеет задатки для становления послушником в их далёком монастыре. Взрослые не стали задавать вопросы и потянулись за протянутую соломинку. Хейден оказались среди выкупленных детей. Сердце мальчика чувствовало укол предательства, но ясный разум понимал, что у его родных не было выбора. Не продай они его, кто-то из младших мог просто не пережить голодное время. Даже не ощущая себя неотъемлемой частью семьи, Хейден любил её и не смел держать зла.
Монастырь же оказался не таким уж и далёком, всего несколько дней на север, где-то в горах.  Хотя назвать те руины монастырём было сложно, да и монахи вели себя странно. Мрачные, фанатичные, зачастую с безумным взглядом. Когда же в окрестностях появились чудища, стало больше чем очевидно, монахи почитали явно не Небесного Отца, а значит и дети были нужны не для воспитания в свете веры, а для чего-то более мрачного и кровавого. Так бы всё и случилось, если бы за пару дней подготовки алтарей и кровавых кругов, на стоянку врага не пришёл отряд неизвестных героев. Сверкающее снаряжение, тёмно-синие плащи с серебряным узором и стремительность достойная легенд, вот как их запомнил мальчик. И ярче всех он запомнил девушку с каштановыми волосами и глазами цвета свинцового неба, размахивающую исполинским клинком. В завязавшейся битве героям противостояли не только культисты, но те жуткие монстры, но даже столько зла не сумело пересилить доблесть боевых магов.
Да, путь Хейдена Вейса в магию начался именно со спасения, что и привело его в Столицу Магии — Макринг. Впереди его ожидали пару лет учёбы в подготовительной школе при Гильдии «Путеводный Свет». После завершения учёбы, Хейден часто с улыбкой вспоминал это время наполненным знаниями и хаосом. Действительно, ему всё также было сложно находить общий язык с другими, более старшими ребятами и в ответ на издёвки и притеснения, едва научившийся читать мальчик, стал лазать в алхимическую лабораторию, чтобы соорудить оружие против превосходящих сил противника. Иронично, но именно в учебниках юный алхимик нашёл всё необходимое, логикой дополняя пробелы в параграфах и рецептах. Сработало – внезапно покрывающиеся разноцветными пятнами одноклассники навсегда раздумали вредить мальчишке и тем более перестали дразнить его деревенщиной. Оставалось лишь сделать вид, что дозволяешь пятнам сойти, что исправно совпадало с кратким сроком действия препаратов.
Возможно именно его хаотичность и гениальность, побудила руководство школы допустить Хейдена до посвящения в маги раньше установленных двенадцати лет. Итого уже в свои девять, мальчик прошёл ритуал и получил свой Гримуар с простенькой обложкой на которой был выведен грубый янтарный узор, символизирующий расположенность к Аспекту Света. Эпиграф гласил «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить», что на момент девятилетия казалось слишком загадочным и сложным.
Последующие годы обучения открыли для Хейдена мир магии, который заворожил начинающего волшебника на всю оставшуюся жизнь. Мальчик видел систему безграничных возможностей, силу преобразования мира. Когда чудеса оказываются стройными рядами формул и уравнений. Магия была такой притягательной и бесконечной в своей глубине. Да, Хейден осознавал, что талантлив, но не позволял себе учиться спустя рукава, только труд, осознанность и прикладывание всех сил. Научиться работать с магией, укреплять свои энергетические каналы и постигать новое, узнавать больше. И точно также как в детстве, додумывать белые пятна, создавая новые пути. Также как кузнец ковал клинки, Артефактор мог вдохнуть в них чудесную силу и возможности. Алхимия укрепляла и меняла материалы, огранённые камни лучше проводили энергию и всё это давало жизнь могущественным артефактам! Если бы только в его деревне были зачарованные вилы, заколдованные плуги и топоры. Была бы жизнь там не такой суровой?
Естественно, не магией единой жив волшебник. Какие бы не были крепкие энерго-каналы, какой бы не был развитый источник, сложно найти мага, что проявит свой дар свыше дюжины раз в без отдыха. Жаль, но мальчику не дались ни клинки, ни копья, ни даже лук. Что бы сдать нормативы пришлось налечь на боевые искусства, чуть усилив своё тело. Мастер, крепкий старичок, часто хихикал над физической силой или выносливостью своего ученика, но отмечал задатки в ловкости и одобрительно оценивал реакцию. Безусловно, Хейден не смог бы с удара кулака пробить камень, но сохранить спокойствие и заблокировать входящий удар скользящим блоком вполне. А большего ему было и не нужно. Волшебник полностью понимал, что его место в лаборатории а не на поле боя.
После выпуска, Хейден официально стал ведущим артефактором своей гильдии. Его обширные знания и таланты стали ценным активом «Путеводного Света», в свою же очередь уже дипломированный маг никогда не подводил своих спасителей и наставников. Уважаемый маг и гильдмастер Зоран, гордился своим учеником и внимательно наблюдал за его успехами.  Однако, кроме новых изобретений и улучшений существующих технологий, Волшебник участвовал в различных экспедициях в руины прошлого, которые хранили артефакты и предметы ушедших эпох, когда магия была куда сильнее и могущественнее.
Одним из самых значимых походов был совместный проект Гильдии и Церкви, направленный на исследование руин загадочного подземного города. По-мимо исследователей в нём состояло несколько послушниц и храмовников, а также элитный боевой отряд «Золотые крылья», который в своё время и спас Хейдена от культистов. Наконец-то маг познакомился с той девушкой, что вела отряд в бой — Мейрой.
Исследователи дошли до нижних уровней, где уже многое пошло не так — странные чары и механизмы перестроили уровень, разделив боеспособную часть отряда от остальных, щедро натравливая противников. Хейден слабо помнил тот бой. Естественно, ему бы не хватило сил справиться со всем в одиночку, но маг запомнил уроки учителя боевых искусств и сохранил хладнокровие, которое передалось остальным. Совместными усилиями, не поддавшись панике, исследовательская группа и послушницы смогли выиграть время до прихода боевых сил. Хейден выложился на полную, руководя и точно дозируя свой дар, чтобы продержаться как можно больше. В его разуме был свеж образ как Золотые Крылья действовали против культистов и поэтому маг пытался воссоздать этот образ здесь и сейчас, подражая им. Жаль, но одна послушница всё же попала под удар последнего врага, юноша инстинктивно закрыл её собой, получая удар в сердце. Товарищи добили демона, но сам Хейден держался на утекающей магической силе, что поддерживала жизнь в умирающем теле. Послушницы не смогли помочь, рана была пропитана чем-то тёмным и неестественным. Маг же нашёл при себе лишь два пузырька — лечебное зелье и вытяжку философского камня, ядовитую для человеческого организма, после решил что вытяжка усилит зелье и решил выпить залпом и то и другое. Юному лидеру срочно нужно было прийти в себя, ведь паника охватывала товарищей…
Спустя годы, Хейден часто вспоминал тот поход. По воле Небесного Отца, он смог выжить странным образом. Вытяжка не усилила зелье лечения, но под действием опасной энергии кристаллизовалась, достраивая потерянный участок сердца. Спустя пару месяцев целители отметили, что патология не опасна, но требует осторожности, плюс необходимо было сцеживать магию из камня, не допуская перенасыщения организма. Церковь также не осталась в стороне, передавая свой дар юному герою, что будет полезен любому творцу. А от Золотых Крыльев пришёл особый волшебный плащ, неотъемлемая часть их экипировки. Хейден был смущён таким вниманием к себе, но упорно верил, что это был его последний боевой подвиг.  Дело артефактора не бой, а созидание.
Ещё годы спустя. Хейдену восемнадцать уже как пару месяцев. Он снова в экспедиции в новых руинах. Его сопровождают не Золотые Крылья, но так же хорошие боевые маги. И оттого было горше, что именно товарищи по гильдии пошли на предательство. Талант Хейдена имел и завистников и конкурентов, многие бы хотели от него избавиться. Бойцы кинули мага в одну из комнат, подбрасывая гибельный артефакт, что должен был сработать спустя четверть часа и оборвать жизнь артефактора.  У Хейдена не было времени сетовать на судьбу, он пытался отключить артефакт, но не успевал, слишком сложная была структура у плетения. Издёвка завистников? Дать ему напоследок то, с чем он не справится. Не совладав с эмоциями, маг ударил артефактом об каменный пол. Раздался взрыв. Хейден осознал себя на природе, под открытым небом. А перед глазами вспоминался эпиграф Гримуара «Волшебник, который не может действительно уничтожить, не может и действительно творить»

6. Навыки.
[Боевые]
–  Рукопашный бой (1д12 на 4);
–  Взятие в плен (1д12 на 6);
–  Стрельба из арбалета (1д12 на 6);
–  Боевой клич (1д12 на 8).
[Вспомогательные]
–  Создание магического артефакта (1д12 на 4);
–  Алхимия (1д12 на 6);
–  Ювелирное ремесло (1д12 на 6);
–  Кулинария (1д12 на 8).
[Специальные]
–  Дух Защитницы Короны (1д12 на 4);
–  Коронный Луч  (1д12 на 6);
–  Сила Короны (1д12 на 6);
–  Град Черного Льда (1д12 на 8).

7. Характеристики.
С1
Л2 (+1)
В1
И8 (+4)
Р4 (+2)
Х2 (+1)

8. Инвентарь.
– Плащ боевого мага – Плащ гильдии «Путеводный свет», предназначенный для первого боевого отряда «Золотые Крылья». Защищает от дождя, холода, жары, может выполнять роль спального мешка, не пачкается. Наделяет носителя хорошей магической защитой. Тратой резерва можно запустить функцию самовосстановления, если сохранилась хотя бы десятая часть плаща.
– Волшебная Палочка – Лёгкая палочка из неизвестного металла белого цвета, похожего на серебро. По всей поверхности угадывается мистическая вязь из прожилок, напоминающих янтарь. Способно выпустить в одну цель d12 солнечных стрел в дневное время и d12-3 в ночное. Хейден держит её во внутреннем кармане плаща.
– Малое кольцо созидателя – Божественный артефакт представляющий собой скромный металлический ободок, не имеет украшений или вязи, однако от него исходит частичка чистой силы Небесного Отца — Аздрина. Позволяет своему владельцу получить доступ к вневременному пространственному карману объёмом в кубический метр, где можно хранить исключительно ресурсы и инструменты для ремёсел. Хейден носит это кольцо на правой руке.
– Походный набор инструментов – Качественные, но простые инструменты для алхимии и артефакторики. Могут помочь с простыми и средними задачами в походных условиях. Находится в кольце.
– Набор ресурсов – Расходники для ремёсел, будь то кристаллы-концентраты базовых реагентов для алхимии, россыпь огранённых драгоценных камней, кусочки магических кристаллов, маленькие слитки металлов. Можно найти специи и приправы для кулинарии. Находится в кольце.
– Очки волшебного зрения – с виду простоватые очки в круглой оправе, что никак не влияют на зрение. Однако линзы изготовлены с применением редкого иллюзорного хрусталя. Владелец получает возможность видеть сквозь них разные типы магической энергии, что поможет при наблюдении или при работе с артефактами. Чаще всего можно найти их на носу владельца.
– Философский камень – Сокровенная мечта и цель алхимика, мистический кристалл, позволяющий получить что-то из ничего. После трагических обстоятельств, находится в сердце владельца. Три раза в день может выделить весомый объём магической энергии из которого маг может поглотить d12 единиц, пополняя резерв.
– Волшебная Сумка – Вместительная сумка-рюкзак, прочная и удобная. Зачарована базовыми чарами отвода рук для тех, кто хочет покуситься на содержимое без разрешения. Возможно остались следы старых чар, заставляющих незадачливого вора слышать ироничные комментарии на каждую попытку залезть в сумку.
– Фляга с травяным отваром – Старая качественная фляга с тонизирующим травяным отваром, помогает утолять жажду и сдерживать усталость в долгой дороге.
– Гримуар Хейдена – Личный Фолиант, позволяющий владельцу синхронизировать и облекать свои знания в рукописный вид, картинки, схемы. Чем больше знает маг, тем более сложной становится обложка. Бесполезна для других магов пока владелец жив и может быть восстановлена в случае уничтожения, но открывает все свои секреты если владелец мёртв. Может помочь в сложных чарах если находится в руках хозяина.
– Мешочек с духовными монетами – Искусные маги зачастую тратят остатки резерва перед сном, чтобы потренироваться в мастерстве концентрации и создать такие монеты. Особо ценятся духами для которых имеют большое значение. Некоторые призыватели зачастую доплачивают призванным духам, демонстрируя свою признательность. У Хейдена есть десяток монет высокого качества.
– Запасной набор одежды.
– Кошель с деньгами.
– Запас походной еды.

Леди

1. Имя.
Лили Росс.

2. Возраст.
20 лет.

3. Внешность.
На вид невысокая, хрупкая девушка. Её длинные вьющиеся волосы, голубые глаза и милая улыбка располагают к себе людей - не скажешь, что с ней что-то не так. Если она не в плаще, скрывающем ее облачение, видно, что одета она в мужскую одежду, явно перешитая под женскую фигуру, что выдаёт в ней охотницу, не говоря уже о кожаном жилете с ремнями и кожаных нарукавниках. На шее можно заметить необычный для девушки кулон.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t716680.png

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Лили родилась в небогатой семье. Отец Коэн Росс был опытным лесником, а мать Дафнэ – травницей. Коэн работал на бургграфа города Вломонд и жил с семьей в лесничем доме в нескольких километрах от города.
Когда Лили было 2 года, её мать заболела странной болезнью и вскоре умерла. Воспитание дочери легла на ее отца. Но это оказалось очень не простой задачей. После смерти матери Лили стали мучать видения, и, едва научившись говорить, она рассказывала про некого зверя, что преследует её. Девочка не знала, как он выглядит, потому что не видела его, но она слышала его. Она слышала его подкрадывающиеся шаги, его рычание. Он навсегда стал частью ее кошмаров. Лили пыталась найти защиту у отца, но то не понимал, о каком звере идёт речь. Он даже провел дочь по тропам диких зверей, чтобы показать, что она в безопасности. Но для Лили это не было достаточно. Она знала, что зверь рыскает где-то рядом. Отец как-то  позвал местного городского священники, чтобы тот осмотрел Лили. Он рассказал об особенности поведения девочки и о звере. Священник сказал, что все эти истерики и капризы – детская травма из-за потери матери, а зверя никакого. Отец поверил ему. Хотя, если подумать, отец никогда не верил в существование зверя. Сама Лили удивилась и появлению священника, и его словам. В то же время ей стало понятно, что зверь – это только её проблема, и в борьбе с ним не поможет никто, даже отец. Рассказы о звере прекратились. Лили старалась вести себя обычно даже в тех случаях, когда её одолевал сильнейший страх из-за зверя.
Справедливости ради, стоит сказать, что сны и видения не были постоянными. Большинство времени Лили была обычным ребенком - весёлой, любознательной. Ей нравилось наблюдать за тем, как отец делает стрелы и натягивает лук. С большим интересом она возилась с домашней живностью: кормила куриц, помогала отцу ухаживать за его лошадью. Так же ей нравилось учиться. Отец научил девочку читать и писать, так что когда его не было дома, она могла занять себя чтением книг, которые приносил из города папа, а так же мамины записки и дневники.
Отец дал дочери всё, что смог: девочка была недурно воспитана и образована и имела хорошую репутацию. Она была хороша не только в домашнем хозяйстве. Примерно с 10 лет она обучалась у отца его профессии: он учил ее ориентироваться на местности, различать следы и даже охотиться на мелкую дичь. По мере взросления дичь становилась все больше, а в 15 лет стала полноценным напарником своему отцу, сопровождая его на охоте, в обходах и облавах. Не раз им приходилось сталкиваться с бандитами и браконьерами, орудующими на вверенной им территории. Хотя если так подумать, для Лили ни один бандит или животное не могло напугать так, как с этим справлялся Зверь.
В преддверье 18-летия Лили возвращалась домой из города. В какой-то момент Лили ощутила знакомое чувство тревоги. Да, это был зверь. Шаги за ее спиной становились всё громче настолько, что казалось, зверь прямо за ее спиной. Лили остановилась. Шаги тоже. Зверь как будто стоит прямо за спиной. Собравшись силами Лили изо всех сил закричала: «Ну что ты стоишь?!... Чего ждёшь?!... Нападай!!!» – в этот момент она обернулась и встретилась лицом к лицу……. с пустотой… «Тебя нет!!! Оставь меня в покое!!!»
Оставшаяся часть пути домой прошли как в тумане. Лили ощутила усталость, будто она домой бежала, спасаясь от зверя. «Что со мной не так?» - думала она. Она помнит, как в их дом пришёл священник. Да, он сказал что всё хорошо, что не чувствует никакого присутствия тёмной магии или духов. Но его взгляд постоянно был прикован к ней. Он не стал осматривать дом, не оглядел лес, а смотрел только на нее. «Почему он ничего не увидел? А может всё же заметил, но не сказал?»
Вернувшись с охоты, Коэн позвал дочь: «Чего сидишь, киснешь? Пойдём готовить ужин! Я такую жирную утку подстрелил! Получится шикарный суп!» Вид довольного отца помог Лили немного отвлечься и взбодриться. Отец был прав, суп, и правда, получился шикарным.
После ужина Лили опять погрузилась в свои мысли. Ей на ум снова пришёл тот священник…
-- Пап, а помнишь священника, который приходил к нам, когда я маленькой была?
Коэн качнул головой, с аппетитом доедая свою порцию супа:
-- Да, а что?
-- Просто я подумала, что никогда его больше не видела… - Тогда этот священник не понравился Лили.… Да и в целом в городе она старалась избегать настоятелей церкви или монахов.
-- Он умер через некоторое время. Несчастный случай где-то за городом. А чего это ты его вспомнила? – спросил Коэн.
-- А? Да так, просто…
Коэн заметил тревогу в голосе Лили и хотел бы расспросить, в чём всё-таки дело, но знал, что та ничего не скажет. Лили ушла в свою комнату. Ближе к ночи Коэн зашёл в комнату к дочери. На лице Лили всё еще была та тревога и грусть, которую он заметил ранее.
-- Лили, ты в порядке?
-- Да, - холодно и отстраненно ответила девушка.
-- Это всё Зверь?
Этот вопрос заставил Лили обратить на отца внимание. Она обернулась и, едва сдерживая подступившую слезу, кивнула. Коэн подошёл к ней, сел рядом и крепко обнял.
-- Я знаю, что он никуда не делся, - продолжил Коэн, - всё это время он был с тобой. Прости, доченька, я не знаю, что мне сделать, чтоб помочь тебе.
-- Ничего, пап. Ничего делать не надо. Я справлюсь.
Коэн отодвигается от Лили, достает из-за пазухи льняной сверток и протягивает дочери.
-- Что это?
-- Маленький подарок.
Лили разворачивает свёрток. Это была небольшая подвеска в виде каменного наконечника стрелы украшенного веточкой растения, сделанного из медной проволоки.
-- Красиво
-- Такой же я как-то делал для твоей мамы.
Лили улыбнулась. Чтобы еще больше отвлечь Лили от её тревоги, Коэн стал рассказывать разные милые и весёлые моменты. Лили увлеклась рассказами отца, и даже как будто забыла о звере. Так они просидели  до поздней ночи, после чего легли спать.
Утром Лили чувствовала какую-то тяжесть в груди: ночью снова мучали кошмары. Отца не было дома. «Может снова на охоту ушел?» Лили пошла к колодцу за водой. Но какое-то предчувствие повело ее немного дальше.
Лили застыла на месте при виде окровавленный кусок рубахи своего отца. Её хватил страх и паника, а перед глазами, как мимолётные видения, вспыхивали отрывки сегодняшнего кошмара: Зверь смотрит, как ночью отец выходит из дома, оглядываясь по сторонам. Затем этот он медленно следует за ним к лесу. Затем он делает рывок. На приближающийся звук Коэн оборачивается… Зверь на мгновение замирает. «Вот значит, какой ты, зверь…» - успевает произнести Коэн перед смертью.
Спустя три дня к лесничему дому пришли двое городских стражников.  Дома никого нет. Лошади и домашняя птица бесхозно бродят вокруг дома. Бургграфом было отправлено несколько городских стражников на прочесывание леса в поисках лесника и его дочери.  По городу достаточно быстро распространилась слух об их бесследном исчезновении.

6. Навыки.
Боевые:
Владение луком (на 4),
Владение кинжалом (на 6),
Рукопашный бой (на 6),
Владение пращой (на 8);

Вспомогательные:
Создание ловушек (на 4),
Лечение (на 6),
Ремонт стрелкового оружия (на 6),
Ремонт холодного оружия (на 8);

Специальные:
Выстрел в глаз (на 4);
Убийственный удар (на 6),
Шаг охотника (на 6),
Знание следов (на 8).

7. Характеристики.
С: 1;
Л: 6 (+3);
В: 2 (+1);
И: 4 (+2);
Р: 4 (+2);
Х: 1.

8. Инвентарь.
(Егерь - Ограничения для инвентаря: не больше 14 вещей)
Лук
Стрелы
кинжал на поясе
кинжал на ноге
праща
маток верёвки
медвежья шкура, свернутая в рулон
бурдюк с водой
сухой хлеб и сушеное мясо
кашелек с деньгами

Кес

1. Имя.
Елена Рихтер.

2. Возраст.
Около 25 лет.

3. Внешность.
Стройная девушка небольшого роста (около 1.60 м). Брюнетка, волосы чуть ниже лопаток, вьющиеся. Глаза голубые, лицо худое, с заостренным подбородком. Одета в неприметное темно-серое платье и хорошие кожаные сапоги, на руках кожаные перчатки до локтя. Старается не выделяться из толпы, скрывая лицо под капюшоном широкого плаща.
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t251214.jpg

4. Специализация.
Егерь.

5. Биография.
Потомственная бандитка и воровка. Хотите подробностей? Да сколько угодно. Вот вам длинная история.
Мать Елены, довольно известная в узких кругах куртизанка и воровка драгоценностей по прозвищу Марина – звонкая монетка, некогда имела честь составить приятную компанию скучающему герцогу Экдину и не преминула после интересной ночи умыкнуть герцогский фамильный перстень, на чём и была поймана. За подобный проступок куртизанке грозила бы смертная казнь, однако судебное дело затянулось из-за очередного вторжения нечисти с Дрикских топей, и герцогу Инденхольма резко стало не до бывшей фаворитки.
Через полгода случилась беда: трёхлетняя внучка герцога, гостившая у каких-то дальних родственников в Хаскрите, во время зимних забав провалилась под тонкий лёд, едва покрывший реку, и жизнь девочки висела на волоске. Лучшие лекари Хаскрита и Инденхольма пытались спасти малышку, но жизнь девочки стремительно угасала. Тут-то герцог вспомнил о своей злополучной фаворитке, которая была мало того, что женщиной умной и образованной, но ещё и, по слухам, обладала ведьмовскими знаниями. Он лично пришёл к Марине в темницу и умолял спасти внучку в обмен на свободу, и Марине ничего не оставалось кроме как согласиться. Впрочем, слухи о магических способностях Марины были, как обычно, сильно преувеличены, и её знаний оказалось недостаточно, чтобы превзойти лекарей Экдина. Спустя две недели девочка скончалась, и герцогская семья погрузилась в траур. Впрочем, за попытки бывшей фаворитки спасти внучку, герцог всё же не стал возвращать её в темницу, а повелел сослать на каторжные работы в Лакартийский лес, где на тот момент действовала единственная лесопилка, снабжавшая владение Берт пиломатериалами.
Работали на ней по большей части (на тот момент) свободные люди. Но было и немало тех, кто отбывал срок за какие-либо провинности. Марину Рихтер отправили конечно же не на саму лесопилку, но в хозяйственную часть, где также было немало работы: стирка, уборка, готовка еды, пошив одежды и многое другое для обеспечения деятельности производства. Собственно, с этого и начинается история Елены Рихтер, дочери столь незадачливой матери.
Елена родилась спустя год после вышеописанный событий, конечно же от неизвестного отца (хотя Марина не преминула пустить слух, родила внебрачную дочь от герцога Экдина, но по срокам событий что-то не сходилось, поэтому в эту историю никто особо не поверил). Кем был отец девочки, Марина и сама затруднялась ответить, указывая то на одного, то на другого (конечно же указанные «отцы» горячо отрицали любые обвинения в свой адрес).
Елена росла на лесопилке в бараке для прислуги, с детства не знала многих радостей, свойственных детям её лет. Её мать с каждым годом становилась всё более болезненной и сварливой, тяжело перенося взваленные на её плечи обязанности, и после её смерти в год эпидемии какой-то заразы дальнейшую заботу о юной Елене взяла на себя другая невольница, Магдалина Керн. Тётя Магда, как называла её Елена, была давней подругой и бывшей подельницей Марины, а в прошлом ещё и хозяйкой почти элитного борделя в пригороде Стоун-Роферта, однако оказалась на каторге из-за каких-то долгов и личной жалобы жены командира городской стражи (видимо, небеспричинно).
До пятнадцати лет Елена росла в условиях, совершенно неподходящих юной девушке, не была толком обучена грамоте (худо-бедно под руководством тёти Магды научилась читать и писать), не знала простых вещей о мире, но при этом приобрела качества совершенно иного рода. Начать с того, что с ранних лет девочка прекрасно научилась вести хозяйство: готовить, шить, плести веревки и корзины, вязать разного рода узлы, ходить за домашней птицей и скотом. Немалую роль сыграло расположение лесопилки буквально в чаще леса. Лес стал для Елены родным домом, она прекрасно знала каждый его уголок и каждый овраг, могла без труда ориентироваться даже в самом страшном буреломе днём и ночью. Марина при жизни успела научить дочь кое-каким премудростям касательно использования трав, произрастающих в окрестностях. Ну а забавы и драки с немногочисленными детьми, росшими при родителях, трудящихся здесь же, тоже добавили немало опыта. В общем, детство и юность девушки прошли примерно так, без каких-либо выдающихся событий.
Когда Елене исполнилось пятнадцать, разразилась феодальная война между бургграфом Киринглангом Бертогофом и его младшим братом Николаном. На лесоповал стали ссылать всё больше каторжников, чтобы обеспечивать армию и города древесиной, и свободных людей практически не осталось. Нечего и говорить о том, что это относительно мирное когда-то место вдруг за какой-то год стало прибежищем самого разнообразного сброда. Жизнь Елены и ранее протекала не в тепличных условиях, а с появлением бандитов и прочих преступников всех мастей у нее открылось множество возможностей приобрести новый несравненный опыт. Ещё через год Елена в компании своих новых друзей и тёти Магды совершила побег с лесоповала. Так было положено начало появлению «Лесного братства», бандитской группировки, состоящей из бывших каторжников.
Для Елены началась относительно свободная жизнь, уже без изнуряющего труда на благо королевства, но всё равно не менее лёгкая. Старшее поколение очень строго следило за дисциплиной в рядах горячих молодых людей, и девушке пришлось вкладывать усилия на благо новообразованного «Лесного братства». Пока мужики совершали грабительские набеги на лесопилки, рудники и обозы бургграфа, женщины вели хозяйство – получилось почти традиционное общество.
К восемнадцати годам Елена, как и каждая уважающая себя бандитка, прекрасно умела добывать себе пропитание в лесу, стрелять из лука, сражаться в рукопашном бою и с оружием с мужчинами почти на равных, незаметно красть всё, что плохо лежит (и что хорошо лежит тоже), а также довольно-таки усовершенствовала свои познания о создании лекарств на основе трав под руководством старших женщин. Несколько раз она участвовала в вылазках в города и деревни, чтобы что-нибудь украсть или навести переполох. Один раз у неё даже получилось незаметно срезать кошелёк с пояса одного важного дворянина.
Но это всё детали. Теперь немного о личной жизни. Первая любовь у Елены случилась ещё на лесопилке, как говорится, на сеновале (в данном случае буквально), однако ничего далеко идущего из этого не вышло. Потом было ещё две «первых любви» и один довольно затянувшийся роман с сыном главаря банды, закончившийся громким скандалом (сынуля главаря тогда получил по голове глиняным горшком от тёти Магды, но это совсем неинтересная история). Когда Елене исполнилось девятнадцать, тётя Магда стала хлопотать о том, чтобы выдать девчонку замуж, да поскорее, а то «позор в такие годы в девках ходить». Елене быстренько подыскали жениха, ничем не примечательного типа откровенно бандитской наружности, сыграли свадебку да отправили в свежепостроенную хатку жить-поживать да добра наживать, вот только ничего внятного из этой истории не вышло, потому что весь лагерь нередко слышал довольно громкие выяснения отношений из дома новобрачных в неположенное время. Наконец все решили, что это не дело, по ночам будоражить всю округу, и муженька Елены быстренько отправили в соседнюю лесную общину – помогать строить дом для какой-то его дальней родни. Там-то его по пьяни и зарезали. Точнее, не совсем там, а в таверне в Долине Крестьянина, куда он отправился однажды вечером со своими приятелями тратить наворованное золотишко.
Когда Елене донесли о смерти суженного, она не особо расстроилась, хотя и всплакнула для приличия и даже изобразила траур на какое-то время, а еще через год опять же по настоянию тётушки-сводницы девушке навязали нового женишка, на этот раз вроде бы поумнее и без излишней тяги к спиртному. Однако до свадьбы не дошло: женишок, удирая на сворованной лошади от погони, умудрился упасть в овраг и сломать ногу, поэтому свадьбу отложили на неопределённый срок. Пока тётка хлопотала о следующем женишке для своей подопечной, Елена отпросилась у старейшин отослать её в город под любым предлогом, обещая вернуться с награбленным добром, получила разрешение и быстренько сменила дислокацию.
Вот уже три года Елена обитает в Итире, то прислуживая в таверне (конечно, у пьяных мужиков кошельки посрезать как нефиг делать), то нанимаясь на работу в богатые дома (успевая вовремя оттуда смыться и не навлечь на себя подозрения касательно пропажи кое-каких дорогих и редких вещей). В настоящее время она как раз покинула один такой дом и, передав своей подруге и подельнице очередную «партию» золота и драгоценностей, подыскивает другое место «работы».

6. Навыки.
Боевые навыки
Владение луком - великолепный боевой навык.
Рукопашный бой - хороший боевой навык.
Владение кинжалом - хороший боевой навык.
Владение мечом - боевой навык.

Вспомогательные навыки
Лечение - великолепный навык.
Создание лекарств - хороший навык.
Создание ловушек - хороший навык.
Создание противоядия - обычный навык.

Специальные навыки
Кража - великолепный навык.
Стрельба в силуэт - хороший навык.
Знание трав - хороший навык.
Удар из тени - обычный навык.

7. Характеристики.
С12 + 2
Л12 + 4
В12 + 2
И12 + 3
Р12 + 4
Х12 + 3

8. Инвентарь.
Мешок-рюкзак: сменная одежда, немного еды и фляжка с водой, мини-аптечка с пузырьками и мешочками непонятного назначения, мешочек с деньгами и кое-какими дамскими украшениями, деревянный гребень, кусочек мыла и небольшое полотенце.
За поясом под плащом два кинжала справа и слева.
За плечами лук и колчан со стрелами (20 шт).

Сюжет: осознав, что их предали, наши герои с места в карьер вступают в неравный бой с некромантом. Ещё и, будто некроманта было мало, появляется Кельбор Мар с армией хоралитов, у которых были личные счёты с некромантом. Понимая, что противник слишком силён, а девушки находятся в уязвимом положении, Хейден принимает тяжёлое решение: он решает пожертвовать собой и приказывает своему фамильяру Эсмире унести Лили и Елену подальше от места событий. А сам устраивает магический бабах, взорвав философский камень, находящийся у него в сердце. Некромант погибает, а лес на многие километры вокруг превращён в выжженную пустошь.
Высшие божественные силы возвращают Хейдена в мир живых. Кельбор Мар тоже каким-то чудом выживает, выражает Хейдену своё почтение и даже дарит ему свой меч, на прощание бросая туманные фразы о возможной встрече в будущем. Эсмира возвращает Елену и Лили в бывший лагерь Лесного Братства, где Хейден уже приходит в себя, и после взаимных обнимашек все дружно решают, что дело надо отметить прикопанным в укромном месте вином.
Напоследок Елена находит амулет, являющийся филактерией некроманта, но благоразумно его не трогает. Через какое-то время амулет исчезает. В город все возвращаются героями, получают деньги за работу, а Елене ещё и даруется помилование. Дальнейшая судьба персонажей остаётся неизвестной.

Перлы:

Ганс: «Кто помнит, что было в предыдущей сессии?»
Кес: «Я в прошлый раз рассказывала».
Ганс: «Нет, я про то, что вы помните, а не про то, что вы рассказывали».

Кес: «А у нас сегодня последняя сессия?»
Ёж: «Если ты не будешь жрать мозги некроманту, то да».

Ганс: «Итак, вы оказались в довольно-таки затруднительной ситуации. Вокруг лагерь мёртвых и прислужников некроманта: зомби, скелеты, мёртвые собаки, мёртвые кошки, живые бандиты и лыбящийся некромант во все свои 24 зуба».
Кес: «Че-то маловато».
Ганс: «Чего?»
Кес: «Ничего».

Ёж: «Я использую атакующее заклинание».
Кес: «А мы прямо с порога драться будем?»
Ёж: «Нет, блин, давай спросим как погода».

Ганс: «Вихрь душ!» - кричит некромант, и все присутствующие слышат крики терзаемых душ. Так, кидайте Интеллект, сложность 8».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t839750.png
Леди: «Мне пока везёт».
Ганс: «Вообще идеально. Везёт. Бандитам, кстати, тоже повезло».
Ёж: «У нас добрый бот сегодня».

Кес: «Я хочу пустить ещё одну магическую стрелу в спину некроманту, когда он отвернулся».
Ганс: «Хорошо, великолепный боевой навык».
https://upforme.ru/uploads/0003/3d/5c/52/t963415.png
Ганс: «Его магическая защита пробита».
Кес: «Ёж, давай».
Ёж: «А, точно, у нас же ещё есть по атаке. Что, ещё раз Чёрный Лёд?»
Кес: «Нам сегодня с кубиками везёт».
Ёж: «Всем везёт, врагам тоже».

Ганс: «Мы остановились на том, что…»
Ёж: «Некромант громко смеётся».
Леди: «Со всех сторон».

Ёж: «Хочу жахнуть прям очень, очень больно и по большей площади».

Кес: «Какой план?»
Ёж: «Учитывая, что маг тут водит палочкой, оставляя что-то типа магического круга, наверное, что-то колдует. Можешь бросить на Интеллект, чтобы это понять».
Кес: «Не, не буду, поберегу свой интеллект».

Ганс: «Ну что же, вы окружены. Может, вы подумаете? Служить в армии мёртвых не такая плохая судьба, как может показаться», - смеётся некромант».
Ёж: «Спасибо, у нас уже есть работа, и эта работа – тебя убить».

Ганс: «Вот вы попровоцировали некроманта, вот он и показал своё личико».
Кес: «Ну а если он где-то прячется, мы тогда его вообще убить не сможем».
Ганс: «Не, он скоро выйдет. Он вышел уже к вам. Вы его лик видели, если что. Если бы он свою мордашку не показал по-полной, вы бы не сошли с ума».
Кес: «Ну скажем так, гордиться ему особо нечем».
Ганс: «Он некромант, ему вообще похуй».
Кес: «Это очень плохо».
Ганс: «Леди, запикай потом мат, пожалуйста».
Леди: «Нет».

Ганс: «И в этот момент Елена Рихтер и Хейден Вейс слышат мощный мужской крик. Крик оказывается такой силы, что туман и зелёные облака мгновенно расходятся в стороны, и вашему взору предстаёт армия воинов, непривычная в понимании Хейдена. Это не рыцари. А Елена Рихтер узнаёт среди них своего старого знакомого Кельбора Мара».
Кес: «Что-то слишком много плохих событий для одного дня».

Ёж: «Мастер, насколько вообще мне плохо?»
Леди: «Тебе хорошо».
Ганс: «Ну ты буквально сгорел заживо, подорвав свой философский камень».

Ганс: «Лили Росс, а позднее и Елена Рихтер, которую тоже Эсмира привезла верхом на своей шее к Хейдену, находят его в довольно-таки нетривиальном положении: маг, во-первых, голый, с ним его волшебная палочка и рядом лежит меч. Елена Рихтер опознала этот меч как меч Кельбора Мара».
Леди: «Можно как первая прибывшая сделать первый ход?»
Ганс: «Давайте, делайте, у нас уже больше социалочка будет».
Леди: «Лили, как только увидела Хейдена, она вообще не обратила внимания, как-то вот это из сознания просто вылетело, на его внешний вид, она просто бросилась к нему, обняв за плечи, со словами, мол, «Хейден, что ты наделал?! Хейден, Хейден, ты что сделал?» Как бы заглядывает к нему в лицо, пытаясь, ну, для себя тоже понять, что происходит, убедиться, что он в порядке…блин, в голове это звучало лучше».

Ёж: «У кого-нибудь есть вода, пожалуйста?»
Леди: «Лили торопливо закопалась в сумку. Да, да, конечно».
Ёж: «Спасибо. Хейден делает несколько глотков. По его виду понятно, что он видел некоторое… некоторые события в этой жизни».

Кес: «Нам нужно доставить тебя в безопасное место».
Леди: «Тебя бы к лекарю на всякий случай».
Ёж: «Не, я понимаю, но я думаю, что мне понадобится магический лекарь. Потому что, учитывая, что я натворил немного времени назад… Хейден ощупывает грудь, ожидая нащупать там рану, но раны нет, и это, ну в общем, его это откровенно изумляет».
Ганс: «Эсмира же спокойно подлетает к Хейдену и властно обнимает. «А вот лекарем могу побыть и я», - шепчет она ему на ушко, посмеиваясь про себя и смотря на женщин ехидным взглядом».
Леди: «Лили немножко смутилась от этой сцены».
Ёж: «Самое интересное, Хейден не особо. Он взял Эсмиру, собственно, за руку, прикладывает к своей груди к сердцу. Эсмира, что там?»
Ганс: «С тобой всё в порядке, не переживай».
Ёж: «Хейден впадает в лёгкий ступор. Хорошо, я понял. Ладно. Так, где у нас там винишко было закопано?»

Ганс: «Раз уж персонаж Кес решила прогуляться, я, пожалуй, кое-что сделаю».
Кес: «Щас Кельбора Мара мне подкинет, по-любому».

Ганс: «Как бы уже всё, финал. Вы что-то обсудите между собой или я могу начать уже описывать эпилог?»
Кес: «У меня есть незаконченное дело».
Леди: «С Кельбором Маром?»
Ёж: «Свадьбу тоже покажем в эпилоге».
Кес: «Нет, вот этого как раз не надо».

Ёж: «Ну, думаю, что нам действительно по сути осталось немножечко отметить это в нашем лагере, так сказать, винишко пустить, как говорится, по назначению».

Ганс: «Кес, мы начинаем эпилог?»
Кес: «Если Кельбор Мар внезапно не появится, то да».

Ганс: «В общем-то по возвращению в город вас встречают как героев, особенно Хейдена Вейса. Вы получаете деньги, Елена Рихтер получает помилование и предупреждение, что это последнее помилование».

Ганс: «На этом наша сессия, как и РП, подходит к концу. Я понимаю, что наш дорогой гость, наверное, не ожидал такого размаха эпика, превозмогания и неоправданных жертв, но так уж получилось, надо было заканчивать РП красиво».

Кес: «А что в итоге с Кельбором Маром?»
Ганс: «Вернулся домой в Анхат».
Кес: «А как он выжил? Я так понимаю, что некромант всё, а этот почему-то выжил. И даже Хейден об этом сказал, что для него это тоже загадка, как так получилось».
Леди: «Видимо, Хорал постарался».
Ганс: «Он хоралитский чемпион, он может пережить магический экстерминатус».
Кес: «Это всё замечательно, но он же всё равно просто человек».
Ганс: «После того, какие достижения сделал во имя Хорала, он человек с божественными благословениями и бафами, хоть и тёмными».
Леди: «Короче, спасибо, что нам не пришлось ещё и с Кельбором Маром сражаться, был бы писец».

Кес: «По поводу амулета, что это было такое на поляне? Это Кельбор Мар оставил сюрприз или некромант?»
Ганс: «Нет, это филактерия некроманта, но без носителя он не сможет возродиться».
Леди: «То есть, тебе надо было его подобрать и отдать Хейдену, чтобы он эту хрень утилизировал».
Ганс: «Там вообще ничего не ощущается. То есть, если бы оно попалось в руки Хейдену, он бы не понял, что это филактерия».
Ёж: «У меня обезмаживание. Я бы без очков не разобрался».
Ганс: «Даже с очками бы не разобрался. Это мощное колдунство».
Кес: «Без ста грамм не разобрался бы».
Ганс: «Ну да, Елена Рихтер без ста грамм не может ни в чём разобраться».

Ёж: «Некромант стал немножечко косячить, и это дало нам немножечко времени».

Ёж: «На том свете побывать было забавно, конечно».

Ёж: «Елена у нас вообще единственный товарищ, который хорошенько по нему жахнул. Я горд за свои магические стрелы».

Ёж: «Этого товарища мы прямо совсем-совсем грохнули, либо он ещё вернётся?»
Ганс: «Вы его грохнули совсем-совсем».

Ёж: «Если бы Елена подняла филактерию, она стала бы личом?»
Ганс: «Да, мы бы сделали из Елены Рихтер лича. Бойтесь, все богатеи города, лич-вор выходит на охоту».
Кес: «Я так и знала, что ничего трогать не надо, всякие подозрительные вещи».
Ганс: «Вот ты меня расстроила».
Леди: «Она просто после подземелья научена».
Кес: «Так что тебе надо было сказать, что эта вещь по оценке Елены стоит больших денег, тогда может и подняла бы. Но ты же этого не сказал».
Ёж: «Ну ты не спросила, сколько оно стоит».
Кес: «А мне уже хватит».
Ёж: «Не, ну тут, знаете, было бы забавно, если бы Елена стала личом. Появляется какое-нибудь другое поколение игроков, какой-нибудь текстовый Игдир, и боссом всей кампании будет Елена Рихтер».
Кес: «И получается, что крестьяне правду рассказывали о Елене Рихтер, которая командует какими-то бандитами».

Кес: «Очень жаль, что судьба персонажей осталась за кадром. Поскольку я думаю, что Елена скорее всего отправилась бы искать своих товарищей».
Ёж: «Да, и у неё всё было бы хорошо. А в конце и свадебка с Кельбором Маром».
Кес: «Только если он обещает вести себя хорошо».
Ёж: «Не, понимаешь, просто у Кельбора Мара, он настолько крутой, как бы он очень крутой мужик, прямо чемпион Хорала, но у каждого мужика должна быть хотя бы одна маленькая слабость либо недостаток. У Кельбора Мара – он не разбирается в женщинах».
Кес: «Либо очень хорошо разбирается».
Ёж: «Ладно, ладно».
Кес: «А вообще мне кажется, хоралитов женщины не особо интересуют, им лишь бы подраться или что-нибудь плохое сделать».
Леди: «Ой, поверь, это не так».
Кес: «Личный опыт?»
Леди: «Да».
Ёж: «Если что, Леди отыгрывает женщину-хоралитку в другом текстовом РП».
Леди: «Я тоже думала, что я буду только драться».
Кес: «Тогда забирай Кельбора Мара к себе в другое РП».
Ёж: «Если что, его уже в другом РП грохнули».

Ёж: «Не, ну я, честно говоря, считал, что действительно эту партию не переживу, но, в принципе, как говорится, буду героем посмертно».
Кес: «Да нет, у Мельнега все выживают добровольно-принудительно».

Хэппи-энд!

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Дополнительные смайлы:



Админские печати:



Админские печати из 41 тысячелетия:


Вы здесь » Горизонт событий » Флудилка » Перлы из словесных РПГ