Cюда вставляем нашу таблицу

Горизонт событий

Объявление

"Вселенная огромна,
и это ее свойство чрезвычайно действует на нервы, вследствие чего большинство людей, храня свой душевный покой, предпочитают не помнить о ее масштабах."


© Дуглас Адамс

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Горизонт событий » Регистрационная » Анкеты представителей проекта "Звездные Врата"


Анкеты представителей проекта "Звездные Врата"

Сообщений 1 страница 23 из 23

1

«О’Нилл легендарен» (с) Локи.

1. Имя.
Джонатан «Джек» О’Нилл.

2. Возраст.
41 год.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/stargate/galleries/wallpapers/s/2.jpg
Крепкий статный мужчина средних лет. Прическа «ежиком» (в большинстве случаев), каштановые волосы с проседью, тонкие губы почти всегда поджаты, что придает его квадратному лицу недовольное выражение. Карие глаза смотрят на окружающих каждый день по-разному: иногда с нескрываемой иронией, иногда с подозрением и недоверием, а иногда с настоящей добротой и мудростью. Чаще всего полковник О’Нилл ходит по базе Звездных Врат – а там он проводит большую часть своего дня – в армейской куртке и камуфляжных штанах.

6. Характер.
«Джек удивительный человек. После всего того, что он сделал, он скромен. Ему даже нравится, когда люди думают, что он не особо умен. Он отличный командир, я не знаю человека, который сделал бы для программы «Звездные Врата» больше, чем он… я восхищаюсь им» (с) Саманта Картер.
В полковнике О’Нилле одновременно уживаются талантливый военный стратег и не признающий никаких авторитетов скептик. Но даже такое критичное, а порой и пренебрежительное отношение к приказам высших чинов, не помешало Джеку сделать блестящую карьеру в военно-воздушных силах США. Порой бывает груб и резок, срывает злость на первых попавшихся людях и вообще может вести себя как настоящий разгильдяй, несмотря на то, что он уже далеко не студент среднеобразовательной школы. После того, как бросил курить, ненавидит тех, кто дымит в подворотнях или распространяет табачные изделия. Любит выпить, но никогда не напивался на службе. До прихода к власти зоалордов в его родной вселенной О’Нилл сосредотачивал свое свободное время на важных вещах в жизни, таких как ловля рыбы в пруду, где нет рыбы, возле своего домика в Миннесоте, просмотре «Симпсонов», разгадках кроссвордов, игре в шахматы, собирании марок и употреблении пива «Гиннес». Также ему нравится актриса Мэри Стинберген.
О’Нилл любит подшучивать над врагами и друзьями. Он часто высмеивает интересы Саманты Картер и Дэниела Джексона, хотя он просто немного боится интеллектуалов. О’Нилл — не научный гений и терпеть не может технические описания, которые ему часто предоставляют Картер и Джексон. Исключением из этого является астрономия, так как Джек считает себя любителем этого занятия. Он непочтителен к властям, включая свое начальство, и особенно любит иронизировать над Системными Лордами, которых считает чрезмерно театральными (и чрезмерно разодетыми). Он также часто замечает грамматические ошибки в отчетах, особенно когда тот, кого он поправляет, имеет явное преимущество перед ЗВ-1. В последнюю очередь, а иногда и в первую, он прибегает к сарказму.
Богатое воображение полковника только добавляет ему привлекательности. Видимо, ему нравятся сериалы "Старски и Хатч" и "Звездный путь": он хотел назвать Х-303 "Энтерпрайзом", а во время перемещения отряда ЗВ-1 в прошлое представился там капитаном Кирком. Коллекционировал журнал "National Geographic". Любит собак. Джек не слишком опрятен в быту, в основном это связано с тем, что он не любит мыть посуду и наводить порядок на кухне и в холодильнике.
Отношения О’Нилла и Картер были часто подвергнуты большому интересу и предположениям со стороны Дэниела Джексона и Тил’ка. В двух случаях О’Нилл или член ЗВ-1 попадал в параллельные миры, где О’Нилл и Картер были либо помолвлены, либо женаты (следует заметить, что в обоих мирах Картер была гражданским лицом и, следовательно, эти отношения не являлись нарушением устава). О’Нилл пытается не показывать своих чувств к Саманте, называя ее не иначе как Картер, но ему все равно довольно сложно скрывать ненависть Питеру Шенахану — бывшему жениху Саманты. Впрочем, в результате перезагрузки вселенной многое изменилось в жизни О’Нилла, в том числе исчезла ревность к Шенахану.

7. Биография.
«Честно говоря, я был бы не против еще разок пройти через старые добрые Врата» (с) Джек О’Нилл.
Родился Джек в Чикаго, штат Иллинойс, 20 октября 1969 года, но вырос в Миннесоте, где унаследовал от деда маленький домик на берегу озера и любовь к рыбалке. В 1993 году он с успехом окончил военно-воздушную академию. Позже прошел специальный курс в Лэнгли (штаб квартира ЦРУ), а в 1994 году получил подготовку в области диверсионно-десантной деятельности. Участвовал во множестве спецопераций, в том числе и в войне в Персидском заливе. Его личный номер в ВВС - 66-789-7876-324. Судя по тому, что он носил медаль AF Longevity, он должен был служить в ВВС на 1999 год около 20 лет. Согласно официальной версии, он вступил в ВВС в возрасте 18 лет. Участвовал в 1982 году в операции в Германии "East Fly", во время которой был убит его друг. В 1980-х гг. участвовал в секретной операции на границе Ирана и Ирака, во время которой чуть не погиб. В 1991 году участвовал в Войне в Персидском Заливе и в операции "Proven Force" (Fragile Balance). Во время одной из секретных операций в Ираке, думая, что О’Нилл убит, полковник Фрэнк Кромвелл оставил его на вражеской территории. Джек попал в плен и находился в иракской тюрьме четыре месяца. И не простил этого Кромвеллу. Прошел специальный курс в Лэнгли (штаб-квартира ЦРУ), а в 1992 году получил подготовку в области диверсионно-десантной деятельности. Работал на ЦРУ в центральной Америке в течение нескольких лет. Совершил больше ста прыжков с парашютом.
В 1994 году Джека пригласили в проект «Звездные Врата». Вместе с Дэниелом Джексоном, Кавальским и Феррети он стал участником первой экспедиции на Абидос. Основной целью миссии была разведка, но генерал Вест, который в то время руководил проектом «Звездные Врата», поручил полковнику О’Ниллу особо секретное задание – взорвать Врата на Абидосе. Для этого Джек втайне от остальных участников экспедиции пронес на Абидос ядерную бомбу. Глубокая депрессия, в которую погрузился Джек после смерти сына, заставила О’Нилла согласиться на смертельно опасное задание, которое он был готов выполнить любой ценой, даже ценой собственной жизни. Но все обернулось иначе: местные жители радушно приняли пришельцев с Земли и пригласили в свой город. Там Джек познакомился с абидосианским мальчиком по имени Скаара, напомнившего ему своей любознательностью и бойкостью сына Чарли. Сына, чья нелепая смерть была для О’Нилла большим потрясением - мальчик случайно застрелился из табельного оружия Джека.
Поэтому, когда пришла пора выполнить приказ генерала Веста и взорвать ядерную бомбу, Джек не смог просто взять и нажать смертельную кнопку. Он приложил все мыслимые и немыслимые усилия, чтобы спасти абидосианцев от неминуемой смерти. Он переправил бомбу с помощью кольцевого транспортера на корабль гоа’улда Ра, где она и взорвалась на безопасном расстоянии от города. Взрыв прогремел на орбите Абидоса, и местные жители остались целыми и невредимы, Звездные Врата также устояли, а Ра и его армия джаффа погибли. Чтобы военные не прислали вторую бомбу для уничтожения Врат, Джек по возвращении на Землю доложил генералу Весту, что задание выполнено – бомба взорвана. Он чуть подкорректировал свой рапорт: описал взрыв бомбы, но умолчал о месте взрыва.
Американское командование осталось в полной уверенности, что Врата на Абидосе уничтожены, а земные Врата из транспортного устройства превратились в исторический памятник. Поэтому проект «Звездные Врата» закрыли, сами Врата опечатали и спрятали в глубинах Шайеннского горного комплекса. А Джек опять вышел в отставку, и его жизнь вернулась в прежнее русло,… почти, в прежнее. Вернувшись домой после экспедиции, он обнаружил, что к потери сына присоединилась и потеря жены Сары. Нет, Сара не умерла, она попросту ушла -  ушла, потому не вынесла тягот, так неожиданно свалившихся на нее - смерть их единственного ребенка унесла не одного, а сразу двух близких ей людей. Место ее мужа в доме занял чужак, а близкий и родной ей человек исчез, замкнувшись в бремени вины. Джек стоически выдержал и второй удар судьбы. Теперь он остался наедине со своим горем, но уже не с надломленной душой, хотя и с разбитым сердцем - путешествие через Звездные Врата вернуло его к жизни.
Через год после первой миссии на Абидос в Шайеннском комплексе произошло несчастье – из Врат, как чертик из табакерки, выскочил облаченный в золотые доспехи гоа’улд Апофис. Его отряд джаффа, преодолев сопротивление охраны Звездных Врат, молниеносно захватил пленных и исчез в энергетическом водовороте. Апофис, уже стоя на рампе Звездных Врат, оглядел поверженных землян и торжествующе свернул глазами. Генерал Хаммонд - новый командующий базой - увидев золотой отблеск его глаз, заподозрил неладное и пригласил О’Нилла в Шайеннский горный комплекс. Он вынудил Джека рассказать правду о первой экспедиции на Абидос. Скрепя сердце, О’Нилл поведал генералу, что ядерная бомба взорвалась не на земле, а на корабле Ра, что Дэниел Джексон остался жить среди местных жителей Абидоса, Врата не разрушены, а приказ… остался невыполненным. Первым порывом Хаммонда было отдать О’Нилла под трибунал за нарушение приказа, но, остыв, генерал решил, что отставной полковник с его опытом и знаниями гораздо полезней в качестве консультанта, чем арестанта. Он отозвал О’Нилла из отставки и назначил командиром второй экспедиции на Абидос. Согласившись вернуться в проект «Звездные Врата», Джек и не подозревал, сколько опасных и захватывающих приключений ждало его впереди. И сколько потерь…
Сначала пропал Скаара, юный друг О’Нилла. Его забрал после короткой, но разрушительной схватки, коварный гоа’улд Апофис, явившийся на Абидос в поисках новых носителей для своих собратьев-змей. Его превосходно вооруженная охрана, преодолев сопротивление абидосских подростков и отряда О’Нилла (вторая экспедиция), забрала Скаару и его сестру Ша’рэ на другую планету, и О’Нилл со своим отрядом бросился вдогонку за ними. Так Джек познакомился со вторым неземным миром – планетой Чулак - одной из планет, которой правил Апофис. В погоне за Апофисом Джек чуть не погиб сам и потерял своего старого друга и сослуживца майора Кавальского (его тело захватил гоа’улд), но зато приобрел нового и верного товарища – джаффа Тил’ка.
Нападение Апофиса, его технологии и оружие, намного превосходящее оружие землян, вынудило президента США продолжить изучение инопланетных миров и их технологий, чтобы было что противопоставить грозному врагу – гоа’улдам. Джека назначили командиром отряда ЗВ-1; вместе со своим старым знакомым Дэниелом Джексоном, а также новыми коллегами капитаном Самантой Картер и Тил’ком, Джек отправился навстречу новым друзьям и новым врагам. Ведь Вселенная скрывает уйму тайн, некоторые из которых было бы лучше оставить в покое.
На планете Симарка О’Ниллу пришлось продираться сквозь предрассудки туземного племени и спасать из рук местного вождя Саманту Картер. А на планете Света и Тьмы он, подхватив неизвестный вирус, сам превратился в туземца, деградировав до уровня пещерного человека. Он подходил к границе смерти и даже заглядывал за грань – на планете ноксов Джек опять столкнулся с Апофисом, и опять встреча закончилась не в пользу землян. Если бы не миролюбивые ноксы, которые воскресили Джека из мертвых, то генерал Хаммонд больше никогда бы не увидел свою лучшую исследовательскую команду. Джек почти скончался от старости на планете Аргос, когда в его кровь попали микроскопические наномашины и ускорили старение организма, – еще один эксперимент гоа’улдов. Тяжело раненый, потерявший всякую надежду на спасение, он замерзал в ледяной пещере Антарктики. На его глазах гоа’улд, вселившийся в майора Кавальского, превратил майора в бескомпромиссного и непримиримого врага. Переговоры с гоа’улдом Кавальского и хирургическое вмешательство оказались бессмысленными и лишь привели к смерти майора Кавальского. А год спустя на месте Кавальского оказалась Саманта Картер. И Джеку, прекрасно помнившему, чем закончилась попытка спасти майора, опять пришлось вступить в переговоры с гоа’улдом, захватившим тело Саманты.
Когда сенатор Роберт Кинси в 1998 году рекомендовал президенту закрыть программу Врат, О’Нилл и ЗВ-1 ослушались приказа и отправились по добытым Дэниелом координатам, попав на корабль Апофиса, который летел к Земле. Благодаря помощи учителя Тил’ка, Бра’така, отряд ЗВ-1 смог вывести из строя оба корабля и тем самым спас планету от уничтожения.
Его запирали в виртуальном мире, заставляя бесконечно переживать гибель друзей во время одной из секретный миссий и гибель сына. Заточали в инопланетную тюрьму для самых опасных и жестоких преступников и отправляли на рудники. Ему стирали память, чтобы он забыл свое прошлое и в счастливом неведении работал в подземном заводе на планете, покрытой льдами. Его разум копировали в андроида, и «копия» получилась настолько правдоподобной, что перепутала себя с настоящим О’Ниллом.
Исследуя планету P3R-272 в 2000 году, ЗВ-1 нашли Источник знаний Древних, который по неосторожности Джек загрузил себе в мозг. Как оказалось, человеческая физиология не способна вместить в себя все знания Древних, и Джек начал терять способности говорить, писать, однако смог соорудить специальный генератор, который усилил подачу энергии и позволил О’Ниллу отправиться на Оталу, в родную галактику Асгардов (раса «серых человечков», которых боятся даже гоа’улды), где Тор освободил его память и сообщил, что тау’ри делают первые шаги на пути к становлению Пятой расой. До этого под влиянием знаний Древних Джек внес сотни новых адресов Звездных Врат в наборный компьютер базы, сформулировал новую систему подсчета межзвездных расстояний по адресам Врат (компенсируя звездный дрейф) и перевел текст Древних для Джексона.
В 2002 году О’Нилл, Картер и Джексон были похищены Хатор и перемещены на ее тайную базу, где Королева гоа’улдов пыталась выудить из них информацию. Однако Джек разгадал ее план и смог сбежать, освободив себя, Сэм и Дэниела. И хотя им удалось освободиться, Хатор поймала их и вселила в Джека симбионта, но ток’ра Раулли тайком от Хатор поместила О’Нилла в криогенную камеру, убив симбионта. Картер вытащила Джека из камеры, но тут на нее напала Хатор, однако Джек схватил ее сзади и кинул в жидкий азот, раз и навсегда покончив с еще одной Королевой.
Даже время играло с ним в прятки. Когда Звездные Врата соединили Землю с планетой, угодившей в гравитационное поле черной дыры, время на базе растянулось почти до бесконечности. А случайная авария затянула его во временную петлю. Его забрасывало в прошлое и в параллельные вселенные, он встречался с двойниками своих друзей, с людьми, которые уже давно умерли в его реальности, но продолжали жить в параллельных.
Джеку пришлось три месяца провести на планете Эдора, когда Звездные Врата оказались погребены под землей после метеоритного дождя, и у него появилась подруга, которую он, тем не менее, оставил, когда его друзья все-таки докопались до поверхности планеты. А позже полковник продемонстрировал свои актерские способности, когда обманом присоединился к сотрудникам Агентства Информации, работавшим на другой планете и воровавшим инопланетные технологии, с целью поимки воров.
Репликаторы смогли захватить под свой контроль корабль «Белискнер» Тора и направили его к Земле. Тору ничего не оставалось, кроме как телепортировать Джека на свой корабль и предупредить его об опасности. Джек телепортировал на борт Тил’ка и Картер, а также заряд взрывчатки и оружие. С помощью этого отряд ЗВ-1 смог взорвать корабль со всеми репликаторами на борту.
По просьбе ток’ра Анис О’Нилл, Картер и Джексон использовали древние нарукавные устройства атаников, чтобы проверить, работают ли они. Как оказалось, устройства усиливают физические способности человека, но почти полностью затуманивают рассудок. Когда Джек, Сэм и Дэниел занимались уничтожением нового флагмана Апофиса, нарукавные устройства вышли из строя, и вся тройка упала без сознания. К счастью для них, прибыл Тил’к, который и спас своих незадачливых товарищей.
Позже во время обследования устройство ток’ра показало, что Джек и Сэм за’тарки, т.е. люди, чье сознание запрограммировано гоа’улдами на выполнение той или иной цели. Обнаружение за’тарков происходит с помощью специального устройства, которое сообщает, настоящие ли воспоминания у человека или ложные. Как оказалось, Джек и Сэм не за’тарки, они просто не рассказали всю правду о своих приключениях на корабле Апофиса до конца, и когда оба признались в любви друг другу, устройство сообщило, что на сей раз их воспоминания правдивы.
В 2004 году после долгих попыток Национальное Агентство Информации все же заставило (похитив внучек генерала) Джорджа Хаммонда покинуть свой пост. Был назначен новый глава КЗВ, но Джек О’Нилл и Гарри Мейбрун смогли раскрутить это дело и заставили Кинси вернуть Хаммонда обратно.
С помощью своих двойников отряду ЗВ-1 удалось убить Системного лорда Кронуса и захватить его ха’так. Позже, когда отряд ЗВ-1 помогал ток'ра переместить их базу, Тил'к и Джек попали в засаду, устроенную Танитом, в перестрелке Тил'к был смертельно ранен и захвачен в плен.
2005 год. После Вознесения Дэниела Джек ушел в себя, глубоко переживая потерю друга, и хотя с виду он оставался невозмутим (чем вызвал негодование Картер), в души он очень переживал. Сначала Джек был против того, чтобы Джонас Куинн присоединился к ЗВ-1, но позже согласился с тем, чтобы тот вошел в его отряд.
Когда в Антарктиде была найдена замороженная Древняя, отряд ЗВ-1 вместе с доктором Фрейзер прибыл на антарктическую базу и присутствовал при разморозке Айяны. Как оказалось, Айяна была заражена чумой, которая не влияла на нее, но пагубно действовала на других. Айяна смогла вылечить полярников и большую часть ЗВ-1, но это истощило ее, и она умерла, так и не вылечив Джека. Джек медленно умирал, но тут прибыли ток’ра с предложением имплантировать в О’Нилла симбионта, и хотя Джек сначала хотел отказаться, Сэм смогла убедить его пойти на это. После слияния с симбионтом Джек отправился спасать служанку Ба'ала, в которую был влюблен Кэнон, симбионт Джека. Судьба Джека в новой роли не была такой счастливой, как у, например, Джейкоба, и уже через пару суток Джек с Кэноном попали в плен к Ба’алу... точнее, Джек попал, которого симбионт почему-то бросил, когда отважных спасателей настигли воины Ба’ала. Ба’ал несколько раз убивал Джека и воскрешал его в саркофаге, пока один из Системных лордов не атаковал Ба'ала и не позволил Джеку сбежать. После этого недоверие Джека к ток’ра только усилилось.
В 2006 году на сенатора Кинси было совершено покушение, обвинен был О’Нилл, однако друзья смогли оправдать его.
Вознесенный Дэниел Джексон явился к Джеку в лифте на базе ЗВ, прося его отправиться на Абидос и помешать Анубису захватить Глаз Ра, и хотя ЗВшники нашли Глаз, все же были вынуждены отдать его Анубису. За вмешательство в земные дела Древние изгнали Дэниела обратно, на планету Вис Убан, где его и отыскали Джек, Сэм, Тил’к и Джонас.
Позже Джек и Сэм на новом истребителе F-302 смогли вывести из строя супероружие Анубиса, но радость победы была омрачена известием, что Анубис схватил Джонаса. Анубис загрузил память Джонаса в корабельный компьютер и узнал, что на его родной планете много наквадрии, после чего отправился туда. Однако отряд ЗВ-1 помешал Анубису захватить планету и спас Джонаса, после чего тот вернулся на свою планету героем, а на его место вернулся Джексон.
О’Нилл был похищен ученым-асгардом Локи, который решил использовать Джека для своих генетических экспериментов. Локи создал клона Джека и отправил его на Землю, но клон не смог вырасти и остался ребенком. В конце концов ЗВ-1 отыскали Локи и вызвали Тора, который взял под стражу своего незадачливого собрата.
О’Нилл множество раз, не раздумывая, спасал Землю, зная, что идет на верную гибель. Но это его никогда не останавливало. Он жертвовал собой ради будущего и процветания человечества.
В общем, все шло как обычно.
Правда, появление Черного Человека довольно-таки сильно сместило привычный график работы базы Звездных Врат, и в итоге Джек и компания совершили путешествие по маршруту «Земля – Марс – Абидос – Земля – Альфа – Меркурий – Эшкалон-1 – Верель-Прайм - Та-Ирта – Калио – Альфа - Меркурий», в ходе которого они попали во множество разных приключений.
Сначала из Звездных Врат вылез некий товарищ, представившийся Утнапиштимом и потащивший команду ЗВ-1 в веселое путешествие на Марс. Произошло это так: Утнапиштим предложил землянам помощь в борьбе с гоа’улдами, и генерал Хаммонд дал добро на проверку лояльности неожиданного союзника. По данным ток’ра, Ба’ал как раз что-то забыл на Марсе, и отряд ЗВ-1 не упустил свой шанс. Там они узнали о существовании тайной организации геномодифицированных людей и их вечных врагов – земной организации «Охотники за нечистью» (также известные как «Предел» или «Торчвуд»). Там же Утнапишим (он же небезызвестный Аль-Асвад) заключил военный союз с гоа’улдом Ба’алом, после чего в сопровождении Джека, Тил’ка и Саманты (Дэниел не успел скользнуть следом во Врата – попал под обстрел глайдеров Ба’ала) отправился на Абидос – устранять Анубиса. За ними увязалась юная ниндзя Рэйчел Дженкинс и вампиресса Урсулаи. Там же Джек и его отряд попали под обстрел и были вынуждены отступить, потеряв из виду Черного Человека и Рэйчел. А по возращении Джека ждал сюрприз.
Пока Джек гулял рука об руку с Тил’ком по пустыням Марса и Абидоса, на Земле объявились новые хозяева - зоалорды, что-то не поделившие с Аль-Асвадом и его приспешником Дракулой (как выяснилось, после отбытия отряда Джека через Врата явился еще один странный тип, с которым пришлось разбираться уже Саманте). Спасаясь от взрыва, устроенного неким Новусом Тенхо (парнем в броне Гайвера, выбившим диафрагму Звездных Врат), Джек, Тил’к, Саманта, Дэниел и Урсулаи попали в самый разгар битвы между зоалордами и Асвадом. Тил’к, спасший О’Нилла от неминуемой гибели, погиб сам, а вовремя подоспевшие Асгарды во главе с Тором сумели доставить Джека, Саманту, Урсулаи и Камерона Митчелла на базу «Альфа».
Не прошло и суток, как на базу нагрянули протолорды с известными намерениями. Все бы закончилось более чем печально для ЗВ-1, если бы внезапно не появился Аль-Асвад и не разогнал приспешников Императора, после чего исчез во Вратах. Ток’ра проявили великодушное желание помочь Джеку и его отряду в борьбе против инопланетных захватчиков, но хитрым планам так и не дано было осуществиться: с «Альфой» связался Дэниел Джексон и через Врата сообщил, что, пока Джек сидел на резервной базе и разгадывал загадки подземной пирамиды Восточного плоскогорья, к власти пришел некий Император и начал глобальную перестройку. Новая база Звездных Врат теперь находилась на Меркурии, а что происходило на Земле – Джеку лучше не знать. Поняв, что долго отсидеться на базе не удастся, Джек принял решение вернуться в Солнечную систему… точнее, в Империум – именно так Император ныне называл свои владения.
В первый же вечер О’Нилла на новой базе начался переполох: Анубис решил уничтожить меркурианские Врата. Для этого он бомбардировал титановую диафрагму Врат гамма-частицами, надеясь разрушить ее в ближайшие пару часов. На помощь подоспели эльдары – новые союзники Империума – и уничтожили излучатель Анубиса с той стороны. С этого момента началось союзничество эльдар с проектом «Звездных Врат», который уже успел неофициально отколоться от основного Империума. После этого Видящая К’Сандрия – официальный посол эльдар – тайно сообщила О’Ниллу о том, что Император, которого к тому времени уже считали бесследно пропавшим, погиб на планете Толлана.
До поры до времени на базе Звездных Врат все было относительно тихо: О’Нилл вынашивал план мести уже мертвому Императору, Примархам и Асваду, Дэниел собирал информацию по машине времени Древних (ЗВ-1 решили перезапустить Вселенную и не дать зоалордам и Императору захватить Землю), Митчелл занялся созданием команды элитных бойцов, специалистов по эльдарской наземной технике. В состав специалистов вошел и Самойлов Александр – ежик-оборотень, которого О’Нилл планировал использовать в качестве главной ударной силы при освобождении Джонаса Куинна.
Все бы так и продолжалось, если бы в один тихий вечер на базу не явился сам Кейн, лидер Братства Нод, под личиной просящего убежища монаха с планеты Киммерия. Будучи альтруистами, ЗВшники не могли отказать монаху, попавшему под обстрел гоа’улдских глайдеров смерти, поэтому пустили его на базу, а хитрый Кейн, который именно на это и рассчитывал, промыл мозг наивному Дэниелу в задушевной беседе о сволочи Асваде, сволочах-Примархах и сволочном Империуме, оставив ему зачем-то гоа’улдский диск с какой-то информацией. Спустя пару часов после совета ЗВ-1 с генералом Лэндри – новым командиром базы – Джека зачем-то срочно разыскала Саманта и сообщила, что отряду нужно немедленно покинуть базу. Внезапно сдернутый с места О’Нилл, которого заставили в быстром темпе собирать все необходимые вещи, только после побега через Врата узнал, что произошло после визита Кейна. Любопытные Дэниел и Саманта запустили-таки диск на центральном компьютере и случайно передали на гадесский ретранслятор сигнал-вирус, крутивший по всей Солнечной полуминутный ролик с обращением Кейна к народу. Поняв, что натворили, ЗВшники бежали на Эшкалон-1 – планету, на которой не так давно поселился еще один беглец из Империума, экс-полковник Гарри Мейбурн, главная сволочь из Министерства Информации.  Пришлось срочно приводить в исполнение давний план «Откат системы», заключавшийся в запуске машины времени Древних. Машину-то они нашли, Джек даже сумел поднять летательный аппарат, в котором она находилась, в воздух, чтобы отстреляться от внезапно нагрянувших на планету джаффа гоа’улда Ареса, но тут очень некстати явился незваный гость по имени Аэнис и устроил на планете театр одного актера под видом спасения планеты от гоа’улдов. Там же ЗВ-1 заразились каким-то хитрым нейровирусом, и Аэнис по доброте душевной забрал отряд на свой корабль, дабы вернуть людей к жизни. Однако его корабль подвергся нападению темных сущностей Второго Порога, и Древние телепортировали отряд ЗВ-1, на который они имели свои планы, в безопасное место – обратно на Эшкалон-1.
Посовещавшись с отрядом и поняв, что чудом обретенная машина времени потеряна, Джек принял решение обратиться за помощью к союзникам-ток’ра. Те, скрепя сердце, приняли ЗВ-1 на базу и включили в состав команд-специалистов по межпланетным путешествиям. Обрадованные шансом начать новую жизнь, Джек и команда принялись за разработку хитрых планов против гоа’улдов и Империума, как вдруг их оппонент Васк привел с Эшкалона девицу, представившуюся Джейн и, как оказалось, знающую язык Древних. Как позже выяснилось, Джейн была пробужденной Древней, находившейся в стазисе десять тысяч лет и не сумевшей Вознестись. Джейн попросила команду ЗВ-1 доставить ее на планету Прокларуш Таонас, где находился работающий МНТ (модуль нулевой точки), но по пути туда ал’кеш ток’ра был выведен из гиперпространства ошибочным действием О’Нилла – нажал не на ту кнопку. Путешественников тут же окружила эскадрилья глайдеров Нода; Джейн, Мартуф (ток’ра) и ЗВ-1 были взяты в плен. Правда, позже они все-таки попытались сбежать, устроив потасовку в коридоре, но вовремя подоспевший Кейн сумел навести порядок, заключавшийся в битве с Аль-Асвадом, при этом используя Дэниела Джексона как проводник. Дэниел при этом погиб и Вознесся на Первый Порог, где узнал о хитрых планах Асвада по перестройке структуры реальности, что может повлечь за собой глобальную катастрофу. Позже Джек и Саманта были вытащены из подземелий Калио Вознесенным Дэниелом Джексоном, отправившим их на базу «Альфа».
ЗВ-1 узнали от Дэниела о неминуемой вселенской катастрофе и принялись помогать Меркурию с эвакуацией подземных городов. Однако им не повезло (или повезло, это как посмотреть): Джек и его команда были в составе последней группы, проходящей через Врата, и оказались в гиперпространственной червоточине как раз в тот момент, когда вселенная начала перезагружаться. Поэтому из портала Джек вышел уже в 2230 году в компании немного растерявшихся друзей.

Стастистика О’Нилла. Награды:
- Air Force Cross Medal - "Крест военно-воздушных сил" (самая почетная из наград ВВС), ей награждали за исключительный героизм, проявленный во время военных действий.
- Distinguished Service Medal - "Медаль за выдающиеся заслуги".
- Silver Star Medal - орден "Серебряная звезда" (награждают за храбрость, проявленную во время военных действий).
- Bronze Star - "Бронзовая звезда" (за героический или похвальный поступок, службу во время военных действий).
- Purple Heart - "Пурпурное сердце" (им награждаются все военнослужащие, получившие ранение во время военных действий).
- Air Medal - "Медаль ВВС США" (аналог "Медали за выдающиеся заслуги" только ниже степенью). Эту медаль Джек получил за уничтожение двух кораблей-носителей Апофиса.
- Air Force Commendation Medal – "Благодарственная медаль за службу в ВВС США".
- National Defense Service Medal – "Медаль за примерную действительную службу в ВВС США" - награда за активную военную службу во время определенных военных действий, проводимых США (в данном случае Джек получил ее за участие в операции "Буря в пустыне").

Полученные травмы:
До службы в КЗВ– девять переломов костей, включая перелом черепа.
Во время службы (без учета мелких пыток электрошоком и поражений затами и ручными устройствами гоа’улдов): перелом ноги и ребер, внутреннее кровотечение, гипотермия, обморожение; пробит в плечо зондом неизвестной цивилизации и провел много часов пришпиленный к бетонной стене, тогда же был заражен микроорганизмами. Ранен в руку из оружия ри’ту. Ранен в руку стрелой. Серьезная контузия от взрыва бомбы. Ранен в ногу из посохового оружия гоа’улдов. Радиационное облучение. Ранен в плечо унасами. Чуть не был убит выстрелом в грудь из посохового оружия, но жизнь ему спас новый бронежилет. Кроме того, был несколько раз заражен различными вирусами и нанитами. Едва не был превращен в джаффа гоа’улдом Хатор и из-за нее же чуть не стал носителем, но был вовремя спасен агентом ток’ра. Был поражен неизвестной энергией. Пережил кислородное голодание, дважды заморожен. Ранен из огнестрельного оружия в ногу и руку. Был убит из посохового оружия гоа’улдов и воскрешен ноксами. Убит из посохового оружия на планете Ба’ала, когда его сознание контролировал Кэнон, позже был воскрешен Ба’алом в саркофаге. Был убит в 2010 году лазерами ашенов, но так как в результате прошлое изменилось, то эти версии будущего как бы перестали существовать.

Женщины.
Кроме Сары, известно всего три женщины, с которыми у Джека были отношения.
1. Кинтия с планеты Аргос. На ней Джек был женат по местному обычаю несколько дней, не зная об этом.
2. Лора с планеты Эдора, на которой О’Нилл застрял на несколько месяцев в результате завала Врат.
3. Кэрри Джонсон, агент ЦРУ.
Кроме того, ток'ра Фрея/Энис была в него влюблена, но Джек не ответил на ее чувства, потому что к тому времени испытывал большую привязанность к Сэм Картер.

8. Способности.
Джек О’Нилл – талантливый военный стратег, меткий стрелок и носитель гена Древних. Его ДНК отличается от ДНК других людей (Асгарды утверждали, что он первый представитель нового витка эволюции людей, в результате чего он даже стал легендой среди Асгардов). Умеет водить земные машины и стрелять из различных видов оружия. Умеет управлять истребителем класса F-302, но старается без особой нужны в воздух не лезть. Также у него врожденные качества лидера, несмотря на его грубую манеру вести переговоры и отдавать приказы. Способен вести за собой людей, организовывать «круги друзей по интересам» и командовать так, что никому в голову не придет возразить (даже Саманте Картер). Правда, все это при сильном желании, поскольку Джек в большинстве случаев – человек ленивый.
Несмотря на то, что говорил, что не разбирается в компьютерах, имел дома и на работе ноутбук, а в одной из серий даже пытался отключить с помощью компьютера Звездные Врата при незапланированной активации их со стороны.
Очень плохо играет в пинг-понг, чуть лучше в шахматы, хорошо в джин и в покер, в гольф. А так же, видимо, ему нравится гончарное ремесло. Научился жонглировать вместе с Тил’ком и даже покатался на велосипеде по коридорам базы.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
На момент появления в новой вселенной – ничего.

0

2

1. Имя.
Камерон Митчелл.

2. Возраст.
35 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/farscape/gallery/stargate/s/3.jpg
Симпатичный молодой человек со смазливой физиономией. Впрочем, вся смазливость пропадает, едва Митчелл делает серьезное выражение лица, что происходит не очень часто. Чаще всего Кэм загадочно улыбается и хитро сверкает серыми глазами. Умеет улыбаться так обаятельно, что даже Вала Мал Доран порой забывает о своем девизе «все мужики – козлы». Короткие темно-русые волосы чаще всего торчат «ежиком». Как и все ЗВшники, часто ходит в камуфляжном или спортивном костюме, любит фирму Adidas. Имеет атлетическое телосложение, является завсегдатаем спортивных залов. В целом Митчелл обладает приятной внешностью, вследствие чего способен расположить к себе собеседника (человека) практически с первой минуты знакомства.

6. Характер.
«У нас самая лучшая работа в мире, не так ли?» (с) Камерон Митчелл.
Митчелл - смелый летчик-истребитель, командовавший эскадрильей F-302 во время его службы на Земле на базе «Прометей». Камерон крайне предприимчив, предан военной службе и был невероятно рад стать частью высокопрофессиональной команды, работу которой раньше он мог наблюдать только со стороны. Чувствует себя причастным к великому делу – он участвует в военной миссии. Невероятно обаятелен, но одновременно с этим умеет проявить жесткость и непреклонность, когда это требуется. Порой заигрывает с Самантой Картер, но только когда рядом нет Джека. В большинстве случаев – добрый и справедливый руководитель, который, впрочем, иногда может импровизировать и действовать в расхождении с правилами/инструкциями.

7. Биография.
Камерон Митчелл родился в 1970 году в семье Фрэнка и Венди Митчелл в Канзасе. У Митчелла был брат и бабушка, которая была очень религиозна и читала молодому Камерону Библию, хотя тот только кивал головой на ее рассказы и ждал, пока она даст ему его любимые миндальные печенья. Дед Камерона по удивительному стечению обстоятельств был капитаном "Ахиллеса", на котором в 30-ые годы в США были привезены Звездные Врата из Гизы в США. Отец Митчелла был летчиком-испытателем, во время одного из полетов самолет потерпел крушение, и Фрэнк потерял обе ноги. После этого Митчелл решил стать пилотом, как и его отец. Кэм получил высшее образование где-то в Канзасе, где до сих пор проживают его родители.
Учеба давалась ему легко, он рано научился читать, и скоро его любимым занятием стало чтение детских ужастиков и комиксов «Человек-паук». В средней школе Камерон был влюблен в Эмми Ванденберг, которая тоже была влюблена в него. По признанию самого Митчелла, он пытался поступить в колледж, но у него не получилось. В школе Митчелл изучал китайский язык.
После окончания обучения Митчелл вступил в ряды ВВС США. Во время обучения сдружился с Брюсом Фергюсоном, оба хотели после службы просить перевода в НАСА. К Однако в 2002 году в Ираке, когда капитан Митчелл летал на F-16, Фергюсон был сбит и серьезно ранен. Когда Камерон был еще капитаном, он вел F-16 по Ближневосточной пустыне и по ошибке атаковал транспортное средство, перевозившее невинных беженцев, а не врага. После окончания службы в Ираке Митчелл присоединился к программе "Звездные Врата" и возглавил эскадрилью F-302 на "Прометее".
С начала службы он только и делал, что сидел на базе «Прометей», изредка вылетая на несложные задания, и чудесным образом дослужился до подполковника. Но тут ему уже самому пришлось покинуть базу, дабы участвовать в программе по освобождению Земли от инопланетных захватчиков. Он был единственным, кто сообразил вовремя вызвать корабль Асгардов для эвакуации тех, кто оказался в непосредственной близости от взрыва, устроенного новыми хозяевами Земли, но Асгарды опоздали. Единственное, что они успели сделать – это телепортировать на корабль Джека О’Нилла, Саманту Картер, Камерона Митчелла и не по закону жанра оказавшуюся в их компании вампиршу Урсулаи. Впрочем, Тор великодушно предоставил землянам право разбираться с зоалордами самим, оставив всю земную компанию на базе «Альфа».
Камерон сразу развил бурную деятельность: участвовал в защите базы от не вовремя нагрянувших через Врата протолордов, встречался с представителями ток’ра, гонял юного техника Чеда Ремси до Восточного плоскогорья и обратно – собирать данные о неком загадочном пирамидообразном устройстве, обнаруженном в недрах планеты P3X-984. Также на него свалилась обязанность пристроить куда-нибудь нежданно-негаданно вернувшегося члена отряда ЗВ-17 Кристофера О’Коннела, который на самом деле являлся путешественником из другого мира. Однако О’Коннел снова куда-то исчез вместе с вампиршей Урсулаи, которая прибыла на базу вместе с ЗВ-1, но Митчелл не обратил на это внимания – он участвовал в разработке «плана О’Нилла», направленного на поражение зоалордов.
Однако новость, принесенная через Врата Дэниелом Джексоном, оказалась неожиданной: база КЗВ теперь расположилась на Меркурии, проект Звездных Врат не закрыт, поэтому ЗВшники могли спокойно вернуться и продолжить строить хитрые планы, но уже во вражеском стане. И тут же определился новый враг – некий Бог-Император, провозгласивший себя властелином всего человечества. Делать нечего – Камерон вместе с друзьями вернулся в Солнечную систему, которая теперь уже носила гордое название Империум.
Однако о хитрых планах временно пришлось забыть: сначала гоа’улд Анубис пытался прорваться на базу, затем явились эльдары с дипломатической миссией, вследствие которой Митчелл стал ведущим специалистом по эльдарской наземной технике – подарок инопланетных друзей меркурианским людям. Митчелл принялся за формирование нового боевого отряда, но тут на базе объявился очередной «попаданец» - некий Александр Самойлов, обладающий необычной способностью трансформироваться в… ежа. Однако и тот вскоре бесследно исчез, посетив всего пару занятий по «эльдарскому вождению», устроенные Митчеллом. По личной просьбе О’Нилла Камерон намеревался после бегства ЗВ-1 заняться спасательной миссией на Каладане – следовало вытащить Джонаса Куинна из рабства – куда решил пристроить Самойлова, но оборотень на базу так и не вернулся. Пока Митчелл раздумывал, как быть, на базу свалилась еще одна оглушительная новость – на базу «Альфа» совершено нападение.
Не теряя времени даром, Камерон быстро сформировал личный отряд, набрал в качестве поддержки гиперзоаноидов и отправился на корабле «Прометей» наводить порядки. Однако неприятель (позже выяснилось, что это были Темные эльдары) уже успел покинуть планету, устроив невероятный погром в командном центре и повредив наборное устройство Врат. Тогда Камерон со своим новоиспеченным отрядом, в который входили техник Чед Ремси и специалист по боевым искусствам Дэвид Харрингтон, отправился на планету Аларис просить помощи у эльдар, ведь земные технологии ничем не могли помочь в ремонте наборного устройства. Не успел Камерон наладить контакт к космическими эльфами, как через Врата пришел приказ срочно возвращаться на «Альфу» - в Солнечной назревает что-то нехорошее.
По прибытии на базу Митчелл тут же осведомился, что, собственно, произошло. Выяснилось, что на Меркурии и Земле объявлена срочная эвакуация людей, имеющих какое-нибудь отношение к проекту Звездных Врат, поэтому требуется помощь всех ЗВ-отрядов. К операции по эвакуации подземных городов Гадеса подключился даже Нидлен – эльдар, который пришел на «Альфу», а затем на Меркурий с Митчеллом и его отрядом. Восемь часов беготни и суеты – и вот Митчелл уже проходит через Врата на «Альфу» с последней группой, покидающей Меркурий. Однако в червоточине он оказался как раз в момент перестройки истории вселенной и из Врат вышел вовсе не на «Альфе», а на Земле 2230 года.

8. Способности.
Быстро учится, буквально схватывает информацию на лету. Если ему один раз показать, как работает что-либо, второго раза на объяснение не потребуется. Также умеет пилотировать F-302 и стрелять из различных видов земного оружия. Обладает хорошими лидерскими качествами и армейскими боевыми навыками.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
На момент появления в игре - ручная автоматическая винтовка "Stayer". Большая скорострельность и малый разброс вкупе с хорошей надежностью и небольшой ценой сделали ее одной из самых популярных в своем классе.
http://savepic.org/1610134.jpg
Вес - 3.5 кг.
Количество зарядов/патронов – 54 шт.
Дальность прицельной/убойной стрельбы – 150 м.
Износостойкость - 150 дней.

0

3

1. Имя.
Саманта Картер.

2. Возраст.
32 года.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/stargate/galleries/wallpapers/s/4.jpg
Привлекательная молодая женщина, которая выглядит явно моложе своего возраста. Короткая стрижка, светлые, почти белые волосы, что, однако, никак не сказывается на уровне ее IQ. Глаза серо-голубые, фигура не модельная, но стройная. По мнению военных из КЗВ, Картер остается красавицей, даже когда одета в мужскую военную одежду и вооружена смертоносным оружием. О’Нилл же готов видеть в ней леди, даже когда Картер отстреливается от репликаторов или угрожает Ба’алу медленной смертью.

6. Характер.
Подобно другим членам команды, она одинока и находится вне социума. Майор Картер отчаянно преданна КЗВ и вносит в него большой вклад не только благодаря ученой степени, но и своей военной подготовке. Она посвятила свою жизнь армии, но при этом никогда не оставляла науку.
Картер — наиболее типичный гик: эксперт и интуитивно талантливый человек, чье мастерство передовых научных дисциплин сочетается с ее трудностями в «нормальной» жизни. Она тратит свое свободное время и отпуск на эксперименты, детально изучая данные и внеземные технологии, приобретенные в течение миссий. Как все гики, Саманта наслаждается и глубоко поглощена своей работой, что приводит к замешательству О’Нилла (хотя он заявляет, что ее мозг может считаться национальным достоянием). Иногда Картер выражает сожаление о своей неспособности заниматься личной жизнью, но в то же время она неспособна вырваться из своих интеллектуальных страстей.
Для своей личной жизни Картер выбирает преимущественно инопланетян, и все ее романы с ними заканчиваются для них печально. Ток’ра Мартуф был почти убит ноддистами, толланец Нарим погиб вместе со своей цивилизацией. Воплотившийся ради нее Вознесенный Орлин был убит группой захвата при попытке предотвратить катастрофу, которой должно было завершиться использование нового оружия.

7. Биография.
Саманта Картер пришла в программу Звездных Врат из Пентагона, где она в течение нескольких лет работала над программой «ЗВ». Картер имеет степень доктора в философии и астрофизике и регистрацию более ста часов во вражеском воздушном пространстве во время войны в Персидском заливе.
У Сэм есть отец (генерал-майор Джейкоб Картер) и брат (Марк Картер). Когда Саманта была подростком, ее мать погибла в автомобильной катастрофе — этот инцидент повлек много разногласий между Сэм, Марком и Джейкобом. Долгое время Сэм винила своего отца в гибели матери: Джейкоб не успел в аэропорт, и миссис Картер пришлось взять такси. К сожалению, машина попала в автокатастрофу, никто не выжил. В конце концов, Сэм простила отца. Джейкоб под конец своей жизни, ничего не зная о Звездных Вратах, хотел осуществить мечту дочери работать в НАСА и очень обиделся, когда Сэм была вынуждена отказаться. Однако смертельный недуг отца по существу изменил в корне их отношения - капитан Картер и ее друзья из ЗВ-1 как раз в это время разыскали ток'ра, гоа’улдов-отступников, у которых, как всегда, был симбионт, которому нужен новый хозяин, и эта роль была предложена Джейкобу.
Гений математики и астрофизики, Сэм участвовала в операции «Буря в пустыне», в течение двух лет работала в Пентагоне. В 1992 году присоединилась к проекту «Звездные Врата», участвовала в создании наборного компьютера, который и по сей день используется на базе КЗВ.
Картер должна была участвовать в первой экспедиции на Абидос, но из-за определенных проблем не смогла вовремя прибыть на базу, и экспедиция отправилась без нее.
Как специалист по Звездным Вратам, Картер спустя год после экспедиции на Абидос прибыла в КЗВ, но О’Нилл поначалу не хотел брать ее в команду, заявляя, что ему нужны воины, а не кабинетные ученые. Однако Саманта показала себя с лучшей стороны на заданиях, и Джек постепенно перестал раздражаться всякий раз, когда Сэм начинала цитировать ему учебник физики за восьмой класс общеобразовательной школы.
В своей первой экспедиции в 1995 году сразу после прибытия на планету Абидос Сэм принялась изучать наборное устройство Врат, а позже вместе с Дэниелом и Джеком прибыла в один из храмов Абидоса. Там Дэниел высказал мысль, что Врат может быть множество и что немало из них еще работают, но в ходе дрейфа планет некоторые координаты работают не так. Сэм высказала предположение, что может рассчитать дрейф планет и по-новому вывести адреса Звездных Врат.
Тут неожиданно на Абидосе появился Апофис, который похитил жену Дэниела, Ша'рэ, и друга Джека, Скаару. Однако Ферретти, один из бойцов отряда Джека, заметил адрес, набранный гоа’улдом. С разрешения Хаммонда два отряда (ЗВ-1 под командованием Джека и ЗВ-2 под командованием Кавальского) отправились на Чулак, где попытались спасти похищенных друзей, и хоть это им не удалось, к ним присоединился Тил’к, Первый воин Апофиса.
Начав службу капитаном, Сэм один раз повышалась в звании. Свои боевые качества, которыми капитан Картер, как боец, конечно, располагала, ей пришлось продемонстрировать уже во второй миссии ЗВ-1, когда Сэм бросила вызов обычаям племени Шавадай – потомкам древних монголов.
Личная жизнь у Саманты до Программы Звездных Врат была не слишком успешной: она была помолвлена с капитаном Джонасом Хансеном, однако разорвала с ним отношения до того, как дело дошло до свадьбы. Придя в КЗВ, она вряд ли думала, что сможет влюбиться в своего начальника, но так или иначе, у них с полковником О’Ниллом сложились взаимные чувства. Они прошли вместе, можно сказать, огонь, воду, медные трубы, почти смерть, но это не помешало Картер заводить легкие ничем не примечательные романы (Мартуф, Нарим, Орлин). Особые чувства существовали не только между Джеком и Сэм. Ее первым поклонником стал толланин Нарим - представитель высокоразвитого народа. У Нарима в его доме даже техника говорила голосом майора Картер. Но, к сожалению, толланцы погибли, когда были вынуждены спасовать перед мощью кораблей Анубиса.
На одном из заданий (1998 год) она едва не погибла, но ее спасла ток’ра Джолинар Малкшур, временно захватив тело Картер. Однако ее память позволила найти ток'ра - движение сопротивления Системным Лордам, и у Сэм даже появился новый поклонник - Мартуф. Он вместе со своим симбионтом Ланташем был в супружеских отношениях с Джолинар, и капитан Картер тоже понравилась ему с первого взгляда. Поэтому в глубине души он очень хотел, чтобы именно Сэм стала носителем Сэлмака, чтобы Джолинар вернулась в его жизнь хоть в какой-то форме. Разум Джолинар оказал влияние и на Саманту, поэтому она тоже испытывала к Мартуфу особые чувства. После того, как она временно побывала носителем гоа’улда, Саманта приобрела способность использовать некоторые устройства сей продвинутой расы. Используя воспоминания Джолинар, Сэм и отряд ЗВ-1 отправились на планету, где располагалась секретная база ток’ра. Незадолго до этого она узнала, что ее отец умирает от рака и находится при смерти. В отчаянной попытке она предложила отцу стать носителем симбионта, который его вылечит. Джейкоб согласился, этот шаг положил начало отношениям между тау’ри и ток’ра.
Чуть позже, благодаря ее блестящему плану использовать энергию черной дыры, ЗВ-1 уничтожили корабль Апофиса с самим великим гоа’улдом на борту.
В 1999 году капитан Саманта Картер была повышена до звания майор. Когда ее отец был схвачен Системным лордом Сокаром и заключен в тюрьму на планете Не'ту, Сэм использовала память Джолинар для спасения отца.
Третьим поклонником Сэм стал агент Баррет - сотрудник Агентства Информации, ставший лицом светлой части этого ведомства, который, благодаря своей симпатии к майору Картер гораздо чаще был на стороне базы Звездных Врат и оказывал помощь в борьбе с темной частью Агентства.
В 2003 году Картер была похищена людьми миллионера Андриана Конрада, который был болен неизлечимой болезнью. Чтобы не умереть, Конрад заполучил симбионта гоа’улда, но не зная, как от него потом избавиться, приказал похитить Сэм и начал проводить над ней опыты. В конечном счете Сэм была спасена Джеком.
В 2005 году после вознесения Джексона Сэм была настроена против принятия Джонаса Куинна в отряд ЗВ-1, но позже, после того как Джонас подал ей идею, как спасти Землю от Разрушителя Врат Анубиса, она изменила свое мнение о нем.
После того, как человеческая форма репликаторов объявилась на Хале, отряд ЗВ-1 отправился помогать Асгардам в борьбе с ними. Сэм заключила договор с одним из репликаторов, Пятым, который должен был помочь им, а тау’ри должны были спасти его, однако Джек приказал Сэм обмануть Пятого и запереть во временной ловушке.
Но наиболее близок к тому, чтобы стать мужем Сэм, был полицейский Питер Шенахан (друг ее брата). Он был единственным ее поклонником, с которым у Сэм было что-то похожее на серьезные отношения. Но когда Пит уже приобрел дом, в котором собирался жить со своей будущей супругой, Картер осознала, что не готова выйти замуж за Шенахана, хотя отец одобрил ее выбор. Видимо, чувства к О'Ниллу все-таки были сильнее. В конце концов, крайне расстроенный Шенахан покинул ее.
Во время ЗВ-миссий Саманта участвовала в спасении Земли от Апофиса и последующем уничтожении флагмана гоа’улда, она отвела от Земли огромный астероид, боролась против секты поклонников Сета, уничтожала репликаторов на корабле Асгардов, однажды даже стала интерфейсом искусственного интеллекта…
Активные поиски Затерянного Города были прерваны неожиданными обстоятельствами – на Земле товарищи зоалорды объявили о своей абсолютной власти, поэтому поиски пришлось временно отложить. О’Нилл и Джексон в это время находились на Абидосе, а Саманта пыталась вытрясти что-то из странного человека (или нелюдя), явившегося на базу Звездных Врат следом за Черным Человеком. Уже вернулись Джек с отрядом, а затем на базе объявился третий гость – человек в силовой броне, устроивший полный погром, закончившийся мощнейшим взрывом. Базу успели эвакуировать, но по воле случая (в лице О’Нилла) Саманта оказалась в эпицентре драки Черного Человека (Утнапиштима) и зоалордов, но ее и остальных (кроме Дэниела и Рэйчел)  подобрали союзники тау’ри Асгарды и доставили на базу «Альфа».
Там Картер участвовала в кратковременном исследовании подземной пирамиды, обнаруженной глубоко под землей на Восточном плоскогорье, и даже пришла к выводу, что эта пирамида – неисчерпаемый источник энергии, но продолжить исследования ей помешали события в Солнечной системе. К власти пришел Бог-Император, и база «Альфа» перестала быть надежным укрытием. А тут еще Дэниел Джексон, находящийся в это время на новой базе Звездных Врат на Меркурии, сообщил через Врата «Альфы», что Саманта, Джек и остальные могут беспрепятственно вернуться в Империум и продолжить работу. Дальнейшее отсиживание на базе ничем хорошим не могло закончиться, поэтому ЗВ-1 пришли на новую базу и там продолжили строить хитрые планы против Императора.
Обсудив с Дэниелом Джексоном возможные варианты, Саманта решила, что изменить Землю уже не получится, и лучший вариант – исправить ошибки прошлого. Для этого был придуман нехитрый план, получивший название «Откат системы», заключавшийся в поиске уникального устройства Древних – машины времени, о которой Дэниел узнал из переводов некоторых древних текстов. Поскольку существование машины было под вопросом, Саманта в первую очередь занялась насущными проблемами, которые ей вскоре подкинул Анубис своей попыткой каким-то хитрым излучателем уничтожить диафрагму меркурианских Врат. Проблема состояла в закрытии гиперпространственного туннеля, но это было невозможно, поскольку энергию на Врата подавало устройство Анубиса. Работая в паре с земным ученым Родни МакКеем, Картер не испытывала особого восторга – с Родни у нее отношения были малость напряженными. Однако в ходе суточной операции по «спасению Врат» их отношения стали куда теплее, и расставались они уже почти друзьями. Когда выяснилось, что ни Картер, ни МакКей ничего сделать не могут, базу решили эвакуировать, однако на помощь нежданно-негаданно подоспели эльдары, уничтожившие излучатель Анубиса с той стороны.
Далее Саманта занималась в основном тем, что налаживала контакт с послом эльдар – К’Сандрией – и наблюдала за работой Митчелла, который как раз занялся создаем элитного спецподразделения «Рободемоны».
А затем… затем на базу явился Кейн. Лидер Братства Нод, извечный противник Императора и его детей, как выяснилось, не просто в гости зашел, а с совершенно определенной целью. Однако это ЗВ-1 поняли слишком поздно… Пока Кейн, представившийся монахом с планеты Киммерия, беседовал о чем-то с Дэниелом Джексоном, Саманта и Джек держали совет по поводу дальнейших действий против Империума. А когда вернулся Дэниел, сообщивший о том, что монах покинул базу, серьезный разговор пришлось отложить и переключиться на новое обсуждение. Вернулся Дэниел не  с пустыми руками, а с некой плашкой данных, на которой, по словам Кейна, находилась какая-то важная информация. Вопреки предупреждению генерала Лэндри, любопытные Саманта и Дэниел запустили плашку на центральном компьютере, заразив компьютеры всей Солнечной системы неизвестным трояном, выдающим на экраны ролик с обращением Кейна к народу и призывом его выступить против Империума.
Это было тяжкое преступление, и трибуналом бы ЗВ-1 не отделались. Поняв, что новые власти не захотят даже выслушать их (особенно учитывая, что меркурианцы уже и так нарушили все инструкции, пустив незнакомца на базу и не сообщив об этом вовремя начальству), остается только одно – делать ноги. Саманта быстро разыскала О’Нилла и кратко обрисовала ему всю серьезность ситуации. Собрав все самое необходимое, отряд ЗВ-1 под прикрытием сержанта Харримана покинул планету, держа курс на Эшкалон-1.
На этой планете уже год как скрывался бывший полковник ВВС США и шпион из Министерства Информации Гарри Мейбурн, в свое время доставивший командованию Звездных Врат немало проблем. Зная о том, что Мейбурн когда-то активно интересовался внеземными цивилизациями и даже участвовал в альтернативной программе Звездных Врат, организованной Министерством Информации, Дэниел Джексон предложил обратиться к нему – вдруг ему что-то известно о машине времени.
Их расчеты на Мейбурна подтвердились, и машину времени они нашли, а дальше Саманте предстояло заняться самым сложным – запустить летательный аппарат, в котором находилось устройство. А тут очень некстати нагрянули джаффа гоа’улда Ареса, и ЗВ-1 пришлось снова спасать мирное население от гоа’улдского гнета. Пока Дэниел и Джек где-то пропадали, Саманта познакомилась со звездным странником по имени Аэнис, лояльно настроенным по отношению к людям и негативно – к гоа’улдам. С его помощью ЗВшники уничтожили ха’так Ареса, но далее произошло непредвиденное – на планету прибыл эскорт эльдар, и Аэнис поспешил переправить ЗВ-1 в безопасное место, а именно – на свой корабль. Там ЗВшники подверглись долгому лечению от нейровируса, а потом, когда корабль Аэниса попал в передрягу, были телепортированы Древними обратно на Эшкалон.
Недолго посовещавшись, Саманта и компания отправились к союзникам землян – ток’ра – среди которых уже долгое время жил отец Саманты – Джейкоб Картер. Ток’ра нехотя приняли ЗВ-1 на базу, и те уже хотели заняться общественно полезной работой, но вдруг откуда ни возьмись на Саманту свалилась неожиданная новость – в сети подземных пещер ток’ра вот-вот произойдет катастрофа! Как сообщила ей ток’ра Юреи, строительство пещер неизбежно вызывает образование взрывоопасного нок’нах-осадка, которого уже скопилось безумно много под напольным покрытием. Когда все это рванет – лишь вопрос времени. Пообещав держать данные в секрете, Саманта погрузилась в думы, но тут на базу прибыл Васк – командир отряда межзвездных путешественников-ток’ра и привел пробудившуюся после десятитысячелетнего сна Древнюю по имени Джейн О’Нооум.
Девушка попросила ЗВ-1 доставить ее на планету Прокларуш Таонас на любом летательном средстве, поскольку Врат на планете не было, и земляне не смогли отказать. Однако по пути на планету возникло непредвиденное обстоятельство в виде глюка в системе, вызванного шаловливыми ручонками О’Нилла, и в результате ЗВ-1, Джейн и сопровождавший всю компанию ток’ра Мартуф попали в плен к ноддистам на планете Калио.
Недолго Саманта, Джек и Дэниел сидели в тесной камере. Все-таки ЗВ-1 – это вам не новички какие-нибудь. Решившись на отчаянный шаг, чтобы спасти Джейн и Мартуфа, которых ноддисты утащили куда-то, ЗВшники устроили потасовку в коридоре и почти победили, но тут очень некстати Кейн решил навестить пленников. «Беседа» с ЗВ-1 как началась, так и закончилась побоищем, в ходе которого Дэниел погиб, а Саманта и Джек снова оказались в камере. Впрочем, вскоре их оттуда вытащил Вознесенный Дэниел и переправил на базу «Альфа», где уже вовсю велась подготовка к эвакуации Меркурия в связи с принесенным Дэниелом сообщением о назревающей глобальной катастрофе в Солнечной системе. Саманта тут же бросилась помогать, надолго застряв на Меркурии, а когда настало время покидать Меркурианскую базу в составе последней группы, она оказалась в гипертуннеле Врат в тот момент, когда Кейн уже активизировал перезапуск вселенной. В итоге последняя группа эвакуированных, в том числе и Саманта, вышла из Врат на Земле 2230 года.

8. Способности.
Майор (доктор) Саманта Картер - гений астрофизики. Она эксперт в технологии Врат и прочитала абсолютно все, что касается символики на Вратах и образования из них адресов. Картер — технологический эрудит, отлично разбирающийся во множестве областей — от астрофизики до квантовой механики, от разработки программного обеспечения до биологии, и это все в дополнение к ее военной роли. Она — генератор нестандартных решений, способна быстро схватывать суть внеземных технологий и применять их для решения всевозможных проблем, с которыми сталкивается команда CU-1 в своих путешествиях по Вселенной. Саманта - дизайнер и администратор земных наборных устройств и один из передовых экспертов по системе Звездных Врат наряду с Родни МакКеем. При большом желании может управлять истребителем F-302, но в этой области не специализируется. Стрельба из земного оружия прилагается. Как бонус: управление некоторыми гоа’улдскими устройствами + генетическая память ток’ра Джолинар. Применяется довольно редко.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
На момент появления в игре – ничего.

0

4

1. Имя.
Дэниел Джексон.

2. Возраст.
29 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.   
http://fargate.ru/stargate/galleries/wallpapers/s/1.jpg
Темноволосый сероглазый молодой человек с серьезным и задумчивым выражением лица, словно каждую минуту он решает какую-то невероятно сложную задачу. Его внушительные мускулы говорят о том, что шпане лучше с ним не связываться, но О’Нилл и компания прекрасно знают, что Дэниел довольно редко пускает в ход кулаки. С виду Джексон – типичный «хороший парень»: скромный кейс с руках, набитый какими-нибудь книгами, строгий офисный костюм и круглые очки. Но только вот на военных заданиях он не дурака валяет с винтовкой в руках...

6. Характер.
«Ты… удивительный человек. Ты заботливый, страстный... Ты тот человек, который бы отдал свою жизнь за других, даже за незнакомых» (с) Саманта Картер.
Дэниел редко злится и вообще ведет себя мягко и вежливо. Его человеколюбивый и либеральный характер зачастую уравновешивает военные манеры О'Нилла. Дэниел имеет образ мягкого и неуклюжего ученого, который излучает энтузиазм широко открытыми глазами на протяжении каждой миссии. Джексон стал чуть ли не богом для людей Абидоса, планеты, на которой он решил остаться до второго визита туда О’Нилла и компании. Его привлекает все тайное и неизведанное, из-за чего он не раз попадал в ловушку коварных гоа’улдов. Считает, что лучше простить обиду, чем пытаться отомстить; привык видеть в людях только лучшие их черты.

7. Биография.
Дэниел Джексон — единственный ребенок в семье и сирота. Его дед по материнской линии (единственный родственник) Николас Баллард в настоящее время живет на другой планете с гигантскими инопланетянами, носящих имена мезоамериканских божеств. Родители Дэниела, Мельбурн и Клэр Джексоны, тоже археологи, были раздавлены сорвавшимся экспонатом в музее «Метрополитен» в Нью-Йорке на глазах у сына.
Дэниел решил пойти по стопам деда и стал археологом, лингвистом и экспертом в области разных культур. Хотя Джексон и обладает энциклопедическими знаниями в разных областях науки (не только в исторических и филологических, но и в естественных), его нетрадиционные теории, обращавшиеся к распространенным среди «пирамидологов» идеям внеземного происхождения пирамид и культурного единства древнего мира, были в целом негативно встречены его коллегами, представлявшими академическую науку. Джексон рисковал быть отвергнутым остальным ученым миром, но к нему обратилась Кэтрин Ленгфорд, привлекшая его к работе на секретном проекте американских ВВС.
В 1994 году Джексон использовал свои знания о Древнем Египте, чтобы расшифровать надписи на покрывающих камнях, найденных вместе с Вратами в 1928 году. Он расшифровал иероглифы на каменных плитах, прикрывавших механизм, который, как оказалось, носил название «Звездные Врата» и предназначался для телепортации по Вселенной. На каменных плитах были написаны следующие слова:
«Миллион лет богу Ра, который заключен и погребен здесь навеки»,
а также шесть символов, составляющих, как позже выяснилось, адрес планеты. Джексон догадался, что Звездные Врата предназначены для телепортации по Вселенной и работают по принципу передачи и приема закодированного сигнала. Каждая планета имеет свой шестизначный индекс, но чтобы попасть на нее через Врата, требуется седьмой символ – отправная точка. Многие годы точка отсчета Земли была неизвестна, так как египтяне изменили этот символ, добавив к нему две фигуры молящихся людей, и получился символ двух жрецов у пирамиды. Догадавшись по египетским рисункам, что символ Земли – это пирамида, над которой встает солнце, Джексон нашел похожий иероглиф на Вратах.
Благодаря открытию Джексона Врата были активированы, а сам он вместе с командой военных во главе с полковником Джеком О’Нилом был телепортирован на планету по адресу, написанному на каменной плите. Джексон и его спутники оказались внутри огромной пирамиды на пустынной планете, носящей название Абидос.
На Абидосе они нашли небольшой народ, разговаривающий на странном языке, близком к языку туарегов и происходящем от древнеегипетского. От этих людей Джексон и О’Нилл узнают, что около 10000 до н. э. инопланетянин по имени Ра, последний представитель вымирающего вида, обнаружил Землю, населенную людьми. Ра превратил людей в рабов и заставил их поклоняться себе как древнеегипетскому богу Солнца Ра. Ра захватил человеческое тело, получив способность к его регенерации в специальном саркофаге. Кроме того, он набрал личную гвардию, носящую шлемы, напоминающие зооморфные обличья древнеегипетских богов. С помощью Звездных Врат Ра перевез часть землян на Абидос. Однако около 3000 до н. э. египтяне подняли восстание и засыпали свои Врата, и Ра больше не предпринимал попыток вернуть Землю под свой контроль.
В своем первом путешествии через Врата на пустынную планету Абидос Дэниел влюбился в местную девушку по имени Ша’рэ. Так как Джексон еще не знал обычаев и языка абидосцев (хотя он и смог правильно определить их родство с североафриканскими народами — Дэниел сказал О’Ниллу, что язык обитателей планеты напоминает туарежский), то он случайно оказался женат на Ша’рэ, дочери племенного вождя жителей Абидоса Касуфа. Благодаря помощи Ша’рэ Джексон изучил язык абидосцев и нашел способ победить Системного Владыку Ра, поработившего племя Касуфа.
Во время пребывания землян на Абидосе планету посетил Ра. Он взял в плен троих спутников Джексона (О’Нилла, Кавальского и Феретти) и нашел атомную бомбу, предназначавшуюся для уничтожения Звездных Врат» Джеком О’Ниллом в случае выявления какой-либо опасности. Ра усилил бомбу специальным минералом «наквадах» и приказал отправить ее на Землю, однако Джексон неожиданно спас свою команду, после чего они побеждили гвардейцев Ра и телепортировали бомбу на космический корабль инопланетянина, напоминающий огромную пирамиду. Жители Абидоса в результате получили бесплатный фейерверк и свободу от власти гоа’улдов.
После того, как ха’так (корабль-пирамида) Ра был уничтожен при помощи ядерной боеголовки, Дэниел принял решение не возвращаться домой, а остаться на Абидосе с женой.
Спустя год после миссии ЗВшников на Абидос Системный Лорд гоа’улдов и главный злодей Апофис прошел через Звездные Врата и оказался в КЗВ на Земле. Этот визит завершился кровавым побоищем на военной базе, поэтому проект Звездных Врат, закрытый до этого момента, вновь начал действовать. Создались ЗВ-отряды, задачей которых стала защита Земли от гоа'улдов, имеющих в своем распоряжении огромные межзвездные корабли-пирамиды класса ха'так и огромные армии джаффа, служащих не только как рабы и воины, но и как носители личинок змееподобной расы. Основной земной командой стала ЗВ-1 — полковник Джек О'Нилл, доктор Дэниэл Джексон и капитан Саманта Картер. В первой миссии по освобождению абидосианцев к ним присоединился первый воин Апофиса — джаффа Тил'к. Именно в таком составе эта команда просуществовала до 2005 года.
Жизнь Джексона опять поменялась после того, как его жену похитил гоа’улд Апофис. Дэниел присоединился к команде, названной ЗВ-1, с личной целью найти и выручить Ша’рэ. Его, как и всех друзей, ждали самые невероятные приключения. Уже за первый год службы в ВВС он успел и "умереть", когда был похищен земноводным существом по имени Нэм, и стать "отцом" новых симбионтов, рожденных гоа’улдской королевой Хатор, и даже найти Квантовое Зеркало, благодаря которому он совершил путешествие в альтернативную реальность, которое помогло упредить первое нападение гоа’улдов на Землю. За время своего пребывания в ЗВ-1 Дэниел был похищен, инфицирован инопланетными вирусами, в его мозг были закачаны 12 сознаний, он умирал и был воскрешен много раз при помощи саркофага (после чего он испытал период ломки), и Возносился в высшее измерение дважды. Он попадал в альтернативные реальности через Квантовое Зеркало, проживал годы жизни в виртуальных реальностях, перемещался во времени, налаживал отношения с инопланетными цивилизациями, переводил древние тексты, отважно сражался с репликаторами… Разве это жизнь кабинетного ученого? Его таланты были отмечены дружественной расой Асгардов — новый флагман главнокомандующего Тора был назван в его честь.
В поисках своей жены Ша’рэ Дэниел встречал и других женщин. Ярким примером была принцесса Шила с P3R-636, благодаря которой Дэниел и его друзья поняли, что значит злоупотреблять саркофагом гоа’улдов. Но свою жену доктор Джексон вытащить так и не смог. Сначала он встретил ее на Абидосе, вернувшись туда спустя год после ухода, как и обещал. Оказалось, что она ждала ребенка от носителя Апофиса. Дэниел с Тил’ком не успели забрать ее с собой на Землю, пока ее симбионт Амонет спал, а потом королева Апофиса похитила ребенка, чтобы спрятать его. Друзья настигли ее, но сноровки Дэниела не хватило, чтобы взять ее и не попасть под действие ленточного устройства, поэтому Тил’к был вынужден убить ее, и Дэниел потерял супругу навсегда. Тем не менее, это происшествие позволило ему впервые встретиться с Омой Десалой.
Поиски ребенка Апофиса и Ша’рэ – харсезиса – приводят его на планету Кхеб в 2000 году, где он впервые узнал от Вознесшейся альтеранки Омы Десалы о расе Древних и о том, что кроме физического, существует еще и тонкоматериальный мир.
Впоследствии Джексон помирился со своим дедом Николасом Баллардом после обнаружения хрустального черепа на Р7Х-377, подружился с унасом Чакой на родине унасов и гоа’улдов и даже побывал на саммите Лордов Системы в качестве ло’тара.
На планете P3X-888 подружился с унасом Чакой. Спустя год после его знакомства с Чакой унас был похищен расой, которая использовала унасов в качестве ездовых животных. Отряд ЗВ-1 освободил Чаку, но унас отказался возвращаться домой, заявив, что хочет остаться и поднять восстание.
Когда Джек О'Нилл решил уничтожить корабль, который занимался разрушением планеты энкаранцев, Дэниел оставил его, убедив, что спасение одной расы уничтожит другую расу, гадмиров. Джексон смог убедить обе стороны пойти друг другу на уступки.
В 2001 году от взрыва в лаборатории погиб учитель Дэниела, Дэвид Джордан. Дэниел посетил похороны своего наставника, где  встретил свою бывшую любовь, Сару Гарднер, однако оказалось, что гоа’улд Осирис вселился в Сару. Все попытки Дэниела избавить свою подругу от гоа’улда провалились.
Однажды Дэниел стал участником хитрого плана ток’ра – гоа’улдов-отступников и новых союзников землян. Он проник на саммит Системных Лордов под личиной слуги Юя Хуань-Шаньди с целью распылить на космической станции яд, убивающий гоа’улдов. Однако, едва он собрался это сделать, на саммите объявился представитель Анубиса – Осирис в теле бывшей подружки Дэниела Сары Гарднер. Пока Дэниел мучительно решался на отчаянный поступок, саммит закончился потасовкой и бегством Дэниела со станции. Системные Лорды остались живы, а Дэниел не потерял надежды освободить Сару от контроля Осириса.
После неудачного эксперимента с нестабильным изотопом наквадаха – наквадрией - на планете Келона в 2005 году Джексон умер, но альтеранка Ома Десала помогла ему Вознестись, строго-настрого запретив вмешиваться в жизнь людей. Однако на этом его приключения не кончились. Но Дэниел нарушил это обещание, предупредив Джека о нападении Анубиса на Абидос, за что был изгнан из общества Вознесшихся. Дэниел не мог следовать правилам Древних и не помогать своим друзьям, когда те были в беде, и, в конце концов, когда Анубис обманул его и собрался уничтожить Абидос, получив артефакт Глаз бога Ра, Джексон попытался использовать свою силу, чтобы остановить его. В наказание Древние ему вернули его тело, и друзья нашли его на планете Вис Убан, где Джонас Куинн позже откопал глиняные таблички с зашифрованной информацией о Затерянном Городе. После того, как Джонас Куинн, успешно заменявший друзьям Дэниела, вернулся домой, Джексон вернулся в ЗВ-1, и все началось сначала. Дэниелу пришлось долгое время восстанавливать собственную память, но вскоре он смог вернуться к привычной работе.
Не так давно ему пришлось убеждать Джека О’Нилла и генерала Хаммонда в полной лояльности Утнапиштима, Черного Человека – таинственного гостя с неизвестной планеты – о чем сейчас сильно жалеет. Черный Человек явился через Врата на базу Звездных Врат и выразил желание помочь землянам избавиться от гоа’улдов. Вместе с Джеком, Тил’ком и Утнапиштимом Дэниел отправился на Марс с целью вывести Черного Человека на Ба’ала. Пока тот беседовал с Системным Лордом, Джек и Дэниел обнаружили посреди пустыни жилое строение, оказавшееся прибежищем сверхлюдей-изгнанников, устроивших здесь свою базу. Обследуя подвал готического замка, Дэниел обнаруживал тайник, запечатанный рунами, но открыть его так и не успел. И хорошо, что не успел, ведь под замком находилась темница Дракона Пустоты… Там же Джек и Дэниел познакомились с местными заправилами, а также вампиршей по имени Урсулаи, также случайно оказавшейся на Марсе, охотницей на ксеносов Джессикой Шэди и юной ниндзя Рэйчел Дженкинс.
В компании увязавшихся за ним девиц Дэниел вернулся к Вратам, где попал под обстрел ба’аловских истребителей и не успел сбежать со всей компанией на Абидос через Врата. Так Дэниел угодил на корабль Ба’ала, но был спасен товарищем Утнапиштимом. По возвращении на Землю он снова угодил в эпицентр драки, но теперь уже не Ба’ала и Людей-икс, а Асвада-Утнапиштима и зоалордов. Но Асгарды подоспели вовремя...
Черный Человек опередил Тора всего на пару секунд, перекинув Дэниела и Рэйчел из падающего вертолета в более безопасное место. Побродив по населенным пунктам в окрестностях Колорадо-Спрингс, археолог и девушка встретили неожиданно появившегося на Земле демона Варпа Аластора, который, впрочем, тут же был выдворен из Солнечной системы Императором Алканфелем.
В схватке с монстром из Варпа Рэйчел погибла, а Дэниел был схвачен отрядом зоаноидов, отправивших его прямиком в главное административное здание «Столпы небес» беседовать с заместителем Императора, зоалордом Шином Рубэо Амникулусом.
Дэниел сначала долго ругался, называя Императора и его приспешников тоталитарной сектой, пока ему не представился шанс сказать об этом Императору лично. Тут-то Дэниел поумерил свой пыл и, взвесив все за и против, решил пока создать видимость сотрудничества. А Император вызвал Дэниела не просто так: единственный специалист по технологиям Древних на Земле должен был отыскать машину времени, существование которой было под большим сомнением. Но Императора это, видимо, не волновало, к тому же, у Дэниела были свои планы на данное устройство, к осуществлению которых он планировал немедленно приступить.
Первая миссия Дэниела Джексона представляла собой экспедицию в Затерянный Город Древних на корабле «Прометей», ориентируясь на незаконченный перевод древних текстов Джонаса Куинна. Однако миссия так и не завершилась – корабль похитила ловкая воровка и контрабандистка Вала Мал Доран, хитростью отправив весь экипаж на гоа’улдский ал’кеш со сломанным гиперприводом. Дэниел, чудом оставшийся на «Прометее», нейтрализовал наглую девицу (правда, это оказалось ой как непросто), и вернул корабль командованию. Вала сумела сбежать и скрыться на ал’кеше, на котором земное командование уже починило гиперпривод, и больше земляне не встречались с ней вплоть до ребута Вселенной, но Дэниелу эта встреча запомнилась надолго.
В это время базу Звездных Врат перенесли с Земли на Меркурий, и Дэниел решился вызвонить друзей, скрывающихся на базе «Альфа». Он сообщил через Врата, что те могут беспрепятственно вернуться в Империум. Взвесив все за и против, Джек О’Нилл принял решение послушать совета Дэниела.
С первого взгляда Дэниелу показалось, что на базе изменилось абсолютно все, даже начальник. Однако, присмотревшись, он понял, что перенос базы на Меркурий КЗВ был только на руку: можно было почти бесконтрольно строить хитрые планы под носом у высшего командования и не ожидать с минуты на минуту инспекционной проверки Черных Отрядов. Со временем контроль над базой становился все меньше, и база в конечном итоге неофициально отделилась от основного Империума. Джексон засел за незаконченный Джонасом Куинном перевод текстов Древних, но много времени на это ему не дали: спустя десять часов после возвращения ЗВ-1 через меркурианские Врата пытался прорваться Анубис, едва не уничтожив каким-то хитрым излучателем защитную диафрагму. На помощь подоспели союзники тау’ри – эльдары. После совместного противостояния Анубису эльдары стали верными союзниками КЗВ, а ЗВшники в свою очередь согласились приютить в подземных городах эльдарских детей, которым на родных мирах эльдар могла грозить опасность, исходящая от древней расы Некронтир.
Отряд ЗВ-1 почти вошел в привычный ритм работы, параллельно строя хитрые планы против Императора и его примархов, как вдруг у Империума обнаружился новый враг – Братство Нод во главе с таинственным сверхчеловеком по имени Кейн (как впоследствии оказалось, Кейн, или Каин, был альтеранином, десятки тысяч лет назад положившим начало расколу между Древними и Орай). Зная о планах Аль-Асвада сделать Дэниела своим учеником, Кейн разработал план внутренней атаки чужими руками и под видом монаха с планеты Киммерия проник на базу Звездных Врат. Там у него состоялся разговор с Дэниелом Джексоном, и Дэниел впервые узнал подлинную историю идеологического раскола Древних и Орай. Кейн убеждал Дэниела в необходимости свергнуть Триумвират и уничтожить Асвада, а после столь серьезного разговора дал Дэниелу флэш-диск с некоторыми данными. А сам ушел через Врата – и был таков.
Выйдя из ступора, Дэниел помчался рассказывать обо всем Джеку, Саманте и генералу Лэндри, которому отряд ЗВ-1 уже безгранично доверял, и на неофициальном совете было принято решение пока ничего не делать и придерживаться намеченного плана «Откат системы», заключавшегося в запуске машины времени Древних. Однако любопытные Дэниел и Саманта все же запустили плашку Кейна на центральном компьютере и случайно передали на ретранслятор Гадеса тридцатисекундное обращение Кейна к людям Империума с призывом свергнуть правительство и установить анархию.
Зная, как Триумвират нынче расправляется с правонарушителями, Дэниел и Саманта приняли  единственное верное решение – сбежали через Врата на планету Эшкалон-1, утащив за собой крайне удивленного Джека. Как позже объяснил друзьям Дэниел, на планете Эшкалон-1 проживал их старый «приятель» из Министерства Информации, экс-полковник Гарри Мейбурн, сбежавший из Империума еще когда только-только запахло жареным. В результате недолгих поисков обнаружилось, что Мейбурн не только стал королем местной деревни, но и завоевал титул астролога и пророка, всего-навсего переводя предсказания Древних с каменных плит разрушенного храма на окраине деревни. Это натолкнуло Дэниела на мысль о том, что устройство Древних для путешествия во времени все еще где-то здесь, что, впрочем, так и оказалось, как обычно бывает по закону жанра. Еще день ушел на поиски машины, попытки разобраться в управлении паддл-джампером (челноком, в котором находилось устройство перемещения во времени), а в это время на беззащитную планету напал злобный гоа’улд Арес и потребовал подчинения от местных жителей. Разумеется, в последний момент как всегда подоспел верелианин-паладин Аэнис с полным вагоном ультратехнологий и быстро разогнал охамевших джаффа. Параллельно с потасовкой в деревне завязалась битва в космосе: 4 зонда Аэниса и паддл-джампер ЗВшников против ха’така. Разумеется, ха’так был взорван, и ЗВшники снова победили. Да вот только принимать почести от местных Аэнис им не позволил, телепортировав всю команду на свой корабль, который тут же попал под атаку обозленных на Аэниса эльдар.
Впрочем, надолго друзья там не задержались, несмотря даже на то, что заразились нейровирусом и проходили длительное лечение на полуживом корабле Аэниса. Аэнис, отбившись от эльдар и взорвав машину времени, ввязался в новую потасовку – на этот раз с куда более серьезным противником. Понимая, что темным сущностям Второго Порога Аэнис мало что может противопоставить, Древние, все это время пристально наблюдающие за Дэниелом и его друзьями, телепортировали отряд ЗВ-1 подальше от опасности, а именно – обратно на Эшкалон. Надолго отряд ЗВ-1 там не задержался и, попрощавшись с Мейбурном, отправился к созникам-ток’ра на планету Та-Ирта. Ток’ра приняли землян не особо охотно, но мнение Джейкоба Картера – отца Саманты – играло в Высшем совете немалую роль. ЗВ-1 обязались во всем помогать ток’ра, но не успели они основательно подготовиться к первой межзвездной миссии, как на Та-Ирту пришел их оппонент Васк, ответивший на краткий вызов с Эшкалона-1. И вернулся не один, а с девицей-блондинкой, разговаривающей на языке Древних. Она оказалась пробужденной Древней, ранее бывшей погруженной в стазис на десять тысяч лет. Дэниел, знающий этот язык, неплохо наладил контакт с девушкой, которая представилась как Джейн О’Нооум, и убедил Джека помочь ей в ее целях. Джейн попросила ЗВшников доставить ее на планету Прокларуш Таонас, где она могла бы найти работающий МНТ и открыть Врата в галактику Пегас, где десять тысяч лет назад жили представители ее расы. Джек согласился и, взяв ток’ра Мартуфа в качестве пилота, отправился со своей командой в далекое путешествие.
Однако ошибка в управлении ал’кешем вывела бомбардировщик гоа’улдов в отрядом ЗВ-1 на борту вблизи планету Калио, оккупированной ноддистами. ЗВ-1, Джейн и Мартуф попали в плен к Кейну, но надолго они там задерживаться явно не собирались. Дэниел и Саманта, поддерживая хитрый план О’Нилла, устроили потасовку в коридоре и почти вырвались на свободу, но очень не вовремя подоспел Кейн, закончивший серьезный разговор с Джейн и теперь собирающийся побеседовать с легендарным отрядом ЗВ-1. Однако беседе так и не суждено было состояться: едва увидев Дэниела, Кейн ощутил мониторинг со стороны его вечного врага – Аль-Асвада – и попытался убить его, воздействуя на врага через Дэниела. В результате битвы магов Дэниел погиб, разрубленный вибромечами солдат-ноддистов, которые с перепугу решили, что во внезапном бегстве их лидера виноват Джексон, а не кто-то там еще. Однако Дэниел не умер, а Вознесся второй раз, но теперь уже с испытательным сроком и не дальше буферной зоны Первого Порога. Там он встретил Ому Десалу, помог ей выгнать с Первого Порога Анубиса и только потом узнал от подоспевшего эльдарского бога Цегораха о том, что Аль-Асвад планирует изменить структуру реальности, а это в свою очередь может привести к глобальной катастрофе.
Дэниел сорвался с места и помчался через пространство и время вытаскивать из плена друзей и предупреждать командование Звездных Врат о немедленной эвакуации Земли и Меркурия на базу «Альфа». Пока ЗВшники собирались бежать из опасного Империума, Дэниел вытащил с Каладана Джонаса Куинна, освободил из плена Мартуфа и его симбионта Ланташа, поговорил с Джейн (девушка отказалась покидать Калио, заявив, что ей нужно остаться с Кейном) и, боясь гнева Древних, улепетнул обратно в буферную зону. Впрочем, в этом не было необходимости – Древним было не до него.
Решившись проверить, как идет завершение эвакуации, Дэниел явился на Меркурий, когда база уже опустела. Убедившись, что ЗВшники никого на базе не забыли, Дэниел хотел уже присоединиться к друзьям на «Альфе», но вдруг почувствовал, что с Первым Порогом что-то неладно. Не рискнув соваться туда, где могут и по репе настучать, Дэниел нырнул в червоточину следом за генералом Лэндри и… на полной скорости вылетел из Врат уже на Земле в 2230 году, сбив с ног сержанта Уолтера Харримана.

8. Способности.
Дэниел Джексон - доктор антропологии и лингвистики. Он эксперт по древним культурам и говорит на двадцати языках, включая древнеегипетский плюс языки гоа’улдов, Древних и Унасов. Хороший дипломат и отличный психолог. Способен отвлечь О’Нилла, когда тот начинает хамить и орать на своих подчиненных, направив его энергию на что-нибудь действительно важное.  Немного умеет управляться с земным огнестрельным оружием и зэтами, но за оружие хватается довольно редко. В крайней необходимости может дать по морде.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
На момент появления в игре – ничего.

0

5

1. Имя.
Вала Мал Доран.

2. Возраст.
26 лет.

3. Раса.
Человек.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://savepic.org/1621398.jpg
Красивая молодая женщина, темноволосая и голубоглазая. Довольно высокого роста, в одежде предпочитает откровенные «прикиды» с явным намеком на эротику. Но на базе Звездных Врат будет ходить только в военной одежде, что, впрочем, не станет скрывать ее форм. Часто прищуренный взгляд придает ее лицу хитрое выражение, что заставляет напрячься даже невозмутимого генерала Хаммонда.

6. Характер.
"Слушайте, я знаю, что она не ангел. Она лгала, воровала, обманывала, притворялась, лгала... Что я повторяюсь?" (с) Дэниел Джексон.
Вала активная, жизнерадостная, иногда взбалмошная. Может вести себя неадекватно и даже немного грубовато (с применением кулаков и каблуков), склонна к необдуманным решениям, которые, впрочем, редко приводят к плохим результатам. Она чувствует, что ей всегда необыкновенно везет, поэтому ведет себя более чем самоуверенно. Прекрасно разбирается в мужчинах, ведет себя обаятельно, чем всегда добивается от мужиков того, что ей нужно. Чувствует себя увереннее в мужском обществе, нежели в женском, что объясняется ее глубокими познаниями в психологии сильной половины населения Галактики. Авантюристка, любит приключения, деньги и красивую жизнь. Редко подвергается стрессам и депрессиям. Испытывает сексуальное влечение к Дэниелу Джексону, причем не скрывает этого, чем основательно смущает скромного археолога.

7. Биография.
Вала Мал Доран - воровка и мошенница, бывший носитель гоа’улда Кетеш. Ну что можно сказать о космической воровке и торговке оружием? Большая часть молодости Валы неизвестна. Детства у нее практически не было -  ее отец был мошенником, который оставил ее и ее мать, чтобы скрыться от преследовавших его таких же жуликов. У Валы также была мачеха по имени Адрия, с которой, впрочем, у нее были довольно напряженные отношения, хотя Вала считала ее сильной женщиной. Десять лет назад от текущих событий ток’ра подняли восстание на одной гоа’улдской планете в системе гоа’улдского космоса. Они сумели одолеть пару гарнизонов, но джаффа гоа’улда Камула оказали сильное сопротивление, и Вала случайно стала носителем гоа’улда Кетеш. Прежде чем объявился системный лорд Камул, ток’ра вытащили из Валы гоа’улда, поскольку, видимо, посчитали себя виноватыми в том, что развязали войну. Не став ввязываться в битву с Камулом, ток’ра покинули планету, а Вала, почувствовав, что запахло жареным, поспешно улетела на оставленном кем-то из джаффа ал’кеше скитаться по галактике Млечный Путь. Известно также, что в то время, когда она была носителем Кетеш, Вала убила десять тысяч джаффа Ба’ала.
Первая встреча земного командования с этой космической хулиганкой прошла при довольно неприятных обстоятельствах, когда она пыталась похитить «Прометей», используя при этом броню суперсолдата Анубиса. Вала хитростью проникла на «Прометей», который следовал в Затерянный Город Древних, и сумела выманить на неисправный ал’кеш весь экипаж корабля, который, впрочем, не был многочисленным. Только Дэниел сперва сумел спрятаться, но при попытке обезвредить воровку попал к ней в плен, и его светлый образ навсегда запал в душу Валы. Продать похищенный корабль Лусианскому союзу Вале не удалось стараниями доктора Джексона и флота Ба’ала, атаковавшего корабль. Дэниел вернул корабль земному командованию, а Вала же после этого происшествия сбежала, и о ней на какое-то время забыли.
Вала продолжила заниматься тем, чем занималась всю жизнь, и вот однажды на забытой всеми богами планете Малина в руки Мал Доран попал каменный планшет (точнее - она его у кого-то украла), который был покрыт неизвестными ей письменами. Все, что сказал тот незадачливый купец, у которого Вала украла каменную скрижаль, это то, что планшет является своего рода картой к некой сокровищнице древней расы. Прочесть иероглифический текст Вала, конечно, не смогла, зато последние шесть символов в самом низу таблички явно были адресом планеты. Планеты Тау’ри.
Спасаясь от преследовавших ее ребят, у которых Мал Доран не так давно украла ал’кеш, девушка набрала семисимвольный адрес Земли, который был на каменной скрижали, и шагнула во Врата. Волей случая это произошло как раз в тот момент, когда Кейн-Хайне и Аль-Асвад своими колдунствами ненароком запустили перезагрузку Вселенной. Земные Врата, прежде покоящиеся отключенными в сокровищнице Императорского дворца, в обновленной реальности уже исправно работали, поэтому гиперпространственный вихрь выбросил Валу из Врат уже в 2230 году.

8. Способности.
Вала обладает почти невероятной способностью находить выход из самых запутанных и тупиковых ситуаций. Изобретательности ей не занимать. Также умеет обращаться с гоа’улдским оружием, быстро обучается, умеет управлять некоторыми кораблями (в основном, гоа’улдскими). От симбионта Кетеш ей досталась способность управлять некоторыми устройствами гоа’улдов.

9. Уровень манча.
2.

10. Инвентарь.
На «Прометее» был зэт. Во время второго визита в компанию ЗВшников – каменная скрижаль с инструкцией, где искать аванпост Древних.

0

6

1. Имя.
Джордж С. Хаммонд.

2. Возраст.
52 года.

3. Раса.
Бывший человек (тау’ри). Сейчас – зоаноид породы вамор.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/stargate/people/SG7.gif
Мужчина лет пятидесяти на вид с налысо бритой головой и пронзительными голубыми глазами, живыми и мудрыми. Полноватого телосложения, но не толстый, тем не менее подвижный и в меру шустрый (последствия зоаморфинга). Чаще всего одет в деловой офисный костюм.
Боевая форма:
http://savepic.org/1589654.jpg
Параметры боевой формы: 2,5 м – высота, 1,7 метра - ширина (в плечах). Широкие стопы и загнутые когти, фиксирующие "лазерную установку" на месте. Удлиненные руки с когтями. Малость сутулый. Сильно удлиненный череп, длинные уши, увеличенные глаза. Шесть ноздрей, небольшая зубастая пасть. Сильно увеличенные плечи; раскрываются наподобие раковины, при раскрытии обнажается биолазер. Складчатая кожа светло-коричневого цвета.

6. Характер.
«Пока я возглавляю проект «Звездные Врата», мы будем придерживаться высоких моральных стандартов» (с) Джордж  Хаммонд.
В свое время он имел опыт руководства рядом секретных военных проектов, поэтому обладает лидерскими качествами и сильным характером, что позволяет ему принимать решения в чрезвычайных ситуациях, а так же находить общий язык с каждым из тех, кем он руководит, кому подчиняется и с кем сотрудничает. Всю свою жизнь Джордж Хаммонд оставался типичным «хорошим парнем», живущим по законам и обладающим острым чувством справедливости. Ненавидит ложь и шантаж, нечестные игры и предательство. Спокойный, терпеливый даже к заскокам О’Нилла, он сумел держать под контролем огромный Шайеннский комплекс. За те годы, что он руководил ЗВ-1, генерал Хаммонд очень привязался ко всем членам отряда и всегда переживал за них, старался им помочь и стал для них, впрочем, как для многих других отрядов, настоящим отцом.

7. Биография.
Джордж Хаммонд родом из Техаса. Он начал службу в ВВС США в середине 1960-ых годов. Воевал во Вьетнаме, потерял там друга. Его товарищ был ранен, Джордж видел его парашют и сообщил по рации, где он, но тело так и не нашли, а вьетнамцы так и не признали, что он у них в плену. И он не знал, что с ним, но многие годы ждал, что друг просто раскроет дверь и войдет в нее. И научился жить с этим.
В 1969 году, будучи уже лейтенантом, Хаммонд служил в горе Шайенн, которая в то время была ракетной базой. В том году в ракетной шахте перед самым стартом неизвестно откуда появилось четверо странных людей, от которых так и не добились ясного ответа, кто они и как сюда попали. Это были будущие подопечные Джорджа – ребята из ЗВ-1, которых пространственно-временной туннель под воздействием солнечной вспышки занес в прошлое. Генерал Хаммонд из будущего через капитана Картер послал в прошлое записку самому себе с просьбой помочь этим людям, что молодой лейтенант Хаммонд и сделал, когда ему поручили вывезти их из Шайенна. Дабы лейтенанта не отдали под трибунал за организацию побега пленников, полковник О'Нилл оглушил его Z-пушкой, чтобы лейтенант казался жертвой происшествия. 
Хаммонд – вдовец, его жена умерла от рака. У него есть две внучки, Тесса и Кайла.
В 1995 году генерал-майор Джордж Хаммонд возглавил секретный проект при ВВС США под названием "Звездные Врата" и сменил на этом посту генерал-майора Веста. Сначала Хаммонд не воспринял свое назначение всерьез, считая его прологом к отставке, но впоследствии понял значение этого проекта и стал вкладывать в него все свои силы и умения.
Сразу после назначения генерала Хаммонда командиром базы через Врата явился Апофис и устроил в зале Врат кровавое побоище. Генерал Хаммонд, увидев золотой отблеск глаз гоа’улда, заподозрил неладное и пригласил полковника О’Нилла в Шайеннский горный комплекс. Он вынудил Джека рассказать правду о первой экспедиции на Абидос. Скрепя сердце, О’Нилл поведал генералу, что ядерная бомба взорвалась не на земле, а на корабле Ра, что Дэниел Джексон остался жить среди местных жителей Абидоса, Врата не разрушены, а приказ… остался невыполненным. Первым порывом Хаммонда было отдать О’Нилла под трибунал за нарушение приказа, но, остыв, генерал решил, что отставной полковник с его опытом и знаниями гораздо полезней в качестве консультанта, чем арестанта. Он отозвал О’Нилла из отставки и назначил командиром второй экспедиции на Абидос.
Сначала Хаммонд был против того, чтобы использовать Звездные Врата для исследования других миров и в первые дни на службе был довольно строг и беспристрастен. По словам самого генерала, когда его назначили в умирающий тогда комплекс, до пенсии ему оставался месяц. После же повторного же открытия Врат все настолько изменилось, что о пенсии думать не захотелось. В его обязанности входило предотвращение всякой опасности, грозящей Земле извне, получение и передача новых технологий для дальнейшего внедрения и использования.
По его приказу были созданы ЗВ-отряды, занимающиеся исследованиями далеких планет и сбором полезной информации, а также обменом технологиями с другими более продвинутыми расами. Основными противниками земного командования Звездных Врат стали гоа’улды – раса разумных паразитов, и все силы ЗВ-отрядов были направлены на нейтрализацию их мощи.
Когда сенатор Роберт Кинси в 1998 году рекомендовал президенту закрыть программу Врат, О’Нилл и ЗВ-1 ослушались приказа генерала Хаммонда и отправились по добытым Дэниелом координатам, попав на корабль Апофиса, который летел к Земле. Хаммонд поклялся себе по возращении ЗВ-1 отдать всех под трибунал, но благодаря помощи учителя Тил’ка, Бра’така, отряд ЗВ-1 смог вывести из строя оба корабля и тем самым спас планету от уничтожения.
Мастер Бра'так называл генерала «Хаммондом из Техаса» и часто прикладывал руку к голове, тем самым намекая на лысину генерала, – собственно, именно так Джек и представил своего начальника при первой встрече с Бра’таком – «очень хороший и очень лысый человек из Техаса».
В первой альтернативной реальности, в которой побывал Дэниел Джексон, Хаммонд был полковником и погиб, защищая базу от армии Апофиса. А однажды, когда Звездные Врата соединили Землю с планетой, угодившей в гравитационное поле черной дыры, время на базе растянулось почти до бесконечности, и генералу Хаммонду выпал шанс почувствовать себя вне времени.
Однажды, в 2002 году, не получив от высшего начальства разрешения выслать подкрепление для спасения ЗВ-1 из плена Хатор, генерал отправился делать это собственноручно, явившись к удалившемуся на Чулак Тил’ку, который вместе со своим учителем собирал воинов, согласных помочь вытащить друзей из беды. Бра’так с гвардией решили отправиться в атаку на планету Хатор пешими, а генерала Тил’к взял к себе на глайдер старой конструкции, называемый нитковдевателем. Это позволило генералу Хаммонду вспомнить молодость, и командир, когда пилоты ворвались на планету на глайдере, с удовольствием совершил пару залпов по двум вражеским башням, вооруженным энергетическими пушками. Когда плазменные заряды разнесли вторую башню вдребезги, генерал Хаммонд испустил громкий и радостный победный вопль, вызвав легкое изумление даже у обычно невозмутимого Тил’ка. Да и как было не радоваться такому приключению старому солдату, который уже давно занимался в основном кабинетной работой!
Впоследствии еще были случаи, когда генералу приходилось самому брать в руки оружие, например, когда ЗВ-1 нашли андроида Рис, которая создала первое поколение репликаторов. Во время того происшествия, когда созданные легкомысленной девочкой "игрушки" начали захватывать базу Звездных Врат, было довольно интересно видеть генерала Хаммонда в обычной черной футболке, защитных очках и с крупнокалиберной винтовкой в руках, посредством которой он дробил репликаторов на мелкие части.
Темная часть Агентства Информации, имевшая связь с сенатором Кинси, в 2006 году попыталась сместить генерала Хаммонда, заставив того добровольно уйти в отставку. Хаммонд рассказал полковнику О'Ниллу, что в качестве угрозы те люди использовали не кого-нибудь, а его внучек Тессу и Кайлу, забрав тех из школы. Они просто немного погуляли с малышками и привели их домой, но намек генерал понял. Тем не менее, Джек сумел защитить своего командира, добравшись с Мейбурном до самого сенатора Кинси и выбив у сенатора информацию обо всех его преступных делах. Дискета с этими данными впоследствии хранилась у генерала до конца его руководства проектом, действуя гарантом безопасности ненавистных сенатору людей.
Все шло своим чередом, и вот однажды, в 2008 году, произошел очередной контакт КЗВ с представителем инопланетной цивилизации, только на этот раз этот самый представитель сам явился на базу землян, не дожидаясь, пока отряд ЗВ-1 почтит его мир своим визитом. Пришелец назвался Утнапиштимом и сказал, что просит убежища от неких Владык Внешней Тьмы, что уничтожили его мир, и даже готов помочь землянам в войне с гоа’улдами. Доверившись обещанием доктора Джексона, что «все будет хорошо», генерал Хаммонд дал добро на организацию экспедиции на Марс, где, по данным ток’ра, решил обосноваться Системный лорд Ба’ал. Утнапиштим с отрядом ЗВ-1 покинул Землю через Врата, а спустя сутки на базу явился еще один гость, который, как оказалось, был давним знакомым Утнапиштима и шел по его следам. Пришелец оказался более чем странным, но Хаммонд не смог лично оценить весь спектр его заскоков, предоставив это Саманте Картер.
И тут на базу явился третий гость… Прямо следом за вернувшимся отрядом ЗВ-1. Солдат в броне Гайвера устроил на базе переполох пополам с побоищем, и земляне не смогли оказать ему никакого сопротивления. База была поспешно эвакуирована, и последующие несколько дней генерал Хаммонд провел в Лос-Аламосе на базе «Прометей», не переставая гадать, что произошло с внезапно исчезнувшим отрядом ЗВ-1.
База Звездных Врат была уничтожена Гайвером, где он сам же и погиб под обломками, к власти пришли зоалорды во главе с Императором Человечества (им оказался второй «попаданец», прошедший сквозь земные Врата вслед за Утнапиштимом), и эта дружная компания сразу стала наводить порядок. Чтобы не потерять должность и спасти проект Звездных Врат от расформирования, генерал Хаммонд прошел зоаморфинг и получил способность трансформироваться в боевую форму зоаноида породы вамор. База Звездных Врат по приказу Императора была перенесена на Меркурий в сеть подземных городов, но генералу Хаммонду была поручена новая должность командующего исследовательским проектом в Антарктиде, где были найдены какие-то постройки Древних. Основной базой антарктического проекта стала база «Прометей» в Лос-Аламосе, где к тому времени уже был модифицирован одноименный корабль.
Хаммонд вылетал на нем на несколько миссий, в том числе на поиски Затерянного Города вместе с небольшим отрядом, куда вошел доктор Дэниел Джексон. Как оказалось, отряд ЗВ-1 был жив-здоров, но разделен: Саманта и Джек были спасены Асгардами из эпицентра битвы Асвада-Утнапиштима с зоалордами, Тил’к погиб там же, защищая О’Нилла, а Дэниел был переброшен на окраину Колорадо-Спрингс какой-то хитрой магией Асвада.  В ходе экспедиции генерал Хаммонд и его команда были одурачены воровкой по имени Вала Мал Доран, заманившей экипаж на неисправный ал’кеш и укравшей «Прометей», но стараниями Дэниела Джексона корабль был отбит. Вале удалось сбежать, и генерал Хаммонд вскоре забыл о ней. Экспедиция была прервана, и команда вернулась в Лос-Аламос. Все, кроме Дэниела и Уолтера Харримана, которых по приказу Императора отправили на Меркурий.
Империум, как Император теперь называл свои владения, медленно скатывался в абсурдный пафос, и генерал Хаммонд не мог этого не замечать. Дэниел Джексон поведал ему свой хитрый план относительно запуска машины времени Древних, и теперь оставалось только ждать… Хаммонд сохранял с Императором и его примархами нейтральные отношения, в споры с новым начальством не лез, но всеми силами старался отделить Звездные Врата от непосредственного влияния инопланетных захватчиков.
Затем Хаммонд был отозвал на базу "МакМёрдо" в Антарктиде - исследовать какие-то развалины, обнаруженные из космоса и принадлежавшие, как полагал Император, расе Древних. На базе Хаммонд впервые встретил и сформировал свою личную команду, куда вошли доктор Элизабет Вэйр из личного представительства Императора (ранее - из ООН), майор Шеппард из ВВС США, с ним же - лейтенант Эйден Форд, полковник Стивен Колдвелл из проекта "Прометей", лейтенант Эван Лорн из отряда ЗВ-11, а также несколько гражданских, прикомандированных Императором в эту опасную экспедицию, а именно - доктор Родни МакКей (представитель Канады), доктор Карсон Беккет (представитель Шотландии) и доктор Радек Зеленка (представитель Чешской республики). В указанном бункере, куда была направлена команда, ничего интересного обнаружено не было, разве что генерал Хаммонд высказал предположение, что все эти «странные машины» - техника Древних, а бункер – их аванпост. Больше им ничего не удалось узнать, поскольку никто не знал, как и что здесь работает, но Шеппард случайно сел в кресло Древних и активировал его, причем без каких-либо усилий, что бывает лишь когда у человека силен ген Древних. Общим советом было решено не доносить ничего до Бога-Императора, и команда ограничилась простой документацией с перечислением и фотографиями всего, что было в бункере. С этого момента генерал Хаммонд и Джон Шеппард стали основателями Великого Заговора и Хитрого Плана. Хаммонд пытался составить план мятежа против Императора Алканфеля, но понимал, что сделать этого без отряда ЗВ-1 не получится. А затем Император внезапно исчез, и Империум оказался во власти Триумвирата: двух дочерей Алканфеля и Утнапиштима. Генерал Хаммонд понял, что это конец: Солнечную систему заполонили ксеносы, прорвавшиеся даже в правительство и Инквизицию, имперские главнокомандующие вовсю получали люлей от гоа’улдов, обнаглевшие ситхи устраивали налеты на Империум, а императрица Фемидия ввязалась в затяжную войну с Братством Нод за право властвовать над землянами, параллельно толкая по телевизору пафосные речи… К тому же, внезапно вся "антарктическая" команда генерала Хаммонда была отозвана на базу "Прометей" в Лос-Аламос с непонятными целями.
Развязка получилась довольно неожиданной: на личный канал генерала Хаммонда пришло сообщение от генерала Лэндри – командира базы Звездных Врат. В послании говорилось, что Солнечную систему в ближайшие восемь часов ожидает глобальная катастрофа, поэтому следует как можно быстрее забрать людей из проекта «Звездные Врата» и их родственников на базу «Альфа». Этим генерал Хаммонд и занялся при поддержке майора Шеппарда и его команды. Гражданские успешно были переправлены на «Прометей» телепортационным лучом, а сам Хаммонд по прибытии на «Альфу» занялся наведением порядка. Впрочем, на Меркурии ситуация была более катастрофична в плане нехватки времени, поэтому Хаммонд, поручив дальнейшее наблюдение за порядком на «Альфе» доверенным людям, отправился со своей антарктической командой на Меркурий – помогать со сборами.
Уходил он на «Альфу» с последней группой ЗВшников как раз в момент перезапуска Вселенной. Гиперпространственный вихрь вынес его и всю компанию на Землю 2230 года.

8. Способности.
Прирожденный лидер, ответственный командир. Умеет расположить к себе собеседника, обладает талантом менеджера; умеет стрелять из некоторого земного огнестрельного оружия 20-21 веков, распространенного на базе Звездных Врат; управление некоторыми земными истребителями, в том числе F-302, прилагается.
В боевой форме вамора:
1. Может вести бой без воздуха около 1,5 часа.
2. Невероятно вынослив для человека – может находиться 2 недели или даже месяц без воды и пищи.
3. Малая восприимчивость к радиации и переменам температуры (от -170 до +150°С).
4. Четкость зрения усилена в 30 раз. Четкость слуха - в 5 раз. Обоняние, вкус и осязание притуплены.
5. Физическая сила увеличивается в 1,5 раза. Но ближний бой крайне нежелателен - вамор может потерять равновесие.

9. Уровень манча.
4.

10. Инвентарь.
Два биолазера в боевой форме вамора. Каждый мощностью в 1,5 мегаватт. Боезапас практически неограничен, но после каждого выстрела требуется минутная "перезарядка". Урон д8, 2 цели в ход.

0

7

1. Имя.
Генри «Хэнк» Лэндри.

2. Возраст.
54 года.

3. Раса.
Бывший человек (тау’ри). Сейчас – зоаноид породы вамор.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/stargate/people/SG8.gif
Высокий мужчина с суровым выражением лица и аккуратно уложенными волосами в незамысловатую прическу «ежиком». Он кажется серьезнее, чем есть на самом деле, и весь его вид внушает уважение даже бывалым ЗВшникам, не говоря уже про новичков-рядовых. Имеет слегка смуглую кожу, короткие каштановые волосы, кустистые брови и серо-голубые глаза. Ничего слишком притягательного или слишком отталкивающего в его внешности нет – человек как человек. Правда, до того момента, как он принимает боевую форму.
Боевая форма:
http://savepic.org/1582486.png
Параметры боевой формы: 2,5 м – высота, 1,7 метра - ширина (в плечах). Широкие стопы и загнутые когти, фиксирующие "лазерную установку" на месте. Удлиненные руки с когтями. Малость сутулый. Сильно удлиненный череп, длинные уши, увеличенные глаза. Шесть ноздрей, небольшая зубастая пасть. Сильно увеличенные плечи; раскрываются наподобие раковины, при раскрытии обнажается биолазер. Складчатая кожа светло-коричневого цвета.

6. Характер.
«Знаешь, я люблю покричать на своих подчиненных, ну так, для разнообразия, но тут все так хорошо работают и четко выполняют свои обязанности, что даже кричать как-то неловко» (с) Генри Лэндри Камерону Митчеллу.
Генерал-майор Хэнк Лэндри - главнокомандующий базы Звездных Врат, прямолинейный, докапывающийся до сути военный. Генерал Лэндри впечатлен эффективностью работы командного центра Звездных Врат и тем, сколь хорошо все выполняют свою работу. Он почти расстроен этим, потому что ему нравится орать на подчиненных. Тем не менее, он честен, справедлив и дисциплинирован. Военный устав для него – это истина в последней инстанции. К ЗВ-отрядам он благосклонен, иногда называя командиров некоторых команд «сынками», чувствует большую ответственность за жизнь людей, отправляющихся по его приказу на опасное задание через Врата, но, тем не менее, очень не любит, когда кто-нибудь проявляет самодеятельность, идущую вразрез с уставом.
Старается найти общий язык со своей своенравной дочерью, Кэролин Лэм, но пока это не особо получается. Любит цитировать высказывания выдающихся людей. За что подчиненные любят генерала Лэндри – так это за способность быстро вникать в суть самых сложных ситуаций и принимать смелые, нестандартные, но верные решения.

7. Биография.
Хэнк Лэндри родился в 6 октября 1956 года в Сакраменто, Калифорния, США. Служил во Вьетнаме в звании капитана. Во время войны был пилотом вертолета UH-1 "Ирокез". Занимался транспортировкой людей и грузов, участвовал в спасательных операциях. После войны был повышен до майора, принял участие в операциях в Гренаде, Косове и Ираке. Довольно быстро дослужился до звания полковника, а позже генерала. Во время Вьетнамской войны был сбит и 8 дней пробыл в джунглях, пока не вышел к своим.
Лэндри - личный друг полковника О'Нилла и генерала Хаммонда. Раньше они встречались по выходным, чтобы выпить пива и сыграть в шахматы, когда Джек приезжал в Колорадо-Спрингс. До того, как зоалорды объявили Землю своей вотчиной, одно время работал в службе обеспечения безопасности. Именно он отправил Камерона Митчелла встретить прилетевших с Марса Асвада, Дэниела и Рэйчел Дженкинс. Лэндри занял должность генерала базы Меркурия (предварительно ему еще пришлось пройти зоаморфинг) в то время, когда команда ЗВ-1 была переведена с Земли на Меркурий вместе с остальными отрядами, а бывший командир базы генерал Хаммонд был назначен на должность руководителя антарктического проекта.
У Лэндри есть дочь, Кэролин, она возглавляет медицинскую службу базы Звездных Врат. Хэнк упоминал в разговоре с Джеком, что дочь не слушалась его с 12 лет. Также у Лэндри есть жена, Ким Лэм, но живут они в разводе после одной крупной семейной ссоры, в чем Кэролин не устает упрекать своего отца.
Во время руководства КЗВ Лэндри столкнулся с денежной проблемой, поскольку Совет Национальной Безопасности – непосредственное начальство - сократил финансирование программы почти на 70%. Лэндри привлек к финансированию программы МНК, позволив за это международным наблюдателям следить за работой базы.
А однажды на базу пытался прорваться Анубис с помощью хитрого излучателя, но вовремя появились эльдары и уничтожили излучатель с другой стороны. Это положило начало дружбе между эльдарами, втайне недолюбливающими Императора и его кодлу, и ЗВшниками, строящими хитрые планы против имперского командования. Генерал Лэндри согласился приютить в подземных городах эльдарских детей, которых взрослые эльдары хотели уберечь от возможных угроз со стороны расы Некронтир, а эльдары отблагодарили меркурианцев щедрым подарком – боевой наземной техникой.
Как-то раз на базе объявился очередной попаданец по имени Александр Самойлов, сдружившийся с Джеком О’Ниллом. О’Нилл уговорил генерала Лэндри оставить попаданца на базе и потом с его помощью вызволить Джонаса Куинна из рабства, но попаданец вскоре исчез так же внезапно, как и появился. Его личность до сих пор остается загадкой.
А тем временем имперское командование ввязалась в войну… да с кем только не ввязалась. Уже и ситхи налетали на Солнечную систему, и некроны, и НьюТайпы, и ноддисты… Да-да, у Империума появился довольно серьезный враг – Братство Нод и лично Кейн. Правда, генералу Лэндри это было только на руку: в общей суматохе про проект Звездных Врат забыли, и ЗВшники могли беспрепятственно договариваться с союзниками, торговать технологиями и готовиться к бунту. Генерал Лэндри же пока только посмеивался, смотря в Интернете обращения примархессы Фемидии к народу. 
Но вот Кейн нашел время, чтобы почтить меркурианскую базу своим присутствием. Правда, Лэндри узнал довольно поздно о том, что это был именно Кейн, поскольку пришелец назвался совершенно другим именем, а когда понял – прошлого было уже не вернуть. Как оказалось, Кейн попытался переманить Дэниела Джексона на свою сторону, чтобы через него добраться до Утнапиштима, и дал археологу диск с «важной информацией». Генерал Лэндри сторого-настрого запретил запускать диск на центральном терминале, но любопытный Джексон на пару с не менее любопытной Картер диск все же запустил. В результате – трансляция пропагады Кейна по всем каналам Солнечной и бегство ЗВ-1 на планету Эшкалон-1. Генерал Лэндри впоследствии подвергся допросу со стороны Черных отрядов Терры, но успешно обхитрил протолорда и ничем не выдал свою причастность к данному инциденту.
А затем на базе стали происходить странные вещи: то посреди зала Врат появится группа связанных джаффа, то прямо в воздухе материализуется инопланетных передатчик, содержащий сообщение от толланца по имени Нейд о том, что отряд ЗВ-1 жив-здоров и находится в надежных руках, то с «Альфы» приходит сообщение нападении неизвестных ксеносов… Эльдары-арлдекины, собирающиеся порадовать землян и меркурианцев национальным эльдарским праздником, были вынуждены покинуть Меркурий и объявить траур в своем мире по случаю гибели Видящей К’Сандрии, а на базу и без того свалилось много хлопот: база «Альфа» была срочно эвакуирована, а попытка послать зонд через Врата с треском провалилась – зонд был уничтожен с той стороны. Тогда генерал Лэндри отправил Камерона Митчелла с отрядом гиперзоаноидов на «Прометее» провести разведку. Через некоторое время Митчелл вернулся через Врата с известием о том, что база в целом не тронута, но центр управления подвержен ограблению, а на Восточном плоскогорье установлены какие-то странные наземные орудия, а также поврежден наборный кристалл Звездных Врат, поэтому Врата приходится открывать вручную. Митчелл предложил обратиться за помощью к эльдарам, и генерал Лэндри дал добро. Пока Митчелл находился на планете Аларис и беседовал с эльдарами, а капитан Хекманн наводил порядок на «Альфе», к генералу Лэндри явился Вознесенный Дэниел Джексон и предупредил о скорой глобальной катастрофе, которая грозит Солнечной системе. Лэндри предстояло организовать срочную эвакуацию всех нужных людей с Меркурия и Земли.
Короткий брифинг с участием командиров ЗВ-отрядов быстро расставил все по своим местам, был даже набросан тактический план действий. Задача перед подчиненными была поставлена четко: успеть эвакуировать некоторую группу людей на «Альфу». «Спасение технологий» из Зоны-51 в Хитрый План не входило – генералу Лэндри было куда важнее переправить в безопасное место людей. К тому же, соваться туда было рискованно – имперцы могли заподозрить неладное. Командам были оперативно даны четкие указания, распределены первоочередные задачи. О конспирации Лэндри не слишком заботился – знал, что Триумвирату и протолордам давно нет дела до проекта Звездных Врат, и если все пройдет быстро, то их никто не задержит.
Прочий персонал базы переправил через Врата на «Альфу» ценные материалы, новейшие разработки и просто личные вещи. Также одна спецгруппа, сформированная из отрядов ЗВ-21 и ЗВ-19, отправилась в подземные города Меркурия, чтобы переправить «неимперцев» и детей эльдар через Врата на базу «Альфа». При помощи Харримана быстро был составлен короткий и точный текст, который был отослал на личный компьютер генералу Хаммонду, который на своей стороне принял часть секретной операции на себя – разослал группу антарктического проекта на поиски тех, кого следовало вытащить на «Альфу». Спасенный Дэниелом из ноддистского плена отряд ЗВ-1 стал активно помогать меркурианцам, к ним же присоединился Джонас Куинн, которого Джексон вытащил с Каладана.
Когда эвакуация была успешно завершена, а до глобальной катастрофы оставались считанные секунды, Лэндри проходил через Врата на «Альфу» с последней группой, в которую входили два генерала, «ребята из Антарктиды», ЗВ-1, доктор Альберт Вескер, Нидлен и эльдарчики, а также Уолтер Харриман, Джейкоб Картер и Кэролин Лэм. Однако они не успели – Вселенная начала перезагружаться. Находящихся в гиперпространстве людей вихрь времени выбросил из Врат на Земле 2230 года.

8. Способности.
Строгий командир, способный управлять огромным военным проектом Звездных Врат, имеет высокие лидерские показатели и таланты менеджера и стратега. В прошлом – пилот вертолета, следовательно, умеет управлять некоторыми авиационными машинами, характерными для Земли 20 века. То же самое относится к оружию: умеет стрелять из земного оружия 20 века, но предпочитает обходиться без этого. Быстрообучаем.
В боевой форме вамора:
1. Может вести бой без воздуха около 1,5 часа.
2. Невероятно вынослив для человека – может находиться 2 недели или даже месяц без воды и пищи.
3. Малая восприимчивость к радиации и переменам температуры (от -170 до +150°С).
4. Четкость зрения усилена в 30 раз. Четкость слуха - в 5 раз. Обоняние, вкус и осязание притуплены.
5. Физическая сила увеличивается в 1,5 раза. Но ближний бой крайне нежелателен - вамор может потерять равновесие.

9. Уровень манча.
4.

10. Инвентарь.
Два биолазера в боевой форме вамора. Каждый мощностью в 1,5 мегаватт. Боезапас практически неограничен, но после каждого выстрела требуется минутная "перезарядка". Урон д8, 2 цели в ход.

0

8

1. Имя.
Джейкоб Картер/Сэлмак.

2. Возраст.
Носителю 57 лет, симбионту – приблизительно 5500 земных лет.

3. Раса.
Ток’ра.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://s4.uploads.ru/t/O67I8.jpg
Носитель - немолодой уже мужчина среднего роста, лысоват, имеет кустистые брови с проседью, маленькие глубоко посаженные глаза, тонкие губы и волевой подбородок. Лицо смугловато, морщинисто, под глазами заметны небольшие мешки от постоянного умственного и физического напряжения. Глаза темно-карие, нос с едва заметной горбинкой. Телосложение в целом худощавое, но не спортивное – сказывается возраст. Кисти рук жилистые, с набухшими венами, ладони кое-где покрыты мозолями. Одет в рабочую униформу ток’ра, поверх которой накинут темно-серый плащ с меховым воротником.
Симбионт… ну, змея и змея, типичный гоа’улд:
http://savepic.org/1522159.jpg

6. Характер.
В общем целом Джейкоб – спокойный и миролюбивый человек, несмотря даже на то, что в военном прошлом ему приходилось проявлять твердость характера и даже жестокость. Он рассудителен, справедлив; ему не чужды такие вещи как сопереживание ближнему, бескорыстная помощь и дружеская поддержка. Военное прошлое научило его взаимному доверию в команде и непреклонности по отношению к врагам. До того, как отошел от военной службы, он был довольно инициативен, активен и упрям, из-за чего не раз у него происходили препирательства с начальством и ссоры с детьми. В семейной жизни раскрылась еще одна сторона его характера, которая показала Джейкоба как любящего отца и верного супруга; он сильно любит двух своих детей – Саманту и Марка – и скорбит по погибшей жене. После слияния с симбионтом Джейкоб изменился, он стал более мудрым и менее упрямым, хотя и перенял у симбионта такую плохую черту как высокомерие. Джейкоб поддерживал тау'ри даже когда между землянами и ток'ра происходили трения. Это вызывало раздражение у многих ток'ра, которые считали, что Сэлмак недостаточно его контролирует. Впрочем, так и есть - Сэлмак уже слишком стар и не может контролировать действия носителя, как это делают другие ток'ра.
Сэлмак – типичный представитель своей расы, а именно: адекватен, вменяем, но порой подвержен «приступам ЧСВ». Немного снисходительно смотрит на гоа’улдов и людей, считая первых недостаточно умными, а вторых – недостаточно дисциплинированными (из-за чего, по его мнению, у землян столько неприятностей от инопланетных рас). Имеет неплохое чувство юмора, очень добрый по сравнению с другими ток’ра, заботится о благополучии своего носителя. Иногда у него происходят разногласия с носителем, но обычно они быстро и мирно заканчиваются, поскольку и Сэлмак, и Джейкоб не особые любители долгих споров, к тому же, у носителя и симбионта создался крепкий эмоциональный контакт.

7. Биография.
«Я думала, что потеряла его четыре года назад. С тех пор мы были близки как никогда. Сэлмак подарил мне отца, о котором я могла только мечтать» (с) Саманта Картер.
О его молодости известно мало. Отец Саманты и Марка Картер, Джейкоб Картер — генерал-майор ВВС США, участвовал в нескольких войнах, служил вместе с Джорджем Хаммондом, поэтому они давние знакомые и друзья. Когда Саманта и Марк были еще детьми, их мать в автомобильной катастрофе — этот инцидент повлек много разногласий между Сэм, Марком и Джейкобом. Долгое время Сэм винила своего отца в гибели матери: Джейкоб не успел в аэропорт, и миссис Картер пришлось взять такси. К сожалению, машина попала в автокатастрофу, никто не выжил.
Генерал в отставке еще пять лет назад даже не подозревал о том, как круто изменится его жизнь в одно мгновение. Джейкоб был болен лимфомой, которая дала метастазы в печени, и медленно умирал, пока Сэм и Джордж не предложили ему стать носителем симбионта ток'ра. Рак неуклонно подтачивал здоровье старого солдата, но Джейкоб не пожелал, чтобы Сэм была рядом с ним: генерал не хотел, чтобы она видела, как он проигрывает битву врагу, которого даже не видит, хотя генерал Хаммонд сомневался, что в данный момент уместно разыгрывать из себя солдата. Джейкоб полагал, что самая большая мечта его дочери - стать астронавтом, и приложил все свои силы и влияние (вот только не поинтересовался у Сэм, хочет ли она этого), чтобы устроить ее в НАСА. Хоть Джейкоб и занимал высокий пост, он не знал, чем занимается его дочь, и что программа Звездных Врат значит для нее многое. И очень расстроился и обиделся, узнав, что Сэм уже не мечтает об этом, потому что работает на какой-то секретной работе, которая, по ее словам, даже лучше работы в НАСА.
На самом деле все, чего хотел Джейкоб перед смертью - узнать, чем же занимается его дочь. И случай, чтобы открыть тайну, сам предоставился: как раз когда состояние генерала становилось безнадежным, группа ЗВ-1 по воспоминаниям Джолинар, оставшимся у капитана Картер, сумела найти движение сопротивления ток'ра. Капитану Саманте Картер начали сниться сны, в которых она видела мир глазами ток’ра Джолинар, когда-то недолго владевшей ее телом. Джек и его отряд отправились на поиски ток’ра. Скрепя сердце, Саманта пошла с ними, оставив на Земле смертельно больного отца.
Отряд ЗВ-1 нашел поселение ток’ра – гоа’улдов, восставших против Ра и живущих во взаимовыгодном симбиозе со своими носителями. Ток’ра недружелюбно встретили землян и даже взяли их в плен. Они отклонили предложение ЗВ-1 вступить с землянами в союз против гоа’удов, пояснив, что, во-первых, землянам нечего предложить взамен. И, во-вторых, для союза нужно доверие, а о каком доверии и взаимопомощи может идти речь, когда никто из людей не согласился стать носителем ток’ра Сэлмака, чей носитель умирает? В споре выяснилось, что симбионт может излечить носителя почти от любой болезни, кроме, собственно, старости. И самое лучшее, что тогда могли предложить друзья для союза - это носителей. Например, для умирающего ток'ра Сэлмака - одного из мудрейших и самых старых представителей этой группы. Поэтому в качестве нового хозяина было решено предложить именно генерала Картера.
Когда Хаммонд и Сэм рассказали ему о Звездных Вратах, Джейкоб сначала не поверил и посчитал это еще одним обманом, но все же Сэм удалось убедить отца поверить и согласиться на слияние с симбионтом. Джек О’Нилл, конечно, был против, но его мнения никто не спрашивал. Джейкоб согласился отправиться на базу Звездных Врат, где и увидел все своими глазами. ЗВ-1 и Джейкоб прошли на базу ток’ра, где познакомились с носителем Сэлмака – пожилой женщиной по имени Саруш – и самим симбионтом. Сэлмаку понравился его будущий носитель. Но он напомнил, что назад пути нет: он не сможет просто вылечить Джейкоба и уйти - это убьет обоих. Но все же заверил, что Джейкоб сможет разговаривать с дочерью так же, как разговаривала с ним Саруш.
Но симбиоз может и не сработать: Сэлмак слаб, а повреждения тела Джейкоба могут быть очень сильными. То есть, они могут умереть. Ток’ра разрешил Джейкобу поговорить с дочерью, и Мартуф посоветовал поспешить: у них мало времени. Мартуф пояснил, что симбионты не входят в носителей через шею, потому что не хотят помнить ужас хозяев всякий раз, когда видят свое отражение в зеркале. После этого Джейкоб на всякий случай попрощался с дочерью, и та с Мартуфом отошла. Оставшись наедине, Сэлмак попросил своего нового хозяина поцеловать его. Джейкоб и это посчитал шуткой, но ток’ра по-прежнему был серьезен. Генерал Картер приоткрыл рот и подвинулся поближе к Саруш. Старушка тоже раскрыла рот, и серая змейка выскочила из ее рта и ринулась в горло Джейкоба, который на некоторое мгновение замер с открытым ртом от неожиданности. На лице Мартуфа появилась умиротворенная улыбка, чего нельзя было сказать о капитане Картер, которая с тревогой смотрела на отца. Джейкоб и сам здорово испугался, зато по возвращении на Землю живым и здоровым, как бык, дабы отправиться вместе с ток'ра навстречу потрясающим приключениям, он был благодарен своей дочери. Ведь он пытался осуществить самые заветные мечты Сэм, а вместо этого она сама нашла ему работу, о которой может только мечтать старый солдат. Джейкоб стал первым землянином-носителем ток'ра. В качестве ток'ра Джейкоб участвовал во многих миссиях и операциях.
О биографии Сэлмака известно мало, несмотря даже на то, что он помнит те времена, когда гоа’улды покидали тела последних унасов. Ток’ра ревниво хранят информацию о своей жизни, делясь этими знаниями только с носителем, а носитель в свою очередь не раскидывается рассказами о прошлом своего симбионта.  По некоторым данным, Сэлмак был в числе первых гоа’улдов, взбунтовавшихся против гнета Ра и пожелавших жить свободно от власти жестоких господ. Сэлмак вошел в состав Верховного совета ток’ра, и в течение всей его жизни ему приходилось около трех десятков раз менять носителей, поскольку без гоа’улдских саркофагов симбионт может поддерживать тело носителя не более 150 лет. Сэлмак был активным общественным деятелем и не раз предлагал свои гениальные идеи по нейтрализации особо опасных гоа’улдов, а когда гоа’улды обнаруживали надежно спрятанную базу ток’ра – руководил переселением на резервную базу. В общем, «знак "ГТО" на груди у него, больше не знают о нем ничего».
За годы жизни в симбиозе с Сэлмаком Джейкоб пережил не меньше приключений, чем ЗВ-1. Он не раз проводил специальные операции вместе со всеми членами ЗВ-1: от обыкновенных разведок, диверсий и шпионской деятельности до взрыва звезды. Особенно можно отметить, что в 2001 году он попал в плен к гоа’улду Сокару и был отправлен в тюрьму на спутник планеты Делмак – Не’ту, откуда его успешно вытащили друзья вместе с Мартуфом. Прибыв на Не’ту, отряд ЗВ-1 и Мартуф узнали о замыслах Сокара по покорению других Системных Лордов. Чтобы остановить его, ток’ра в срочном порядке разработали план, заключавшийся в том, чтобы запустить в недра Не’ту оружие, способное дестабилизировать ядро вулканической планеты и взорвать Не’ту. Флагманский корабль Сокара, находившийся на орбите Не’ту, был уничтожен этим же взрывом. Апофис, бывший все это время в плену у Сокара, смог сбежать и захватить власть над многочисленными войсками Сокара, что сделало его сильнейшим из числа Системных Лордов.
Стоит также отметить, что во время визита Джейкоба на базу Звездных Врат Сэлмак признался, что это он настоял на своем участии в операции по поимке Сета: мудрый ток'ра не мог не заметить обиду на сына Марка, оставшуюся у упрямого старика после болезни, когда сын не удосужился навестить умирающего отца. Хотя непростые отношения, возможно, были вызваны гибелью матери в автокатастрофе, в чем была определенная вина Джейкоба, отсутствие Марка сильно задело Джейкоба, и после этого он больше не считал его сыном. Тем не менее, давление капитана Картер и Сэлмака, а так же история Джейсона и Тома Левинсонов - жертв коварного Сета - свое дело сделали, и после успешного завершения операции с Сетом Джейкоб с дочерью приехали в Сан-Диего, и отец помирился с сыном.
Завладев ха’таком Хроноса в 2002 году, ЗВ-1 и Джейкоб приступили к выполнению плана по переселению ток’ра на другую планету, где нет Звездных Врат (прежняя база на Вораше была успешно «засвечена» гоа’улдам). От дезинформатора Танита, конечно, настала пора избавиться, но тому удалось сбежать из-под стражи и сообщить обо всем Апофису, который устремил свой флот к Ворашу. Тогда Джейкоб и Сэм решили взорвать звезду Вораша, набрав на Звездных Вратах адрес черной дыры и бросив Врата на солнце, чтобы одним ударом покончить с флотом Апофиса. Пролетев некоторое время по гиперпространственному туннелю, что происходило с необычной скоростью, судя по тому, как быстро неслось навстречу привычное для гиперпространства световое сияние, корабль вдруг выскочил из него. И Джейкобу показалось, что они сбились с курса. Джейкоб заметил, что навигационные системы корабля не могут распознать созвездия. Было похоже, что они находятся в другой галактике, за 4 миллиона световых лет от Вораша. Джейкоб сказал, что, вероятно, взрыв солнца повлиял на туннель, поэтому их забросило неведомо куда за считанные секунды. Лететь назад в гиперпространстве при обычных условиях, на той скорости, на которую рассчитан корабль… примерно 125 лет! Тут сенсоры дальнего действия засекли корабль, и друзья увидели в окно вспышку: из туннеля выскочил огромный корабль гоа’улдов. Хозяином его, как Джейкобу нетрудно было догадаться, был Апофис. Друзья не подумали, что хитроумному гоа’улду уже приходилось убегать от взрыва планеты, когда погиб Сокар, так что он стал гораздо умнее в долгой борьбе за свое существование. Однако наши герои, конечно, перехитрили Апофиса и спасли Тил’ка, которого Апофис зазомбировал и сделал своим Первым воином. Корабль Апофиса упал на планету репликаторов, и с ним на этот раз было покончено.
Джейкоб поддерживал тау’ри даже когда между землянами и ток'ра происходили трения. Это вызывало раздражение у многих ток'ра, которые считали, что Сэлмак за эти годы слишком сблизился с тау’ри под влиянием своего хозяина, как это происходило со многими симбионтами, поэтому, естественно, он оставался самым близким Земле ток'ра. Однако это не помешало Джейкобу/Сэлмаку покинуть Землю вместе с остальными ток'ра после того, как нападение суперсолдата Анубиса на базу «Альфа», где Джейкоб и Сэм заканчивали разработку истребителя кулл-воинов, окончательно привело к распаду союза. Джейкоб был вынужден выбрать ток'ра и вместе с ними бросил родную планету перед нападением Анубиса.
Однако вскоре ему вновь пришлось вернуться на базу Звездных Врат, когда Сэм связалась с ним через Врата и сообщила о том, что КЗВ в замешательстве. Джейкоб прибыл на базу вместе с послом Энис (Фреей) и узнал, что замешательство вызвано прибытием какого-то ксеноса по имени Утнапиштим, который предложил свою помощь в борьбе с гоа’улдами. Дэниел Джексон не видел никаких причин для отказа от помощи, Джек О’Нилл был решительно против, посокльку видел в загадочном помощничке какой-то подвох, Саманта сомневалась, а Тил’к хранил таинственное молчание. Тогда Джейкоб побеседовал с генералом Хаммондом, и оба пришли к выводу, что Утнапиштиму можно дать шанс. Случай представился довольно скоро: разведка ток’ра через Джейкоба сообщила ЗВ-1, что на Марсе замечен ха’так Ба’ала, и Утнапиштиму было предложено поучаствовать в операции по нейтрализации опаснейшего гоа’улда. Незадолго до отправки ЗВ-1 и Утнапиштима на Марс Джейкоб и Энис покинули базу и терпеливо ждали новостей, однако новости не поступали около пяти суток. А потом с базы «Альфа» пришло сообщение о том, что земляне нуждаются в помощи: Землю захватили некие зоалорды, претендующие на свой божественный статус, ЗВ-1 в бегах, а вся Солнечная система постепенно превращается в ксенопарк. Персус – верхновный командующий союзом ток’ра – был не в восторге от идеи ввязываться в личную войну землян, но все же послал на переговоры Юреи, которая на «Альфе» подверглась нападению со стороны посланников зоалордов – протолордов – что только ухудшило отношения между ток’ра и землянами. Джейкоб все же уговорил Персуса и верховное командование принять ЗВ-1 на Та-Ирте и выслушать их просьбу, и Персус согласился, но земляне из ЗВ-1 внезапно сами отказались от встречи и без дальнейших разъяснений исчезли на неопределенный срок. А затем Джейкобу и ток’ра стали приходить сообщения с базы Звездных Врат от генерала Лэндри о захвате власти Богом-Императором, о колонизации Лангары, о нападении Анубиса, о союзе с эльдарами… Все это было загадочно и даже пугающе, и Джейкоб никак не мог найти способ встретиться с дочерью. Персус полагал, что новая база Звездных Врат находится под бдительным контролем Императора, поэтому ток’ра лучше держаться в стороне и не лезть в чужую войну. Как знал Джейкоб из кратких сообщений генерала Лэндри (в пересказе Персуса, поскольку сообщения приходили конкретно ему), отряд ЗВ-1 благополучно (или не очень, ибо был не в полном составе) вернулся в Солнечную систему (теперь уже Империум Человека) и официально продолжает работать в проекте Звездных Врат. Однако Джейкоб знал, что неофициально О’Нилл и компания строят хитрые планы по освобождению Земли. На этом сообщения прекратились, и долгое время ток’ра были не в курсе, что происходит на Земле и на Меркурии, где нынче располагалась база Звездных Врат.
И вот однажды на Та-Ирту явился отряд ЗВ-1 в составе трех землян. Джейкоб был безумно рад видеть дочь живой и невредимой, но еще сильнее он хотел услышать ее рассказ о том, что конкретно произошло с момента последнего визита Джейкоба на базу Звездных Врат. И не урывками, а последовательным повествованием. Перебивая друг друга и перескакивая с пятого на десятое, Джек, Саманта и Дэниел рассказали о своих злоключениях, о предательстве (как они все дружно считали) Утнапиштима, о жестокости Императора, о новом его враге – Кейне, лидере таинственного Братства Нод, о подставе Кейна (он вынудил ЗВ-1 запустить трансляцию его пропаганды на телецентр, а затем сбежать от имперского правосудия), о безуспешных поисках машины времени Древних, о встрече со звездным странником по имени Аэнис и его последующем предательстве… Верховный Совет выслушал эти откровения с потрясающим хладнокровием, после чего Гарша великодушно отправила путников в столовку и отдыхать, а позже на Совете развернулась настоящая драма касательно того, можно ли доверять словам землян. Джейкоб убедил Персуса, Гаршу и Юреи принять землян, просящих убежища, и остальные ток’ра скрепя сердце позволили ЗВшникам остаться – отчасти из-за того, что Джейкоба активно поддержал Сэлмак. Джейкоб принял на себя роль гида и познакомил горе-путешественников со структурой базы ток’ра. Поначалу ЗВшники сидели тихо и даже кое в чем помогали, но затем снова сорвались с места и, взяв с собой Мартуфа по совету Джейкоба, отправились в следующее путешествие по галактике с целью помочь внезапно встретившейся Древней найти планету Прокларуш Таонас. Что уж там по пути случилось – Джейкоб не знал, но, как потом выяснил, вся компания угодила в плен к Братству Нод, потом, разумеется, оттуда сбежала, - и вот уже Дэниел Джексон (в Вознесенном состоянии) телепортирует на базу раненого Мартуфа. Следуя указаниям Дэниела, Джейкоб, Персус, Юреи и Гарша прибыли на Меркурий и там узнали, что вернувшийся отряд ЗВ-1 поднял панику в проекте Звездных Врат и его земном филиале: скоро в Солнечной системе произойдет Большой Капец. Земляне и меркурианцы поспешно собирались на базу «Альфа», дабы там переждать катастрофу, и ток’ра ушли, решив, что это не их война. Остался только Джейкоб, поскольку он хотел помочь Саманте, да и на Земле остался его сын Марк, которого вот-вот должны были переправить на «Прометее» на «Альфу». Когда времени до «большого бабаха» уже почти не оставалось, генерал Лэндри дал команду срочно уходить через Врата, и Джейкоб уходил с последней группой (в которую также вошел отряд ЗВ-1 и «антарктическая команда» генерала Хаммонда). Дружная компания оказалась в гипертуннеле как раз в момент перестройки Вселенной, и неконтролируемый гипертуннель выбросил ЗВшников из Врат вовсе не на «Альфе», а на Земле в 2230 году.

8. Способности.
У носителя - ничего выдающегося, разве что сохранившиеся навыки оценки ситуации с профессиональной военной точки зрения и разработки стратегии ведения боя, а также умение пилотировать некоторые земные истребители (модели выпуска до 2010 года) и разбираться в земном вооружении (также до 2010 года). От симбионта носителю досталось владение оружием гоа’улдов, умение управлять гоа’улдскими кораблями (включая ха’таки) и как бонус – повышение уровня интеллекта, особенно в области гоа’улдской инженерии.
Симбионт заменяет носителю иммунную систему. Сэлмак наделил своего носителя возможностью регенерации и долголетием. Ранения, являющиеся смертельными для обычного человека, обычно не являются настолько же угрожающими для человека-хозяина гоа’улда (небольшие царапины и ссадины заживают примерно за 3-4 часа, глубокие порезы и пулевые ранения – в течение одних суток, для ликвидации более серьезных повреждений необходимо медицинское вмешательство).
Сэлмак (а следовательно, и Джейкоб) обладает генетической памятью; таким образом знания предыдущих поколений гоа’улдов и носителей передаются новым независимо от обстоятельств.

9. Уровень манча.
2.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

9

1. Имя.
Джонас Куинн.

2. Возраст.
23 года.

3. Раса.
Человек.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://sg.uploads.ru/t/gR1fy.jpg
Совсем еще молодой парень со светло-русыми волосами и прической «ежиком». У него золотисто-карие глаза, которые смотрят на мир с нескрываемой иронией, словно на хорошо проработанную игровую 3Д-реальность. Широкоплечий, высокий, хорошо сложенный, он является предметом обсуждений многих женщин на базе Звездных Врат.

6. Характер.
"Все, что я делал, является попыткой изменить что-то. Я не прошу, чтобы меня реабилитировали, я прошу дать мне шанс доказать, что я могу быть полезен" (с) Джонас Куинн.
С первого взгляда Джонас – типичный раздолбай: неестественно веселый, смотрящий на мир с какой-то странной насмешкой, да еще его постоянно тянет «залезть на ту заброшенную военную базу просто так». Немного несерьезный в общении с друзьями, но ответственно относящийся к своей работе. Любит красиво отдохнуть, но временами его тянет на опасные приключения. Активный, жизнерадостный, он непонятно почему посвятил свою жизнь исследованиям наквадрии. Сам когда-то признался своей возлюбленной Кианне Сир, что два месяца на базе Звездных Врат были самым счастливым временем в его жизни. На Земле Джонас любил смотреть прогнозы погоды, считая это удивительным, что человек может предсказывать, какая будет погода завтра. Джонас постоянно улыбается, несмотря ни на что. По жизни он оптимист и рад познавать новое. Когда его спрашивают, почему он улыбается, Джонас отвечает, что это с ним впервые, и ему интересно. Чувствует себя причастным к великому делу – исследованию тайн Вселенной, чем очень гордится. Ненавидит подлость и предательство, а также явную несправедливость.
О’Нилл и его друзья замечали за Джонасом немало странностей. Джонас любит пить чай, причем, пьет он из специальной литровой металлической чашки. Нередко слушает классическую музыку, также он очень интересуется культурой землян, как некогда интересовался Тил’к.

7. Биография.
Джонас Куинн родился на планете Келона, которая тогда была разделена на три мировых державы, причем, Звездные Врата находились на территории государства Келона, из-за чего всякий раз между державами вспыхивали войны. Уровень развития трех держав, по оценке землян, был на уровне США 30-х годов. Джонас был специальным советником верховного министра (это эквивалент президента), и он отвечал за контроль над научными исследованиями. У него несколько ученых степеней, полученных в самых престижных учебных заведениях. Джек О’Нилл в своем духе истолковал это простым языком: Джонас – зубрила.
Впервые Джонас познакомился с Джеком О’Ниллом и его командой, когда те явились на Келону с очередной экспедицией. Они с Дэниелом быстро нашли общий язык. Исследования, которые Джонас контролировал, были работами с уникальным нестабильным изотопом наквадаха - наквадрией. В этой экспедиции доктора Джексона постигла непоправимая беда. Дело в том, что жители планеты Джонаса находились в состоянии "холодной войны", и государство, на территории которого были Звездные Врата, вело исследования наквадрии не для получения энергии, а для создания атомной бомбы. Разрушительная сила наквадрии, по оценке майора Картер, была еще больше, поэтому, когда сотрудники лаборатории потеряли контроль над наквадрией, доктор Джексон, чтобы предотвратить страшный взрыв, на глазах у Джонаса Квинна голыми руками разделил вступающие в цепную реакцию образцы, в результате чего получил смертельную дозу радиации. Друзья не могли помочь ему ничем, кроме лечебного устройства гоа’улдов, для которого едва удалось вызвать на Землю Джейкоба Картера, но силы устройства не хватило для полного исцеления Дэниела. Поэтому доктор Джексон покинул друзей, когда ему на помощь пришла Ома Десала и помогла Вознестись.
Хотя изначально Джонас не стал ничего делать, когда правительство Келоны обвинило Дэниела в саботаже исследований, разговор с полковником О'Ниллом, который, вопреки приказу генерала Хаммонда, не стал скрывать своей позиции по поводу инцидента, произвел на Джонаса неизгладимое впечатление. Он совершил побег на Землю с образцами наквадрии. Многие люди на его планете считали его предателем за это.
Когда спустя несколько месяцев после Вознесения доктора Джексона Анубис попытался уничтожить Землю, взорвав Звездные Врата базы посредством устройства Древних, Джонас начал возвращать долг, когда подал майору Картер отличную идею - выбросить неуправляемые Звездные Врата подальше от Земли. После этого было одобрено его вступление в состав группы ЗВ-1 вместо доктора Джексона. Одним из мотивов его вступления было то, что он считал себя виноватым в гибели Дэниела. А во-вторых, он уже знал об опасности гоа’улдов, и, наконец, он просто был восхищен намеками доктора Джексона о том невероятном, что находится по другую сторону Звездных Врат. Он упорно работал, много читал, в том числе все записи Дэниела, и в результате смог занять вакантное место в ЗВ-1, целый год пробыв ее полноправным членом. За это время выяснилось, что он более развит интеллектуально, чем обычный человек, обладает острыми сенсорными способностями, в том числе фотографической памятью и предельным вниманием. Неизвестно, является эта способность уникальной для него, или это результат того, что он с другой планеты.     
Остальные члены ЗВ-1 сначала были недовольны тем, что Джонас занял место Дэниела Джексона, особенно Джек и Сэм. Но альтернативой было вступление в ЗВ-1 русского, так как Звездные Врата, находящиеся в России, были отданы в аренду американцам при условии работы русских непосредственно в проекте, поэтому Джек все-таки согласился взять Джонаса, а из русских сформировали отдельную команду. Джонас Куинн был очень счастлив полетать на глайдере, да еще подняться на нем из глубин океана. За год работы в ЗВ-1 Джонас успел повидать многое: полетать на кораблях гоа’улдов, поучаствовать во множестве операций, в том числе и на Земле, познакомиться с симпатичной Древней, поработать экскурсоводом на первом корабле Земли "Прометее" и даже видеть будущее. И, конечно, он с успехом продолжал дело доктора Джексона, работая с переводами и временами выполняя дипломатические миссии. За всю службу в ЗВ-1 он был всегда крайне быстр в принятии решений в интересах всей команды, тщательно готовился ко всем миссиям и приступал ко всем заданиям с таким рвением, что превосходил и часто раздражал остальных.
Когда гоа’улд Ниррти продолжала свои работы по созданию идеального носителя, геном Джонаса очень заинтересовал ее. После исследований Ниррти у Джонаса появилась не только опухоль в голове, но и способность видеть будущее. Впрочем, от всех этих «бонусов» он был успешно избавлен стараниями врачей базы.
Последним делами Джонаса была работа над табличкой, найденной друзьями на Абидосе, в которой нашлось первое упоминание о Затерянном городе Древних. Во время операции на Абидосе Вознесшийся Дэниел сообщил друзьям о Затерянном городе, после возвращения на Землю Джонас начал искать любую информацию о нем в надежде отыскать его. После долгих поисков Джонас установил, что город находится на планете Вис Урбан. В ходе этой работы друзья не нашли города, но зато нашли доктора Джексона, которому Древние вернули человеческое тело. По возвращении на Землю Джонас предложил заманить корабль Анубиса к Вис Урбану и уничтожить его. Джонас и Дэниел проникли на борт корабля и передали Джеку и Сэм информацию об уязвимой точке флагмана Анубиса. Во время отступления Джонас был пойман и доставлен к Анубису. Загрузив знания Джонаса в компьютер корабля, Анубис узнал о наквадрии и приказал направить корабль к Лангаре. Дэниел смог спасти Джонаса, и они оба покинули корабль, встретившись с отрядом ЗВ-1 на планете. Когда Первый воин Анубиса, Герак, прибыл на планету за кристаллом с информацией о наквадрии, отряд ЗВ-1 вступил в бой с джаффа, во время схватки Герак чуть не убил Дэниела, но вовремя подоспевший Джонас принял выстрел из энергетического посоха на себя. По возвращении Дэниела домой они, оказавшись снова вместе, участвовали в реализации плана по уничтожению флагмана Анубиса. Во время диверсии Джонас Квинн попал в плен, и Анубис, воспользовавшись своим устройством зондирования мозга, узнал о Келоуне и запасах наквадрии и устремился в родной мир Джонаса. Получить то, что нужно, Анубису не удалось, зато Джонас во время схватки с воинами Анубиса, возглавляемыми Хераком, вернул долг доктору Джексону до копейки, когда спас Дэниела от выстрела энергетического шеста. Джонаса перевезли на Землю, где он прошел курс лечения. Однако Куинн не остался в отряде - с возвращением Дэниела он был уже лишним - к тому же, ему предложили стать представителем Келоны в недавно сформированном Правящем Совете планеты, называемой теперь Лангарой. Поскольку сограждане по прошествии времени стали считать его не предателем, но героем, он принял решение вернуться домой. Несмотря на то, что на Земле никто не считал, что возвращение Дэниела сделало Джонаса ненужным, он сам счел, что сейчас нужен своему народу больше. Джонас был очень благодарен всем за то, что друзья так круто изменили его жизнь.
Вернувшись на свою родную планету, Джонас курировал проект по изучению наквадрии, а также знакомился с данными из кристалла гоа'улдов. В это время он сблизился с девушкой по имени Кианна Сир, которую полюбил. Позже Джонас обратился за помощью к ЗВ-1 по поводу запасов наквадрии на Лангаре. Изучая наквадрию, он обнаружил, что наквадриевая бомба, которую взорвали его соотечественники раньше, вызвала цепную реакцию наквадаха, и всей планете грозит уничтожение в результате взрыва. Накапливающиеся запасы этого изотопа сделали планету гигантской пороховой бочкой. Пока Джонас и Сэм искали решение проблемы, они узнали, что Кианна на самом деле была носителем гоа'улда, служащего Ба’алу. В его интересах было уберечь планету и сохранить в тайне от Ба‘ала информацию о залежах наквадрии. Гоа'улд помог Сэм и Джонасу и пожертвовал собой, чтобы спасти Кианну. Благодаря помощи гоа'улда Лангара была спасена.
Казалось бы – хэппи-энд, да вот не тут-то было! Джонас Куинн еще пару лет спокойно жил на своей планете, не зная, что Землю захватили сначала зоалорды, а потом – некий Бог-Император, поставивший цель подчинить себе все планеты Млечного Пути. Отряд ЗВ-1 пустился в бега, на новой базе Звездных Врат царил полный кавардак, поэтому информация об опасности дошла до Джонаса слишком поздно. А когда дошла – рыпаться было уже поздно. Лангару даже не пришлось захватывать: Император просто прошел через Врата и выдвинул лангарианцам свои условия. Без возможности отказа, конечно. Все правительство, включая Джонаса, было расформировано и отправлено на рисовые плантации Каладана, откуда, впрочем, Джонас благополучно ушел через пару недель. Первые недели он терпеливо вынашивал планы бунта и побега, пока кто-то (возможно, из проекта «Звездных Врат») не стуканул его новому начальству о том, что некогда Джонас был ведущим специалистом проекта по стабилизации редкого изотопа наквадаха – наквадрии. Без предупреждений и пояснений Джонас был поспешно переведен сначала на должность ассистента в одной научной корпорации, затем получил место руководителя одного небольшого исследовательского проекта. При этом он был полностью изолирован от друзей, оставшихся на рисовых плантациях, что повлекло за собой вынашивание новых планов диверсии и побега. Пару раз при попытке саботажа он чуть не был пойман бдительными стражами порядка, поэтому на первых порах активную деятельность пришлось прекратить, продолжая имитировать заинтересованность в работе, но со временем выяснилось, что шансов победить систему у Джонаса как не было, так и не будет. Что может сделать один человек, чужак, против целой планеты?
Однако он не оставлял надежд и даже планировал связаться с ЗВ-1, но, как выяснилось, Звездных Врат на Каладане не было. Или о них просто никто не знал.
В планах, тревогах и мечтах прошло полтора года его жизни на Каладане. Все работа, работа, работа... Джонас безвылазно сидел в лаборатории, изредка предпринимая попытки выехать на плантации, но каждый раз по какой-либо причине ему это не удавалось. Формально он был свободным гражданином, прилежным сотрудником и полезным работником, но Джонас же ощущал себя посаженным в клетку зверем. Один на чужой планете, работающий на заведомо враждебную организацию. Он даже думал, что друзья-земляне забыли о нем, в то время как Джек О’Нилл на далеком Меркурии строил хитрые планы по освобождению Джонаса из рабства (он-то был уверен, что его друг до сих пор пашет на плантациях). 
И вот однажды поздним вечером к нему явился Вознесенный Дэниел Джексон. Джонас немало удивился, когда узнал, что Дэниел снова Вознесся, но времени на долгое удивление ему не дали. Дэниел перекинул Джонаса на базу «Альфа», где ему Джек и Саманта быстро прояснили ситуацию. Оказалось, в Солнечной системе назревает что-то плохое, поэтому проект Звездных Врат срочно эвакуируется «Альфу». Обрадованный встречей с вновь обретенными друзьями, Джонас стал активно помогать с эвакуацией, шастая по подземным городам Меркурия с Самантой и Джеком, но уложиться в намеченный крайний срок все равно не получилось. Когда Джонас проходил через Врата на «Альфу» с последней меркурианской группой, Вселенная уже начала перезагрузку, вызванную хитрыми колдунствами Кейна и Асвада. Джонас сам не понял, что произошло, но вышел из Врат он вовсе не на «Альфе», а в незнакомом помещении, да и к тому же, как потом выяснилось, на земной базе Звездных Врат в 2230 году.

8. Способности.
Фотографическая память. Умеет хорошо управлять истребителем F-302 и худо-бедно управляться с земным огнестрельным оружием дозоалордских времен. Способность Джонаса к быстрому чтению и обучению намного превосходит аналогичные способности у простых людей. Эта особенность в свое время заинтересовала Ниррти и Анубиса.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

10

1. Имя.
Кэролин Лэм.

2. Возраст.
22 года.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/stargate/people/SG11.gif
Миловидная кареглазая девушка с темно-каштановыми волосами и длинной челкой на левый бок. Волосы «лесенкой» чуть ниже плеч, их она часто собирает в низкий хвост. Небольшого роста, стройная, грациозная, она обладает удивительной способностью перемещаться по территории настолько легкой походкой, что кажется, будто девушка перелетает с места на место. Возможно, именно поэтому она успевает быть везде и всюду – профессия того требует. Взгляд порой суровый и внимательный, и девушка иногда кажется серьезней и старше своих лет.

6. Характер.
Милая и приятная в общении девушка, добрая и с сильно развитым чувством сопереживания ближнему. Мягкая, вежливая, но со всей серьезностью относящаяся к своей работе, Кэролин чувствует большую ответственность за жизнь своих пациентов. Учитывая, что ей приходится работать со своим упрямым отцом, у Кэролин чаще всего сугубо деловое и иногда холодное поведение, хотя есть краткие моменты сухого чувства юмора.

7. Биография.
Кэролин Лэм росла в семье Хэнка Лэндри и Ким Лэм. Отец часто пропадал на работе, не объясняя ни жене, ни дочери, чем он конкретно занимается. Кэролин еще с детства затаила на отца обиду, поскольку росла отдельно от него, да еще и ее мать развелась с Хэнком после двенадцати лет брака, из-за чего обида Кэролин только усилилась. Хэнк и Ким перестали общаться и жили отдельно. Девушка, предоставленная сама себе, решила сама устроить свою жизнь. По непонятным причинам она стала медицинским работником. Она провела некоторое время в Центре по контролю и профилактике заболеваний (CDC). А на базе Звездных Врат тем временем произошел несчастный случай – главврач Джанет Фрейзер погибла во время атаки джаффа на одной далекой планете, и медотсек некоторое время представляли отдельные специалисты и практиканты.
Когда на базе появился странный гость по имени Утнапиштим, с которым вел переговоры отряд ЗВ-1, множество сотрудников не обратили на это внимания. Ну мало ли кто может заглянуть на базу? И вот отряд ЗВ-1 отправился в очередную миссию, но через сутки после их ухода в компании Утнапиштима появился второй гость, с которым разбиралась Саманта Картер, оставшаяся на базе. Все было тихо и спокойно до момента возвращения остального отряда ЗВ-1, уже без Утнгапиштима, но зато с незнакомой девицей. Как рассказывали потом Кэролин очевидцы происшествия, сразу за ЗВ-1 во Врата прошел некий гигант в броне и устроил в зале Врат побоище. Персонал доставили на базу «Прометей», а потом до нее дошла информация о том, что база взорвана, а отряд ЗВ-1 бесследно исчез.
Как только зоалорды решили открыто объявить о своем господстве на Земле, Кэролин, как и все остальное население планеты, попала под ментальный контроль, который был снят после битвы зоалордов с Алканфелем. К власти пришел Бог-Император, проект Звездных Врат был пересмотрен, начальство расформировано, а новая база – перенесена на Меркурий. Узнав о том, что дочь генерала Лэндри – почти универсальный врач, Джек О’Нилл пригласил ее на работу, обрадовавшись, что новый работник в какой-то мере «свой» (доверить тайну Звездных Врат кому-нибудь с улицы было бы более чем неразумно). Кэролин Лэм стала санитарным инспектором на базе Звездных Врат, но как заметила потом сама Лэм, если бы Джек сказал, что базу возглавляет ее отец, она бы отказалась. Она старалась держаться в стороне от отца, поскольку прекрасно помнила причину разрушения их семьи. Но ежедневный контакт с отцом все-таки поборол их взаимное отчуждение, к тому же, Кэролин теперь понимала важность работы генерала Лэндри. В результате отношения между ними наладились, и они помирились. Кэролин даже начала подшучивать над своим отцом. Так, например, когда Лэндри жаловался, что его работа слишком трудна, Лэм замечала ему: «Эй, ты же сам хотел быть генералом», на что Хэнк отвечал тем же, и когда жаловалась Лэм, он говорил ей: «Эй, ты же сама хотела быть доктором».
Когда Лэм прибыла на новое место работы, она сразу заметила, что очень многие сотрудники базы вовсе не в восторге от нововведений Императора. И хотя о бунте никто вслух не говорил, недовольство сквозило прямо-таки изо всех коридоров базы. Для самой Кэролин новое командование и большая «перестройка» на Земле оказались большим шоком, но она прекрасно понимала, что сделать ничего против Императора не могла. Оставалось только ждать и верить…
Правда, надежды поначалу не оправдались: на базу напал Анубис. Но нет худа без добра: двое суток нервотрепки по поводу оружия Анубиса привели к установлению дружеских отношений с эльдарами. Затем посол эльдар К’Сандрия подверглась ментальному нападению, и Кэролин делала все возможное, чтобы улучшить ее самочувствие. А однажды к ней в медотсек заглянул сам Альберт Вескер, уважаемый венерианский ученый, и попросил аптечку с запасом антигистаминных препаратов для миссии на Землю Света.
Затем исчез отряд ЗВ-1… Вернее, сбежал. Подробностей Кэролин не знала, однако на базе поговаривали, что Джек, Саманта и Дэниел «сдали» Триумвират Братству Нод. Генерал Лэндри наотрез отказался рассказывать дочери о том, что на самом деле произошло, поскольку опасался визита протолордов и прочих мозгосканеров. Чем меньше людей знает правду – тем лучше. Кэролин поначалу не понимала этих мер предосторожности, считая, что отец просто из вредности что-то от нее скрывает, но потом смирилась. А затем группа неизвестных напала на «Альфу» - и работа базы вновь пошла своим чередом.
И вот однажды на базе внезапно объявили тревогу. Как выяснилось на брифинге, генерал Лэндри узнал из надежного источника, что в Солнечной системе в ближайшие восемь часов ожидается глобальная катастрофа, и чем быстрее база будет эвакуирована на «Альфу» - тем лучше. Кэролин было поручено заняться переправкой медицинского оборудования, к чему она привлекла отряд ЗВ-17. Позже к делу присоединились прибывшие с «Альфы» на Меркурий Карсон Беккет и Радек Зеленка – подчиненные генерала Хаммонда с антарктической базы.
Все оборудование и медикаменты были уже давно переправлены через Врата, но Кэролин наотрез отказалась покидать базу без отца, и Лэндри позволил ей уйти с последней группой. Что, собственно, и сыграло свою роль: вся последняя группа, проходящая через Врата, оказалась в пространственно-временном водовороте во время перезапуска Вселенной, который выбросил компанию из Врат на Землю 2230 года.

8. Способности.
Прекрасный врач и опытный санитарный инспектор, несмотря на молодой возраст. Ее специализация включает такие области медицины, как биомедицина, вирусология, иммунология, хирургия, офтальмология, неврология, дерматология и травматология. Немного разбирается в активации Врат (набор адреса).

9. Уровень манча.
1.

10. Инвентарь.
Отсутствует. А на базе – все, что есть в медотсеке.

0

11

1. Имя.
Норман Уолтер Дэвис Харриман.

2. Возраст.
38 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/stargate/people/SG12.gif
Высокий мужчина с квадратным полным лицом и большими залысинами, темно-каштановые волосы острижены совсем коротко, глаза голубые. Лицо не особо запоминающееся, несмотря даже на характерный высокий лоб, широкий нос, кустистые сильно изогнутые брови и тонкие губы. С виду – обычный мужчина средних лет, ничем не выделяющийся из толпы. Носит круглые очки.

6. Характер.
Харриман любит свою работу и добросовестно выполняет ее, при этом сохраняя хорошие отношения со всем штатом Центра Звездных Врат. Серьезный работник и типичный военный, он создает впечатление человека, у которого полностью отсутствует личная жизнь, а есть только работа. Редко высказывает свое мнение в спорах начальства, не перечит главнокомандующим и в большинстве случаев придерживается жизненного принципа «моя хата с краю». Спокойный, неагрессивный, коммуникабельный Уолтер предпочитает не лезть ни в политические передряги, ни в войны с гоа’улдами, придерживаясь мнения, что все проблемы можно решить мирным путем. Хотя, конечно, как ура-патриот своей планеты, он активно возмущался в узких кругах и по поводу гоа’улдов, и по поводу Императора.

7. Биография.
Ответственный, серьезно подходящий к своей работе, Уолтер - один из немногих людей, кто участвовал в программе «Звездные Врата» более 10 лет. Четко выполняющий имеющиеся инструкции, Уолтер часто предугадывает приказы начальства и выполняет их прежде, чем ему прикажут. Такая ответственность делает Уолтера незаменимым. К сожалению, ничего не известно о том, участвовал ли Уолтер в какой-нибудь войне или конфликте.
Уолтер Харриман – главный мастер-сержант командного центра Звездных Врат. В его обязанности входит обеспечение функционирования наборного компьютера - мы часто можем видеть его за центральным пультом управления, выкрикивающим информацию о закодированных и заблокированных шевронах. Он открывает Врата для команд ЗВ, отправляющихся исследовать Вселенную или возвращающихся с опасных заданий, и оперативно закрывает диафрагму, чтобы не впустить на Землю через Врата опаснейших противников. В свободное от этой увлекательной работы время ему приходится проводить тестирование наборного компьютера, но иногда также приходится изучать диагностику соединения, которая непрерывно проводится при установлении любой червоточины. Это не раз спасало жизни ЗВ-1 и всех землян - ведь он всегда готов помочь Картер установить, что за проблема на этот раз вкралась в работу такого тонкого и плохо изученного механизма, как Звездные Врата. Начинал он свою службу в Шайеннском горном комплексе в звании сержанта, но незадолго до появления на базе Утнапиштима стал старшим сержантом, поэтому теперь часто кроме своих основных обязанностей выполняет роль связующего звена между командованием, полевыми командами и прочим персоналом базы.
Сержанту Харриману неизменно доверяют и, как известно, лояльны к его работе. Его коронная фраза "Шеврон 7 заблокирован!", означающая окончание набора адреса, известна всем сотрудникам базы Врат. В первых годах работы его еще часто кто-нибудь заменял, но впоследствии сержант прочно обосновался в диспетчерской, которую просто невозможно представить без него.
В 1994 году, когда база Врат только начинала основной проект, он пытался помешать гоа’улду, захватившему тело майора Чарльза Ковальского, открыть Врата на Чулак, но в короткой схватке гоа’улд победил и сломал ему руку.
Во время атаки Апофиса на Землю в 1995 году он организовывал эвакуацию на базу «Альфа».
Когда еврондиане в 1997 году пытались установить контакт с КЗВ, он помогал Саманте Картер расшифровать их радиосообщение.
Год 2000. Когда инопланетная сущность с P9C-372 проникла в сервер КЗВ, Уолтер и Саманта Картер понесли электрические ожоги. Когда Командование Звездных Врат вело переговоры с Ашенами, Саманта Картер отправила его искать планету со Звездными Вратами в радиусе 300 световых лет от Волии. Среди четырех обнаруженных он нашел планету, год назад исключенную по приказу генерала Хаммонда из наборного компьютера Земли. Это оказался родной мир Ашенов – расы, стремящейся уничтожить землян.
В 2002 году, когда Анубис пытался уничтожить Землю наквадовым астероидом, Харримана эвакуировали на «Альфу», хотя он был против. Но не подчиниться прямому приказу генерала не осмелился.
В 2003 году, когда растение с P6J-908 тянуло электроэнергию из базы Звездных Врат, он на пару с сержантом Сильвестером Силвером восстановил прежнюю работу базы и уничтожил паразита.
2005 год. Вместе с Хаммондом он путешествовал на планету Вис Убан, где они нашли изгнанного из общества Древних доктора Джексона,  руководить миссией во время битвы с кораблем Анубиса. Он был эвакуирован на Землю, когда Анубис навел на базу свое супероружие.
Работа базы шла свои чередом: Уолтер открывал и закрывал титановую диафрагму Звездных Врат, иногда помогал отважным ЗВшникам сражаться с инопланетными сущностями, проникающими на базу, и вот однажды титановая заслонка не смогла предотвратить очередное вторжение. В 2008 году прямо через диафрагму просочилось какое-то инопланетное существо и приняло облик человека. Существо назвало себя Утнапиштимом и убедило командование Звездных Врат в своем лояльном настрое по отношению к землянам. Уолтеру в скором времени пришлось наблюдать, как отряд ЗВ-1 ушел через Врата в компании Утнапиштима – воевать с Ба’алом, а затем на базу проник еще один инопланетянин – тоже игнорируя заслонку. Пока командование совещалось по поводу мер защиты базы, вернулся отряд ЗВ-1, изрядно потрепанный недавней схваткой с суперсолдатами Анубиса. И через некоторое время Врата снова открылись, пропуская на базу нового гостя, выбившего диафрагму, словно она была сделана не из титана, а из алюминия. Этот гость был вовсе не таким дружелюбным, как Утнапиштим и его товарищ, поэтому базу пришлось срочно эвакуировать.
Шайеннский горный комплекс был взорван незваным гостем (где он сам же и погиб под обломками), а к власти внезапно пришли зоалорды, и проект «Звездных Врат» был сильно изменен. Большая часть населения Земли прошла программу зоаморфинга – генетической перестройки. Харриман же этого успешно избежал – ему не нужно было, как генералу Хаммонду, сохранять высокий пост, поскольку он и так был всего-навсего сержантом. Зато он остался человеком, чем до сих пор гордится.
С приходом к власти Бога-Императора Алканфеля основная база Звездных Врат была перенесена на Меркурий, и вскоре земное командование о ней забыло – и без того проблем хватало. Например, мятеж зоалордов и внезапный протест Братства Нод. Поскольку после повышения Хаммонда командование базой принял новый человек, генерал Лэндри, не знакомый с функционированием этого командного центра, ему был необходим помощник, знающий все закоулки комплекса и основы делопроизводства. Так Харриман легко стал правой рукой нового командующего. Позже, во время неудачной экспедиции на Атлантиду, когда «Прометей» был захвачен Валой Мал Доран, Уолтер был в составе основной команды, которую Вала обманом заманила на ал’кеш, и он пилотировал бомбардировщик, стремясь вернуть похищенный крейсер.
А затем титановой заслонке Врат пришлось выдержать еще одно испытание: Анубис пытался пробить ее каким-то хитрым излучателем, при этом не давая Харриману закрыть Врата. Но вмешательство эльдар уничтожило излучатель и положило начало дружеским отношениям между ЗВшниками и эльдарами.
Одно время Харриман просто наблюдал за отправкой команд ЗВ на задания, тренировками «Рободемонов» - нового отряда Митчелла, специалистов по эльдарской наземной технике – редкими налетами на Солнечную систему ситхов, некронов, ноддистов… Все постепенно возвращалось в привычный ритм. Даже визит лидера Братства Нод – Кейна – на базу и последующий побег отряда ЗВ-1 был довольно ожидаем в свете последних событий. Когда выяснилось, что тот диск, который Кейн дал доктору Джексону, заражен хитрым вирусом, транслирующим пропаганду Братства Нод по всем каналам Солнечной системы, Харриман помогал отряду ЗВ-1 срочно бежать через Врата, стерев последний адрес из наборного компьютера. Далее – визит на базу протолордов, допрос генерала Лэндри… но в итоге имперцы ничего не добились.
Да еще и Арлекины-эльдары захотели провести свой национальный праздник на Меркурии, и база активно готовилась к этому событию, как вдруг внезапно на базу «Альфа» было совершено нападение неизвестных, а посол К’Сандрия погибла в результате несчастного случая (подробности Командованию Звездных Врат так и не сообщили).
Пока выяснялись подробности с «Альфой» (Камерон Митчелл принес через Врата снимки Восточного плоскогорья, на котором оказались размещены орудия планетарной обороны, не известные ЗВшникам), генерал Лэндри объявил всеобщую эвакуацию в связи с поступившей ему информацией о назревающей в Солнечной системе глобальной катастрофе. Информация пришла от Вознесенного доктора Джексона, и генерал Лэндри поверил ему, тут же быстро скоординировав работу базы так, чтобы эвакуация прошла быстро. Помогать генералу Лэндри вызвалось сразу несколько людей, в том числе сержант Уолтер Харриман, которые быстро составили перечень землян, которых следует переправить на «Альфу». Это были бывшие участники проекта и их ближайшие родственники, родня работников базы и некоторый персонал базы «Прометей». При помощи Харримана быстро был составлен короткий и точный текст, который был отослан на личный компьютер генералу Хаммонду, а тот уже на своей стороне принял часть секретной операции на себя – разослал группу антарктического проекта на поиски тех, кого следовало вытащить на «Альфу». Вернувшиеся с других планет отряды, не тратя время на отдых, присоединились к всеобщей панике. То есть, всеобщей эвакуации. Харриман в это время отзывал команды с других планет на базу.
Эвакуация продолжалась около восьми часов – помогать пришли даже те, кто уже был доставлен с Земли на «Альфу». Врата то и дело открылись и закрывались, через них на резервную базу переправлялись вещи и оборудование. Харриман покидал базу последним, предварительно вытащив из наборного компьютера плашку с данными о последних адресах. Когда он с последней группой проходил через гипертуннель на «Альфу», случилась та самая глобальная катастрофа, о которой предупреждал Дэниел Джексон. Командование Врат просто не успело – банально не хватило времени. Поэтому перезагрузка Вселенной началась тогда, когда Харриман, ЗВ-1, два генерала и «антарктическая команда» находились в червоточине. Пространственно-временной вихрь закинул их даже не в другую квантовую линию, а в перезаписанную с чистого листа вселенную, на Землю 2230 года. 

8. Способности.
«Если вы спросите кого-то из отрядов ЗВ о моей работе, они ответят вам, что им нравится, что есть кто-то на другом… другом конце Врат, и что они посылают свои коды не компьютеру, который может ошибиться, а человеку, в котором они уверены» (с) Уолтер Харриман.
Умеет открывать и закрывать диафрагму Звездных Врат, а также чинить наборный компьютер. Ну и немного разбирается в навигации «Прометея». Стрельба из земного оружия прилагается.

9. Уровень манча.
2.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

12

1. Имя.
Дэвид «Двайд» Харрингтон.

2. Возраст.
36 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://savepic.org/1636758.jpg
Высокий крупный качок с внушительными мускулами и каменным выражением лица. Глаза карие, тип внешности – европеоидный, стиль одежды – спортивный/военный. Побрит налысо, да еще и имеет пирсинг в нижней губе в виде двух полуколец, что придает ему сходство с кем угодно, только не со служащим ВВС США. Взгляд суровый, проницательный, и выдержать его может не каждый. Предпочитает камуфляжную расцветку одежды.

6. Характер.
Неразговорчивый, замкнутый, Дэвид редко высказывает свое мнение, если его об этом не попросят. Меньше болтает, больше действует. Он уже успел создать у некоторых сотрудников впечатление, что в большинстве случаев ему отведена роль элемента интерьера. В КЗВ выполняет функцию главной «ударной силы» - его кулак порой надежнее зэтов. Даже Тил’к когда-то считал, что из него получился бы отличный воин-джаффа. Привык подчиняться приказам начальства, никогда не своевольничает и не «отсебятничает», как это любят делать члены отряда ЗВ-1. Внешне совершенно невозмутим, абсолютно спокоен даже когда дерется. В минуты опасности умеет отключать все чувства и сосредоточиваться на цели. Порой может показаться, что ему просто ужасно надоели все эти интрижки и войны с инопланетными цивилизациями, и он просто устал от всего этого. «Как вы мне надоели»,- говорит весь его вид. Сотрудникам КЗВ кажется, что в Дэвиде кроется какая-то загадка, что он вовсе не машина для мордобоя, каким кажется, и только Джек О’Нилл видит в нем простого рядового. Всегда спокоен, никогда никуда не торопится и любит разгуливать по базе со скучающей физиономией.
Но есть у Дэвида и другая сторона его натуры. Под социальной маской замкнувшегося в своем внутреннем мире мрачного воина кроется образ порядочного, справедливого и отзывчивого человека. С близкими друзьями и знакомыми Дэвид порой бывает весел, раскован и в меру расслаблен. Он неагрессивен, доброжелателен и благосклонен к тем, кто не имеет ничего против Земли, ВВС США, порядочных людей и лично его самого. Он не любит наводить порядок грубой физической силой, но за неимением дипломатических талантов вынужден иногда превращаться из спокойного и вежливого парня в неукротимую машину убийства. Однако к подобным методам наведения порядка он старается прибегать в последнюю очередь и только в качестве самообороны.
Дэвид ненавидит предательство и предателей, а также трусов, которые бегут с поля боя и бросают друзей в беде. Служба в КЗВ для него – это прежде всего служба в команде, в коллективе людей, объединенных великой целью. Он видит что-то торжественное в идее заключения союзов с инопланетными расами и освободительной войне против гоа’улдов. Поэтому он был безумно рад, когда полковник Камерон Митчелл предложил ему место в его отряде.
Не страдает ксенофобией, но без доверия относится к представителям инопланетных рас, считая, что всем им нет дела до землян, и союз будет заключен лишь до тех пор, пока им от землян будет что-то нужно. Ненавидит Императора за его захватническую политику и навязывание «лучшей жизни» людям, не спросив их мнения.
Не женат. И не собирается.
Дэвид уважает людей, отличающихся силой воли, внутренним стрежнем и стремлением двигаться вперед по пути познания тайн Вселенной. ЗВ-отряды были когда-то для него чем-то вроде групп галактических героев, но лишь до тех пор, пока он сам не стал ходить туда-сюда через Врата на другие планеты и обратно и не понял, что в этом нет ничего героического – просто один из видов службы в армии. Но все же он безумно любит свою работу. В целом Дэвид – хороший парень, но… лучше его не злить.

7. Биография.
Родители его матери были выходцами из Польши, выжившими в Холокосте. После войны они эмигрировали в США. Дэвид Харрингтон родился 13 марта 1975 года в Бруклине, Нью-Йорк. Родители планировали воспитать из будущего воина раввина, поэтому до 1993 года он обучался в еврейских религиозных школах (иешивах): в Высшей иешиве в Висконсине, в Fasman Высшей иешиве и Ida Crown еврейской академии в Чикаго. Однако вскоре Дэвид понял, что это «не его» (недосмотр родителей – вместо раввина из сына вырос материалист и скептик), и решил поступить в университет Loyola (Чикаго), который успешно и окончил по направлению «Системная автоматизация и инноватика». Параллельно он под влиянием идеалов современного молодежного общества  начал заниматься музыкой и даже основал рок-группу, которая, впрочем, распалась, едва Дэвиду исполнилось 22 года. Тогда у него проявился интерес к занятию единоборствами, и он даже прошел краткий курс Ёсинкан-айкидо в местной школе боевых искусств. Во время одного из городских соревнований он завоевал победу над японским соперником и получил право уехать в Японию, дабы продолжить обучение там. К 30-ти годам уже имел 7 дан Ёсинкан-айкидо и черный пояс по джиу-джитсу. Был замечен подчиненным генерала Хаммонда, когда только набирался персонал на базу Звездных Врат после второй экспедиции на Абидос. Как раз в это время база испытывала острый недостаток в кадрах – Джек О’Нилл больше всех возмущался, что базу заполонили «кабинетные ученые», а настоящих солдат раз-два - и обчелся.
Прикинув, что Дэвид Харрингтон может пополнить ряды космических исследователей, майор Феретти начал наводить справки. После трагической гибели майора Кавальского база нуждалась в адекватной замене. Желательно, конечно, было найти человека военного и проверенного, но Феретти решил, что полковник О’Нилл будет доволен, если к ЗВ-командам присоединится хороший вояка. Под влиянием мрачного образа Первого воина Апофиса - Тил’ка – на базе Звездных Врат сложился негласный идеал настоящего воина, и Феретти углядел в ученике японской боевой школы нечто отдаленно похожее на джаффа. И начал наводить справки.
Харрингтон не был замечен ни в каком криминале, личное дело его было образцовым: учился в религиозных школах, затем получал высшее образование, занимался боевыми искусствами… Феретти отправился по следам Харрингтона на следующее его соревнование в Токио и после одержанной Дэвидом победы без предисловий представился и предложил ему работу в закрытой организации. Решив, что это еще один так называемый  «ящик», Дэвид не отказался. Тем более, служба в ВВС США в каком-то секретном проекте показалась ему заманчивым предложением.
Не выказав видимого удивления, когда Феретти рассказал ему, чем на самом деле занимаются в горе Шаейнн и гордо продемонстрировал Звездные Врата, Дэвид стал пристально наблюдать за действиями ЗВ-команд. Генерал Хаммонд поначалу присматривался к новому сотруднику, но затем убедился, что Дэвид – честный и отвественный парень, обладающий высоким рабочим потенциалом. Главная задача была в том, чтобы правильно использовать его потенциал. Джек О’Нилл поначалу тоже осторожно присматривался к новичку, но быстро разобрался, что Дэвид – хороший парень, и зауважал его за поразительную прямоту и честность в разговорах с начальством.  А Тил’к убедил О’Нилла, что из «этого парня из Чикаго» получится отличный воин: отважный, доблестный, верный военному уставу своей планеты. И оказался прав.
На базе Дэвид получил третий продвинутый уровень по армейскому рукопашному бою (благодаря Тил’ку) и превратился в настоящую боевую машину. Пару раз устраивал «дружественные» бои с Тил’ком, однако победителем из поединка обычно не выходил никто. Одно время он не был прикреплен ни к одному ЗВ-отряду, так как не имел воинского звания и вообще был человеком гражданским, но когда об этом узнал Дэниел Джексон и ткнул начальникам тот факт, что он тоже человек гражданский, однако официально прикреплен к отряду ЗВ-1, Харрингтона определили в команду ЗВ-17. Но чаще всего он отправлялся на миссии с каким угодно отрядом в качестве главной ударной силы и просто моральной поддержки. Непонятно зачем научился проводить аэрофотосъемку местности, чем чаще всего и занимался на подчиненных Земле планетах, считая это увлекательнейшей работой. 
И вот однажды, в 2008 году, он безвылазно торчал на базе «Альфа» с отрядом ЗВ-2, ничем особо не занимаясь и имитируя бурную деятельность. Он провел в счатливом неведении все события, произошедшие на Земле с момента появиления Аль-Асвада и последующего захвата Земли зоалордами, держащих все население под ментальным контролем. А узнал он об этом только когда в зале Врат на «Альфе» материализовалась команда ЗВ-1 и полковник Камерон Митчелл. Как выяснилось из их рассказа, Земля захвачена инопланетянами, которые начали активную перестройку планеты из цветущего зеленого сада в мрачные бетонно-металлические джунгли, и главная задача сейчас – отстоять «Альфу».
Захватчики долго ждать себя не заставили и вскоре совершили налет на базу через Врата. Атака была бы не отбита, если бы не вовремя подоспевший враг зоалордов (да и КЗВ тоже) Аль-Асвад. Он изгнал протолордов с базы, а сам, не тронув персонал, ушел через Врата в неизвестном направлении. После этого инцидента налеты на базу уже не совершались, а малочисленный персонал всерьез задумался о своем положении.
Так прошло несколько суток: полковник О’Нилл строил хитрые планы, Камерон Митчелл допрашивал внезапно нашедшегося члена отряда ЗВ-17, без вести пропавшего пару лет назад, прибывшая с ЗВ-1 девица по имени Урсулаи маялась от безделья и приставала к работникам… Дэвид от нечего делать (не лезть же на военные советы) составлял топографическую карту Восточного плоскогорья и внезапно обнаружил странный энергетический сигнал, идущий из недр одной скалы. Он сообщил об этом на базу и отправился с отрядом ЗВ-1 посмотреть, что там. В расщелине они обнаружили верхушку огромной пирамиды (остальная ее часть уходила в землю на много километров), идентичной гизовской, только поменьше масштабом. Саманта Картер установила, что это какой-то мощный источник энергии или оружие, и пока пирамиду решили не трогать. Да и вскоре про нее забыли – не до того стало.
С новой базы Звездных Врат, расположенной на Меркурии, пришло сообщение от доктора Джексона о том, что Солнечная система превратилась в Империум Человека, заправляет всем Бог-Император Человечества его величество Алканфель Первый и Единственный, и лучше бы отступникам вернуться в проект, пока не прилетели протолорды. Прикинув все за и против, Джек дал команду возвращаться и уже в Империуме продолжить строить хитрые планы в тылу врага. 
По прибытии на базу Дэвид понял, что ему абсолютно нечего делать. Миссии на другие планеты стали нерегулярными ввиду новых преобразований в проекте, да еще и нападение Анубиса весьма подпортило планы командования. Дэвид засел в диспетчерской и, от нечего делать, рисовал мобильные доспехи – новое грозное оружие Империума. Однажды даже стал свидетелем странного исчезновения гостя базы Александра Самойлова: Дэвид с удивлением наблюдал на мониторе, как русский парень просто растворился в пространстве.
Он чувствовал, что с каждым днем его ненависть к инопланетным захватчикам все усиливается. Он ждал, что вот-вот отряд ЗВ-1 снова спасет мир, но этого почему-то не происходило. Так прошло несколько месяцев. Дэвид успел слетать на Землю, проведать родителей и убедиться в том, что от старой доброй Земли не осталось и следа. Тогда он вернулся на Меркурий и решил во что бы то ни стало очистить свою родную планету от заполонивших ее ксеносов. Однако хитрый план даже не был составлен, поскольку вскоре на базе поднялся перполох: отряд ЗВ-1 снова отличился. На этот раз неугомонные мятежники  каким-то образом запустили на гадесский рестранслятор тридцатисекундный ролик с пропагандой идей Братства Нод – нового врага Империума – и позже бежали через Врата. Подробностей никто не знал (кроме, пожалуй, генерала Хаммонда и сержанта Харримана, отвечающего за открытие-закрытие Врат), но Дэвид полагал, что их просто подставили. Затем базу посещали протолорды (Дэвид едва удержался, чтобы не заехать кому-нибудь из них в глаз) и, ничего не добившись, снова ушли. Проект Звездных Врат вновь стал функционировать по-прежнему. И следующие пару недель Дэвиду снова нечего было делать.
А затем к нему в диспетчерскую заглянул полковник Митчелл и предложил место в его новом отряде. Дэвид с радостью согласился, и первой его миссией на новой базе стало путешествие на планету эльдар – Аларис. В отряд Митчелла кроме Дэвида вошел еще и Чед Ремси – младший механик базы. Целью Митчелла было установить конракт с эльдарами и попросить у них помощи в починке наборного устройства базы «Альфа», на которую не так давно было совершено нападение неизвестных.
Однако пробыли на планете они недолго: спустя пару часов через Врата пришел приказ идти на «Альфу» в связи с форс-мажором на Меркурии. Делать нечего – пришлось подчиниться, и уже на «Альфе» Дэвид узнал подробности произошедшего. Как оказалось, отряд ЗВ-1 снова во что-то вляпался, и Дэниел Джексон каким-то образом связался с генералом Лэндри и предпредил об опасности, грозящей всей Солнечной системе. Проект Звездных Врат был срочно эвакуирован на «Альфу» - пришлось задействовать даже земное командовнаие в лице генерала Хаммонда, чтобы оперативно переправить на безопасную базу родственников участников проекта. Узнав о том, что Меркурию требуется помощь с эвакуацией, Митчелл решил помочь. Харрингтон и Ремси отправились с ним на Меркурий и надолго там застряли, занимаясь переправкой оборудования через Врата. Митчелл, Дэвид и Ремси уходили на «Альфу» с последней группой, когда времени до глобальной катастрофы почти не оставалось.
Но они так и не успели пройти на «Альфу» и оказались в гипертуннеле в момент перезапуска Вселенной. Врата все-таки открылись, но вовсе не на «Альфе», а на Земле, да еще и в 2230 году.

8. Способности.
7 дан Ёсинкан-айкидо, черный пояс по джиу-джитсу, а также прилагается третий продвинутый уровень по армейскому рукопашному бою. Умеет обращаться с земным огнестрельным оружием. От Тил’ка научился стрелять из посохов джаффа. Может превратить в смертоносное оружие любой предмет, который окажется у него под рукой.
А, ну и еще умеет играть на гитаре и хорошо разбирается в разного рода фотосъемочных аппаратах.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
Складной метательный ножик.

0

13

1. Имя.
Чед Ремси.

2. Возраст.
24 года.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://s1.uploads.ru/t/q8ZhB.jpg
Молодой парень среднего роста с совершенно непримечательной внешностью. Короткая стрижка, русые волосы, карие глаза, худощавое телосложение. Чаще всего ходит в мешковатой одежде, весь перепачканный машинным маслом и с какой-нибудь огромной сумкой через плечо, из которой торчат устрашающего вида гаечные ключи или пассатижи. С виду он – приветливый добродушный парень, часто улыбается и редко может спокойно устоять на месте.

6. Характер.
Мягкий и отзывчивый человек, во всем подчиняется старшим по званию и всегда выполняет их приказы. Веселый, остроумный, общительный, он может быть душой компании. Нередко любит подкалывать друзей (не со зла), но он по-прежнему всегда остается хорошим другом и всегда готов прийти на помощь, за что уже нередко оставался в дураках – кое-кто внаглую пользовался его ответственностью и искренним желанием помочь товарищу. Еще не вполне понимает степень опасности, исходящей от инопланетных рас, поэтому относится к эльдарам, ноксам, асгардам и прочим ксеносам просто как к новым знакомым. Чед любознательный и любит совать свой нос куда следует и куда не следует (чаще всего последний вариант), за что нередко получает по ушам от прямого начальства. Но это его не особо огорчает, и вскоре он вновь принимается за старое. Простодушность и открытость в свое время позволили ему благосклонно расположить к себе работников базы Звездных Врат.

7. Биография.
Чед был самым обыкновенным ребенком: играл в «войнушку» с друзьями на пыльных улицах индустриального города Колорадо-Спрингс, лазал по крышам заброшенных заводов в поисках приключений, играл в футбол с одноклассниками и вообще отрывался в детстве, как мог. К пятнадцати годам эволюционировал в хип-хопера. Впрочем, увлечение музыкой прошло ровно через два года, и юный Чед увлекся робототехникой (забрел как-то на сайт, посвященный сборке радиоуправляемых роботов). Вся его комната была завалена текстовыми сборниками-руководствами по робототехнике для начинающих, спутанными проводами и полуразобранными системными блоками ПК. Отец Чеда, инженер вычислительной техники, как-то сказал, что из пацаненка выйдет отличный тахнарь, надо только, чтобы он получил соответствующее высшее образование. Впрочем, этому не суждено было случиться: родители Чеда погибли в авиакатастрофе, и восемнадцатилетний парень, совершенно убитый горем, целый год просто так слонялся по улицам своего города, забыв о планах на будущее, таких как поступление в институт, и зарабатывая себе на жизнь в различных автосервисах. Будущее казалось ему туманным и неопределенным, никаких планов он не строил и уж точно не видел впереди ничего светлого и радостного. И вот однажды его бесцельная жизнь резко изменилась.
Однажды в автосервис «Теско Профиль», в котором Чед бездельничал на работе, заехал внушительного вида качок, типичный зэк с виду: налысо бритая голова, металлические полукольца в нижней губе, разрисованные хной предплечья... Громила сказал звучным басом, что его машине требуется автодиагностика и срочный ремонт. По его словам, с машиной творилась какая-то ерунда: постоянно глох двигатель, пару раз отказывали тормоза, и вообще тачку давно пора бы отремонтировать. Молодой продавец-консультант, бегло осмотрев машину, послал качка заполнять какие-то бумаги, звонить в страховое агентство и вообще «оставить машину для диагностики месяца на два с предоплатой». Громила начал что-то рычать по поводу того, что машина нужна ему прямо сейчас, но консультант только разводил руками: клиента терять не хочется, но быстро такие проблемы не решаются. Он пообещал найти мастера и куда-то ушел, а наблюдавший за этой картиной со стороны Чед, который присел отдохнуть, быстро проанализировал проблему владельца неисправной машины. Едва парнишка-консультант ушел, Чед робко предложил свою помощь.
Не особо веря, что этот мальчишка сможет действительно починить его машину, особенно после того, как консультант напрогнозировал два месяца диагностики, качок десять минут разъяснял ему, что если тот разломает его машину еще больше, тому не поздоровится. Чед все это выслушал, но, тем не менее, не особо испугался, так как уже решил, что прекрасно знает, что ему надо делать. К тому же, это был отличный шанс заработать чуть больше, чем ему полагается за месяц. Пока бугай и напуганные им продавцы-консультанты носились с какими-то страховыми бланками и делали звонки в различные службы поддержки, Чед просто заменил несколько запчастей и, взяв ключи у бугая (тот после некоторого колебания ключи все-таки отдал), протестировал тачку, сделав пару кругов вокруг автосервиса. Удивительно – паренек починил тачку за полтора часа, избавив владельца от связывания со страховыми агентствами, которые наверняка потребовали ждать месяц или два, пока они проведут свою автодиагностику. Качок тогда еще долго наблюдал, как Чед выписывает ему квитанцию к оплате, после чего, сдвинув темные очки на лоб, внимательно вгляделся в его лицо и сказал необычно мягким голосом: «Знаешь, пацаненок, я вижу, из тебя выйдет толк».
Неизвестно, как Дэвид Харрингтон (а это был именно он) углядел в юном механике необычные способности к сборке-разборке техники, но, догадавшись, а потом и точно узнав, что «пацаненку» требуется нормальная работа, и ему вообще не помешало бы вылезти наконец из нищеты, предложил довольно сомнительную работу в каком-то «ящике». Разумеется, на базе «Звездных Врат» всегда нужен был хороший механик, а Дэвид решил, что у этого парнишки редкий талант. К тому же, Харрингтон позже признался себе, что ему просто было жаль мальчишку со столь редким талантом, который он никогда бы не реализовал в автосервисах. Генерал Хаммонд поначалу был против, узнав, что Харрингтон притащил кого-то с улицы в засекреченный проект, но Дэвид убедил его, что мальчишка будет под его ответственностью. Собственно, Чед был не против – идея работать на ВВС США показалась ему интересным приключением, нормальную работу без высшего образования он все равно не нашел бы, поступать в институт он пока не собирался, поэтому... 
За дыва месяца работы на ЗВшной базе Чед зарекомендовал себя как отличного механика, и тогда его решили посвятить в «тайну Звездных Врат». Ремси несказанно удивился, когда узнал, что два месяца работал в военном комплексе, на нижних уровнях которого люди творят настоящие чудеса, о чем он даже не подозревал. Первый проход через Врата состоялся у него вместе с отрядом ЗВ-2 на базу «Альфа», где Ремси стал проводить большую часть своей работы: чинить джипы и истребители, а также компьютеры и прочую технику. Второй месяц его работы в программе ЗВ ничем особо не отличался, иногда было даже скучно (особенно когда прошла эйфория после первого прохода через Врата), но все изменилось, когда на базу «Альфа» прибыл отряд ЗВ-1 в неполном составе и сообщил о том, что Земля завачена зоалордами. Ремси не понял, кто такие зоалорды, но ему было достаточно того, что это враги. Пока растерянный персонал базы совещался, что же делать, через Врата явились посланники этих самых зоалордов – протолорды – и потребовали от проекта Звзедных Врат полного и беспрекословного подчинения. Все закончилось бы печально для людей, как вдруг, как рассказывали потом Ремси, из Врат вырвался черный вихрь и размазал протолордов по стенам зала. Что это за вихрь был, Ремси так и не понял, но на базу больше никто не нападал, и у ЗВшников появилась короткая передышка. Военные совещались о чем-то, затем была организована короткая экспедиция на Восточное плоскогорье (Ремси пришлось выполнять роль водителя и связующего звена между основной базой и ЗВ-1). Что уж О’Нилл и его команда там нашли, Ремси так и не узнал, поскольку военные держали все в секрете, но долго удивляться ему не пришлось – появились новые проблемы. С базой связался доктор Дэниел Джексон – член отряда ЗВ-1 – и сообщил, что в Солнечной системе произошли радикальные перемены, и лучше бы ЗВшникам тихо-мирно вернуться на службу в обновленный проект Звездных Врат, пока их не объявили вне закона. Ремси ничего не оставалось кроме как вернуться вместе с прочим персоналом базы в Солнечную систему, которая теперь являлась частью Империума Человека. Но вот только новая база Врат располагалась вовсе не на Земле, а на Меркурии в системе подземных городов.
Во время своего дальнейшего обитания на меркурианской базе Ремси стал свидетелем нескольких крупных происшествий, хороших и не очень. Он присутствовал при попытке вторжения Анубиса на базу, последующем вмешательстве эльдар и операции по размещению эльдарских детей в подземных городах. Во время этой операции Ремси пришлось подключиться к перевозке малышни, и он был только рад, что так дешево отделался. На Солнечную систему тем временем частенько набегали различные недоброжелатели, но безуспешно – население отделалось легким испугом. Затем Ремси выпало счастье заняться изучением эльдарской наземной техники, подаренной эльдарами проекту Звездных Врат, и примерно месяц он был предоставлен самому себе. А затем на базу свалилась оглушительная новость: отряд ЗВ-1 объявлен в розыск и обвиняется в предательстве. Насколько знал Ремси по слухам, О’Нилл и компания помогли Братству Нод – новому врагу Империума – захватить контроль над телецентром, и Ремси поначалу восхищался так тонко проделанной работой и столь радикальными мерами ЗВ-1 по борьбе с Триумвиратом, но потом кто-то высказал предположение, что О’Нилла просто подставили. Перестав гадать, что же произошло на самом деле, Ремси вновь переключился на эльдарскую механику, но вдруг на базе стало еще интереснее: сначала из воздуха возникли обездвиженные джаффа, затем кто-то стал посылать странные сообщения о передвижении отряда ЗВ-1 по галактике Млечный Путь, а в завершение всего этого база «Альфа» была поспешно эвакуирована в связи с угрозой нападения. Поначалу Ремси держали в неведении, равно как и половину базы, но затем к нему пришел Дэвид Харрингтон и сообщил, что полковник Камерон Митчелл предлагает ему место в новом отряде. Ремси с радостью согласился, и Харрингтон сообщил ему, что первой миссией отряда Митчелла (пока без номера) является контакт с эльдарами на планете Аларис, у которых Митчелл собрался просить помощи в починке наборного устройства Звездных Врат «Альфы», поломанное неизвестными налетчиками.  Не понимая всех тонкостей «плана Митчелла», Ремси просто слонялся по эльдарским поселениям и глазел на разные диковинки, а потом внезапно Митчелл сообщил о том, что ему пришел приказ немедленно покинуть Аларис и пройти через Врата на «Альфу». Взяв с собой эльдара по имени Нидлен, выразившего желание помочь с починкой наборного устройства, Митчелл и его команда отправились на «Альфу», где выяснили, что на Меркурии и в земном проекте Звездных Врат объявлена эвакуация. Ремси так и не разобрался толком, из-за чего такая паника, но живо кинулся помогать со сборами. Митчелл сообщил, что на Меркурии их помощь будет нужнее, нежели на «Альфе. В процессе переправки ценного оборудования с Меркурия на «Альфу» Ремси выяснил у кого-то, что причина паники в том, что генералу Лэндри из «надежного источника» стало известно, что Солнечной системе через несколько часов грозит полное уничтожение (или просто большие неприятности). Не до конца поверив в такую вероятность, Ремси оставался с Митчеллом и Харрингтоном на Меркурии до последнего, пока генерал Лэндри не дал команду уходить на «Альфу». Как позже выяснилось, не верил он напрасно, поскольку последняя группа людей, проходящих с Меркурия на «Альфу», в составе которой был Ремси, попала в пространственно-временной вихрь в момент перезагрузки Вселенной, вынесший ЗВшников из Врат на Землю в 2230 году.

8. Способности.
Отличный механик, хорошо разбирается в земной технике кон. 20 - нач. 21 века, но при желании может починить и гоа’улдский глайдер. Способен к быстрому обучению, может легко разобраться в незнакомой технике.

9. Уровень манча.
1.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

14

Технически все верно.

0

15

Приняты

0

16

1. Имя.
Джон Шеппард.

2. Возраст.
35 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри), псайкер Тета-уровня.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/atlantis/images/people/shep.gif
Привлекательный молодой человек, смуглокожий, зеленоглазый, черные короткие волосы обычно взлохмачены. Качок, имеет атлетическое телосложение. На лице присутствует небольшая щетина. Выражение его лица чаще всего несерьезное, будто он смотрит на мир с вечной иронией. Имеет привычку хитро щурить глаза, отчего становится похож на человека, замыслившего какую-нибудь пакость.

6. Характер.
Очень изобретательный и находчивый человек, чем порой удивляет даже доктора МакКея. Как-то не ожидал Родни, что у Шеппарда еще и мозги есть, а с тех пор, как начал подозревать это, когда Джон мгновенно посчитал количество перестановок 6 символов адреса, никак не может поверить. Хотя Джон зачастую действует на интуиции, он, тем не менее, имеет талант к математике и логическим расчетам. Не боится высказывать собственное мнение, даже когда оно расходится с мнением начальства. Всегда вставит хоть одно слово в любом разговоре. Имеет немного натянутые отношения с полковником Стивеном Колдвеллом, который считает, что Шеппард не соблюдает должную субординацию, о чем обязательно напоминает ему при каждом удобном случае.
Шеппард любит американский футбол, кататься на «чертовом колесе» и «все, что мчится быстрее 200 миль в час». Он любит слушать Джонни Кэша. Его «причудой» была книга «Война и мир», в которой не преодолел и первые страницы. Джон страстный игрок в гольф и очень расстроен, что никто из других членов команды не поддерживает его хобби.
Мирская жизнь его прельщает больше, чем духовная: сам говорит, что пока не готов к Вознесению, даже если представится такая возможность. Джон Шеппард - благородный и смелый человек, однако может в нужный момент принять жесткое решение и готов пожертвовать своей жизнью ради других. Лишь немногие знают, какой на самом деле Шеппард, так как внешне он всегда изображает то, что хотели бы видеть в нем другие. Он – солдат, и научился скрывать свои чувства за внешним фасадом, что значительно облегчает ему жизнь, но и делает его одиноким. Будучи настоящим пилотом, он всегда прорабатывает тактику полета на земле.
В «антарктической» команде генерала Хаммонда Шеппард стал более открытым с коллегами в выражении своих чувств и разговорах о прошлом. И все же создается впечатление, что Джон все свое свободное от работы время проводит только с МакКеем. Может быть, даже еще и потому, что тот, в отличие от Форда и остальных, не лезет в душу, не хочет что-то разузнать, а остается довольным тем, насколько Шеппард «приоткрывает занавес». Джону спокойнее, если его чувства останутся при нем.
За годы службы на базе Хаммонда Джон особенно сдружился с Родни МакКеем, с которым его связывали близкие отношения. Родни и Джон относятся друг к другу с уважением, постоянно помогают, выручают и поддерживают друг друга, что не мешает им подшучивать друг над другом. Правда, МакКей любит попользоваться хорошим отношением Шеппарда и загнать того в неприятности. Подружился Шеппард и с Эйденом Фордом, к которому он относится как к младшему брату.

7. Биография.
«Кем ты себя возомнил? Капитаном Кирком?!» (с) доктор Родни МакКей.
Джон Шеппард родился в семье богатого магната Патрика Шеппарда. Когда ему было четырнадцать лет, отец распланировал его дальнейшую жизнь, но Джон пошел против воли Патрика и решил поступить на службу в ВВС США. Когда отец узнал об этом, то между ними произошел скандал, после которого они больше не разговаривали. Как один раз упомянул Джон, он окончил университет и сдал сложный экзамен MENSA (особый экзамен для людей с высоким коэффициентом интеллекта).
После окончания обучения он поступил на службу в ВВС и участвовал во многих секретных операциях, включая ряд совершенно секретных операций в Афганистане. Как признался сам Шеппард, он посетил все континенты, за исключением Антарктиды. Чтобы посетить Антарктиду, он прошел специальное обучение по пилотированию вертолетов в сложных условиях полярных льдов. Джон был женат на Нэнси Шеппард, которая работала в Департаменте по защите США в Вашингтоне, но из-за постоянного отсутствия Джона брак распался, и они развелись.
Во время службы в Афганистане Джон нарушил приказ и самовольно отправился спасать своего друга, капитана Холланда, «Апач» которого был сбит. К сожалению, Шеппард не смог спасти друга, и, кроме, того он чуть не угодил под трибунал. На Земле был приписан к военной базе «МакМёрдо» в Антарктиде, возможно, из-за пометки о неблагонадежности в личном деле после случая в Афганистане. Там же он встретил восход новой эры человечества: пришествие новых правителей Земли. Шеппард принадлежал к лагерю «недовольных» - группы людей, которые по каким-либо причинам не попали под ментальный контроль зоалордов и относились к захватчикам Земли с презрением. На военной базе США таких собралось немало – это была будущая команда Шеппарда. По приказу Бога-Императора Человечества Шеппард под командованием генерала Хаммонда. переведенного сюда с базы Звездных Врат (о чем Джон пока не знал), отправился исследовать какие-то древние сооружения, обнаруженные спутниками подо льдами недалеко от «МакМёрдо». Для этой операции были выбраны лучшие умы Земли: специалист по ксенотехнологиям доктор Родни МакКей, биолог, медик и редкий эрудит доктор Карсон Беккет, талантливый инженер Радек Зеленка из Чехии, специалист по связям с общественностью и непосредственно с СНБ Элизабет Вэйр… К последней сначала относились с подозрением, как к шпионке Императора, но потом поняли, что у этой женщины нет никаких злых намерений. Шеппард даже стал испытывать к ней некую симпатию. 
Кто такой этот Бог-Император – никто толком не знал, известно было лишь то, что он – какой-то особо крутой нелюдь, на которого работают чуть менее крутые нелюди-зоалорды, и он намерен превратить Землю в техногенный мир будущего, о котором вчера могли только мечтать (или видеть в кошмарных снах). К тому же Император уже успел зарекомендовать себя как тирана и захватчика, поэтому Шеппард и генерал Хаммонд явно были не в восторге от такой резкой смены правительства. В таких условиях Шеппард впервые узнал от генерала Хаммонда о секретном проекте «Звездные Врата», который принес на Землю эту напасть… 
В указанном бункере, куда была направлена команда, ничего интересного обнаружено не было, разве что генерал Хаммонд высказал предположение, что все эти «странные машины» - техника Древних, а бункер – их аванпост. Больше им ничего не удалось узнать, поскольку никто не знал, как и что здесь работает, но Джон случайно сел в кресло Древних и активировал его, причем без каких-либо усилий, что бывает лишь когда у человека силен ген Древних. Общим советом было решено не доносить ничего до Бога-Императора, и команда ограничилась простой документацией с перечислением и фотографиями всего, что было в бункере. С этого момента генерал Хаммонд и Джон Шеппард стали основателями Великого Заговора и Хитрого Плана.
Как выяснилось позже, кресло Древних – это не просто странное устройство с подсветкой. Это пульт управления каким-то хитрым оружием (Шеппарду даже удалось научиться управлять летающими зарядами-дронами), но больших исследований никто разворачивать не стал, чтобы не привлекать внимания Бога-Императора. Планировать изучить найденные технологии и использовать их против Бога-Императора для освобождения Земли. Главный «заговорщик» - генерал Хаммонд – почти ничем не рисковал: даже нагрянь в бункер подчиненные Императору ксеносы, они бы ничего нового не обнаружили, чего не было бы в отчете Вэйр, ведь кресло Древних мог активировать только носитель их гена (а у Шеппарда, разумеется, не было написано на лбу «Это я! Я!»). Так что команда Хаммонда действовала достаточно скрытно.
Дело продвигалось медленно в отсутствие большего количества рук и мозгов, и вот однажды вся команда Шеппарда по непонятным причинам была переведена на базу Лос-Аламос для участия в проекте «Прометей-2». Правда, Вэйр в эту группу не вошла - СНБ отозвал ее куда-то с другим заданием. Ходили слухи, что до Императрицы Фемидии – преемницы бесследно исчезнувшего Бога-Императора - кто-то донес инфо о том, что генерал Хаммонд и его подчиненные что-то от нее скрывают и занимаются незаконными исследованиями. Что это за новый проект, никто так толком и не узнал, потому что генералу Хаммонду пришло срочное сообщение с Меркурия о том, что Земле грозит опасность. Генерал Лэндри в своем сообщении предупреждал, что минута промедления будет стоить жизни многим членам команды, и эвакуация была проведена довольно быстро. К Земле был прислан корабль «Прометей», который телепортационным лучом переправил лос-аламосскую команду на борт, а затем – на резервную базу «Альфа», собственность проекта «Звездные Врата». Там Шеппард узнал о том, что сообщение пришло от команды ЗВ-1, и обе части проекта «Звездные Врата» - меркурианская и антарктическая – собираются переждать бурю на «Альфе». Шеппард, Хаммонд, Форд и остальные отправились через Врата на Меркурий, где возникла серьезная задержка в связи с эвакуацией подземных городов (эльдарские детишки не хотели покидать «насиженные» места). Когда Шеппард покидал Меркурий, он оказался в последней группе, проходящей через Врата, как раз в тот момент, когда Вселенная не выдержала хитрых колдунств Хайне и Асвада и перезагрузилась. Пространственно-временной вихрь вынес горе-путешественников вовсе не на базу «Альфа», а на базу Вейланд-Ютани в новой вселенной в 2230 году. 

8. Способности.
Отличный пилот и носитель гена Древних, который позволяет ему пользоваться техникой Древних. У него есть опыт пилота вертолетов AH-1 Cobra, AH-64 Apache, Bell OH-58 Kiowa и UH-60 Black Hawk, а также конвертоплана V-22 Osprey. Интуитивно умеет летать практически на всем - от земных истребителей и вертолетов до джамперов Древних и Стрел рэйфов. Шеппард обладает удивительными математическими способностями и способен решать сложные уравнения моментально. Он может с легкостью использовать любое оружие, как земного, так и инопланетного производства. Кроме того, Шеппард владеет армейским рукопашным боем. У Шеппарда сильные ментальные способности, благодаря которым он может сопротивляться влиянию Королев рэйфов, зондированию разума Асуранцев и многим другим видам психического воздействия персонажей, чей уровень манча не превышает 4. Ментальные способности Джона растут от года в год, и он сам не знает, что является псайкером уровня Тета. В идеале - способен чувствовать Варп, но беда в том, что Джон понятия не имеет, что это такое и как им пользоваться.

9. Уровень манча.
3.

10. Инвентарь.
На момент появления в игре - штурмовая винтовка (автомат) Z-M Weapons LR-300 / Para Tactical Target Rifle (отобрали по прибытии).

0

17

1. Имя.
Мередит «Родни» МакКей.

2. Возраст.
37 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://www.fargate.ru/atlantis/images/people/mckayy.gif
Плотно сложенный мужчина с квадратным лицом и светло-карими глазами. У него редкие темно-каштановые короткие волосы и большие залысины. МакКея нельзя назвать привлекательным, но это не особо его беспокоит, ведь он абсолютно уверен в том, что если бы зеркала отражали не внешний вид, а умственные способности, он был бы неотразим. Двигается Родни обычно лениво, неторопливо, словно переваливаясь с одной ноги на другую. Умеет добродушно улыбаться, хотя в большинстве случаев ворчит и делает недовольный вид.

6. Характер.
«Никогда не недооценивай эго этого человека» (с) Джон Шеппард.
Он – гений, самый настоящий. Но главный недостаток его состоит в том, что он сам знает это. А потому с ним, мягко сказать, тяжело общаться. Он может соорудить почти все, он может вычислить почти все, правда, иногда он забывает об этом «почти». МакКей — один из самых высокомерных членов команды генерала Хаммонда, скорее всего из-за того, что он считается самым умным ученым после Саманты Картер (по-видимому, он является членом общества Менса), что выделяет его из общей среды. Он зачастую смотрит свысока на военных, считая их недалекими солдафонами. Он вообще с трудом принимает чужие точки зрения, убежден, что незаменим на антарктической базе. В принципе это, конечно, так, но Родни склонен все преувеличивать. В нем слишком много уверенности в своей гениальности, поэтому иногда его надо защищать от самого себя.
Несмотря на его поведение, почти все члены команды в дружественных отношениях с ним. Джон Шеппард (обычно) полностью ему доверяет, а Эйден Форд как-то признал, что ему МакКей нравится из-за того, что он говорит то, что думает, а не прячется за общественными нормами. Хотя он утверждает, что медицина является лженаукой (и даже сравнивает ее с магией вуду), это не мешает ему дружить с Карсоном Беккетом. Время от времени МакКей ведет себя героически, хотя при этом трясется от страха.
Подобно другим «безумным гениям», МакКею не чужд целый ряд странностей. В отличие от многих других людей, МакКею очень нравятся солдатские рационы, а также больничная и самолетная еда («Не дают добавки»). Он постоянно напоминает, что у него смертельная аллергия на цитрусовые. Он также помешан на защите своей кожи и создал свой личный крем для загара с защитным уровнем 100. Аллергия МакКея на цитрусовые зачастую имеет юмористические последствия. Шеппард однажды дал Камерону Митчеллу лимон, который он, по-видимому, всегда носит с собой для усмирения Родни, трясущегося от страха при одном виде этого фрукта. В отношениях с женщинами он также одинок. Испытывает некоторые чувства к Саманте Картер, хотя все их общение заключается в научных и антинаучных спорах. Он пытается учиться на ошибках, хотя это ему дается трудно. По его собственному признанию, МакКей всегда завидовал креативности Саманты Картер — ее «шестому чувству» при решении возникающих проблем. Однако опыт его работы в Антарктиде вполне может сравнять возможности обоих ученых.
Хотя он зачастую ведет себя напыщенно и грубо, МакКей не раз проявлял храбрость перед лицом опасности и оказывался чрезвычайно важным членом команды. Он также доказал, что может меняться, и его характер претерпел значительные изменения за время пребывания в Антарктиде. Одной из интересных черт характера МакКея является его способность находить самые блестящие идеи под угрозой гибели.
Пароль МакКея: 16431879196842. 1643 — год рождения Ньютона; 1879 — год рождения Эйнштейна; 1968 — год рождения самого МакКея; 42 — ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого. По сути, МакКей приравнивает себя к этим историческим гениям, а также утверждает, что сможет разгадать все загадки Вселенной.

7. Биография.
В детстве МакКей мечтал стать пианистом, но его учитель музыки отговорил продолжать уроки, так как решил, что у его ученика нет чувства прекрасного. МакКей углубился в изучение науки, считая, что эта вещь далека от искусства, но даже там понадобился творческий подход. Впрочем, как и в любой отрасли жизни тау’ри. Уже в средней школе уровень умственного развития Родни был намного выше его сверстников. В шестом классе его экспонатом на школьной научной выставке была небольшая (нерабочая) атомная бомба (точнее, ее макет), за что его 6 часов допрашивали в ЦРУ, подозревая его причастность к секретной террористической организации. ФБР заинтересовалось юным вундеркиндом и после шестичасового интервью наняло его на неназванную разведывательную работу.
У МакКея есть сестра Джинни Миллер, с которой он никогда не был действительно близок. Она замужем и у нее есть маленькая дочка. Брат и сестра не общались уже несколько лет, но когда возникла необходимость, Родни приходится обратиться к ней за помощью. Ведь у нее тоже неординарные способности. По всей видимости, гениальность является семейной чертой МакКеев, так как Джинни тоже эксперт по теоретической физике. В детстве у МакКея была собака, но она от него сбежала; к тому же, родители его постоянно во всем винили.
За время работы с ВВС США он участвовал в разработке улучшенного способа сжатия данных, позволяя совершать передачу большого количества информации (включая рапорты и высококачественные видео- и аудиоматериалы) за очень короткое время.
Находясь в Зоне-51, МакКей работал с компьютерной моделью Звездных Врат. За это время он узнал, что наборная программа Саманты Картер игнорирует 220 из 400 сигналов от Звездных Врат во время набора адреса. Его первая возможность увидеть эту вещь в реальности представилась в момент кризиса в КЗВ, когда Тил’к застрял во временном буфере Врат. После знакомства с Самантой Картер, астрофизиком и коллегой по программе Звездных Врат, ему стало ясно, что, несмотря на взаимное притяжение, они совершенно разные по характеру. Заносчивый МакКей настаивал, что кристаллы Врат не сохранили никакой информации о Тил’ке, и рекомендовал возобновить работу портала без шанса на спасение джаффа. МакКей оказался неправ, и Тил’к был спасен. После этого неприятного инцидента Родни был откомандирован в Россию, где он должен был помочь русским ученым освоить технологию наквадовых генераторов, полученную от американцев благодаря усилиям полковника Чехова.
Именно там МакКей имел счастье наблюдать за стремительным и взрывоподобным ростом высоких технологий и полным преображением Земли благодаря желанию зоалордов утвердиться на этой планете. Подобно большинству людей, Родни попал под ментальный контроль зоалордов и чуть ли не распевал хвалебные гимны Богу-Императору на улицах, но наваждение исчезло, когда зоалорды подняли бунт и были изгнаны с Земли Императором Алканфелем. МакКей был направлен на базу «МакМёрдо» в Антарктиде, как представитель Канады и для участия в каком-то секретном проекте (подробности ему никто не объяснил). Тут-то Родни и начал осознавать, что что-то на Земле нечисто. Однако будучи не особо отважным, он предпочел остаться в тени бойцов на свободу и независимость (таких как Джон Шеппард), строящих хитрые планы против Императора. МакКей узнал, что теперь он прикомандирован к отряду генерала Хаммонда из проекта Звездных Врат, и ему поручено заняться исследованием какого-то бункера, полного инопланетной техники. Но когда Шеппард по случайности активировал кресло Древних, генерал Хаммонд взял со всех участников экспедиции обещание, что это будет сохранено в тайне. Родни не решился спорить с начальством (хотя и боялся Императора до чертиков), поэтому автоматически стал участником заговора. Поначалу он здорово трясся от страха, представляя, что сделает с ним Император, когда узнает о планах Хаммонда, Шеппарда и остальных, но вскоре бесшабашные Форд, Лорн, Колдвелл и остальные вселили в него некоторую уверенность в успехе операции, хотя Родни искренне не понимал, что же их не устраивает в новом императорском режиме.
Менее чем через год после изгнания зоалордов с Земли МакКей вернулся в проект Звездных Врат, база которого была перенесена в подземный комплекс на Меркурий, когда снова возникла необходимость разрешить очередной кризис в КЗВ. МакКей должен был помочь выяснить, почему Врата открыты дольше положенных 38 минут, и как остановить Анубиса, который использовал хитрый излучатель, чтобы меркурианские Врата. При помощи все еще враждебно настроенной майора Картер, – которая оказалась все также невероятно привлекательной и достойной его уважения, – они смогли разработать хитрый план и почти спасти Меркурий. Помощь эльдар оказалась очень кстати, и Анубис был побежден. В конце концов Картер призналась, что действительно считала Родни привлекательным до того, как он был отправлен в далекую командировку. А также этот случай положил начало союзу эльдар с меркурианским командованием Звездных Врат.
Следующим рейсом МакКей был отправлен на базу в «Прометей» Лос-Аламос по непонятным причинам. Там он узнал многие интересные подробности о дальнейшей судьбе отряда ЗВ-1: по телеку сообщили, что команда полковника О’Нилла заключила союз с Братством Нод – главным врагом Империума – и теперь в бегах, поскольку наследница Императора, Императрица Фемидия, жаждет мести. Сам Император бесследно исчез не так давно, но это Родни не особо волновало – он испытывал нечто среднее между разочарованием и диким восторгом оттого, что отряд ЗВ-1 снова что-то натворил. Продолжение обещало быть интересным (особенно учитывая, что на Солнечную систему уже пробовали напасть ситхи, некроны и какие-то неведомые ящерики), если бы не генерал Хаммонд, в один прекрасный день объявивший на базе срочную подготовку к эвакуации. Глядя на его суетящихся товарищей из «антарктической» команды, МакКей честно не понимал, в чем дело, пока Шеппард вкратце не пересказал ему то, что сам услышал от Хаммонда: Земле грозит опасность, «Прометей» должен доставить всю команду на базу «Альфа». Не испытывающий особого желания куда-то улетать из уютненького Империума, где в общем-то не так уж плохо жилось, особенно во время правления Фемидии, МакКей робко попытался отговорить Шеппарда от плохой идеи, но на его бормотание никто не обратил внимания. И с базы, конечно, никто не выпустил. В итоге МакКей оказался на базе «Альфа», где узнал подробности происшествия (Вознесенный Дэниел Джексон сообщил генералу Лэндри о глобальной катастрофе в Солнечной системе), а затем – на Меркурии, куда его потащил Шеппард в качестве рабочей силы. Пока военные отлавливали эльдарских детей в подземных городах, гражданских, в том числе и МакКея, припахали таскать контейнеры через Врата. Так задержавшийся на Меркурии и всем недовольный МакКей возвращался на «Альфу» в составе последней группы, куда вошла часть меркурианского командования, отряд ЗВ-1, «антарктическая» команда еще несколько случайных людей. Но они опоздали – обещанная глобальная катастрофа, а именно перезагрузка Вселенной, началась. МакКей потом еще долго гадал, как же так получилось, что находящиеся в гиперпространстве люди вовсе не стерлись из реальности, а перенеслись в новую вселенную в далекое будущее – в 2230 год, на Землю. 

8. Способности.
Блестящий астрофизик, один из ведущих в мире экспертов по Звездным Вратам и ксенотехнологиям, доктор Родни МакКей входит в команду, исследующую чужие миры под руководством майора Джона Шеппарда. Он получил степень доктора по астрофизике, физике и машиностроению, что он постоянно подчеркивает для уничижения своего окружения. Само собой разумеется, он всегда старается быть лучшим из лучших, что у него отлично получается, когда требуется проявить свои умственные способности.

9. Уровень манча.
1.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

18

1. Имя.
Радек Зеленка.

2. Возраст.
34 года.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/atlantis/images/people/zel.gif
Радек выглядит старше своих лет и не обладает привлекательной внешностью. Он - обычный лохматый инженер, ходит в мешковатой одежде, с легкой щетиной на лице и синяками под глазами от частой работы с компьютером, носит очки. Среднего роста, худощавый, неспортивный, он со стороны смотрится эдаким долговязым рабочим, постоянно погруженным в какое-нибудь важное дело. Впрочем, так оно и есть.

6. Характер.
Доктор Радек Зеленка часто злится из-за того, что к нему не относятся всерьез. Он умнейший человек, но вынужден находиться в тени доктора МакКея. Для того, чтобы признали его гениальность, ему чего-то не хватает… авантюризма, что ли. Слишком уж он осторожен. Не любит полевую работу, ненавидит проход через Звездные Врата, соглашается на это только в крайних случаях. Терпеть не может детей, особенно в большом количестве (началась его неприязнь еще с сына его сестры – маленького раздолбая). Говорит по-английски, но время от времени переходит (обычно ругаясь) на чешский язык.
Но вообще Радек – довольно терпеливый человек, ответственно относящийся к своей работе. Он уважительно относится ко всем людям, оказавшимся вместе с ним в другой вселенной. Он весьма уважаем среди своих единомышленников-технарей, но является социально неуклюжим человеком. Слегка рассеян, порой невнимателен к посторонним мелочам, так как часто бывает погружен в какое-то сверхважное дело. Любит играть в шахматы, собирать-разбирать компьютеры и подолгу просиживать в лабораториях. Между Зеленкой и МакКеем идет соперничество двух умных людей: они то вместе изобретают что-то и восхищаются друг другом, то имеют абсолютно непримиримые точки зрения на некоторые вещи. Причем Родни очень болезненно относится к моментам, когда Зеленка оказывается прав. Несмотря на все это, изобретения Радека не раз спасали жизнь МакКею, за что тот его глубоко в душе уважает. Правда, очень глубоко. Родни скорее лопнет, чем произнесет это вслух. Впрочем, Радек и без того знает, что заслужил уважение МакКея.

7. Биография.
Радек рос в довольно бедной семье в Чехии, где у него были брат и сестра. Когда он был школьником, его брат случайно спалил дом, играясь с зажженными свечами, и вся семья была вынуждена жить в палатке во время зимы, пока дом не был восстановлен. Понимая, что не сможет сидеть на шее у родителей всю жизнь, у которых и так не хватало денег на троих детей, Радек принялся усердно учиться, чтобы получить престижное образование и работать на высокооплачиваемой работе. Он учился по специальности «Автоматизированные системы обработки информации и управления» и вскоре так влюбился в эту отрасль науки, что позабыл о своем первоначальном желании «зашибать бабки». Он стал одаренным ученым и позже преподавал в Масариковом университете, стремясь донести до подрастающего поколения всю прелесть вычислительной техники и понимание перспектив, которые она открывает перед человечеством. У него также было хобби – разводить голубей. В этом качестве он встретил приход нового правителя Земли, могущественного Бога-Императора Человечества.
Поначалу он, подобно миллиардам замайндконтроленных зоалордами людей, радовался пришествию нового века высоких технологий и светлому правителю-ксеносу, но когда зоалорды взбунтовались против Императора и покинули Землю, помутнение разума исчезло, а Император внезапно предстал опасным захватчиком, тираном и вообще сволочью. Поэтому Зеленка, ранее боявшийся открыто высказывать свое неудовольствие, искренне обрадовался, когда обнаружил, что оказался в кругу единомышленников, недовольных новым режимом. А началось все так: после того, как Богоимператор дал распоряжение разобраться, что это за странные постройки засекли его спутники в Антарктиде, Радек был срочно отозван на базу «МакМёрдо» с неизвестными пока целями. Как позже выяснилось, ему следовало участвовать в исследованиях технологий некой древней цивилизации в компании таких же ученых, как он, и Зеленка безропотно принялся за работу, а именно – помогал Родни МакКею изучать технологии Древних.
Блестящий ученый и инженер, вошедший в состав международной экспедиции в Антарктиду, он представлял здесь Чешскую республику. В бункере, обнаруженном командой генерала Хаммонда из проекта «Звездные Врата», Радек Зеленка стал экспертом по технологиям Древних, особенно его заинтересовало управляющее кресло, в которое так кстати присел отдохнуть Джон Шеппард, активировав его. Когда выяснилось, что техника Древних не просто в наличии, но и работает, генерал Хаммонд решился на отчаянный шаг – утаить это от Императора – и Радек стал участником Великого Заговора. Поначалу он, подобно МакКею, трясся от страха, но в отличие от него же, не пытался дать «задний ход». После всех этих событий Радек узнал много нового и интересного: о расе Древних, которая, предположительно, создала этот бункер, напичканный техникой, о Звездных Вратах, о гоа’улдах и легендарном отряде ЗВ-1, не раз спасавший Землю то от Апофиса, то от Анубиса, то от астероида, пока Зеленка спал спокойно и ничего не подозревал…
Зеленка работал при Родни МакКее, который сначала не мог даже запомнить его имени и часто раздражал Радека своим запредельным чувством собственной важности. Он стоически выносил всю снисходительность Родни и был с ним очень даже терпелив, даже когда Шеппард терял самообладание и пугал МакКея лимоном. В страхе и всеобщем напряжении прошло почти полгода, а работа толком и не двигалась: генерал Хаммонд запретил проводить эксперименты с зарядами-дронами, которые мог активировать Шеппард с помощью кресла Древних, поскольку это могло привлечь внимание Императора. Пока проект ТХП (сленг. «Такой Хитрый План») ограничивался письменной документацией и включением-выключением различных машин, коих в бункере было очень много. Когда зашла речь об использовании всего этого богатства против Императора, внезапная новость потрясла все сообщество заговорщиков: их главная цель – Император – бесследно исчез, оставив после себя двух наследниц-дочерей – Керу и Фемидию, а также некоего Великого Визиря, которого генерал Хаммонд с горькой иронией назвал «черным началом всего этого бардака». Как впоследствии узнал Радек, это действительно было так: Черный Человек своим появлением на базе Звездных Врат положил начало всем дальнейшим событиям, полностью изменившим Землю.
Хитрому Плану по освобождению Земли не суждено было осуществиться: пока Хаммонд и его команда находились в замешательстве после исчезновения (или смерти) Императора, их всех отозвали на базу «Прометей» в Лос-Аламосе по приказу главы СНБ (Совета Национальной Безопасности) Керы – участвовать в каком-то новом проекте. До Радека доходили слухи о том, что Кера узнала о незаконной деятельности Хаммонда, и теперь всю компанию ждет неслабый разнос. Но он даже толком испугаться не успел: через пару суток на базе поднялся переполох.
Оказалось, что генерал Хаммонд получил от генерала Лэндри (с меркурианской базы Звездных Врат) предупреждение о том, что Солнечную систему ждут большие неприятности, и всем нужно срочно покинуть Землю. Генерал Хаммонд при помощи Шеппарда, Колдвелла, Зеленки и остальных организовал тайную спасательную миссию, и родственники участников проекта «Хитрый План» были переправлены сначала на базу «Прометей», а затем – транспортным лучом Асгардов на корабль, присланный генералом Лэндри. Х-303 «Прометей» доставил эвакуированных с Земли людей на базу «Альфа», а там уже гражданских вроде Зеленки, МакКея и Беккета припахали перетаскивать важное оборудование с Меркурия на «Альфу». Там же состоялся первый проход Радека через Врата, и это ему ну очень не понравилось. Радек и остальные были отправлены на Меркурий – помогать. Слухи и новости по меркурианской базе расползались быстро, и Зеленка вскоре узнал о том, что информация о «конце света» поступила не от кого-нибудь, а от беглой команды ЗВ-1, скрывающейся от имперского правосудия. Радек даже сумел мельком взглянуть на легендарную команду, вернувшуюся, чтобы помочь своим.
Коробок и упаковок оказалось много, и Радек покидал Меркурий с последней группой, задержавшейся здесь. В эту группу вошли командиры двух ветвей проекта «Звездные Врата», команда ЗВ-1, «антарктическая» команда, какие-то похожие на эльфов существа – союзники КЗВ – с оравой паукообразных машин, а также несколько случайно затесавшихся в последнюю группу людей. В тот момент, когда вся компания начала гуськом проходить через Врата, началась Великая Бойня (нет, не так пафосно - скорее, просто драка двух магов), о которой предупреждал Дэниел Джексон, и Вселенная, не выдержав разрушительных махинаций с пространством-временем,  начала перезагружаться. Беженцев с Меркурия спас гипертуннель, перекинувший всю команду в далекое будущее в новой вселенной – на Землю в 2230 год.

8. Способности.
Блестящий инженер. Настоящий ученый. Прекрасно разбирается в земной вычислительной технике и в ксенотехнологиях. Он был бы гением, но… Тяжело, когда рядом есть МакКей. Тяжело быть в его тени. Доктор Зеленка не может управлять устройствами Древних, так как не обладает необходимым геном, но знает о них куда больше, чем О’Нилл или Шеппард, этим геном обладающие.

9. Уровень манча.
1.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

19

1. Имя.
Карсон Беккет.

2. Возраст.
35 лет.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/atlantis/images/people/becket.gif
Темноволосый голубоглазый мужчина среднего роста. Внешне не слишком привлекателен, даже можно сказать – вполне обычен: высокий лоб, густые кустистые брови, тонкие губы, двухдневная щетина… Волосы короткие, жесткие. Кожа смуглая, на лице заметны мелкие морщинки. Беккет худощав, не обладает атлетическим телосложением, но не особо заморачивается по этому поводу, ведь он врач, а не солдат.

6. Характер.
«Ты мой самый лучший друг, мне будет очень тебя не хватать» (с) Родни МакКей.
Слишком мягкий человек. Слишком добрый человек. Как он попал сюда? Здесь война. Война не с людьми - такие твари ему даже не снились. Тому, с чем он встретился сначала в Империуме, а потом на Земле в мире будущего, не учат ни одного врача. И все же он умеет помочь всем. Очень любит свою мать, которая осталась на «Альфе». Готов оказать медицинскую помощь каждому, даже если человек ему неприятен, или если очень мало надежд на выздоровление. Часто называет своих пациентов «сынками». Особенно Беккет сдружился с Родни МакКеем, с которым они очень сблизились из-за сходства характеров (боязнь Звездных Врат, а также похожие фразы, например «я – доктор, а не…»). Однако Карсон не страдает завышенной самооценкой, как МакКей. Карсон имеет уже врожденный ген Древних, который позволяет ему использовать технологии Древних, правда, он этого несколько боится, особенно он недолюбливает кресла Древних, а также Звездные Врата, утверждая, что «путешествовать на сотни тысяч световых лет – кровавое безумие». Беккет, хоть и является шотландцем, не имеет ярко выраженного шотландского акцента, хоть и может его имитировать.

7. Биография.
Беккет родился в Шотландии в многодетной семье (он был седьмым ребенком). Подобно Радеку Зеленке, он в глубокой юности столкнулся с распространенной проблемой: отсутствие денег. Поэтому ему по жизни приходилось рассчитывать только на себя, и он поставил себе цель получить престижное медицинское образование, чтобы в будущем не было проблем с поиском работы. К тому же, врач в многодетной семье – большая удача. Здесь ему повезло: он стал выдающимся биологом-медиком и даже работал в биохимической лаборатории в одной крупной биотехнологической фирме (в отрасли пищевой промышленности), и это не укрылось от Бога-Императора Человечества, отбирающего лучшие умы человечества для работы на него, любимого.
Вообще резкая перемена его родного мира стала для Карсона большим шоком. Всего за пару суток в 2008 году планета Земля изменилась до неузнаваемости: к власти пришли какие-то нечеловеческие существа, объявившие о своем абсолютном господстве, а над ними стоял бессмертный правитель людей – Бог-Император Алканфель. Зоалорды, подчиняющиеся Алканфелю, держали население Земли под ментальным контролем, и поначалу Карсон безропотно продолжал свою работу, ничему не удивляясь, но когда Священные Воины покинули планету, не поделив что-то с Алканфелем, майндконтроль прекратился, и Беккет с ужасом осознал, что Земля – его Земля! – превратилась в обитель ксеносов, высокотехнологичный ад с главным ксеносом у власти. Наверняка помимо него нашлись и другие недовольные, но будучи по жизни несмелым и робким, Беккет предпочел не высказывать открыто свое скромное мнение, а подождать и посмотреть, что будет. И возможность все изменить ему все-таки представилась.
В 2009 году доктор Беккет, ничего ранее не подозревая об инопланетянах, космических кораблях, Звездных Вратах и гоа’улдах, без предварительных пояснений был переправлен спецназом Бога-Императора на международную базу «МакМёрдо» в Антарктиде в качестве представителя Шотландии в некоем научном проекте. Там его встретил генерал Хаммонд и люди из ВВС США, которые рассказали ему, что Бог-Император требует провести какие-то исследования в бункере, найденном подо льдами. Когда Карсон спросил, что же такого любопытного в этом бункере, и зачем там понадобился биолог, генерал Хаммонд ответил, что сам не знает, но по его версии – этот бункер может принадлежать могущественной древней расе, давно вымершей, но оставившей землянам богатое технологическое наследие.
С этого момента все представление Беккета о мире резко перевернулось. Когда он своими глазами увидел бункер Древних, скрывать от него уже ничего не стали – и он узнал о том, что специальные команды из ВВС США на протяжении многих лет занимаются исследованием космоса и технологий инопланетных рас (про Врата ему, однако, пока не рассказали, поэтому шок был не настолько силен). В команду генерала Хаммонда входили: майор Шеппард (пилот), полковник Колдвелл из проекта «Прометей», майор Лорн из какого-то суперсекретного проекта ВВС США («Звездные Врата», как позже узнал Беккет), Элизабет Вэйр из личного представительства Императора, принявшая сторону «истинных землян», доктор Зеленка (инженер), доктор МакКей и непонятно как затесавшийся в команду лейтенант Форд. Обнаруженный ими подземный бункер действительно был напичкан различной неземной электроникой, а когда выяснилось, что она еще и работает (Джон Шеппард случайно сел в кресло, и все аппараты вокруг него включились), генерал Хаммонд взял со всех слово не распространяться об этом и держать все в тайне от Императора. В его команде почти все были недовольны тиранией Императора (за исключением разве что МакКея, который просто хотел, чтобы его оставили в покое), поэтому общий Хитрый План подразумевал использование техники Древних против нового правительства. Как позже выяснилось, Беккет, как Лорн и Шеппард, обладает геном Древних (он смог активировать какую-то машину, прикоснувшись к ней), так что теперь в команде появилось целых три человека, умеющих использовать опасную технику. Правда, или ген Беккета был слишком слаб, или ему просто не хватало решимости, но все устройства Древних работали у него из рук вон плохо. Он боится использовать их устройства: еще на базе в Антарктиде Беккет по настоянию МакКея запустил управляющее кресло Древних, но, сев в него, случайно активизировал самонаводящийся снаряд-дрон, который чуть не сбил вертолет ВВС США (и мог быть успешно замечен Императором). Только сильно сконцентрировавшись, Беккет смог остановить его в последний момент. В общем, с техникой у него не лады, ему ее легче сломать, чем управлять ею. А в случае с технологиями Древних это было бы обидно - все-таки 10 000 лет они ждали не для того, чтобы пришел Беккет и все сломал.
Итак, доктор Беккет стал членом команды и возглавил врачебную часть. Он очень подружился с Родни МакКеем, да и вообще благодаря своему лояльному характеру сохранял прекрасные отношения со всеми членами команды Хаммонда. И все бы ничего до того момента, пока Император внезапно не исчез, а не его место не пришли две его дочери-наследницы – Кера и Фемидия. Дорвавшись до престола, Императрица Фемидия легко перестроила все то, что сделал для Земли ее пропавший (или погибший) папочка, а Кера, возглавляющая Совет Национальной Безопасности, имела на людей из ВВС США свои планы. Все исследования в Антарктиде были прекращены, и команда генерала Хаммонда была отправлена в Лос-Аламос на базу «Прометей». Здесь Беккет заразился общей паникой МакКея и Зеленки, утверждающих, что до Керы дошли слухи о незаконной деятельности Хаммонда и о сокрытии им технологий Древних, но обещанного разноса так и не было. То ли Кера ничего не знала о планах Хаммонда, то ли события стали разворачиваться слишком быстро, но Беккет и компания успели покинуть Землю до того, как ощутимо запахло жареным. Генерал Хаммонд внезапно объявил, что ему пришло сообщение от генерала Лэндри с Меркурия о том, что Земле и всей Солнечной системе грозит опасность, и все участники проекта «Звездные Врата», в том числе их родственники, будут переправлены на резервную базу «Альфа» на планете P3X-984. Беккет поначалу сильно испугался внезапным переменам, но отступать было уже поздно. К Земле прибыл корабль и транспортным лучом телепортировал всех собравшихся на базе людей на борт. Так Беккет впервые оказался на космическом корабле «Прометей», затем – на другой планете и, наконец, узнал о Звездных Вратах, через которые его тут же потащили военные на Меркурий – помогать с эвакуацией населения. Первый проход Беккету ну очень не понравился, да еще и на Меркурии его заставили перетаскивать через Врата коробки с каким-то оборудованием, но от этого он успешно отвертелся, прикрываясь тем, что таскает медицинские приборы из медотсека в зал Врат.
На меркурианской базе Звездных Врат поднялась суета: команды сновали туда-сюда через Врата, вокруг толпились какие-то странные эльфоподобные существа, откуда ни возьмись появилась делегация людей с другой планеты (позже Беккет узнал, что это были ток’ра – союзники землян)… Командир базы, генерал Лэндри, вовсю поторапливал своих людей, но времени все равно не хватило, и с базы уходили впопыхах – слишком много времени было потрачено на переправку эльдарских детей из подземных городов на базу. Беккет уходил на «Альфу» с последней группой беженцев из Империума, вместе с остальной командой Хаммонда и некоторыми людьми генерала Лэндри, и этой группе повезло (или не повезло): в этот момент начались события, которых они так стремились избежать, а именно – перезагрузка Вселенной. Земляне и эльдары, оказавшиеся в гипертуннеле, перенеслись через Врата в далекое будущее, в 2230 год, и вовсе не на «Альфу», а на Землю.

8. Способности.
«Карсон, вы наш главный врач. Никто не может сравниться с вами в этом деле» (с) Элизабет Вэйр.
Беккет от рождения имеет ген АТД и умеет управлять их техникой, однако очень не любит это, как и все боевые технологии Древних. Наверно, именно поэтому у него это получается не очень хорошо. Однако Беккет еще и блестящий ученый-биолог, специалист в различных областях медицины (включая генную инженерию), и это сполна компенсирует его неудачи в обращении с хитрой техникой Древних.

9. Уровень манча.
1.

10. Инвентарь.
Все, что есть в медотсеке.

0

20

1. Имя.
Эйден Форд.

2. Возраст.
25 лет.

3. Раса.
Зоаноид породы грегол.

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/atlantis/images/people/fordd.gif
Парень афро-американской внешности, черноволосый и кареглазый, невысокого роста (1, 75 м). Умеет весело улыбаться и делает это довольно часто. После того, как Форд прошел зоаморфинг, его ранее темная кожа приобрела зеленоватый оттенок. Телосложение атлетическое, спортивное. Лицо овальное, продолговатое; характерный для афро-американцев широкий нос, крупные губы и густые брови. Молод, привлекателен. Любит носить кепки.
Боевая форма грегола:
http://savepic.ru/2716561.gif

6. Характер.
Он молод, он рад, что вошел в состав команды генерала Хаммонда. Он очень добродушный человек, но может, если надо, проявить твердость характера. Он ищет приключения, правда, порой они сами находят его, потому что Эйден часто проявляет излишнюю активность. Он словно излучает активную энергию и жажду деятельности. Отлично ладит с детьми. В трудные минуты может взять командование на себя. В дружеских отношениях с МакКеем и Шеппардом несмотря на то, что Джон старше его по званию. Добрый, веселый, умеющий за себя постоять, ответственный, любящий близких, самоотверженный зоаноид.
Интересный факт: лейтенанту Форду нравится придумывать незнакомым вещам названия, но Шеппарду не нравятся имена, которые он изобретает. Это приводило к дружеской конкуренции, когда что-то в обнаруженном землянами бункере Древних нуждалось в названии. Соревнование «выигрывалось», если предложенное Фордом или Шеппардом название одобрялось большинством участников Великого Заговора и легко входило в их профессиональный сленг.

7. Биография.
«Когда мы не торчали на этих мучительных миссиях, у нас было обыкновение болтаться вместе. Я говорил ему о том, как бы хорошо сделать самоподдерживающийся сплав, а он мне - как можно, используя P90, легко убить человека» (с) Родни МакКей.
Уроженец Соединенных Штатов, Эйден был единственным ребенком в семье и никогда не жил со своими родителями. Его вырастили и воспитали бабушка и дедушка, также у него была кузина по имени Лара, с которой он очень хорошо ладил в глубоком детстве. Затем их пути разошлись. О его дальнейшей жизни известно мало, сам Эйден не любит вопросы о своем прошлом, но если ему все-таки приходится отвечать, он обычно говорит что-нибудь типа «ну жил как все, окончил школу, пошел в армию, дослужился вот,..». Скорее всего, так оно и есть на самом деле: Эйден действительно не может похвастаться такой яркой биографией, как полковник О’Нилл или хотя бы майор Шеппард.
Эйден встретил рассвет новой эры человечества в звании лейтенанта Корпуса морской пехоты. Зоалорды – древние хозяева Земли – однажды резко предъявили свои права на власть, и буквально за пару суток планета полностью изменилась. Эйден, как и 99% населения Земли, попал под ментальный контроль зоалордов и свято верил в то, что продолжает служить на благо общества. Он искренне верил, что любит светлейшего правителя всея Земли – Бога-Императора Алканфеля, принесшего землянам просвещение и долгожданную технологическую свободу, поэтому немедля отправился, распевая Всевышнему хвалебные гимны, записываться в «солдаты будущего», а именно – в зоаноиды. Подобно всем его товарищам по службе, он прошел зоаморфинг – генетическую модификацию – и получил возможность по желанию в несколько раз усиливать все свои физические характеристики, превращаясь в мгновение ока в огромного зеленого монстра. Но радоваться ему оставалось недолго. Мечты о том, как он будет воевать с ксеносами во имя Бога-Императора, разбились о гранит суровой реальности: внезапно зоалорды подняли мятеж против их повелителя и были изгнаны им же с Земли. Ментальный контроль, удерживающий население во власти наваждений, исчез.
И тут-то на смену радости и гордости за свою планету пришло ужасное осознание всего того, что произошло на самом деле: Землю захватили какие-то жаждущие власти нечеловеческие существа, а главный ксенос – всемогущий Бог-Император – оказался тираном и убийцей, преследующим какие-то свои жестокие цели. Пересмотрев все с новой точки зрения, Форд сделал два важных вывода: на Землю началось вторжение ксеносов, превративших людей в своих послушных марионеток, и планету надо срочно спасать, пока этот Бог-Император не сделал все еще хуже. Хотя, казалось Эйдену, хуже было некуда: крупнейшие города планеты превратились в бетонно-металлические джунгли, ураганный рост сверхтехнологий сводил людей с ума, а жестокий правитель внушал ужас одним своим именем. Да еще и Форд к своему величайшему огорчению нашел среди своих товарищей «предателей» - тех, кто не желал сию минуту поднимать бунт, потому что «да ладно, что плохого в Императоре?»
Ему пока всего 25 лет. Он еще слишком молод и неопытен, чтобы планировать крупнейшую революцию планетарного масштаба. И он понимал, что уже потерпел неудачу с поиском союзников. Однако внезапно ему улыбнулась удача. Как лейтенант Корпуса морской пехоты, Эйден был назначен на аванпост Древних в Антарктиде для охраны ученых и гражданского персонала. Сначала парень не понял, зачем его отправили в царство вечных льдов, но вскоре он с удивлением обнаружил, что оказался в кругу единомышленников. Бог-Император собрал лучших ученых и людей из секретного американского проекта, занимающегося контактами с внеземными цивилизациями, на международной базе «МакМёрдо» для исследования какого-то обнаруженного из космоса бункера, наполненного всякой-разной неземной техникой. Поначалу Эйден пришел в дикий восторг, когда на него внезапно свалилась новая информация о каких-то секретных военных проектах в ВВС США, но затем он понял, что все это – только начало, и впереди его ожидает куда более опасная и жестокая игра.
Он - лейтенант вооруженных сил США и вошел в исследовательскую команду генерала Хаммонда, ранее возглавлявшего проект «Звездные Врата». Помимо него в команду входило несколько гражданских ученых (с одним из них, Родни МакКеем, Форд даже подружился), майор Джон Шеппард из ВВС США, который стал для Эйдена образцом для подражания и просто хорошим другом, полковник Стивен Колдвелл с суперсекретной базы «Прометей» (Форд даже не знал толком, почему же она такая секретная, и что на ней разрабатывают), майор Эван Лорн из «Звездных Врат» и Элизабет Вэйр из политических верхов, представляющая Императора, но принявшая сторону землян, взбунтовавшихся против него. Вся эта пестрая компания была движима лишь одной целью – вернуть Земле независимость и выгнать Императора за пределы Солнечной системы.
Техника в бункере Древних внезапно оказалась работающей, однако это до Императора решили не доносить, ограничившись простым перечислением и фотографиями всего, что было обнаружено. И после этого началось тайное изучение древних машин и рассмотрение перспектив их использования против Императора. Так Эйден Форд стал участником Великого Заговора.
Но вот однажды планету Земля потрясла шокирующая новость: уже более месяца назад Император бесследно исчез. СМИ скрывали эту информацию, но в итоге дочери-преемницы Императора все-таки решили это обнародовать и взять власть в свои руки. Единым правительством стал Триумвират, в который вошли две дочери Бога-Императора и какой-то загадочный Великий Визирь, всегда остающийся в тени… Начавшиеся после исчезновения (или гибели) Императора политические дрязги мало интересовали Форда – он жаждал революции. И она почти свершилась.
Правда, началось все вкривь и вкось: глава Совета Национальной Безопасности, Триумвир Кера, решила пересмотреть рабочие ресурсы на «МакМёрдо», и вся команда генерала Хаммонда была отправлена на базу «Прометей» в Лос-Аламос с якобы новым заданием. По базе быстро расползлись слухи о том, что Кера пронюхала о работающей технике Древних и намечающемся бунте, но Эйдена это не особо испугало – грегол был в себе уверен и мечтал о том, как наконец сможет ввязаться в открытую войну против ксеносов-захватчиков. Землю пора было спасать, и Форд страстно желал этого.
И вот однажды генерал Хаммонд объявил своей команде, что пришла пора действовать. На его личный коммуникатор пришло сообщение от генерала Лэндри, главы меркурианской базы Звездных Врат, о том, что самое время делать ноги из Солнечной системы, потому что в ней намечается настоящий конец света. Взбудораженные гражданские едва не подняли панику, поэтому Шеппарду и Форду пришлось их урезонить, однако на них самих эта новость подействовала отнюдь не успокаивающе. Генерал Хаммонд организовал быструю эвакуацию участников проекта «Звездные Врата» и их родственников с Земли (Эйден участвовал в доставке людей на базу) с помощью корабля «Прометей», оснащенного телепортационной технологией Асгардов. Предупрежденные беженцы были успешно переправлены на базу «Альфа», однако там Эйден выяснил, что на Меркурии требуется помощь. Он, Шеппард и остальная команда Хаммонда отправились через Звездные Врата (тут-то Эйден впервые узнал и об устройстве, и о возникшем на его основе военном проекте) на Меркурий помочь с переправкой. Там Эйдена припахали ловить в подземных городах каменной планеты малолетних эльдарчиков, которых генерал Лэндри великодушно согласился приютить по просьбе взрослых эльдар, пока не решится эльдарско-некронский вопрос. Занятие это было поначалу увлекательное, но под конец – ужасно изматывающее, поэтому Форд, Шеппард, Лорн и даже подключившийся к поимке эльфов легендарный отряд ЗВ-1, который и наделал весь этот шум с глобальной катастрофой, весьма задержались. К тому времени, как последние эльдарчики были отловлены, все ценное оборудование, личные вещи персонала и большинство людей было переправлено на «Альфу». Эйден с командами генерала Хаммонда и ЗВ-1 составляли последнюю группу беженцев из Империума, и это предрешило их судьбу.
Едва последняя группа оказалась в гипертуннеле, установленном через Врата с Меркурия на «Альфу», начался обещанный «конец света», на этот раз настоящий. Два сильнейших мага Вселенных не поделили Землю и своими колдунствами случайно запустили перезагрузку всего мира. Расщепленные на атомы беженцы были подхвачены межпространственным и межвременным вихрем, выкинувшим их в итоге спустя триллионы лет после начала отсчета новой вселенной – на Землю 2230 года. На Землю с новой историей и новыми людьми.
За годы своей военной карьеры Эйден Форд получил много наград и медалей. Среди них были замечены:
Медаль похвальной службы.
Медаль благодарности Военно-морского флота.
Медаль благодарности ВМФ и Корпуса морской пехоты.
Медаль за подвиг ВМФ и Корпуса морской пехоты.
Похвальная благодарность флотской части (подразделению).

8. Способности.
Умеет стрелять из земного оружия и быстро разбирается в принципе действия инопланетного. Имеет базовые навыки армейского рукопашного боя. Разбирается в минно-подрывном деле.
В боевой форме грегола:
1. Может вести бой в вакууме 1,5 часа.
2. Четкость зрения усилена в 5 раз. Четкость слуха - в 3 раза. Обоняние - в 3 раза. Остальные чувства на уровне человека.
3. Сила, превосходящая человеческую в 15 раз (т.е. при массе в 100-110 кг как человек, грегол будет наносить удары в 1500-1650 кг как зоаноид). Основной урон - кулачные удары и пинки, "таран" рогами. Может кусать или резать когтями, но это используется весьма редко.
4. Броня: утолщенная и укрепленная кожа обеспечивает некоторую защиту от радиации и механических повреждений. Способна переносить температуры от -170 до +150С. Дополнительно - чешуйки, имеющие легкие отражающие свойства, что уменьшает урон от лучевого оружия. Дополнительная защита от механических повреждений и, совсем немного, от радиации и теплового излучения.
5. Скелет увеличен и укреплен металлическими волокнами и вставками - сломать греголу что-либо почти нереально; очень тяжело повредить его внутренние органы, особенно в области черепа и груди.

9. Уровень манча.
4.

10. Инвентарь.
Штурмовая винтовка (автомат) Z-M Weapons LR-300 / Para Tactical Target Rifle (отобрали по прибытии).

0

21

1. Имя.
Стивен Колдвелл.

2. Возраст.
52 года.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/atlantis/images/people/Steven.gif
Высокий худощавый мужчина с продолговатым бледным лицом. Сейчас лысый, но в молодости имел темные волосы. Несмотря на немалый возраст, он вовсе не кажется слабым стариком, а напротив, внушает уважение и доверие к себе всей команде генерала Хаммонда. Неулыбчивый, со строгим взглядом серых глубоко посаженных глаз, он вовсе не располагает к приятному общению, зато производит впечатление надежного и рассудительного командира, под чьим командованием не страшно идти в бой.

6. Характер.
Полковник Колдвелл - настоящий военный до мозга костей. Строг к себе и к другим. Во главе угла у него стоит дисциплина, слепое послушание правилам. Возможно, это иногда мешает ему, но это тот человек, на которого можно положиться в трудных ситуациях. Абсолютно дисциплинированный. Может, ему и не хватает порой изобретательности Шеппарда, но в трудных ситуациях он незаменим. Он редко смеется и не позволяет себе юморить при исполнении, слишком серьезно относится к жизни и любит порой напомнить зарвавшейся молодежи о старых добрых временах, когда всякие О’Ниллоподобные задавалы вылетали со службы за малейшее неподчинение приказам. Впрочем, все это не мешает ему справедливо оценивать любую ситуацию и благосклонно относиться к людям, не проявляющим к нему недобрых чувств.
Колдвелл добр с друзьями и безжалостен к врагам. Он очень уважительно относится к генералу Хаммонду и недолюбливает генерала Лэндри, считая, что последний совершенно зря позволяет проявлять столько инициативы команде ЗВ-1, пренебрежительно относящейся к правилам и инструкциям. Он также не в самых лучших отношениях с Джоном Шеппардом, не проявляющим должного уважения к высокопоставленным командирам и, подобно О’Ниллу, часто действующим в расхождении с приказом. При любом удачном случае старается напомнить Шеппарду о соблюдении субординации, особенно на его корабле. Настоящий солдат, как считает Колдвелл, не ставит под сомнение приказы высшего начальства, и только молодежь типа Эйдена Форда считает, что знает лучше генерала, как нужно действовать. Есть подозрения, что Колдвелл неровно дышал к Элизабет Вэйр во время операции в Антарктиде. Иногда они разговаривали так мило, что это кроме как флиртом не назовешь. Похоже, даже настоящие полковники иногда сдаются.
Колдвелл своей неизменной тягой к соблюдению субординации (так резко выделяющейся на фоне команды генерала Лэндри) доказал, что он в состоянии возглавлять командование «Прометея» и работать в команде. Кроме того, он относится к тем немногим, кому удается заставить МакКея прислушаться к аргументам в ходе дискуссии.

7. Биография.
О его прошлом известно даже меньше, чем о жизни Эйдена Форда – ни у кого из команды Хаммонда, кроме самого генерала, не возникнет желания спрашивать у сурового полковника что-то о его жизни. Генерал Хаммонд знает из досье Колдвелла немало о его продвижении по службе, но о личной жизни – ничего. На самом деле никакой страшной тайны здесь нет, просто Колдвелл, подобно Форду, предпочитает не распространяться на этот счет.
Стивен Колдвелл пошел по стопам своего отца – с его помощью поступил в военную академию и прилежно учился, мечтая в будущем воевать за свою страну против иракских террористов, и успешно продвигался по службе, пока наконец в звании старшего сержанта не был определен в спецназ и отправлен на границу Узбекистана с Афганистаном для участия в операции по поимке наркоторговцев, поставляющих наркоту в США через русских посредников. Он прошел через ужасы короткой войны, одной из тех, о которых не пишут в учебниках истории, и что проходят под штампом «совершенно секретно». Там были у него и взлеты, и падения, однако один провал едва не стоил ему жизни – Стивен не опознал в пятнадцатилетнем афганском пареньке лазутчика и получил ножевое ранение в живот, когда на лагерь набежали приведенные мальчиком афганцы. Когда шайка наркодилеров была разогнана, а цепь «Золотой Треугольник – Индия – Ирак – Афганистан – Россия – США» разорвана, Колдвелл вернулся на родину, где ему предложили военную награду за успешную операцию. Но Стивен, помня опыт одного своего товарища, принявшего такую награду и через год назначенного в еще одну кровавую баню в мусульманском мире, отказался, не желая повторно проходить через кровь, грязь и ужас скотобойни в Афганистане.
Волей судьбы он был определен в секретный проект ВВС США (уже будучи в звании капитана), занимающийся разработкой нового поколения истребителей с искусственным интеллектом. Так он оказался в летном деле. По ходу службы он получил образование пилота ВВС США и даже участвовал в ряде операций по предотвращению крупных терактов (информация о готовящихся терактах всегда поступала от секретной организации АНБ – Агентства Национальной Безопасности – занимающейся перехватом и дешифровкой информации по всему миру). За некоторые успешные операции он был несколько раз повышен в звании, но самой большой наградой для него была возможность участия в новом проекте ВВС США «Прометей».
Было это в 2005 году. Команда ЗВ-1 из параллельного проекта «Звездные Врата» добыла образец гипердвигателя гоа’улдов, а союзники землян Асгарды предложили модернизировать первый боевой космический корабль Земли щитами, пушками и телепортационным лучом. Колдвелл знал, что разработки такого рода уже велись и однажды даже закончились фейлом – F-302, истребитель, построенный по технологиям гоа’улдов, при испытании несколько раз терпел неудачу, но все же был допилен до рабочего состояния и позже стал грозным оружием ВВС США. «Прометей» был достроен, и вот тогда начались настоящие проблемы, начиная с группы журналистов, привлеченных утечкой информации, и заканчивая ксеносами, вознамерившимися похитить корабль. В итоге командованием Звездных Врат было решено увести «Прометей» подальше от Земли, на орбиту резервной базы «Альфа», где от него будет больше пользы в войне с гоа’улдами. Однако этому не суждено было осуществиться.
После окончания строительства первого корабля серии Х-303 Колдвелл был назначен командиром «Прометея» и должен был направиться на поиски Затерянного Города, о котором толковал весь проект Звездных Врат, но внезапно что-то пошло не так. Сначала на базе Звездных Врат прогремел взрыв (как потом узнал Колдвелл, это было началом вторжения ксеносов), затем контролируемая некой неведомой доселе силой черная дыра накрыла Колорадо-Спрингс, а в финале развернувшегося кошмара зоалорды (ксеносы, называющие себя истинными правителями Земли) предъявили свои права на территорию коренных землян и вдвенадцатером без особого труда взяли под ментальный контроль все население. Командовал парадом главный ксенос – Бог-Император Алканфель, и по его приказу зоалорды начали повальную модернизацию планеты. За короткое время Земля превратилась в технологические джунгли, однако никто из землян не выказал сопротивления – настолько силен был ментальный контроль. Колдвелл сам подвергся его влиянию и славил Бога-Императора вместе с остальными людьми, как некогда славил свою страну в страстном патриотическом порыве, как вдруг… Еще одно «внезапно» заключалось в бунте Священных Воинов против Алканфеля. Восставшие против Императора зоалорды были побеждены и изгнаны из Солнечной системы, ментальный контроль исчез, и Колдвелл вдруг с ужасом осознал, что Земля оказалась во власти могущественного инопланетного существа, который помимо всех его положительных качеств оказался убийцей, жестоким диктатором и вообще сволочью.
Император уделял большое внимание внешней космической политике, поэтому проект «Звездные Врата» был реформирован: часть была перенесена на Меркурий, а остальные – отправлены в Антарктиду исследовать заинтересовавший Императора подземный бункер. Операция «Затерянный Город» была проведена под командованием генерала Хаммонда (к величайшему неудовольствию Колдвелла, оставленного на Земле), но все же он впоследствии преодолел свою неприязнь к Хаммонду и даже зауважал его за смелое решение выступить против Бога-Императора. Бункер, обнаруженный командой генерала Хаммонда, был расположен неподалеку от международной базы «МакМёрдо», но Хаммонд сумел сделать так, чтобы информация о том, что было обнаружено в бункере, не просочилась на базу. А обнаружено было следующее: куча различной инопланетной техники, которую Хаммонд приписал расе Древних, да еще и в рабочем состоянии. Элизабет Вэйр из личного представительства Императора, сопровождающая группу по его приказу, оказалась в числе единомышленников Хаммонда и Колдвелла, поэтому в ее докладе ничего не было указано относительно исправной работы аппаратов. Майор Джон Шеппард, обладающий геном Древних, случайно активизировал управляющее кресло, и с тех пор было принято решение использовать эти технологические богатства против захватчиков Земли. В состав заговорческой группы Хаммонда вошли: Элизабет Вэйр, майор Джон Шеппард и несколько его «головорезов», трое гражданских ученых и сам Стивен Колдвелл. Однако Хитрый План был актуален ровно до того момента, пока в прессе не засветилось короткое сообщение о том, что Бог-Император бесследно исчез, и власть переходит к двум его дочерям – Кере и Фемидии – и загадочному Великому Визирю, которого, как с удивлением обнаружил Колдвелл, знал генерал Хаммонд. Но отказываться от войны с захватчиками никто не собирался, тем более что в команде обнаружилось аж целых три человека, способных использовать технику Древних. Изучение древних машин продолжалось прямо под носом Триумвирата, и все шло более-менее гладко, пока…
Пока всю команду дружно не перевели на базу «Прометей» в Лос-Аламос, пустующую ввиду того, что сам корабль был перегнан к Меркурию под личное командование генерала Лэндри. Это было очень неожиданно, поэтому большинство обитателей базы (особенно суетились гражданские) дружно решили, что глава СНБ Кера пронюхала о незаконных исследованиях, и теперь всю команду ждет большой разнос или даже расстрел. Но этого так и не произошло – генерал Хаммонд объявил о чрезвычайной ситуации, о чем ему сообщил генерал Лэндри с Меркурия, поэтому всех обитателей базы срочно отправили сначала на борт «Прометея», присланного к Земле, а затем – на базу «Альфа» подальше от страшных событий, грозящих смертью всему живому. Генерал Хаммонд назначил Колдвелла командиром корабля «Прометей». На «Альфе» Колдвелл выяснил подробности всеобщей паники: кто-то из легендарного отряда ЗВ-1 предупредил генерала Лэндри, что Солнечную систему ожидает большая катастрофа, и лучше бы всем, кто хочет жить, переждать бойню в безопасном месте. Лэндри организовал спасательную операцию по переправке всех, кто работал на проект «Звездные Врата», а также их родственников, на «Альфу», и Колдвелл, как только прибыл, отправился с группой Хаммонда через Врата (это был его первый проход) на Меркурий – помогать с эвакуацией подземных городов. Эта операция настолько затянулась, что последняя группа спасающихся из Империума людей и эльдар (последние непонятно каким боком оказались на базе) оказалась в гипертуннеле как раз в тот момент, когда началась обещанная ЗВ-1 большая катастрофа – Вселенная начала перезагрузку. Полковник Колдвелл в компании ЗВ-1, эльдар и команды генерала Хаммонда вышел из Звездных Врат вовсе не на «Альфе», а на Земле. И, как впоследствии выяснилось, в далеком 2230 году.

8. Способности.
"Я должен предупредить вас, что я по должности отличный стратег" (с) Стивен Колдвелл.
Отличный командир и ответственный главнокомандующий кораблем Х-303 «Прометей», Колдвелл способен сохранять ясность мысли даже в самых безумных боевых ситуациях. Он способен трезво оценить обстановку и быстро просчитать возможные варианты действий противника и в большинстве случаев может перехитрить его (если уровень манча противника не превышает 3). Как талантливый тактик, он способен вести в бой земной флот и даже предугадывать ходы кораблей врага, действуя с холодной рассудительностью. Имеет хорошую военную подготовку, навыки армейской самообороны и стрельбы из земного огнестрельного оружия. Также неплохо управляется с десантным ножом.

9. Уровень манча.
2.

10. Инвентарь.
Отсутствует.

0

22

1. Имя.
Эван Лорн.

2. Возраст.
34 года.

3. Раса.
Человек (тау’ри).

4. Приключение.
Приключение 001 - Stargate: Iteration.

5. Внешность.
http://fargate.ru/atlantis/images/people/lorne.gif
Черноволосый мужчина средних лет, сероглазый, с внимательным пристальным взглядом. У него бледная кожа и почти бесцветные губы, и причина этого никому не известна. Лицо имеет жесткие очертания: широкие заостренные скулы, крючковатый нос, прямые густые брови, острый подбородок. Невысокого роста – 175 см, крепко сложенный, Лорн обладает спортивным и ловким телом, что выдает в нем завсегдатая спортзалов. Он имеет привычку щурить глаза, словно внимательно присматриваясь к чему-либо. Не красавец, но симпатичный благодаря правильным симметричным чертам лица, однако он редко улыбается, несмотря на то, что улыбка скрасила бы его жесткую безэмоциональную маску.

6. Характер.
Субординация и устав - основные ориентиры его жизни. Но это только маска, которую он носит на службе. В личное время он человек тонкой душевной организации, воспринимающий мир глазами художника и борющийся со своими страхами. Поддерживает хорошие отношения со всеми членами команды генерала Хаммонда, в конфликтах ни с кем замечен не был, но, тем не менее, свободное время предпочитает проводить в одиночестве, за мольбертом. Вдали от посторонних глаз, которые должны видеть в его лице только военного, он приоткрывает свою сущность, показывая себя добрым, чутким, отзывчивым человеком и неплохим психологом, способным поддержать в трудную минуту, сказать нужные слова. Колдвелл, не удостоенный такой чести, продолжает считать Лорна «правильным солдатом» и даже ставит его в пример Шеппарду и Форду, однако Джон знает, что Лорн внутренней душевной организацией бесконечно далек от прямолинейного полковника. Причем трудно не заметить, что всякий раз, когда в Антарктиде (во время Великого Заговора) Шеппард оказывался недоступен или просто попадал в беду на очередной миссии, Эван Лорн сразу же занимал его место возле Вэйр и МакКея и во всем содействовал им в текущей деятельности и спасательных операциях. Все вокруг называют его исключительно по фамилии и званию, и Лорна, в общем-то, это устраивает.

7. Биография.
«Вы знаете, когда они сказали мне, что я попаду в другую галактику, посещу странные новые миры и буду защищать человечество от невообразимых инопланетных угроз, я вообразил себе совершенно не то, что оказалось на самом деле" (с) Эван Лорн.
Эван Лорн рос в Сан-Франциско, без отца – неизвестно, что с ним случилось, но предположительно его мать просто никогда не выходила замуж. Его мать была учительницей рисования, и Эван любил посвящать выходные дни живописи. У него также есть сестра и двое племянников, которым в 2008 году исполнилось пять и семь лет.
Он любил классическую музыку и литературу, мог тонко чувствовать и сопереживать людям, но… судьба забросила этого абсолютного гуманитария в ВВС США. Он обучался в академии военно-воздушных сил и постепенно забросил искусство, решив, что его призвание – защищать родину. Ему повезло (или не повезло – это с какой стороны посмотреть) - в ВВС США шел набор кадров в секретный проект «Звездные Врата», и Лорн, сам того не подозревая, оказался в числе кандидатов. А когда узнал, что ему выпала такая честь, он пришел в невероятный восторг (который испарился, едва прелесть и очарование других миров сменились перестрелкой с джаффа).
К 2003 году Лорн уже работал на базе Звездных Врат как член отряда ЗВ-11 под командованием полковника Мартина Эдвардса. После исчезновения лейтенанта Риттера, члена той же команды, на РЗХ-403, где команда начинала добычу наквады, Лорна отрядили как провожатого отряду ЗВ-1. Его высокомерное отношение к примитивным инструментам добычи, обнаруженным командой (и перемещенным вопреки инструкциям доктора Дэниела Джексона), отражало мнения начальства и весьма напугало Джексона. Лорн сопровождал обнаружившую труп Риттера поисковую команду Тил'ка. Зрелище убитого Унасом товарища довело его до тошноты.
До 10 лет страдал сомнамбулизмом, но недуг, казалось бы, отступил, однако встреча с инопланетной сущностью вновь вытащила его на поверхность, и во время приступа он чуть не пристрелил Шеппарда и Картер, считая их репликаторами. Этим он показал главный страх, прячущийся в его подсознании.
После этого неприятного инцидента он был отправлен в принудительный отпуск на пару месяцев, а когда вернулся на службу, на базе Звездных Врат началось очередное бедствие. Лорн не знал подробностей, но ему рассказали очевидцы, что отряд ЗВ-1 по наводке какого-то странного чернокожего существа, похожего на человека, ушел на Марс. Этот Черный Человек каким-то чудом сумел просочиться (в буквальном смысле) через титановую диафрагму Звездных Врат, здорово запугал охранников своими чудесными трансформациями из человеческой формы в клубок щупалец и обратно, а потом, не встретив прямой агрессии, разговорился с доктором Дэниелом Джексоном. Как оказалось, Черный Человек, представившийся Утнапиштимом, просил убежища на этой планете, скрываясь от неких таинственных Владык Внешней Тьмы, и генерал Хаммонд зачем-то отправил его с отрядом ЗВ-1 прищучить Ба’ала, имевшего наглость явиться так близко к Земле. Лорн присутствовал при возвращении отряда (в неполном составе), после которого базу сотряс взрыв… Проникнувшее во Врата бронированное существо – воин с Венеры – устроило кровавую бойню на базе, и в итоге весь Шайеннский горный комплекс был уничтожен (как и виновник разрушений). К счастью, большинство персонала было эвакуировано вовремя. Однако повезло не только людям: из-под обломков базы вылез тот, кто впоследствии перевернул мир…
Но этого Лорн уже не знал – он вместе с остальными ЗВ-отрядами просидел несколько суток на базе «Прометей», а когда его глазам явился новый мир, он подумал, что сошел с ума. После той бешеной череды странных событий, начавшихся с момента появления на базе сначала Утнапиштима, потом – его товарища, планета Земля изменилась до неузнаваемости. Двенадцать Священных Воинов-зоалордов, якобы истинные властелины Земли, внезапно предъявили свои права на власть, перекроив планету по своему личному желанию и поставив во главе верховного лорда – Бога-Императора Алканфеля. Ропота со стороны населения не было – обладая прекрасными боевыми характеристиками, зоалорды просто держали людей под ментальным контролем, заставляя мужчин проходить генетическую модификацию и становиться на сторону «защитников» Земли. Лорн каким-то чудом не попал под ментальный контроль (впоследствии это объяснилось геном Древних) и с ужасом наблюдал за тем, как его товарищи один за другим становятся на службу захватчикам Земли и славят Бога-Императора. Эван откровенно не понимал, чем вызван этот дикий восторг людей, искренне любящих ксеноса-захватчика, ведь он видел во всем этом просто ассимиляцию: прилетел некий Бог-Император со своими зоалордами, объявил себя правителем Земли, нарушил генофонд человеческой расы, превратил зеленую планету в металлические джунгли… Научно-технический прогресс набирал обороты, история старой Земли постепенно откатывалась назад, люди начинали жить «светлым» будущим, безропотно служа Богу-Императору, а Эван все больше погружался в отчаяние, не найдя на базе «Прометей» ни одного человека, кто был бы недоволен новым режимом.
Однако продлилось это недолго – не больше месяца. Внезапно зоалорды по непонятным причинам подняли бунт против Бога-Императора и всего за несколько часов проиграли бой. Император изгнал Священных Воинов из Солнечной системы, и вместе с ними исчез и ментальный контроль. Эван Лорн с радостью обнаружил, что люди начинают прозревать: Император для многих предстал захватчиком и жестоким диктатором, ничем не лучше гоа’улдов, но этого было недостаточно – у Императора была личная гвардия и боевые корабли, да и сам он был очень крутым нелюдем, поэтому открытая война против него была заранее проиграна. Император обратил свое божественное внимание на проект «Звездные Врата» и разделил его на две ветви: одна отправлялась в заново отстроенную базу на Меркурий под командование нового генерала Хэнка Лэндри, а вторая оставалась на Земле, на базе «Прометей». Часть второй команды, в которую попал Эван Лорн, Император своим божественным приказом откомандировал на международную базу «МакМёрдо» в Антарктиду – исследовать какой-то бункер Древних, в котором, по его мнению, могла сохраниться работающая техника. Здесь-то совсем впавший в отчаяние Лорн встретил своих лучших друзей и… будущую надежду.
Команда, отправляющаяся исследовать бункер, возглавлялась генералом Лэндри, и кроме него и майора Шеппарда Лорн никого не знал. Были в команде люди из проекта «Прометей» с лос-аламосской базы: майор Шеппард, полковник Колдвелл и лейтенант Форд; трое гражданских ученых и личный представитель Императора (из бывшего ООН) Элизабет Вэйр, отправленная в экспедицию для составления полного отчета. Немного времени потребовалось, чтобы понять: все чудом собравшиеся здесь люди (и нелюди, если считать Хаммонда и Форда, ставшие зоаноидами) презирают диктаторскую политику Бога-Императора и хотят воевать за свободу и независимость Земли. Причем, многие из них, как и Лорн, тоже не попали под ментальный контроль зоалордов… Объяснилось это геном, отвечающим за Активацию Технологий Древних (АТД) – редкий дар в те нелегкие времена. А в команде Хаммонда таких людей оказалось аж трое: Шеппард, Лорн и доктор Беккет. Обнаружилось это довольно просто: в открытом по наводке Императора бункере действительно нашлась инопланетная техника, но вот активировать ее смог лишь Шеппард, случайно сев в какое-то кресло. Методом научного тыка выяснилось, что управлять странными машинами могут лишь те, кто обладает этим редким геном. Совместным советом было решено внести в отчет Вэйр только наличие самой техники, умолчав о возможностях ее активации, и это положило начало Великому Заговору.
Шеппард, Лорн и Беккет под командованием доктора МакКея учились концентрировать внимание и использовать машины по их прямому (и не очень) назначению. Все они жили надеждой на то, что когда-нибудь технологии великой цивилизации откроют им путь к освобождению. Однажды майор Шеппард освоил управление зарядами-дронами, которые могли сбить космический корабль, и казалось, что им наконец-то есть что противопоставить Императору, как вдруг…
Ужасная (а для команды Хаммонда – радостная) новость сотрясла планету – уже как месяц назад Бог-Император бесследно исчез, а власть теперь полностью перешла к двум его дочерям – Кере и Фемидии – и загадочному Великому Визирю, ближайшему советнику Императора (тому самому Утнапиштиму, с которого начался весь этот беспорядок). Заговорщики испытали легкий шок, но быстро переключили свои цели на войну с Триумвиратом. Лорн почувствовал, что в нем все больше крепнет надежда на чудесное спасение людей из лап ксеносов. В детстве его мама, учитель рисования, приучила его к живописи, но в зрелом возрасте он забросил это увлечение. Однако неописуемая красота пейзажей Антарктиды пробудила его музу, и кисти снова оказались в его руках.
Исследования продолжились, Хитрый План постепенно обретал четкие очертания, и вот новый шок сотряс команду Хаммонда – Триумвир Кера, глава Совета Национальной Безопасности, отозвала всю команду в Лос-Аламос на базу «Прометей». Чем были вызваны такие меры, никто не знал, и гражданские начали распускать панические слухи о том, что Кера узнала о незаконных исследованиях и Хитром Плане. Вэйр отозвали по делам в СНБ, а Хаммонд и его команда остались в томительном ожидании нового задания. Ждать им пришлось недолго – приключения не хотели оставлять их в покое. В один прекрасный вечер на личный канал генерала Хаммонда пришло сообщения с Меркурия от генерала Лэндри о том, что нужно как можно скорее покинуть Солнечную систему – назревает настоящий конец света. Привыкнув верить своему коллеге, Хаммонд организовал спасательную операцию, и Лорну в компании Форда и Шеппарда пришлось заняться тайной переправкой родственников участников проекта «Звездные Врата» на базу «Прометей». Когда все были в сборе, пригнанный к Земле Х-303 транспортным лучом телепортировал всю базу на борт. «Прометей» взял курс на «Альфу».
На резервной базе Лорн узнал подробности: отряд ЗВ-1, не так давно пустившийся в бега из-за подозрения в союзничестве с Братством Нод, злейшим врагом Империума, узнал о грозящей катастрофе и предупредил генерала Лэндри. На Меркурии с эвакуацией все вышло не так гладко, как на Земле: проблему создали эльдарские дети, живущие в подземных городах, а также куча оборудования, которое приходилось перетаскивать на «Альфу». Оставив капитану Хекманну, командиру отряда ЗВ-2, разбирать бардак на «Альфе», генерал Хаммонд взял свою команду и отправился помогать меркурианцам. Лорн ушел в подземные города собирать эльдарчиков вместе с большинством других отрядов и на базе застрял «до последнего» - пока не появился Вознесенный Дэниел Джексон и не сказал, что время вышло. Люди и зоаноиды заторопились покинуть базу через Врата, но было поздно – началась та самая глобальная катастрофа, от которой они безуспешно пытались скрыться в гоа’улдском космосе. Впрочем, даже успей они – это бы не помогло, потому что обещанный Джексоном конец света оказался самым буквальным, и даже Древние не могли предвидеть его. Два особо крутых мага не поделили Землю, и Вселенная начала перезагрузку.
Эван Лорн уходил через Врата вместе с командой генерала Хаммонда, отрядом ЗВ-1, генералом Лэндри и эльдарами, и вся дружная компания, подхваченная пространственно-временным вихрем, провисела неопределенное время расщепленной на атомы, после чего была вытолкнута сингулярностью в «перезагруженном» мире – на Земле 2230 года.

8. Способности.
Имеет ген АТД и хорошую военную подготовку. Умеет стрелять из земного оружия и некоторого инопланетного (в основном, трофейного гоа’улдского). Очень ловкий и быстрый – в бою берет противника измором и чаще всего именно благодаря этому побеждает (разумеется, если его противник не Тил’к). Подобно Шеппарду, обучался летному делу (однако дальше земных истребителей дело не зашло). Хорошо рисует (акрилом и акварелью), неплохой график.

9. Уровень манча.
2.

10. Инвентарь.
Штурмовая винтовка (автомат) модели Magpul Masada ACWS / Bushmaster ACR (отобрали по прибытии).

0

23

Приняты
http://s5.uploads.ru/t/sNF08.gif

0


Вы здесь » Горизонт событий » Регистрационная » Анкеты представителей проекта "Звездные Врата"