Cюда вставляем нашу таблицу

Горизонт событий

Объявление

"Вселенная огромна,
и это ее свойство чрезвычайно действует на нервы, вследствие чего большинство людей, храня свой душевный покой, предпочитают не помнить о ее масштабах."


© Дуглас Адамс

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Горизонт событий » Архив анкет » Двенадцать Священных Воинов


Двенадцать Священных Воинов

Сообщений 1 страница 30 из 37

1

http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords.jpg

I
1. Имя.
Шин Рубэо Амникулус
2. Возраст, дата рождения.
371 год
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/characters/shin-manga.jpg
6. Характер.
см. основную анку
7. Биография.
см. основную анку

8. Спецспособности.
см. основную анку
Спецприем: создание щита радиусом в 2 километра. Мощность - 5 SBD (стабильно), 20 SBD (вскоре наступает изнеможение, держится около 10 минут).
9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

II
1. Имя.
Гамилькар Барка
2. Возраст, дата рождения.
433 года
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords011.jpg
6. Характер.
Самый любопытный и деятельный из всей дюжины, не смотря на возраст. В бытие средневековым мещанином он очень страдал от религиозного мракобесия, тяжести (почти невозможности) получения образования а также очень небольшой осведомленности о мире. Мечтал получить образование в университете Коимбры, но, будучи ребенком цехового мастера, вдобавок небогатого, на сим поприще не преуспел.
Сейчас же, получив нелимитированный запас времени и возможности для бесконечных исследований и экспериментов, почти не вылезает из Омы, занимаясь постоянными поисками и опытами. Именно он разработал почти всю биотехнологию зоалордов.
К "внешнему миру" относится как к площадке для экспериментов. Мир - кладезь потенциального опыта, который Барка с энтузиазмом муравья переводит в реальный. Вы для него - любопытный подопытный, кандидат отправки на опыты для "доработки" и исследований, не более.
Из-за такой маниакальной одержимости периодически совершает ошибки, в поисках совершенства и знаний забывая о безопасности. Именно поэтому в галактике есть ряд беглых зоаноидов, из-за ошибок в генокоде способные игнорировать ментальный контроль лорда. Гамилькар стыдится своих ошибок, стараясь уничтожить их прежде, чем зоалорды, мнением которых он так дорожит, заметят провал. Именно поэтому количество ЖИВЫХ беглых зоаноидов исчисляется единицами.
Внешне спокоен и весьма флегматичен, но есть две вещи, которые он не переносит ни под каким соусом.
Во первых, это попытка нарушить или остановить опыт. Особенно удачная. Запомните - пытаться помешать научным изысканиям Барки значит подписать себе смертный приговор.
Во вторых, это восстание творения против воли творца. Это приводит Барку в неистовство, и он не жалеет ресурсов и подчиненных, чтобы как можно скорее отделаться от столь позорной "ошибки".
7. Биография.
Родился в Португалии, в семье цехового мастера-кожевника. С раннего детства мечтал стать ученым и исследовать окружающий мир, но не получил даже школьного образования, как из-за реалий XVII века, так и из-за скупости отца. Первые 25 лет жизни провел подмастерьем в цехе отца, потом стал мастером. Женился, наделал тройку детишек, продолжал жизнь ремесленника. И откровенно скучал - "караван ушел", он был привязан к мещанской среде и своей семье, и времени на научные изыскания не было, тем более при отсутствии элементарного образования. Чудо, что он к сорока годам научился писать и читать.
Барка был "спящим" форсюзером, с врожденной способностью исцелять. Способность активировалась неосознанно, но именно из-за нее семья Барки отличалась здоровьем и силой, а сам Барка был рекордсменом-долгожителем по меркам своего времени.
Однако, чувствуя приближение смерти, почтенный старец решил хоть перед отправкой в рай исполнить давнюю мечту: не изучить мир, так повидать его за стенами города. Передав свое имущество потомкам, а часть распродав, освободившийся старец на полученные деньги сначала путешествовал по Португалии, а потом купил себе место на корабле, отправляющемся в Бразилию. "Увидеть Пернамбуку и умереть" - последний романтичный аккорд в нудной жизни великого (увы, только в потенциале) человека, родившегося слишком рано.
Впрочем, Юужань-Вонги "спасли" его. Гамилькар был первым форсюзером, выбранным Вонгами для проекта "Зоалорд".
Как действовала команда торгового корабля XVII века, когда над ней завис фрегат Вонгов, а после на него десантировалась команда "демонов"? Правильно, оборонялись от демонических вторженцев. Зря, однако - пули Вонгам не понравились.
Гамилькар ничего не мог поделать - он ходил то еле-еле, а уж битва на клинках убила бы его. Поэтому его захватили уже через три минуты. Впрочем, вонги, откровенно скучающие в местной галактической глуши и раззадоренные попытками аборигенов "оборониться от диавола", решили немножко повеселиться, и показательно уничтожили команду корабля и его пассажиров.
Барка от увиденного потерял сознание, а мозг отдал перепуганному и ослабленному телу команду умереть. Впрочем, медики вонгов на фрегате доказали ему, что он поспешил с выводами.
Барку вылечили, немного омолодили, а потом внедрили ему зоакристалл. Так Гамилькар Барка стал первым зоалордом.
Гамилькар испытывал смешанные чувства. С одной стороны, огромные (а для необразованного жителя захолустной планеты и вовсе безграничные) знания Юужань-Вонгов вводили Барку в почти религиозный экстаз; он был готов на все, лишь бы получить больше, чем сильно радовал инструкторов.
С другой - он был слишком стар, и у него давно сложилась устойчивая мировоззренческая система. Культура вонгов была для нее откровенно чужой и враждебной.
И, хотя Гамилькар был "сломан" и отбросил земную культуру, культуру "благодетелей" он принял только на словах. Да и шок от безжалостного уничтожения людей во время захвата Барки не проходил еще полсотни лет.
Именно он, Гамилькар Барка, спланировал, подготовил и начал восстание зоалордов, переманив на свою сторону остальных 11.
Он разработал технологию зоаморфинга, вырастил из осколков флота Юужань-Вонгов сначала "Ковчег", а потом и "Божественного Воина", он и сейчас является "мозгом" зоалордов, их идеологическим стержнем и благодетелем.
8. Спецспособности.
см. анку Шина. Особенности боевой формы неизвестны, т.к. мангака еще не нарисовал он ее не принимал.
Обладает непревзойденными познаниями в области генетики, биологии и биохимии. НЕПРЕВЗОЙДЕННЫМИ, в этой галактике и всех соседних. Ну, во всяком случае, еще не вымершими и активными видами.
9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

III
1. Имя.
Фридрих фон Пургшталл
2. Возраст, дата рождения.
383 года
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords052.jpg
Баттлформа:
http://i029.radikal.ru/0908/32/58efe7487c5d.jpg
http://i048.radikal.ru/0910/64/91c5b3c03fd7.jpg
6. Характер.
Деятельный и напористый зоалорд. Умеет трезво оценить ситуацию и принять практическое решение. Способен координировать деятельность разных существ и подразделений. Очень прагматичен: поступки разумных существ оценивает с точки зрения их пользы. Любит во всем надежность и основательность. Любит во всем порядок. Обладает развитым чувством долга. Ценит время и не любит тратить его попусту. Очень пунктуален, старается все планировать наперед. Предпочитает зря не рисковать. Расторопен и изобретателен.
Поэтому любим Шином и исполняет роль второго лидера зоалордов, периодически заменяя первого (Шина).
Впрочем, он не идеален. Очень консервативен (его слуги более остальных похожи на людей). Не любит признавать ошибки и идти на компромиссы. Ему не хватает дипломатичности в отношениях (поэтому Шин все же главнее). Бывает излишне резок в своих критических оценках. Осуждает всех, кто, по его мнению, недостаточно качественно и честно работает. Избегает делать комплименты, хвалить за хорошую работу — считает ее нормой. Нередко проявляет властность и требовательность. Стрессонеустойчив, особенно его выбивают из колеи ситуации неопределенности.
7. Биография.
В бытность человеком был австрийским дворянином. К сожалению, его домен располагался слишком близко к Венгрии - на то время захваченной турками, которые любили периодически устраивать рейды на христианских соседей. Поэтому был беден, а почти весь доход вкладывал в оборону. Заимел крупный отряд наемников, обучил и вооружил собственных людей, укрепил родовой замок - окопался по самое не балуйся. Успешно сражался с турками, и, однажды, обнаглел настолько, что организовал рейд с целью вернуть награбленное у соседа.
Впрочем, самовольная вылазка к опасному врагу, да без какого-либо разрешения со стороны монаршего начальства, его сильно волновала и, откровенно скажем - пугала.
Тогда-то латентный форсюзер "проснулся" и получил первую способность в Силе - силовые молнии. Посчитав это благословением Господа на борьбу с неверными турками, Фридрих приободрился и провел успешную вылазку, где со своими людьми перебил полторы сотни турок, не успевших добраться до венгерской границы, и захватил их обоз с награбленным.
В середине боя немного утерял контроль над собой, и начал пускать молнии в турок. Обе стороны - и турки, и немцы - испугались как никогда в жизни, и почти сразу разбежались. Так Фридрих остался один на поле с трупами, у забытого обоза с золотом. А что ему золото?
Теперь Пургшталл сомневался, что способность дана от Бога. Скорее от Сатаны, который успешно искусил смертного колдовством.
Вонги сильно удивились, что он не только не испугался солдат в доспехах, но и послушно проследовал за ними и вообще вел себя на редкость апатично. Фридрих подумал, что демоны пришли по его душу - а если впереди вечность мучений, то чего зря лить слезы и оплакивать потерянную жизнь?
Он даже нисколько не смутился, когда эскортировавшие его вонги, интереса ради, без приказа на то, подвергли человека Объятиям Боли. Просто из интереса - проявит ли на удивление апатичный человек страх или ненависть?
Не проявил. Для Фридриха мучения "в аду" были в порядке вещей.
Обрадовавшиеся вонги доставили "идеальный образец" на материнский корабль, где из него сделали третьего (после Барки и Шина) зоалорда.
После обретения свободы, в коллективе зоалордов он занял позицию военного лидера. Он ответственный за стратегию и тактику космических и планетарных войн.
8. Спецспособности.
см. анку Шина.
Спецприем: вызов молний. Около 10 секунд занимает "настройка" поля боя, но после этого он может направлять одну молнию в секунду в любую цель или место, которую/ое видит. Мощность зависит от планеты, где используется - т.е. если земная молния убьет пехотинца, но не повредит АТ-АТу, то молния на Венере может "убить" шагоход, а на газовом гиганте - и коррелианский корвет.
Это "натуральные" атмосферные молнии. Пуршталл, как и гиперзоаноид породы Элеген, может запасать электроэнергию и выстреливать ею по плазменному каналу, созданным головным лазером. 1 КТ урона. Это НЕ МЕШАЕТ одновременно "смалить" атмосферными молниями каждую секунду, хотя точность падает. Также возможно выстрелить "килотонкой" прямо из небес, но настройка занимает дополнительных десять минут, во время которых стрельба обычными молниями невозможна.
Также, часть его тела занимают темные участки - поглощающие пластины. 2/3 энергетических атак не наносят урона зоалорду. Наоборот - усиливают мощность его лазера, добавляя поглощенную энергию.
9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

IV
1. Имя.
Ли Энь Цзуй
李剡魋
2. Возраст, дата рождения.
369 лет
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords015.jpg
Баттлформа:
http://i072.radikal.ru/0908/04/eefc7dbb6266.jpg
6. Характер.

Эмоционален, тонко чувствует настроение других людей. Умеет возвышенно выражать свои чувства: от возвышенных интонаций до тонкой иронии. Может увлечь разумных своими эмоциями, повести за собой. Тревожится об опасности, которая таится в развитии ситуации, умеет предпринять необходимые меры, чтобы ее избежать. Предусмотрителен и дальновиден, умеет правильно распределить мероприятия во времени. Старается понять мотивы поведения разумных, стоит на моральных позициях воспитателя и наставника. Пунктуален, имеет развитое чувство ответственности. Имеет широкие гуманитарные интересы (что для зоалордов, большей частью увязших в биологии и химии, необычно).
Однако, ему с трудом дается внутреннее равновесие. Склонен излишне драматизировать события. Самолюбив, раним, настроен на корректное, вежливое отношение к себе, долго помнит обиды. Не любит, когда его прерывают, торопят. Остро переживает свои неудачи и разочарования. По натуре аристократичен, может допускать крайности в одежде, самовыражаясь таким образом (экстравагантность или, наоборот, элементы небрежности). Не любит делать много дел сразу. Критику своей внешности, способностей и устремлений переносит болезненно.

7. Биография.
Второй сын китайского торговца, латентный форсюзер. Отец стал брать его с собой с 15 лет - малец на практике осваивал арифметику, запоминал караванные пути, путешествовал по Китаю и Туркестану, изучал языки. Учился и бою - всегда были товарищи, зарившиеся на товар, приходилось обучаться оборонять собственность.
Правда, у Ли был другой подход. Его способностью было воздействие на умы. Вплоть до совершеннолетия Ли полагал, что это из-за его необыкновенных ораторских способностей бандиты позволяли его каравану откупиться от резни и грабежа, что покупатели соглашались на любые цены благодаря красноречию Цзуя в расхваливании товара, а поставщики на родине продавали ему фарфор и шелка так дешево просто потому, что Ли их хороший знакомый.
После нескольких "ходок" и огромной прибыли Ли подумывал сдавать экзамены на должность чиновника, но не успел - наблюдатели вонгов узнали о необыкновенно удачливом торговце, и решили его проверить.
С вонгами "договориться" не получалось ну никак, и Ли пришлось сдаться на их милость.
Узнав позже от троицы зоалордов, что он не такой уже великий оратор, а просто колдунишка, Ли упал духом и уныл. Да уныл настолько, что откровенно плохо справлялся с заданиями, чем бесил инструкторов.
Поэтому он стал первым подопытным в опытах вонгов по квантовой телепортации. Китайчик оказался очень везучим - он не только уцелел (с другими подопытными после активации порталов происходило... всякое), но и мог успешно телепортироваться.
Правда, позже вонги свернули проект, и у Ли отобрали органы-телепортаторы.
Пришлось довольствоваться "стандартным" набором зоалорда. Впрочем, через четыре столетия его собратья довели технологию до ума, и Ли снова стал телепортатором, самым быстрым воином из двенадцати.

8. Спецспособности.
см. анку Шина.

Спецприем: телепортация. Клинки-"дыроколы" Ли суть особый вариант телепортационной пушки (квантовая телепортация).
Радиус действия способности - теоретически, неограниченно; но практически порталы должны быть в радиусе действия чувств зоалорда, иначе телепортация идет черте куда. Возможно создание портала за радиус действия органов чувств Ли, но нужен зоаноид- или зоалорд-наблюдатель и телепатическая передача координат в кристалл Ли.

Количество одновременно действующих порталов ("двойные", т.е. вход и выход считаются одним) - 20. Порталы в формы правильного треугольника, длина стороны - 20 метров максимум. Портал закрывается через 5 секунд, но до истечения этого срока может быть закрыт в любой момент по желанию зоалорда.
Порталы открываются "дыроколами" - модифицированными биоклинками на руках Ли. Ими он прокалывает три точки, между которыми мгновенно образуется плоскость портала. Процесс "протыкания" проходит без спецэффектов. Вкупе с быстротой зоалорда, враг может не заметить, что что-то произошло. А если и заметит, то не придаст значения - подумаешь, руками немного взмахнул. "Выход" появляется в любом месте (в радиусе действия, конечно), в каком захочет Ли. Плоскости входа и выхода идентичны по форме.

Например, Ли атакован джедаем. Порталы стоят перед Ли и сзади джедая. Световой клинок направлен на Ли, джедай наносит удар, НО лезвие исчезает по мере вхождения в портал и ВЫХОДИТ из плоскости выхода, которая по желанию Ли обращена на спину (куда и входит клинок) джедая.

Также жертву можно распилить. Защиты от этого нет. Для этого надо создать плоскость портала так, чтобы цель влезла в плоскость портала. И, когда часть тела цели уже перенесена, захлопнуть портал, рассекая цель надвое.

Можно и извратится-повеселиться. Скажем, ту же плоскость выхода поставить в другом месте. Все, что пересекает плоскость входа "выходит" через плоскость выхода (объект сохраняет целостность до закрытия портала). Например, проведя горизонтальную плоскость, проходящую через поясницу противника, можно наблюдать, как тот паникует от вида своих ног в отдалении. Это если плоскость выхода на том же уровне, на каком и плоскость входа. Плоскость выхода можно поставить выше плоскости входа - тогда цель провалится в портал под собственным весом, и может погибнуть от падения с высоты. Или поставить плоскость выхода ниже (направив к земле) или выше (направив в воздух) - тогда цель "вытолкнет" из плоскости входа собственным весом.

Прелесть в том, что порталы двухмерные, а наше пространство - трехмерное. Вдобавок, они прозрачны. Поэтому заметить их можно только попав в один.

Порталы двухсторонние. Скажем, плоскость имеет стороны Х и Y. Объект, входящий через сторону Х одной плоскости выходит (собирается заново по передаваемой информации) через сторону Х другой плоскости.
Поэтому можно входить-выходить через любую сторону любой плоскости.
Одновременно идет передача данных; атомарная структура переносимого тела сохраняется с любой стороны, даже передаются нервные импульсы, так что перенесенной конечностью можно свободно манипулировать. Передачу данных организует зоакристалл Ли.

Ограничение - как при квантовой телепортации. Т.е. объекты размером с человека можно передавать свободно, но при попытке передать что-то крупнее вместо передачи получаем дезинтеграцию вошедшей в портал части (зоакристалл Цзуя вам не суперкомпьютер некрон, он не способен передавать столько данных). Вместе с Цзуем, таки да...

9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля.

V

1. Имя.
Ваферданос
2. Возраст, дата рождения.
370 лет
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords014.jpg
Истинная форма:
http://s39.radikal.ru/i085/0908/99/8aabdcdea359.jpg
6. Характер.
Противоречивый... Что можно ожидать от такого парадоксального существа? Да чего угодно - его мышление не укладывается в человеческие рамки, оно парадоксально, иррационально и нелогично. Он следует пожеланиям и просьбам зоалордам, но, оставленный в одиночестве, может прийти к какой угодно мысли.
Общение с ним сломает (образно) ваш мозг.
Впрочем, некоторые человеческие черты он приобрел. Он ярко выраженный опекун и защитник, правитель своего "царства", обороняющий жизнь вообще. Если вы не будете сильно злобным, но атакуете Ваферданоса, то он даже не станет вас убивать, а просто демобилизует и вызовет друга-зоалорда разобраться. А дальше вы уж как-нибудь так...
Также, он не переносит машин. Если простые дроиды вызывают у него неприятные ощущения, то машины, используемые для уничтожения жизни, вводят в плохо контролируемую ярость.
7. Биография.
Ваферданос не человек. Он вообще не животное, он гриб. Да, вы все правильно прочитали - это человекоподобный разумный гриб-зоалорд.
Сие странное создание было рождено юужань-вонгами в попытке создать "развертываемую базу" - теоретически, ваферданосы десантировались бы на планеты, где немедля захватывали и обороняли территории достаточные, чтобы вонги могли беспрепятственно высадить десант. Также ваферданосы могли использоваться для почти мгновенного разрушения городов (или крупных районов мегаполисов). Оружие типа вулканических пушек или черных дыр просто испаряло/засасывало, не позволяя поживиться имуществом противника. Также ваферданосы могли стать "рабочей силой", которая быстро и бесплатно возводит необходимые постройки и укрепления.
Один ваферданос-прототип был создан, проект был весьма многообещающим, но его быстро свернули, перебросив все силы на проект "зоалорд". Но уничтожать прототип было жалко, поэтому его десантировали на остров в Атлантике и наблюдали за его прогрессом с орбиты; часть биоинженеров-"шейперов" не теряла надежды вернуться к многообещающему проекту, и уговорила остальную часть просто отложить его.
Ваферданос несколько лет занимался ничегонеделанием. Гриб не обучали (ведь предполагалось, что всеми его действиями будет руководить йаммоск или зоалорд), поэтому он просто развернул свое "царство" и созерцал окружающий мир, пытаясь своим деятельным сознанием исследовать его.
Ваферданос только-только создал собственный язык и, получив систему для описания, каталогизации и анализа данных, собирался заняться настоящими исследованиями, как в его царство явился Барка. Пятый зоакристалл "простаивал", наблюдатели долго не могли найти подходящего носителя, и Гамилькар, осмелевший от своих успехов в обучении на "самоволку", вставил зоакристалл в центр "царства".

Экскурс в историю. В картинках!
http://i030.radikal.ru/0908/17/24c1b021ee99.jpg
http://i066.radikal.ru/0908/ac/c5d26aa6d96a.jpg
http://i027.radikal.ru/0908/d3/baef861104ca.jpg
http://s16.radikal.ru/i190/0908/c5/660f939a9e58.jpg

Через сутки у Ваферданоса появился полноценный мозг, и он получил достаточно знаний от Барки, чтобы вести себя как разумное существо. Используя данные, полученные от экспериментов c Ли Энь Цзуем, Ваферданос научился создавать и поддерживать "карманное пространство", личный "пузырь" пространства вне времени, куда убрал свое "царство", а сам, приняв человекообразную форму, отправился с Баркой на материнский корабль вонгов.
Вонгам понравилось, особенно возросшие боевые способности Ваферданоса и его особая связь с двибитами.
Ваферданос также единственный зоалорд, не участвовавший в восстании. Тогда его мышление было еще слишком парадоксальным, и он вообще не понял, что происходит. Барка едва убедил его довериться зоалордам, после чего завел его в спасательный под и отправил на планету.
Собственно, с вопроса "А где Ваферданос?" началась первая космическая битва в истории современного человечества.
Впрочем, на Земле Ваферданос проникся нелюбовью к вонгам. Шин уговорил Ваферданоса "развернуть" свое царство, с целью (тут он не врал) защитить оставшуюся десятку зоалордов. Ваферданос согласился: он хотел помочь друзьям. А когда же появился десант вонгов, то Ваферданос, по заложенной в него программе, из своих щупалец-волос начал создавать посадочные площадки. Вонги же, считавшие Ваферданоса также предателем, атаковали его. За что и поплатились - Ваферданос, испытав боль и посчитав себя преданным, буквально разорвал паривший над ним корвет типа И-Фриил, и раздавил уцелевших вонгов и довинов. Так зоалорды-заговорщики хитростью переманили на свою сторону хтоническое биооружие.
В бою Ваферданос исполняет преимущественно вспомогательную роль. Обычно он действует на пару с Ли - Ваферданос обездвиживает противников, а Ли из уничтожает телепортационным рассечением. Хотя может атаковать и самостоятельно, как гравитационными аномалиями, так и волосами. См. "спецспособности"
В компании Священных воинов он исполняет функции главного терраформера. Он очень хорошо "понимает" двибитов, и может давать им сложные приказы, быстро и эффективно терраформируя планету под нужды зоалордов.

8. Спецспособности.
см. анку Шина.

Спецприем: Ваферданос может постепенно "выпускать" свое царство наружу. Сначала он выпускает грибницу - триллионы тоненьких щупалец, похожих на волосы. Покрывают зону в два километра диаметром. Усики очень быстрые и юркие, а их хрупкость обманчива - из-за добавок трансуглерода (вонги пытались синтезировать хитин на трансуглеродной основе, но не преуспели, поэтому просто добавили нити трансуглерода в хитин) они очень прочные на разрыв, очень плохо горят и переносят температуру до 500С и давление до 30 атмосфер.
Обычно обхватывают конечности противника, демобилизуя его. Выглядит это как-то так:
http://i079.radikal.ru/0908/07/4ddf3d2da9a9.jpg
Также, если припечет, грибница может связываться в "копья" и давить/буравить противника. Выглядит это вот так:
http://s46.radikal.ru/i111/0908/0a/b5e2c405c7ad.jpg
http://i070.radikal.ru/0908/b1/cd74ee377086.jpg

Если Ваферданос того пожелает, то он может принять истинную форму. Т.е. разумный тропический лес-гриб диаметром в 2 км, с полунезависимыми разумными обитателями из отделенных пучков грибницы:
http://i008.radikal.ru/0908/8c/823a09d1aead.jpg
http://s50.radikal.ru/i130/0908/21/6c30ff38c820.jpg
http://i047.radikal.ru/0908/36/84aa8f396f04.jpg

Сами обитатели по силе в 2-3 раза превосходят человека, не чувствуют боли, и атакуют пытаясь сломать или удавить противника. Горят плохо, режутся еще хуже. Как можно заметить, они "прорастают" из леса-грибницы, всегда атакуя врага, где бы он не находился.
Вдобавок, весь "лес" - мир смерти. Тот самый, где буквально каждая травинка несет иглу с ядом. Не злите Ваферданоса...
Если лес-грибница развертывается посреди города, то щупальца-нити грибницы въедаются в здания и фундамент, разъедая и рассеивая их, "низводя" все до естественного состояния.

9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

VI

1. Имя.
Туата де Галенос
2. Возраст, дата рождения.
377 лет
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/characters/galenos-manga.jpg
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords023.jpg
Вид баттлформы неизвестен.
6. Характер.
Непробиваемый, невозмутимая скала. Даже если его (надо же!) пробирает буря эмоций, внешне это никак не отражается (особенно теперь, когда мимика ему недоступна).
Знатный лентяй. Пожалуй, превосходит его только Кабрал Хан: если в данным момент не надо чем-то активно заниматься, то Галенос немедленно занимает оптимальное для отдыха положение. Тяжел на подъем, не занимается "бесполезными" делами, на уговоры не поддается. Если Барка или Шин не приведут логические доводы, что "пора работать", то не шелохнется.
Разозлить его сложно, но возможно. Тогда "тормознутый" и вечно ленивый Галенос встанет и начнет действовать, но только чтобы скрутить вас в бараний рог, после чего вернется к своему ничегонеделанию.
Обычно безынициативен, но легко приобретает мотивацию и энтузиазм, если лидер нахваливает его способности  - поэтому обычно находится в компании хитреца Кабрал Хана либо Барки.

7. Биография.
Ирландец родом из города Ватерфорд, что в Лейнстере. С детства отличался здоровьем и силой, а как стал юношей - еще и ростом. Он не просто большой, он огромный, а по меркам XVII века - и вовсе титан. Правда, это сказалось на развитии - Галенос был умен, но совершенно бесхитростен. Гиганта просто боялись обманывать или подставлять, поэтому у него сформировались неправильные понятия о людской правдивости. Поэтому порой попадал под влияние много более слабых, но хитрых людей, которые были не прочь использовать могучего, но по-детски наивного качка. А сам Галенос, ранее добряк и вообще "тюфяк", входил во вкус от использования своей силы, постепенно превращаясь в отморозка. Компании далеко не честных людей также способствовали развитию понятий о лжи и предательстве: с Галеносом становилось все опаснее вести дела.
Годам к 22-ум, однако, ему не повезло попасть под влияние романтичного головореза. Бешеному ирландцу взбрело в голову стать настоящим пиратом.
Сказано - сделано. Собралась банда в сорок отморозков, был выбран шлюп для захвата. И хотя половина банды полегла в процессе захвата, а другая получила увечий и шрамов, небольшой корабль был успешно захвачен. Спасаясь от погони, шлюп без остановок плыл аж до Басконии. По пути было захвачено два торговых судна, что пополнило припасы и, немного, команду корабля пиратов. Но пираты также имели неосторожность разозлить военный флот французов, поэтому пираты должны были либо валить из Бискайского залива, либо самовольно утопиться, пока не стало хуже.
К счастью банды головорезов, от басконских китобоев пираты узнали об Америке. В смысле, они и раньше о ней знали, но считали далекой и неприступной страной, куда направлять паруса не было смысла. Баски же наведывались в ее воды уже несколько столетий. Потеряв страх перед Атлантикой, а также пополнив команду (шлюп забили "до отказа" локальными подонками), пираты вышли на морской путь из Старого в Новый Свет.
Команде во второй раз повезло - первым им попался не военный корабль, а шхуна торговцев, шедшая под испанским флагом. Банда тут же штурмовала корабль. В процессе был тяжело поврежден шлюп и полегло чуть более трети команды пиратов, но оно хорошо: все равно шлюп хотели бросить, да и меньше голодных ртов и жадных до "общей" добычи рук.
Теперь имея быстрый, но достаточно вместительный корабль, чтобы добраться до Нового Света, пираты, далее представляясь испанскими торговцами, добрались до Южной Америки. В портах Новой Гранады пираты прознали о Портобело, порту в Панаме, из которого отправлялась в Старый Свет большая часть испанского золота. Примерно в то же время там "веселился" некто Дрейк.
Пираты решили попытать счастья. Но, увы, не может так долго "везти". Пиратская шхуна по полной программе огребла от испанского фрегата, едва-едва удрав. Повреждения оказались слишком большими, чтобы исправить "полевым" ремонтом, тем более компанией бандитов-тунеядцев, так что корабль пришлось бросить и пытаться как-то выжить в джунглях.
К счастью, неподалеку было поселение аборигенов, которое команда головорезов решила осмотреть на счет наличия еды и смазливых баб. Поселение было захвачено за 15 минут боя, благодаря внезапности и пятерке пистолей. Пираты вырезали местных мужчин и детей, перетрахали (потом тоже перерезали) местных женщин, сожрали все запасы продовольствия и завалились спать.
Где-то через два часа прибыла команда воинов юужань-вонгов, прилетевшая за местным шаманом-форсюзером. Вообще, они должны были прилететь на четыре часа раньше, но за последние боевые посты пристрастились к табаку, так что сначала слетали за очередной порцией ("да куда он денется, колдунишка этот..."), а уже потом приступили к исполнению приказа.
Стоит ли говорить, что они обиделись, увидев свою цель зарезанной? Теперь уже европейских отморозков перерезали. Тем не менее, Галенос удивил вонгов своей силой, бесстрашием и необычно огромным ростом. Поскольку хоть чем-то надо было оправдываться перед начальством за нерасторопность и медлительность, было решено увезти ирландца - вдруг шейперы обрадуются, и наказание будет не столь суровым. Шейперы действительно обрадовались, отобрав Галеноса для своих опытов по созданию зоалордов.
Странный внешний вид Галеноса - результат неудачного опыта по сращиванию крабовой брони и брони зоалорда. Брони вступили в конфликт, и крабовая броня, защищая себя, "въелась" в носителя, крадя его питательные вещества для своего усиления. Когда опыт прекратили, то снять крабовую броню уже не смогли - не было того краба, он стал симбионтом Галеноса, покрыв все его тело. Юужань-вонги обрадовались такому повороту, посчитав это знаком благосклонности богов.
А вот Галенос ни разу не обрадовался, поэтому вскоре вступил в заговор с Баркой.

Предок Джонатана О-Нилла (да-да, того полковника из СГ-1) по материнской линии в 13-ом поколении. Ирландский порт, шлюха, незаконнорожденный сын и будущий пират, все дела... Но это уже другая история.

8. Спецспособности.
см. анку Шина.
Особенности боевой формы неизвестны.
В обычной форме имеет броню в 4 RU.

9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

VII

1. Имя.
Джабир ибн Хаян
2. Возраст, дата рождения.
381 год
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/characters/jabir-manga.jpg
Вид боевой формы неизвестен
6. Характер.
Эрудирован, любознателен, стремится к знаниям с еще большим энтузиазмом, чем Барка. Хорошо видит перспективы идей и дел. Охотно советует, как выбраться из сложных ситуаций. Расплывчатые идеи способен переработать в теорию, имеющую форму системы. Структуралист и классификатор, идущий от общего к частному. Работу (поиск Божественной формы) ставит выше братских отношений зоалордов, поэтому иногда натыкается на непонимание со стороны братьев.
Нуждается в постоянном эмоциональном подъеме, азарте, поэтому любит влезать в неприятности (особенно на пару с Лугнаггом, который их просто генерирует). В критических ситуациях решителен, быстро берет ответственность на себя и "разруливает" оказию.
7. Биография.
Второй сын третьей жены важного чинуши при дворе шаха Оманского. Богатый отец устроил стремящегося к знаниям отпрыска к знакомому химику в ученики, благо с наукой у арабов, в отличии от темных европейцев, было все в порядке. Джабир рос и осваивал письмо, химию, металлургию (химик имел хорошие отношения с кузнецами-оружейниками) читал арабских и персидских мудрецов, и... интуитивно осваивал ситхскую алхимию.
Земная алхимия родилась не на пустом месте - периодически чувствительные к Силе алхимики подсознательно понимали правильные реагенты и ритуалы для получения требуемого. Правда, дальше всех науку двигали алхимики, напрямую продавшиеся демонам Варпа, но это подробности...
Часть Джабир отсеял в трактатах предшественников среди откровенного бреда и лжи, часть постиг интуитивно. Его страсть к знаниям не осталась незамеченной - к нему пристрастился мелкий демон Тзинча, во снах нашептывая магические тайны. Которыми Джабир охотно делился с учителем.
Вскоре создание золота с помощью псалмов на неизвестных языках во славу Тзинча, Изменяющего, литра жертвенной крови и горы черепков стало рутиной. Однако почти сразу ими заинтересовалась стража, прослышавшая о растущем благосостоянии химиков.
Пара колдунов запаниковала, но демон "спас" положение, нашептав им ритуал вызова себя любимого и заверив в своей доброжелательности. Химики все сделали по инструкции, возжелав обещанной демоном магии.
Демон действительно пришел, но с очень банальной целью - покорением разума Джабира и создании, с помощью мозга захваченного псайкера, новых порталов, чтобы привести еще больше демонов. Ибн Хаяну повезло - его воля и страх пересилили увещевания и угрозы демона; алхимик не сломался. А вот его учитель, ослабленный возрастом и обиженный, что его ученик давно превзошел в искусстве, поддался и стал демонхостом. До смерти напуганный искаженным до неузнаваемости носителем демона, Джабир, однако, решился дать бой демону и изгнать его. Благо он учился не только у демона, и копал глубже, общаясь с подозрительными суфиями, и дервишами, которые, казалось, совершали невозможное. Джабир мог стать хорошим джедаем - от сихтов бы его воротило.
Разумеется, битва демонхоста и колдуна не прошла незамеченной - убежище химиков на окраине города просто исходило спецэффектами. Интендант-наблюдатель вонгов в городе, планировавший вывоз подозрительных химиков для допроса на замаскированный в Персидском заливе фрегат, запаниковал и немедля вызвал команду воинов.
Едва сохранив секретность, оперативники юужань-вонгов прибыли и весьма быстро, с помощью Хаяна, сначала убили демонхоста, а потом изгнали демона - благо колдунства твари Тзинча на них никак не влияли. А потом взяли под руки алхимика и затащили его на фрегат, а оттуда - на материнский корабль на орбите. Уже там его отобрали шейперы и сделали седьмым зоалордом. Джабир стал "вечным учеником" Барки.
Нельзя сказать, что участь "вечного подмастерья" его радует. Поэтому он быстро спелся с самыми подозрительными из лордов: Крумеггником и Кабралом.

8. Спецспособности.
см. анку Шина.
Особенности боевой формы неизвестны.
Также обладатель обширных познаний в области генетики, биохимии, планетологии и биоинженерии, хотя и сильно уступает Гамилькару. Что, в общем-то, значит "на ступеньку ниже Бога ^_^" . Эльдар, тау, люди Новой Республики... Пожалуй, только Тираниды-Зерги обладают схожим уровнем познаний в биотехнологии. Империум (уровень зоалордов до бегства в Саггитариус) уже отстал на несколько столетий.
9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

VIII
1. Имя.
Луггнагг Крумеггник
2. Возраст, дата рождения.
367 лет
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords013.jpg
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords032.jpg
6. Характер.
Чрезвычайно стремится к славе. Инициативен, демонстративен, непоседлив. Общителен, говорлив, стремится быть в центре внимания любой компании. Вечно ищет неприятностей, так как не любит рутину и повседневность, от которой скучает и приходит в уныние. Заводила, всегда находящий для себя авантюру, и впутывающий в нее Джабира, за компанию.
Быстро думает и говорит, постоянно в деле - если не спит, то занимается... чем-то. Не обязательно полезным, но стиль Галеноса "прилечь и подумать о жизни" для него неприемлем - он должен чем-то заняться, будь то исследования, тренировочный бой с зоалордом, плавание с ши на перегонки, вольная борьба с кваи или просто складывание кубика Рубика - абы руки занять.
Или ноги - он единственный из зоалордов, который за месяцы пребывания в Саггитариусе облазил ВСЕ палубы Омы. Зачастую не пользуясь телепортатором - ножками, ножками, либо полетом на антигравах.
7. Биография.
Единственный африканец в братстве зоалордов, и единственный дикарь. Впрочем, у него очень своеобразная генеалогия.
Луггнагг - догон. Член народности в юго-восточном Мали, подозрительно много знающей о Солнечной системе и звезде Сириус. Они (во времена молодости Крумеггника) никогда не видели телескопа, да и линзы тоже, но знали о Сириус Б и его периоде обращения в 50 лет, а также знали о кольцах Сатурна и лунах Юпитера. Все это - жалкие крохи, оставшиеся от древних.
47 тысяч лет назад, когда альтеране вымирали от насланной Орай чумы, не все древние решились на Вознесение. Некоторые считали технику опасной и не стоящей доверия, кто-то просто боялся неизвестного, часть предпочла бегство в другую галактику. Радикалы - среди них много ветеранов альтерано-некронской войны - требовали либо остаться в материальном мире и выживать всеми методами, либо даже организовать карательный рейд в галактику Орай. Предки Луггнагга принадлежали к первой ветви. Они предлагали переждать несколько лет на кораблях либо непригодных для жизни планетах, сохраняя строжайший карантин и изоляцию; дождаться, пока вирус исчезнет вместе с последними зараженными. Капитан 943-го флота - прямой предок Крумеггника - решил переждать чуму в системе Сириуса. Материнский корабль флота обладал огромными запасами продовольствия и энергии, на случай автономных действий в глубоком тылу противника, а его броня (щиты не использовали для экономии энергии) выносила нестерпимый жар двух звезд. На том корабле небольшой экипаж держал себя в изоляции около семи лет, пока остальные альтеран либо не вымерли, либо не одичали на ранее нетронутых мирах, либо не Вознеслись.
Вернувшись в столичную систему, материнский корабль нашел полупокинутую планету: столичный город "украли" беженцы, направившиеся в Пегас, большая часть оставшихся альтеран убежали в Варп, а другие, оставшись "у разбитого корыта", медленно дичали.
Корабль обрушили в Сахаре, тогда еще степи, а не пустыне: батареи корабля разрядились, и подзарядить их было не от чего. Сейчас он занесен песком, частично из-за опустынивания сахарской степи, частично из-за того, что провалился глубоко в землю под собственным весом. Команда же 200 альтеран высадились у реки, которую много позже европейцы назовут "Нигер", и пытались выжить. Так эта группа, смешавшись с местными последствиями генетических игр "оставшихся", дала начало племенам догонов, у которых до сих пор необычно большая концентрация гена Древних; самая большая на планете.
Поэтому племена с необычным геномом сильно интересовали вонгов, а шейперы не могли дождаться первого кандидата в зоалорды из представителей этих племен. Повезло Луггнаггу.
Началось все с той же группы, что вне устава слетала за табачком, потеряв свою цель и едва оправдавшись поимкой Галеноса. Эту группу намеренно перевели с зону, близкую к Сахаре, чтобы солдаты, раздумывая о прелестях неподчинения, медленно давились от жары малийской полупустыни и изнемогали от невозможности получить табак. Дежурство превращалось в сплошную муку. Разумеется, что солдаты, деморализованные, усталые и злобные, потеряли бдительность.
Однажды они пролетели слишком близко от одного из поселений догонов. Вонги не придали этому значения, но компания местных оболдуев во главе Крумеггником заинтересовалась.
Команда как раз украли в Бразилии у одного плантатора мешочек табака и собиралась попыхтеть самокрутками. А чтобы не травить корабль и крабовую броню, разделись и спустились к текшему неподалеку ручью. Там, в приятно влажном и умеренно-теплом вечернем воздухе, пыхтели сушенными листьями. Как я сказал, они потеряли бдительность, и оставить кого-нибудь присматривать за кораблем не посчитали нужным. На радость африканской молодежи.
Компания Луггнагга не решилась полезать в корабль, но Крумеггник решился, посчитав что другие последуют его примеру. Храбрости молодцу не занимать, да только полез он невовремя - как раз возвращались укурки. Их смена подошла к конце, следовало лететь на материнский корабль.
Негритенок сумел хорошо спрятаться, благо биооборудование, "обрадованное" табачными парами, больше заботилось о себе, чем о хозяевах или окружении. Но если слегка отравившийся никотином биокорабль и компания злых-обиженных-ослабевших-накурившихся вонгов ловкого и расторопного негра не заметили, то смена "табачного" отряда нашла его почти мгновенно. Поскольку сами они не знали, что с ним делать, а интендантам и жрецам он подавно был не нужен, его отдали шейперам.
Уже там к молодому идиоту проявил сочувствие Барка, и оказал ему протекцию. После чего убедил шейперов, что Луггнагг будет хорошим зоалордом.
8. Спецспособности.
см. анку Шина.
Особенности боевой формы неизвестны.
Носитель гена АТД.
9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

1. Имя.
Кабрал Хан
2. Возраст, дата рождения.
442 года
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords029.jpg
Простая боевая форма:
http://s54.radikal.ru/i143/0909/88/cc5f5e818ba1.jpg
"Форма драглорда":
http://s39.radikal.ru/i084/0909/ba/fea1a6fe7e0f.jpg
http://guyver-world.ru/pics/neil-rowlands/manga/big/kablarl.jpg
6. Характер.
Своеобразный. У зоалордов нет личного психолога (они родились-то на сотни лет раньше психологии), так что каждый сохраняет свои тараканы.
Кабрал одержим поиском силы и величия. Из-за особенностей биографии, он питал потаенную ненависть и зависть ко всем людям вообще. Сейчас он смотрит на людей и их подобных существ как на насекомых. Он брезгливо наблюдает за ними, и, стоит только насекомым заползти в поле зрения и оскорбить зоалорда своим внешним видом или издавать шум, вскоре прихлопывает их. Да с особым усердием размазывая каблуком, наслаждаясь своей властью.
К равным он относится... внешне - на равных. На практике - он постоянно одинок, т.к. до сих пор никому особо не доверяет, везде подозревая скрытое презрение, всех обвиняя в двуличности. Даже зоалорды для него более инструменты, полезные знакомства, чем братья.
Поэтому он далек от всех зоалордов. Только Луггнагг и Джабир поддерживают с ним отношения, отличные от рабочих. Даже у Омы к Кабрал Хану смешанные чувства.

7. Биография.
Видимо, единственный здравствующий по сей день Тимурид. Сын Акабара Великого, правнук Бабура Завоевателя. Также он самый старый зоалорд.
У Акабара, падишаха из династии Великих Моголов, были проблемы с сыновьями. Первые двое умерли еще будучи детьми, и только третий, Джахангир, вырос и стал наследником. Так считают земные историки. На самом деле, сыновей было четыре. Третьим и был Кабрал. Вот только уродился он уродливым, маленьким, слабым и откровенно болезненным. Все пророчили ему смерть, но Кабрал дожил уже до трех месяцев, и помирать не собирался. Но красивее он не стал - как был маленьким уродцем, так и оставался.
Советники вторили друг другу, что ребенок не годен в наследники, и вообще порочит великого Акбара. Отец - достойнейший, замечательный человек - был глубоко опечален, но не желал отделаться от ребенка. Впрочем, мать, убоявшаяся своего порождения, и двор все же убедили Акбара попытаться еще раз, а "этого" - с глаз долой.
Так Кабрала перепоручили мелкому аристократу в Афганистане. Никто не говорил ему о его происхождении, все обставили как усыновление уродливого потомка внучатого племянника троюродного брата лучшего друга лучшего друга тюрского аристократа, который, по причине бесплодия и жалости, и стал приемным отцом Кабрала. Конечно, я сгустил краски, но принцип более чем понятен.
Впрочем, когда уродцу исполнилось семь лет, один из доверенных слуг приемного отца проговорился. За что сильно поплатился, но Кабралу от этого легче не стало. У Акбара был уже четвертый, хороший и примечательный отпрыск, который и стал наследником. Про Кабрала все предпочли забыть.
Увы и ах, Кабрал - эталонный генетический мусор. Он так и остался коротышкой ростом чуть выше вашего колена. Бесплодный импотент, подслеповат, глуховат, лет до 12 отставал в интеллектуальном развитии. Приемный отец прекрасно понял, почему реальный от такого счастья отказался.
Впрочем, мозги у Кабрала не только выправились, но и активно заработали. Мотиватор у него был хороший. Ненависть. Всепоглощающая безудержная ненависть к бросившему его отцу, вдобавок "подарившему" столь "прекрасное" тело, вскоре перекинувшаяся на всех людей вообще. Однако актером он был хорошим. Приемны отец даже удивился, что немощный уродец обзавелся таким подавляющим интеллектом, и приложил все силы, чтобы дать Кабралу хорошее образование (тем самым хотя бы частично реабилитировав себя; никакой благодеятельности).
Тем временем Акбар умер, а трон занял Джахангир. Его имя переводится с персидского как "Завоеватель Мира". Сверхпретенциозно для алкоголика-гедониста, проигравшему половину войн и находившимся под влиянием "этой омерзительной дьявольски лукавой п*ды"(с)Кабрал о Нур-Джахан . Тем сильнее это сводило с ума карлика. Он, Кабрал, должен был править империей! Он, а не этот дегенерат!
Тогда ненависть была направлена в "конструктивное" русло. Кабрал хотел уничтожить империю ненавистных отца и брата подчистую, разрушить ее изнутри. Поэтому он приступил к созданию собственной криминальной организации.
Как может слабый ущербный карлик организовать компанию отморозков, способную обрушить империю, да еще так, чтобы его в самом начале не прирезали?
Ну, почти никак. Но хоть тут фортуна улыбнулась Кабралу - он был приемным сыном бесплодного аристократа. Оставалось только использовать оружие женщин и трусов (или маломощных гномиков) - яд - после чего наложить руку на богатства приемного отца. Вообще, он и так был очень стар и грозил умереть в ближайшие месяцы, но Кабралу хотелось хоть на кого-то хоть как-то выплеснуть свою ненависть. В целом, ему понравилось.
Ну, "богатства" - слишком сильно сказано. Однако, отец Кабрала был доволен своим положением. Кабрал же был слишком деятельным, чтобы потчивать на скудных лаврах, и приступил к торговле.
Разумеется, ВНЕЗАПНО богатеющий феодал не мог не привлечь внимания грабителей. Банды пуштунов-налетчиков плодились на караванных путях. Вскоре половину из них Кабрал купил (по сути, он платил им за их любимое дело) через сложную систему подставных лиц. А другую половину вырезала купленная. Банды друг друга не знали, либо знали недостаточно хорошо, и Кабрал следил, чтобы они не пересекались - это могло привести к нежелательным последствиям. Лидеры банд получали щедрое вознаграждение, но в рассрочку и понемножку, чтобы их аппетиты росли медленнее и они не теряли интереса. Если же какой-то лидер проявлял слишком большие аппетиты то он или погибал в бою при подозрительных обстоятельствах, или падал жертвой внутрибандовой вражды.
Банды натравливались на соседей. Часть богатства перепадала организатору, часть оставляли себе. Организатор был нужен, так как периодически организовывались карательные рейды местного войска. Поскольку дело шло на территории Кабрала, то он был хорошо осведомлен об их действиях, так что всегда мог сохранить приглянувшуюся банду или подставить под сокрушительный удар банду, чем-то его не удовлетворившую. Конечно, "грабили" и самого Кабрала, но ущерб был невелик - добрая часть награбленного возвращалась к Хану.
Обрадовавшись удачам с горцами-отморозками, Кабрал начал проникать в города. Братец как раз начал (и успел провалить) войну с Персией, отдав ей Кандагар, что было не так уж далеко от владений Кабрала. Поствоенная обстановка была благоприятна для растления, и, один за другим, города наполнялись притонами. где обитали определенного типа люди. Номинально, это были разные организации, даже конкурировавшие или воевавшие друг с другом (Кабрал удалял особо амбициозных либо просто игрался в "войнушку" сам с собой), но, по факту, все они, через лестницу испольнителей, подчинялись Кабралу. Исполнители тоже менялись один за другим - только узкий круг приближенных, которых карлик "держал за яйца" (либо посредством заложников, либо под страхом отдачи на растерзание врагам внутри организации, либо посредством бессовестного использования чужих принципов).
Вся эта двуличная гнусь, достойная отборнейших десилиджиков хаттов, расползалась по всей империи, да так успешно, что даже наблюдатели от вонгов заволновались.
Апогеем была смерть Джахангира. Земляне считают, что Джахангир умер, подхватив простуду по пути в Кашмир, благо его здоровье было расшатано запоями. На деле Кабрал самолично смешал все ингредиенты для отравы, залитой в своего "обожаемого" братца.
Вонги решили вмешаться - такой организатор был слишком полезен, чтобы оставлять его людям. Зоалорды, просканировав Индию, быстро нашли главу организации, к которому и явились с предложением.
Кабрал, видимо, был единственным зоалордом, принявшим зоакристалл с распростертыми объятиями. Своими ментальными способностями он "зачистил" все упоминания о себе, после чего начал новую жизнь, наслаждаясь заслуженным величием.

8. Спецспособности.
Его боевую форму Драглорда вы видите. 60 метров чистого разрушения.
Пункт II анкеты Шина - без изменений.
Пункт III - сильнее в 50 раз.
А теперь развертка:
Как несложно догадаться, он весит около килотонны. Если не больше. Поэтому ему плевать на броню пехоты и техники - он ее давит всмятку. Высота - 60 метров. Ну, вы поняли...
Броня - 555 RU. Регенерирует 30 RU в ход. Регенерирует "из внутренних запасов" три хода (при условии, что плоть испаряют; кинетическое оружие он может терпеть пока не надоест), после чего требует "откорма".

В его тело встроено около 50 линзодовинов (те самые светящиеся органы). Как и обычные довин-тягуны, они позволяют летать в космосе, в том числе на сверхсвете (безынерционный двигатель - главное запастись воздухом), а также уничтожать атакующие его ракеты, истребители и снаряды гравитационными аномалиями.
В отличие от обычных, линзодовины не могут создавать чёрных дыр - только зоны повышенной гравитации. Зато они могут регенерировать почти мгновенно (обычный довин, как известно, выращивается месяцами). Также они могут искривлять излучения с длиной волны ниже рентгеновской, что может использоваться как для защиты от лучевых атак, так и для фокусировки бесчисленных собственных биолазеров Драгон Лорда, разбросанных по всей поверхности тела. Что позволяет без перегрева, интоксикации остатками фермента и прочих биолазерных неудобств непрерывно создавать 50 лучей мощностью в 1 кт/сек или один луч мощностью в 1 мт/сек.

Атаки - бесчисленное множество; все, что он может придумать и воплотить в своей форме. Но есть три любимых приема:
1. Биоракеты. Около 300 ракет за залп, несут в себе биовзрывчатку, способную срабатывать как вакуумная бомба. Таким образом при весе боевой части в пять тонн, взрыв в атмосфере может достигать пятисот тонн тротиллового эквивалента за счёт эффекта объёмного взрыва. Как вариант - несут энзим зоалорда. И при разрыве разбрыгивают десяток тонн самой опасной органической кислоты в этой и соседних галактиках по округе.
2. "Дыхание Дракона" ака "Пургаторий". Эффект наподобие вулканической пушки юужань-вонгов, только увеличенной до размеров планетарного турболазера. Тридцатиметровый плазменный шар медленно прожигает на своём пути защитные поля и броню, проплавляя цель насквозь. Скорость полёта шара до встречи с препятствием - около 500 км/ч в атмосфере и 500 км/сек в вакууме. Выжигая воздух вокруг себя, шар также создаёт мощнейший огненный шторм. Его пробивная мощность - 10 000 SBD или RU за каждую минуту зарядки, до максимума в 20 минут. Срок жизни шара после выстрела - до 5 минут. На расстоянии до 1000 километров Кабрал может менять направление его движения с помощью линзодовинов.
3. Мегамазер. Используя крылья как излучающую поверхность, и линзодовины для фокусировки, Кабрал может создавать мощнейший микроволновый луч, накрывающий поверхность в сотню квадратных километров. Незащищённая техника выходит из строя, воздух нагревается до сотни градусов, незащищённые люди варятся заживо, а у защищённой техники отказывают антенны и радары - до их замены вражеские машины будут глухими, немыми и отчасти слепыми.

Переносит температуры от -250C до 2000С. Радиацию, кроме сверхсильной (пульсары или сверхгиганты) игнорирует. Электричество его только забавляет (только на газовых гигантах есть молнии, способные нанести ему серьезный урон). Он и сам может бить разрядами, сравнимыми по мощности с природной земной молнией. Кислоты на него не действуют - известные кислоты, по крайней мере. Почти абсолютный иммунитет против любой заразы в любой из галактик. Они даже наномашины жрут.

Правда, это счастье требует жертв. Сначала 1000 зоаноидов (или измененных зоалордами существ размером с человека) должны создать "заготовку" - мозг Драглорда. После чего "заготовка" вбирает в себя ЛЮБУЮ органику и преобразует ее в Драглорда. Можно захватывать других существ щупальцами, наваливаться на них, ассимилировать органику (нефть будет очень кстати), ассимилировать подчиненных зоа - много вариантов.
Сборка тела занимает разное время, в зависимости от наличия материала и желания этого материала сливаться в баттлформу, но никак не получается быстрее 15 минут.
По желанию, Драглорда можно "отменить" и боевая форма медленно (12-14 часов) распадается на составляющие - зоа, существ и органику, из которой ее слепили.
Эта форма - ближайшее к Божественной форме творение зоалордов.

Простая боевая форма: см. анку Шина.

9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

Х

1. Имя.
Эдвард Кэрлеон
2. Возраст, дата рождения.
376 лет
3. Раса.
Зоалорд
4. Место старта.
Коррибан
5. Внешность.
http://guyver-world.ru/pics/zoalords/big/zoalords040.jpg
http://s50.radikal.ru/i127/0909/4d/45a21c08c3b6.jpg
6. Характер.
Молчаливая и сдержанная личность, заинтересован в безопасности и мирной жизни. Он обладает сильным внутренним чувством долга, которое дает ему мотивацию, а его намерениям — серьезность. Организованный и методичный. Преданный, верный и надежный. Он уделяют большое внимание честности и сплоченности, поэтому в коллективе зоалордов любим. Иногда выступает посредником между основным коллективом и "проблемными" (Кабрал Хан, Луггнагг, Джабир, Гюо) зоалордами.
Много времени уделяет работе и вкладываюет огромное количество энергии в любое дело, которое, с его точки зрения, важно для достижения цели. В то же время, он предпочитает воздерживаться от траты энергии на вещи, которые значат для него мало или которым он не видит практического применения. Он предпочитает работать в одиночестве, но если потребует ситуация, сможет хорошо работать и в команде (т.е. он предпочитает телепатически передавать зоалордам и подчиненным карту боя, а не лезть в компании братьев в атаку на самую укрепленную позицию противника).
Предельно честен и верен. Он привержен традициям, обладает клановым мышлением, приложит массу усилий, чтобы все в нго доме и кругу близких люд...зоа шло хорошо.
Предпочитает выражать свои чувства действиями, а не словами.
В стрессовой ситуации может впадать в «режим катастрофы», когда он не видит ничего — одно только то, что может пойти неправильно. Он начинает бранить самого себя за те вещи, которые он мог сделать иначе, или за обязательства, которые не смог выполнить. В таких ситуациях он теряют способность смотреть на вещи спокойно и разумно, вгоняя себя в депрессию собственными предвидениями поражения.

7. Биография.
Родился Эдвард (фамилии у него еще не было - крестьянам не положена) в крестьянской семейке у поместья, принадлежавшего тогда еще незначительному помещику Оливеру Кромвеллю. Наш вьюный герой, (совсем как Шин) пас овец и о чем-то глобальном не помышлял. Впрочем, судьба его не спрашивала. Так выпало, что комбинация генов Эдварда пробудила в потомке древних форсов Силу, да еще какую. Конечно, учитывая почти полное отсутствие тренированных форсов на Земле за все время ее существования, у Эдварда были мизерные шансы стать равным хотя бы падавану. Потенциал - это очень хорошо, но нетренированный - только повод для гордости и колонии мидихлориан в организме.
Способность у Эдварда была одна, освоенная интиутивно. Благо полем для тренировок была вся Англия - поиск существ через Силу. Когда, лет с девяти, он, в компании братьев постарше, пас овец, то ВСЕГДА мог найти заплутавшее животное, если уж компания малолетних раздолбаев потеряла из поля зрения овцу или два. А поскольку беззаботность (ввиду прогрессирующей лени - все равно Эд найдет, если что) и безнаказанность (придраться не к чему - волков в Англии особо не осталось, а если хитрый сосед украл животное, то Эд всегда ее находил) плохо влияют на подход к делу, то поместье скоро стало замечать неладное. Даже сам Кромвелль заинтересовался десятилетним (свою способность Эд тренировал два года, и уже мог найти известное ему существо ГДЕ УГОДНО - но только одно) уникумом.
Как подтвердил первый же опыт, братья, отправленные пасти огромное стадо уже без Эда, едва стадо не потеряли и чуть не попортили хозяйское поле с пшеницей. А что пара овец пропала черте куда - и, без Эда, найти их не представлялось возможным - так и вовсе казалось мелкой оплошностью.
К счастью для Эда, Оливер, пускай и пуританин, фанатиком не был. При ближайшем рассмотрении и неделях наблюдения, в недоросле не было замечено никаких странностей, кроме упомянутой способности найти любое живое существо, о котором Эдвард имел представление, а лучше - видел и ощущал ранее. Поэтому мальчика Оливер стал водить с собой, для чисто утилитарных целей - способность малолетки была полезна. Да и слугой он был неплохим. В общем, полезный в хозяйстве субъект. Кромвель даже дал ему фамилию - Кэрлеон - в честь старого, еще Римских времен, города в Англии, весьма важного во времена Артура (некоторые полагали, что Кэрлеон и был Камелотом).
Когда же началась война парламента и короля, то Кромвель выступил на стороне парламента, прихватив "оруженосца" Кэрлеона с собой.
Кэрлеон мог участвовать в битве у Эджхилла. Правда, Кромвель опоздал, но Эдварду легче не стало - он все еще был мальцом, а перспектива жестоко пострадать при проигрыше (а то и помереть) его не радовала. И, хотя "все обошлось", способность Кэрлеона усилилась - теперь он мог либо выборочно искать существо в Силе на больших расстояниях, либо чувствовать всех живых существ но на небольшом радиусе.
Следующие битвы, в которых участвовал его хозяин в роли капитана кавалерии, уже были настоящими. Конечно, это был далеко не шок от простого осознания ситуации при Эджхилле ("меня - на войну?!!"), но напряжение и страх не позволили новоприобретенной способности угаснуть.
Через два года "маленький помощник" рассказал о своей новоприобретенной способности хозяину. Благо Кромвель уже стал Лейтенант-Генералом кавалерии, и скакать по полю боя самолично от него не требовали. Но "радара"-Кэрлеона он стал использовать вовсю, что позволяло Оливеру одерживать победу за победой. Способности Эдварда, от столь частого применения, росли.
А вот наблюдатели вонгов в войске Парламента заволновались, откуда Оливер получает столь точные данные о ходе боя. Через пару месяцев стало известно о подозрительном служке Кромвеля. Но Эдварда пока не трогали - интенданты решили выждать несколько лет. Малец хоть и был явным форсом, но не годился для проекта "зоалорд" ввиду малого возраста.

Игра "Найди Эдварда Кэрлеона с трех раз. В 1649 ему как раз было 16 лет"
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Oliver_Cromwell_by_Robert_Walker.jpg/483px-Oliver_Cromwell_by_Robert_Walker.jpg

Когда Эдвард вырос, то появилась и хорошая возможность для его похищения - Англо-Голландская война. Оливер "отдолжил" свой "радар" адмиралу Роберту Блейку. Сам Кэрлеон, которому было уже 19, получил высокое звание и неотступно следовал за адмиралом. Не помогло - интенданты оказались хитрее.
В первом же морском сражении - битве на Дувре - Эдвард был выкраден. Пятичасовое сражение дало много времени агентам вонгов, чтобы вызвать корабль (который висел в водной толще прямо под сражающимися флотами) и сымитировать смерть Кэрлеона. В него выстрелили с соседнего корабля (якобы это попала пуля голландцев), а матросня (замаскированные вонги), которой поручили доставить его к корабельному хирургу, полетела вместе с ним в воды после своевременного попадания пушечного ядра во флагман (свои "люди" были у вонгов и среди голландцев - все спланировали заранее). Пока Блэйк думал, что же он скажет Кромвелю, интендантов и Кэрлеона принял корабль вонгов, который переждал сражение и, как только оно завершилось, вышел на орбиту. Уже там полумертвого (нет-нет, шейперы на корабле быстро его оприходовали - сказался шок от сотен чужих, живых кораблей, полета в космос и отсутствия объяснений) Кэрлеона отдали шейперам и Барке, которые сделали из него 10-го зоалорда.

8. Спецспособности.
см. анку Шина.
+
Кэрлеон может проваливаться в Слипстрим - особое измерение, родственное биократам (как Андерверс родственнен технократам, а Варп - магократам). Там он может находиться столько, сколько захочет. Вдобавок, находясь там, он недосягаем для тех, кто не имеет доступа к его пространству, и может путешествовать по космосу самостоятельно. Находясь в реальном мире в боевой форме, Каэрлеон может чувствовать через Слипстрим всех живых существ, из-за чего часто используется командой как "сенсорщик". Однако эта способность может подложить изрядную свинью, если ему противостоят существа, не имеющие живых тел - некроны или демоны варпа, к примеру.
Кроме того, он может перейти в "боевой режим". Тогда Кэрлеон остается в Слипстриме, но вдобавок может создать три своих отражения. Отражения нематериальны и их нельзя уничтожить. Впрочем, сами по себе они и вам ничего не сделают.
Другое дело, что через них Кэрлеон наблюдает за материальным миром, и может переправлять через них снаряды своей вулканической пушки вонга - а это уже серьезно. Плазменные снаряды имеют диаметр около тридцати сантиметров, и прожигают броню/силовое поле до 300 RU/SBD. Срок жизни снарядов в Слипстриме неограничен, поэтому накопив их достаточно, зоалорд может выпустить через каждое отражение целую очередь. Стрельба ведется только 10 минут со скоростью "производства" один снаряд в полторы секунды. После чего идет 10-минутная же "перезарядка".
9. Инвентарь.
-
10. Желаемый статус.
Отыгрывается с акка Алканфеля

Отредактировано Алканфель (2009-11-14 20:00:34)

0

2

Алки, и ты собираешься всю эту толпу вернуть на Землю ?

0

3

Ничо, что у них местом старта значится "Коррибан"?

0

4

Ничо. Персонажи то могут двигатся.

0

5

Земля им безынтересна. Только Алканфель - личный враг.

0

6

Алканфель написал(а):

Только Алканфель - личный враг.

Алки, тут немного туповатая ситуация получается: кое-кто собрался выпиливать Императора (драка по-любому будет: форумчане кинутся защищать Дэниела Джексона, когда тот вернется без тайм-машин), и если к драке присоединятся зоалорды, тебе придется самому с собой драться. Держи зоалордов подальше от Земли. По крайней мере, на время драки Аэниса с Императором.

0

7

Как-то странно. Веками защищали Землю, а тут вдруг она им неинетересна стала.

0

8

Алки, тут немного туповатая ситуация получается: кое-кто собрался выпиливать Императора (драка по-любому будет: форумчане кинутся защищать Дэниела Джексона, когда тот вернется без тайм-машин), и если к драке присоединятся зоалорды, тебе придется самому с собой драться. Держи зоалордов подальше от Земли. По крайней мере, на время драки Аэниса с Императором.

Захотят - прилетят. Главное чтобы Алка там не было.

Как-то странно. Веками защищали Землю, а тут вдруг она им неинетересна стала.

Веками защищали, т.к. были заперты на ней. Теперь, свободно летая между галактиками и терраформируя миры десятками...  Просто произошел сдвиг в сознании.
Вот человеки. Европа, Америки, Китаи-Иппонии-Кореи... А кто вспомнит Танзанию? Мы из нее вышли, тащемта.

0

9

Слишком быстрый и резкий сдвиг ИМХО. Хотя учитывая, каким нехорошим местом стала Земля с точки зрения зоалорда.

0

10

Слишком быстрый и резкий сдвиг ИМХО. Хотя учитывая, каким нехорошим местом стала Земля с точки зрения зоалорда.

Да не так уж и плохо. Зоаноидов никто не трогал; биотехнологии не развиваются, но и не заброшены.
Одни только Ä все портят...

0

11

Блин, Алки, меня так радует, что ты считаешь Эльдар тупыми необразованными уродами)) Уверяю тебя, они знают о биотехнологиях не меньше, чем древние, а это, как бы тебе сказатть... Много.

0

12

Тальдира
Уродами я их не называл :Р
В самом деле - кто видел биотехнологию в войсках эльдар? Ее там нет. ВООБЩЕ. Одни Темные собачек выпускают, и тех не выращивают, и вызывают из Варпа.

0

13

Ребят, отсутствие массового производства далеко не всегда вызывается незнанием.

0

14

Ребят, отсутствие массового производства далеко не всегда вызывается незнанием.

А глупостью?
Человекам это не помешало наделать сотни тысяч астартес, которых боиццо вся галактика. Как эти отморозки, при технологической отсталости, держат галактику в страхе, а?
Это при том, что грегол в павер-броне будет рвать танки голыми лапами. И их как-бэ уже ~3 млн военных и десятки миллионов гражданских...
Почему бы не обделать пехоту эльдар биоимплантами? Это ж покруче астартеса получится.
Потому эльдар, кроме своего долгожительства, ничем не выделяются. Физически правят люди (астартес) и орки (которых вывели под это дело).

0

15

Алканфель написал(а):

А глупостью?

Могут быть религиозные табу. Может быть, дело в отсутствии сырья.

0

16

А может им и так хорошо ? Ах да, я обрадую, эльдарчик 1 на 1 может легко порвать в ближнем бою и астатеса\орку\гвадрейца - ловкость и реакция решают, а еще опыт, елы-палы.

Отредактировано Зератул (2009-09-01 22:29:48)

0

17

Алканфель написал(а):

Тогда-то латентный форсюзер "проснулся" и получил первую способность в Силе - силовые молнии.

Не слишком круто для первого раза?

0

18

Не слишком круто для первого раза?

Почему бы и нет? Отбирались не абы какие форсюзеры (Туата не в счет, а Луггнагг имеет ген АТД), а исключительные.

0

19

Алканфель написал(а):

Почему бы и нет?

Потому что этому учиться надо. Гениальный вундеркинд может безо всяких учителей установить, что скорость это отношение расстояня ко времени, или даже что сила действия равна силе противодействия, но вот строение ядра без учебников уже не узнать.

0

20

Потому что этому учиться надо. Гениальный вундеркинд может безо всяких учителей установить, что скорость это отношение расстояня ко времени, или даже что сила действия равна силе противодействия, но вот строение ядра без учебников уже не узнать.

Я вас таки умоляю, ими "пуляют" все кому не лень, даже джедаи в Расширенной вселенной. Это скорее дробный корень, а не ядерная физика. Тяжело, но если иметь предпосылки (в двадцать лет-то, пускай и малообученным воякой) то додуматься можно.
Я ж не писал, что турков убивало на месте или относило за двадцать метров, али фишки Пал Палычей и прочих Кунов. Просто искрил товарищ Пурштарл.

0

21

Алканфель написал(а):

Я вас таки умоляю, ими "пуляют" все кому не лень, даже джедаи в Расширенной вселенной.

Неужели? А мне казалось, что даже, к примеру, Ассаж Вентресс молниями не владела, хотя "уровень квадратных корней" давно прошла.

Ну с тем, что это не "ядерная физика" я соглашусь. Но видишь ли, до "квадратных корней" без учебника математики тоже не додуматься.

Отредактировано Дарт Рэнд (2009-09-03 23:35:46)

0

22

Ассаж Вентресс молниями не владела,

А почему бы и нет? Нельзя же все знать.
http://starwars.wikia.com/wiki/Force_Lightning
Глянь на список владельцев. Кроме всяких Реванов, Кунов и Скайуокеров, есть и относительно "обычные" ситхи.

Черт возьми, пускай поискрит. Сложно представить, что родился могучий уникум среди квадриллиона разумных существ?
Мне и так ко всем 12 надо написать биографии (=фанфики, т.к. официально есть только био Ваферданоса и Барки, и то жалкие огрызки), пускай уже будет одна абилка Пургшталлу, связанная с его любовью к молниям.

до "квадратных корней" без учебника математики тоже не додуматься.

Лолшто? Как же тогда глупые людишки додумались до них изначально?

0

23

Очевидно же, по мере накопления знаний. Вдруг ничего не бывает.

0

24

-_-
Хватит уже цепляться к метафорам.

0

25

Бджалд, я просто говорю, что вот просто так нихрена не придумывают, а основываются новые открытия на фундаменте из открытий прошлых,  иначе мы бы уже давно тут не сидели.

0

26

Так, я закончил.
Парочку из Ришара Гюо и Имакарума Мирабилиса выложу позже, когда те доберутся из Саггитариуса.

0

27

А чего зоалордов на картинке только девять?)

Алканфель написал(а):

7. Биография.
см. основную анку

Добавь сюда дальнейшую биографию Шина после бегства с Земли. Можно тупо в паре строчек напейсать, что он в компании своих ребят свалил в неизвестном направлении, после чего решил вернуться.

Алканфель написал(а):

Особенности боевой формы неизвестны, т.к. мангака еще не нарисовал

Если примет - добавишь данные в анкету.

Алканфель написал(а):

Обладает непревзойденными познаниями в области генетики, биологии и биохимии. НЕПРЕВЗОЙДЕННЫМИ, на уровне Древних, если не выше.

Убери фразу про Древних.

Алканфель написал(а):

Эмоционален, тонко чувствует настроение других людей.

*возмущенный вопль Марти за кадром: "Плагиааааат!"*

Алканфель написал(а):

Спецприем: телепортация. Клинки-"дыроколы" Ли суть особый вариант телепортационной пушки (квантовая телепортация).
Радиус действия способности - теоретически, неограниченно; но практически порталы должны быть в радиусе действия чувств зоалорда, иначе телепортация идет черте куда. Возможно создание портала за радиус действия органов чувств Ли, но нужен зоаноид- или зоалорд-наблюдатель и телепатическая передача координат в кристалл Ли.
Количество одновременно действующих порталов ("двойные", т.е. вход и выход считаются одним) - 20. Порталы в формы правильного треугольника, длина стороны - 20 метров максимум. Портал закрывается через 5 секунд, но до истечения этого срока может быть закрыт в любой момент по желанию зоалорда.
Порталы открываются "дыроколами" - модифицированными биоклинками на руках Ли. Ими он прокалывает три точки, между которыми мгновенно образуется плоскость портала. Процесс "протыкания" проходит без спецэффектов. Вкупе с быстротой зоалорда, враг может не заметить, что что-то произошло. А если и заметит, то не придаст значения - подумаешь, руками немного взмахнул. "Выход" появляется в любом месте (в радиусе действия, конечно), в каком захочет Ли. Плоскости входа и выхода идентичны по форме.

Нахрена надо было все это расписывать? Можно было так и написать - манч!

Алканфель написал(а):

Предок Джонатана О-Нилла (да-да, того полковника из СГ-1) по материнской линии в 13-ом поколении.

Ох, а ОНилл и не в курсе, что представляет собой его прапрапра...дед. Теперь понятно, от кого ему достались задатки командира.

В целом - приняты. Если Асвад тоже не против.

0

28

Добавь сюда дальнейшую биографию Шина после бегства с Земли.

Сделано

Убери фразу про Древних.

Тем не менее, оно верно о_О.
Древние не выращивали 50-километровые полунеуязвимые баттлшипы-планетоубийцы, и не создавали виды анхуманов-сверхвоинов. Вдобавок, зоалорды освоили телепортацию, бессмертие (пускай и биологически продублировав саркофаги) и нанотехнологии (также на биологической основе), вдобавок залезли в Слипстрим и тронулись на теме "Божественной формы"
Они уже на уровне Альтеран, и прогрессируют к своей версии Вознесения.

Нахрена надо было все это расписывать? Можно было так и написать - манч!

Асвад же.
Впрочем, оно понятно. Иначе бы Ли стал настолько крут, что Драглорда перестали бы бояться.

0

29

Алканфель написал(а):

Асвад же.
Впрочем, оно понятно. Иначе бы Ли стал настолько крут, что Драглорда перестали бы бояться.

Честно говоря, все расписанные тут сверхспособности - это формальность, потому что и ежу понятно, что это самая манчерская анкета на форуме. Попробуй собери столько манчей в одной анкете  :D

Алканфель написал(а):

Древние не выращивали 50-километровые полунеуязвимые баттлшипы-планетоубийцы, и не создавали виды анхуманов-сверхвоинов.

Сверхвоинов создавал Анубис по технологии Древних. Если Древние не создавали сверхвоинов, это не значит, что они этого не умели. У нас на игре самые вумные - это Древние, так что убери. Можешь просто написать, что он такой сверхкрутой, но с Древними не сравнивай.

Алканфель написал(а):

Вдобавок, зоалорды освоили телепортацию, бессмертие (пускай и биологически продублировав саркофаги) и нанотехнологии (также на биологической основе),

Ну так у Древних тоже все это было (вспоминаем "Атлантис").

0

30

Сверхвоинов создавал Анубис по технологии Древних. Если Древние не создавали сверхвоинов, это не значит, что они этого не умели. У нас на игре самые вумные - это Древние, так что убери. Можешь просто написать, что он такой сверхкрутой, но с Древними не сравнивай.

Так и быть завуалировал порезал.

Еще. Так как ОП-пост распух до немогу, превысив лимит в 64 килобайта текста, я выкладываю информацию о похождениях зоалордов здесь.

Итак, чем же занимались зоалорды аж целый год в другой галактике?
Саггитариус Дварф, переименованный зоалордами в Хадта Бета, ввиду малых размеров, оказался слабозаселенной галактикой. Разумных видов там было мало, вышедших в космос и построивших межзвездные государства можно пересчитать по пальцам одной руки. Хотя некоторые из них, по меркам Млечного Пути, были весьма развиты, угрожать Божественному воину они не были способны. За год Ома заложил десятки (99, если быть точным) своих зародышей в "холодные" газовые гиганты и огромные землеподобные "недогиганты" (не хватило гравитации или вещества в системе, чтобы стать полноценным гигантом). 99 Божественных воинов появятся через 280-300 лет, чтобы нести знания и идеи зоалордов, а также разносить жизнь по всей вселенной.
В Саггитариусе было терраформированно 50 миров, до прибытия зоалордов бывшими не более чем кусками камня с враждебной атмосферой, а то и без нее. Также Ома и его порождения (а сейчас Саггитариус кишит десятками тысяч независимых биокораблей всех форм и размеров) "засеяли" около 1000 миров микроорганизмами, если условия к тому располагали (либо же микроорганизмы изменялись или создавались под условия своей новой планеты). Цель – вернуться позже и получить данные о развитии жизни, да и лейтмотив зоалордов распространять живых существ везде и всегда хорошо известен узкому кругу лиц (теллурийцам, говоря короче).
Ценность Саггитариуса-Хадта Беты в своей относительной нетронутости. Древние сюда не дотянулись, очевидно, довольные Млечным Путем. К-Тан если и были, то свалили в другие галактики, либо очень хорошо спрятались. Поэтому ничего похожего на людей - или традиционные для засеянных Древними миров биосферы - там не наблюдалось. Буйство чуждой обитателям МП жизни ускорило научное развитие общества Омы, а зоалорды практиковались в создании новых видов. Пока - чисто из научного интереса и "синдрома творца" (желания создавать из эстетического удовольствия).
Пока порождения Омы не нашли в одной отдаленной системе заброшенный корабль дизайна, неизвестного в Саггитариусе, как и в известной зоалордам части Млечного Пути. Причем корабль, как выяснили отправленные за ним экспедиции, был явно артефактом высокоразвитой цивилизации, забравшиеся в дебри далекие от интересов альтеран или юужань-вонгов. Зоалорды, другого не знавшие, слетелись к кораблю со всей галактики, чтобы исследовать его самолично.
Пока не вступили в контакт с ИИ корабля и не попали в Слипстрим. Слипстрим - особое измерение, образующее триаду вместе с Варпом и Андерверсом, которая в свою очередь образует нашу материальную вселенную. Слипстрим можно использовать для сверхсветового перемещения, как и Варп. Но не только. Слипстрим можно назвать источником жизни - оттуда проистекает та особая субстанция, названная зоалордами "призраком", что отделяет по-настоящему живое существо (не обязательно биологическое) от зацикленного духа варпа (не более чем набора иррациональных программ-эмоций) или безынициативного автомата (то же самое, только рациональное), а также толкает его к развитию (приспособлению к условиям) и выживанию.
На существ, обращающихся (пускай и неосознанно) с субстанцией "призрака" столь же свободно, как эльдары (или, нынче, ситхи) обращаются с варп-веществом или к-тан с материй и информацией, Слипстрим имел своеобразный эффект. Зоалорды был переполнены "призраком" и были выброшены в реальный мир (видимо, как-то помог Эдвард Кэрлеон). Точнее, в открытый космос, благо зоалорд может там существовать некоторое время, и даже подать телепатический сигнал, чтобы ближайшие биокорабли его подобрали. Каждый под воздействием "призрака" мутировал; это как если бы демон обожрался себе подобных, закусив верой культистов, или к-тан украл петобайты информации. Меньше всего досталось Гамилькару Барке, и без того полным "призрака". Больше всего - слабенькому Кабрал Хану, теперь способного превратиться в ужасающего Драглорда. К счастью, зоалордам эта процедура пошла на пользу. Могли и раствориться в субстанции «призрака»,  как если бы «стали едины с Силой». Возможно, это и весело и приятно, но для зоалордов неприемлимо.
И пускай таинственный корабль остался в Слипстриме, и большая часть его загадок осталась нераскрытой, зоалорды соприкоснулись со святая святых жизни. И у них на этой почве немножко поехала крыша. Значительно окрепшие, получившие глубинные познания о природе жизни и ее создании и изменении, зоалорды поставили себе цель достичь Божественной формы. Под ней они понимали нечто, подобное Вознесению альтеран или Индоктринации Обманщика (это я чуть позже выложу). Совершенство, свободно манипулирующее своим "призраком", что равно тотальному контролю над биологической оболочкой, а поэтому неуязвимое для любых внешних условий; вечноживущее бессмертное сверхсущество за гранью понимания простых смертных. Драглорд и Ома, даже "грандиозный провал" Алканфель, являются только первыми ступенями в понимании сути (и способа приблизиться к) Божественной форме.
Хадта Бета была явно маловата для столь амбициозных планов. Но свою цель она выполнила - стала убежищем и "запасным выходом" для зоалордов, площадкой для опытов по развитию биотехнологии и в начальном постижении Божественной формы.
Теперь зоалорды возвращаются в Млечный путь, собирать знания, закреплять свое положение в этой и близлежащих галактиках и, конечно же, безудержно экспериментировать с жизненными формам, "призраком", в их квесте по достижению Божественной формы.
Ришар Гюо и Имакарум Мирабилис, 11-ый и 12-ый зоалорды, остались в Саггитариусе, присматривать за порядком  и вести независимые исследования.

0


Вы здесь » Горизонт событий » Архив анкет » Двенадцать Священных Воинов